Заклинание является своего рода «вспомогательным инструментом» при совершении того или иного магического действия. Именно этот инструмент и помогает управлять потоком энергии. Здесь важно уяснить, что в независимости от типа совершаемого действия и методов совершения, будь то Магия Мысли или Ритуальная магия – без соответствующих заклинаний вы ничего не добьётесь. Попробуем теперь дать общее определение понятия заклинания для всех возможных путей применения Магии: Заклинание – Главнейший инструмент Мага, позволяющий направлять потоки Энергий на достижение нужного результата либо с помощью прямого взаимодействия с Энергией (действие будет совершать поток Энергии в первозданном виде, то есть вы просто изменяете интенсивность и направление тока), либо по средствам придания определённых форм (действие будет совершать уже сама Форма, материальная или нематериальная, которую принимает поток Энергии).
От чего же зависит действие заклинаний? Действие и успех заклинаний напрямую зависят от очень и очень многих факторов, являющихся индивидуальными для каждого рассматриваемого случая, однако можно выделить несколько фундаментальных: это, в первую очередь, энергетическая составляющая (количество энергии, необходимое для «плетения» заклинания), временная составляющая (время, необходимое для сотворения Заклинания, а так же время его действия), квалификация Мага (весьма расплывчатое понятие, из-за чего крайне сложно бывает ответить на вопрос какой силы должен быть маг для совершения того или иного действия, поскольку крайне размыта и непонятна сама градация, относительно которой существует данное понятие) и восприимчивость объекта (то есть какой эффект окажет заклинание на выбранный объект).
Рассмотрим подробнее эти четыре составляющие:
А) Энергетическая составляющая – количество энергии необходимое для сотворения заклинания. Это может быть как собственная энергия Мага, так и «заёмная» энергия (артефакта, талисмана, или же каких-то иных сил, вызванных по средствам Ритуальной Магии)
Б) Временная составляющая – это время, необходимое для совершения заклинания. В свою очередь так же зависит от многих факторов, о которых более подробно будет рассказано в последующих главах на примерах конкретных заклинаний
В) Квалификация Мага – пожалуй, самый «скользкий» вопрос, требующий введения соответствующей градации.
Г) Восприимчивость объекта – говоря проще, разница между желаемым и оказавшимся эффектом заклинания при соблюдении и правильном выполнении всех условий. Является, по сути, главной причиной разделения Общей Магии на различные Школы и оперирования разными по своей природе Силами.
По своей направленности большинство заклинаний можно отнести к нескольким основным типам:
• Созидание
• Разрушение
• Управление
К типу Созидания можно отнести любые действия, направленные по своей сути на создание чего-либо: это, может быть и создание собственных двойников, и не собственных, создание чего-либо материального и так далее и тому подобное. К нему так же можно отнести любые действия, связанные с Призывом тех или иных Существ, правда весьма условно.
Тип Разрушение является, пожалуй, самым распространённым на сегодняшний день, поскольку включает в себя практически всю известную Боевую Магию. Как не трудно догадаться из названия, цель таких заклинаний – Уничтожение в самом широком смысле этого слова, начиная от банальных убийств и разрушений. Не смотря на кажущуюся простоту сути данного типа, заклинания являются одними из самых сложных и опасных. Вопреки расхожему мнению – ломать бывает гораздо труднее, чем строить.
Тип Управление – тоже достаточно распространён в современном Мире. Заклинания, как правило, направлены на контроль чего-либо. Ярким примером является – гипноз, внушение и прочие фокусы с человеческим сознанием.
Источник энергии подразумевает собой либо непосредственно Внутреннюю энергию мага, либо «заёмную» энергию со стороны Артефактов, талисманов или иных Сил. Воспользовавшись источником, вы получаете в своё прямое распоряжение некоторое количество Энергии, с которой вам и предстоит взаимодействовать, направляя на достижение результата тем или иным образом. Исходя из принадлежности заклинания к существующим Школам необходимо так же трансформировать полученную энергию в нужный вид (в зависимости от выбранной Школы, полученная из источника энергия трансформируется в Тёмную, светлую либо Чистую). Далее необходимо определиться с Формой, которую примет энергия. Выбрав соответствующую Форму, вам необходимо нацелить её, то есть «отправить» поток энергии, обретший ту или иную форму, на достижение желаемого результата. Одновременно с Нацеливанием необходимо так же определиться с Направление Действия (то есть направленностью из описанных выше) и Параметром времени действия (сюда закладывается любая информация, связанная со временем действия и прочее). Как только всё перечисленное законченно, необходимо активировать заклинание (либо при создании абсолютно нового заклятия – установить условия его активации).
Рассмотрим вышеописанный алгоритм на примере заклинания «Энергетический Щит» – простейшего заклинания, дающего некоторую защиту Магу от энергетических воздействий. Для плетения этого заклинания нам потребуется некоторая часть Внутренней энергии (к примеру, мы решили использовать Энергию Духа). Добившись предельной мысленной концентрации на нашем астральном Двойнике, но не «выходя из тела» и почувствовав его Энергию, «заимствуем» необходимую часть. В своё распоряжение мы получили Энергию Духа, следовательно, необходимо трансформировать полученную Внутреннюю энергию. Определившись с формой заклинания, мы заставляем трансформированную энергию принять её. Направление действия, в данном случае – Созидание, поскольку мы создаём вокруг себя своеобразную «защиту», то есть именно Созидаем. Выбираем время, в течении которого заклинание будет действовать, то есть Форма удержит влитую в неё энергию, и активируем заклинание жестом.
Следует так же подробнее сказать про Активацию.
Мысли – заклинание активируется мысленной командой Мага. Соответственно Слово и Жест так же являются «ключами» активации заклинаний. Ритуальна Магия, как правило, требует соблюдения определённых условий для активации заклинания.