Андрей Дмитриев - Прокачаться до живого 4

Прокачаться до живого 4
Название: Прокачаться до живого 4
Автор:
Жанры: Книги о приключениях | Боевая фантастика | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2021
О чем книга "Прокачаться до живого 4"

За долги семьи разобрали на органы. Единственное, что осталось, – мозг в банке. Но это ещё не конец: сознание оказывается в популярной игре "IW". И теперь, чтобы снова стать живым и вернуться к семье, предстоит немало пофармить!

Бесплатно читать онлайн Прокачаться до живого 4


Пролог

Чёрная тень промелькнула под сводами просторной, можно даже сказать – огромной пещеры.

45 Огненная Саламандра, вскинула вытянутую морду вверху. Пламя горящее на макушке рептилии и тянущееся вдоль хребта вплоть до кончика хвоста, едва не погаснув, тут же разгорелось с новой силой. Моргнув мутными мембранами век, уставилась на высокие каменные своды. Узкие зрачки шарили по мерцающим сталактитам и теряющимся во мраке вершинам монументальных колон. Но так ничего и не увидев ящерица отвернулась. После, по-змеиному извиваясь телом, засеменила на когтистых лапах прочь по своим саламандраво-огненным делам. Как и ещё с десяток подобных созданий, что сновали туда-сюда, считая это подземелье своим домом.

А где-то там наверху…

***

…Черноволосый юноша, глубоко дыша, прижался спиной к холодному камню. Длиннополый плащ с рукавами. На лице чёрная маска. В левой руке зажат страшного вида кинжал.

Выступ скалы послуживший ему опорой был очень узок. Требовалась немалая выдержка и координация чтобы сохранить на том карнизе равновесие. Один неверный шаг и низвергнешься вниз.

Падать было… высоко. Метров двадцать не меньше. А там изломанное дно и снующие кровожадные агры. То бишь, огненные рептилии сорок пятого левела. И ладно бы одна. Так нет. Их там стая! И если бы с одной а то и с тремя наш герой мог справиться в одиночку, то вот с десятком – точно нет. Чтобы дать подобной своре достойный бой, нужно было собирать полноценный Рейд!.. Хотя клан "Живых" уже попробовал. И не один раз. Но каждый раз терпел в этом деле неудачу. Потому, чтобы выполнить поставленную перед рейдом задачу, пришлось искать обходные пути. Чем собственно сейчас 64 Грэг Грей и занимался.

Чуть подвинул ногу, дабы встать в более устойчивую позу, подошвой сапога, не нарочно, скинул вниз камушек. Испуганно проследил за его долгим падением.

Стук!

Грэг заледенел как истукан следя за реакцией саламандр.

Пару ящериц обернулись на глухой звук удара. Но и только. В пещерах всегда что-то падает и стучит. Так что, продолжения не последовало.

Фу-у-ух. Пронесло. А-то как показала практика, эти рептилии отлично перемещаются и по стенам. Так что рассчитывать на безопасность на высоте не приходилось. Эту операцию во чтобы то не стало, нужно было провести в режиме "стелса"(невидимости). А то пять прошлых попыток, где они в тридцать человек штурмовали данж, заканчивался полным тимвайпом. То есть, смертью. Благо в Infinite world смерть для игроков не окончательна.

Убедившись что его присутствие не раскрыто, Николай успокоился и стал действовать дальше по плану.

Посмотрев в сторону откуда он только что прилетел на крыльях Ночного Ужаса, подал сигнал рукой.

Через некоторое мгновение, раздалось едва слышимое треньканье тетивы лука. А после в его сторону полетела стрела. Если бы не "ночное зрение" даваемое плащом Сумрачного Убийцы, Коля бы точно её не увидел. Но благо эта способность у него была, что в купе с немалой ловкостью персонажа, помогла выполнить следующий кульбит.

Хоть стрела летела довольно точно и относительно медленно, чтобы поймать её всё же пришлось подпрыгнуть. К концу стрелки была привязана тонкая, но очень прочная бечёвка. Опять чудом не свалившись вниз, Грэг стал осматриваться, куда можно было привязать верёвку. Увидев подходящий для этих целей изогнутый сталактит, Коля тут же привязал к нему конец тонкого шнура. Что должен был послужить "воздушной дорогой" для верных товарищей, которые не обладали способностью парить по воздуху.

Дёрнув за шнур три раза подряд, Коля подал знак ожидающим на "том конце провода" что всё готово. Тут же, верёвка натянулась и завибрировала, показывая, что кто-то по ней начал движение.

Совсем скоро парень увидел лезущую по верёвке девушку. Ловкая, фигуристая лучница, в облегающих одеждах, быстро перебирала руками и ногами. И уже через короткое время, она добралась до конечной точки. Где её капитан, помог спуститься и не упасть вниз.

– Вася, ты как? – шёпотом спросил Коля.

– Круто. – лучезарно заулыбалась шатенка. Адреналин будоражил кровь, а начавшееся приключение обещало быть очень интересным.

Коля улыбнувшись энтузиазму боевой подруги, уже слышал шепелявую и картавую речь рептилоида. Что полз по "навесному пути" вторым. Суматошно перебирая руками и ногами, тот лез вперёд с крепко зажмуренными глазами.

– Шш-шоб меня че'ти д'ючили! Шошь я маленький не сдох! Ёш-шкин кот! Чёш-ш так ст'ашно-то!

– Сэлмур! Тише ты! – Опять же шёпотом, шикнул на того Грэг. – Щаз всех мобов сагришь.

Ящер на увещевания не отреагировал. А открыл глаза только тогда, когда упёрся головой в камень. После, с большой опаской, опустил ноги на карниз и тут же вжался спиной в стену скалы.

Вот же угораздило их связаться с рогой боящегося высоты. Качал бы себе танка и не парился. Им, то-есть танкам, обычно нужно крепко стоять на ногах, а не лазать где-то сверху… Если ты конечно нормальный… то есть, обычный танк. А не безбородый, зеленоволосый гном, готовый прикрывать тиммейтов, в любой ситуации и положение в пространстве.

Вот и сейчас, четвёртым и замыкающим, по горизонтально натянутой верёвке, стремительно, можно даже сказать – профессионально – двигался 61 Карл Осон.

Когда четверо Живых, собралось на узком и тесном карнизе, Коля придирчиво окинул всех взглядом и сказал:

– Ну что? Двигаем дальше?

Карл широко улыбаясь кивнул. Савья уже крепила к стреле очередной моток тонкой верёвки. Сэлмур обречённо возвёл очи к потолку. А сам Грэг, выдохнув, снова активировал два умения подряд. Прыжок Веры и Ночной Ужас. Так как им предстояло повторить только что проделанную процедуру ещё не один раз.

***

Снаружи. Под голубым куполом безоблачного неба, по среди густого леса и перед отрогами высоких гор, белокурая волшебница заметно нервничала.

57 Серенити Вольная, покусывала губу и с силой сжимала волшебный жезл, смотря на тёмный зев огромной пещеры. Где уже достаточно давно (порядка пары часов), скрылись её нерадивые друзья.

Почему "нерадивые"? Да потому! Что они себе позволяют понимаешь ли?! Заставляют из-за них переживать! И ладно бы только это. Так они же ещё и с собой её не взяли. Мол нужны те, кто сможет ловко перемещаться по потолкам и стенам. А у неё, якобы, параметр ловкости недостаточно вкачан… Нет, конечно они правы. Она же не абы кто, а волшебница! Которой полагалось иметь основной характеристикой Интеллект. И действительно, высоко прыгать, далеко скакать, быстро бегать не очень получалась. Но всё равно, блондинка прибывала в полной уверенности, что обузой в "Подземелье Василиска" она бы не стала.

– Анька, да не переживай ты так! – улыбаясь попробовал ободрить её хоббит 38 Сэм ВсёСэмДаСэм


С этой книгой читают
Всё просто. Зайди в игру, нафарми несколько миллионов голды, выкупи органы и живи… Только вот игра давно перестала быть просто игрой. Друзья, приключения, злодеи, враги – становятся очень даже Реальными. И требующими не только времени, но и больших финансовых вложений. И куда спрашивается деваться? Хочешь Жить – умей вертеться! Продолжение приключений Грэга Грея и его друзей.
Вторая книга – Отражение 077. Новый мир, который лишь едва приоткрывает свои тайны и не перестаёт удивлять новых жителей коварными, а порой и крайне жестокими гранями бытия. Новая жизнь, наполненная магией и звоном мечей. Новые правила, многие из которых только предстоит написать. Новые приключения!Олегу предстоит отправиться в путешествие с неясными целями и туманными перспективами. Благо (или проклятье) с верной и довольно взбалмошной компанией
В чужом теле, в другой мир, со старыми привычками. Умереть и очнуться в кабине боевого робота, с наказом от безликого бога – "Живи как жил! И бери от жизни всё что захочешь!" А чего можно хотеть от новой жизни? Правильно. Всего и ещё немного сверху!.. Правда, не всё так просто. Род захудалый. Революционное движение набирает силу. Придворные интриганы норовят ударить в спину… Ну да ничего. И в том мире империю построил, так почему бы и в этом не п
Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, – это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание. На почки голды уже собрал. Хотя для этого надо продать эпический сет… А как тогда на остальное зарабатывать? Нет, продавать сет нельзя. Надо с его помощью фармить дальше! Блин. Проблема на проблеме!
Эта книга – это воспоминания об учебе в школе. Для кого-то школа – пора светлых воспоминаний и счастливая пора. Для кого-то – самое страшное время, как темные века Средневековья. Рассказы в этой книге – это реальный, пережитый опыт жизни в школе и некоторых событий за ее пределами в школьные дни. Все изложено предельно откровенно, насколько возможно, максимально детализировано из того, что можно вспомнить после окончания школы. Книга точно не ост
Две тысячи девятый – две тысячи десятый годы, город Самара. Протагонист Евгений – человек не самых одобряемых обществом взглядов. Более всего Женю беспокоит, как между собой связано всё, что может коснуться его жизни. Из чувства бессмысленности и некоторой неудовлетворённости он порой плывёт по течению и не брезгует даже весьма постыдными деяниями. Хотя нельзя сказать, что на пути он не встречает радости и удовлетворения.
К чему приводят сны? Быть может, к визиту в кабинет психотерапевта? Или это начало совершенно невероятных приключений, увлекательной, но смертельно опасной игры?Волею случая главный герой попадает в незнакомый ему мир в период раздора и смуты. Для его игры в героев там будет все: друзья, враги, жестокие сражения, тайны. И когда в конце игры придется делать выбор – он сделает его без страха и колебаний.
1872 год. Уральские забайкальские и амурские казаки попадают в плен. На Амурских нападают банды китайцев, на остальные банды хивинцы и туркмены. Казаков ведут через Афганистан и грузят на корабль. На корабле встречают кубанских казаков, которые в плену уже десять лет. По пути нападают пираты. Они освобождают казаков. Они предлагают вступить в их ряды. Те хотят подумать. Ночью забирают оружие и припасы бегут с судна. Доплывают до острова. Строят д
Шестнадцатилетняя Мелисса, потерявшая родителей в результате теракта, уже много лет живёт под опекой Бертрама Эстелла, владельца крупной компании и члена одной из влиятельнейших семей города. И всё было бы замечательно, если бы ему вдруг не взбрело в голову сделать девочку своей наследницей…
Живя будущим, мы открещиваемся от настоящего, пока не оказываемся в настоящем без будущего. Каждый сумасшедший имеет право опубликовать свои записки, если нашел своё СейЧАСТЫЕсть и не пропало желание посмеяться над тем, кем ты стал.
Погрузитесь в мир скандинавской мифологии с книгой «Истоки скандинавских мифов». Узнайте правду об озорной природе шутника Локи, о том, были ли Фрейр и Фрейя любовниками, и о том, почему боги убили великана Имира. Разгадайте тайну того, кто на самом деле был верховным божеством у викингов. Вы узнаете, как Тор получил свой магический молот, а также ответы на множество других загадок скандинавской мифологии. Правда ли, что богиня Нерта сменила свой
Цикл развлекательных рассказов из жизни английского патентного бюро. Автор – владелец патентного бюро и его единственный сотрудник (патентный поверенный), рассказывает об интересных случаях из своей практики.