bestrigyn - S.A.S. Sword and Shield

S.A.S. Sword and Shield
Название: S.A.S. Sword and Shield
Автор:
Жанр: ЛитРПГ
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "S.A.S. Sword and Shield"
Главный герой обожает играть в ММОРПГ. И когда он увидел на полке игру Sword and Shield, он купил специальный шлем виртуальной реальности, Человечество зашло на столько далеко в познаниях работы мозга что с помощью элекмагнитных импульсов научилось передавать полный спектр ощущений. Но в самой игре что-то пошло не так. И теперь сервер игры Sword and Shield не дает им выйти. А если боссы игры убьют игрока, то игрок умрет и в реальной жизни. В этой книге найдет ли он друзей в игре? Или клан, может? А может, и врагов? Узнаете тут.

Бесплатно читать онлайн S.A.S. Sword and Shield


Глава первая. Новые правила.


2041 год. В Steam выходит новая ММОРПГ-игра. Однако покупка этой игры оказалась довольно необычной. Нужно приобрести прототипный виртуальный шлем и, когда человек засыпает на кровати, его разум переносится в мир игры. Игра переведена на множество языков мира.

Главный герой Максим из средней семьи увидел новую игру и, посмотрев бета-ролики на YouTube, решил её купить. Он вошёл в свой аккаунт Steam и купил игру за 40 долларов. Вдруг на компьютере пришло уведомление: «.ru: Вы купили игру "Sword and Shield" про...» А дальше письмо прерывалось, так как лимит мини-окна был исчерпан.

— Что за письмо? — спросил Максим в пустоту и открыл почту, чтобы прочитать его полностью. «Вы купили игру "Sword and Shield". Просим вас приобрести по ссылке специальный виртуальный шлем. Он недорогой». Под текстом находилась серебристая кликабельная кнопка с надписью «link».

Что оставалось делать? Максим кликнул на кнопку, и открылся магазин, где цена шлема составляла всего 20 долларов.

— Что ж, не так сложно и недорого... Хм, надо одеть шлем, включить игру. На экране ПК не появится игра, она отобразится только в шлеме, если он подключен. Так, надо надеть шлем на голову и сказать «Подключаюсь». И я усну и появлюсь в игре... Доставка за пятнадцать минут. А старт сервера через час. Я успею, — рассуждал Максим вслух.

Он начал установку игры, чтобы предзагрузить её. Затем, купив шлем и указав адрес, он заплатил деньги и пошел поесть суп с фрикадельками. Через некоторое время раздался звонок в дверь. Это был курьер, который вручил Максим шлем.

— Приятной игры, — сказал курьер и ушел.

Максим вернулся к компьютеру и увидел, что установка игры завершена. Он распаковал шлем из коробки и внимательно изучил его. Шлем выглядел футуристично, с гладкими линиями и интуитивно понятными элементами управления. На внутренней стороне была мягкая подкладка, чтобы обеспечить комфорт во время длительного использования.

Максим надел шлем на голову и подключил его к компьютеру. На экране ПК появилось сообщение: «Устройство подключено. Пожалуйста, наденьте шлем и скажите "Подключаюсь"».

— Подключаюсь, — сказал Максим, и мгновенно почувствовал легкое покалывание. Его сознание начало погружаться в темноту, и вскоре он оказался в виртуальном мире.

Первое, что он увидел, были яркие и живые цвета мира «Sword and Shield». Максим оказался в Хабе шлема где женский голос сказал.

— Добро пожаловать в игру. И появилась через вспышки огня и звон мечей «Sword and Shield». Это интересная онлайн ММОРПГ игра в жанре фэнтези. Чтоб начать играть, просим представить вашего персонажа.

Он приставил: Парня среднего роста с пропорционально сложенным телом, не слишком худым, но и не обладающим внушительной мускулатурой. Его кожа имела светлый, но не бледный оттенок, словно он проводил немало времени на солнце, но не перегорел.

Лицо было симметричным, с ровными чертами, но без какой-либо выраженной индивидуальности. Глаза карего цвета смотрели прямо и уверенно, отражая готовность к новым приключениям. Темно-каштановые волосы были коротко подстрижены, без каких-либо модных ухищрений, аккуратно обрамляя лицо.

Он был одет в простую льняную рубашку кремового цвета и такие же простые, но прочные штаны, которые не стесняли движений. На ногах крепко сидели кожаные ботинки, выглядевшие новыми, без следов износа. Ремень из грубой кожи обвивал его талию, на нем висел небольшой кожаный мешочек, в котором, казалось, могло поместиться только самое необходимое.

У парня было простое оружие — деревянный меч, который он заткнул за пояс, словно напоминая себе, что он ещё не участвовал в серьёзных сражениях. На его плечах висел небольшой, но прочный рюкзак, явно новый, как и всё его снаряжение.

— Хорошо, мы ввели данные с вашего воображения, — сказала девушка.

Появилось огромное металлическое окно с надписью «Видите имя?» Под надписью было поле для ввода имени. А ниже — надпись «Имя нельзя изменить».

— Хм… — произнёс парень и ввёл имя, которое он использовал повсюду — Максимус.

— Приятной игры! Добро пожаловать в «Sword and Shield», — сказала девушка.

Яркая вспышка, и парень оказался в начальном городе — Азарисе. Он увидел интерфейс игры.

Интерфейс игры был интуитивно понятен. В верхнем левом углу экрана была мини-карта с отмеченными важными локациями и точками интереса. В центре экрана появлялась надпись: «Открой инвентарь и возьми оружие».Максимус открыл меню инвентаря, где можно было увидеть все предметы, которые он нашёл или получил. Интерфейс был разделён на категории: оружие, броня, зелья, квестовые предметы и так далее. Каждая категория имела свои подменю и иконки, что упрощало навигацию. Все иконки были похожи на стандартное меню. Как бутылка зелья — это зелье. Тарелка с едой — это еда. Свиток — это задание.

Нажал на кнопку меча, и нажал на иконку меча, появилась надпись. «Выбрать меч?» И кнопки «Да» и «Нет». Он нажал на кнопку «Да», и в руке появился меч. Вспышка, и он в руке.

Посмотрел на меч, и появилась.

Урон = 5.

Крит. шанс = 20%.

DEF = 4.

— Интересно... А будет ли тут задания?

Появилось окно: «ВЫ взяли меч. Вам нужна броня. Пожалуйста, купите броню». На мини-карте появилась дорога к продавцу.

Он пошел по ней и смотрит на мир игры.

Перед глазами игрока медленно развернулся величественный вид на город Азарис, залитый ярким светом виртуального солнца. Он стоял на вершине холма, откуда открывался потрясающий вид на весь город, раскинувшийся до горизонта.

Азарис был настоящей жемчужиной виртуального мира, с его величественными белокаменными стенами, которые окружали центральную часть города, защищая его от внешних угроз. Ворота, ведущие в город, были украшены резьбой и массивными металлическими пластинами, отражающими свет, словно зеркало. Они открывались плавно, приглашающе, словно распахивая двери в новые приключения.

Улицы города были вымощены гладким камнем, по которому приятно было идти, не чувствуя дискомфорта. Вдоль дорог тянулись аккуратные ряды домов с черепичными крышами и деревянными ставнями, выкрашенными в яркие цвета. Каждое здание было уникально, отражая индивидуальность его владельцев, но при этом сохранялось общее стилистическое единство, создавая ощущение гармонии и уюта.

Центральная площадь города была оживленным местом, где кипела жизнь. Здесь располагались торговцы со своими яркими прилавками, полными разнообразных товаров — от свежих фруктов и зелени до экзотических артефактов и блестящих доспехов. Их крики сливались в единый многоголосый хор, создавая атмосферу настоящего средневекового базара. В центре площади возвышался великолепный фонтан, из которого бил прозрачный, сверкающий на солнце водяной поток. Вокруг него располагались скамейки, где могли отдохнуть уставшие путники.


С этой книгой читают
A disabled guy meets a girl and how from friendship to love. Sincere and devoted. It's all going to happen here.
Journey to the Lost City is a captivating detective story that follows a young girl named Lily as she sets out to solve a mysterious case. With her sharp intellect and natural curiosity, Lily partners up with a seasoned detective to investigate a string of strange disappearances in her small town. Together, they journey through dark and dangerous forests, haunted mansions, and face perilous obstacles as they search for clues to uncover the truth.
Парень-инвалид встречает девушку и как из дружбы в любовь. Искренняя и преданная. Все это будет тут.
Парень-инвалид встречает девушку и как из дружбы в любовь. Искренняя и преданная. Все это будет тут.
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков "Бескрайнего Мира"? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесч
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся... А приключения Алексея Рокова продолжаются. Первая книга - Вторая книга - Третья книга - Четвертая книга -
Империя терпит поражения на всех фронтах, фракция Иного начинает набирать силы, демоны в пустошах наступают все сильнее, а твари из под земли только и ждут своего часа. И в тоже время в реальном мире начинает твориться что-то непонятное, кто-то строит мировые заговоры, кто-то пытается этому противостоять... Но как тут замешана игра?
Это четвёртая и последняя часть цикла "Розыгрыш дракона" в которой читатель сам рассудит, кто выиграл, а кто проиграл?!
Сборник любовных рассказов для тех, кто постиг это великолепное чувство и смог сделать вывод. Только какой? Для каждого и свой ответ на это чувство.
Фантастический роман о жизни и работе тех, кто живет на других планетах и в других социальных координатах. Это первая книга об отношениях землян и инопланетян, присматривающих за нами и помогающих нам остаться в живых и сохранить нашу прекрасную планету. Конечно это и повествование о любви, предательстве и борьбе добра со злом.
Татьяна Борщ – любимый народный астролог России, лауреат премии Копенгагенского астрологического конгресса, телеведущая, историк, автор целого ряда бестселлеров.Несмотря на давление Сатурна, вы неуклонно движетесь вперед. Не останавливайтесь, даже если ваш маршрут будет порой похож на лабиринт. Девиз этого года лично для вас: «Дорогу осилит идущий»!В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Татьяна Борщ – любимый народный астролог России, лауреат премии Копенгагенского астрологического конгресса, телеведущая, историк, автор целого ряда бестселлеров.2025 год открывает вам новые горизонты. Чтобы их достичь, придется столкнуться с преградами, так что готовьтесь к преодолению самых разных проблем. Девиз года: «Терпение и труд все перетрут».В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.