Лев Жуковский - Утопающий во лжи

Утопающий во лжи
Название: Утопающий во лжи
Автор:
Жанры: Боевая фантастика | Боевики | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2024
О чем книга "Утопающий во лжи"

Только жестокость и кровь перед глазами. Сотни старых миров Системы и тысячи жизней существ, отдавших мне свои души за долгие годы службы в армии Лорда. И лишь чувство тревоги, что преследует меня на протяжении десятков лет, осталось моим верным попутчиком по дороге ведущей в саму бездну.Злобный старик Ирчин, безжалостный десятник армии гоблинов, наконец-то покажет вам, где нурглы зимуют!Обложка и иллюстрации были созданы и доработаны лично мной в нейросети midjourney.

Бесплатно читать онлайн Утопающий во лжи



Введение

Лев Жуковский
Утопающий во лжи. Книга 1. Родной мир Асшор

Великие Лорды давно приспособились к изменившемуся миропорядку, после произошедшего катаклизма. Как и к тем возможностям, что пришли вместе с неизбежным разрушением их мира. Давно отгремели кровопролитные войны между королями древности и их подданными. Им на смену пришли настоящие герои, обретшие истинную силу Богов. А среди бесконечных свар и жестокости, погибло, как минимум три четверти от всего населения мира Асшор. В итоге из памяти простых жителей за прошедшие вслед за катаклизмом века, полностью истлели даже воспоминания о беззаботных временах до произошедшей трагедии. За тысячи лет, появились новые легенды и мифы, воспевающие уже совсем других героев. Старые города превращались в прах по щелчку пальцев истинных Богов, а им на смену рабы Системы строили всё новые и новые полисы и провинции. Но это истории давно прошедших эпох. А ныне, Великие Лорды уже сотни лет, по велению своего старшего Бога Антероса, отправляют солдат и подданных в другие миры. Где-то, как доблестных защитников или наемников. В иных случаях уподобляясь безгранично алчным мародерам. Но чаще всего, эти походы ничем не отличаются от кровавых грабежей тех существ, кто неспособен защитить себя или своё имущество.


Глава 1. Трусливые гоблины

Журек Скользкий отправил мой десяток прочесывать 134 сектор этого всеми богами забытого города. Благо основной напор арахнидов спал ещё седмицу назад, когда старшие офицеры массированными залпами магии уничтожили сопротивление этих богомерзких пауков на поверхности руин. И теперь мы постепенно, день за днём, продвигались вглубь неисследованных секторов древнего города в поисках, по сути удачи, если так можно выразиться. В основном же, поставленной нам задачей, было определение координат и точного местоположения кладок, с невылупившимися пауками, которые для старших офицеров представляли огромную ценность. Ну и конечно, не стоит забывать об очках Системы (ОС), заменивших валюту, как у нас на родине, так и уже в бесчисленном множестве миров. Так вот, за найденные кладки пауков полагалась премия, как раз в очках Системы и довольно приличная. Наш же полусотник Журек Скользкий был мягко говоря трусоват. Впрочем, как и любой по-настоящему уважающий себя гоблин. Поэтому передовой лагерь, охраняемый двумя десятками солдат, он практически, никогда не покидал, тем более без особой надобности. Объяснял он это, конечно же, необходимостью защищать тылы и накопители опыта, а также все добытые нами ресурсы. Но впрочем, любой из благородных гоблинов моего мира старался, как можно реже рисковать своей жизнью, в особенности понапрасну.

Иллюстрация. Так выглядит почти весь этот мёртвый мир Паккот



На задании в мире Паккот, за свои долгие 46 лет жизни, я был уже второй раз. И при прочих равных, мне даже нравилось это покинутое всеми богами место. Тишина и брошенные сотни лет назад руин, несли в себе какое-то скрытое очарование. Легкий ветер здесь обычно безустанно несёт многовековой пепел и прах, проигравших войну за свое существование пауков. А главное здесь практически отсутствуют неожиданности, как правило, смертельные. По моему скромному мнению и огромному опыту, основной задачей в экспедициях в другие миры, всегда остается безопасность. Естественно лично моя. А с моим 12 уровнем здешние пауки большой угрозы практически не представляют. Может только в самых редких случаях. Конечно, мой уровень не особенно впечатляет, но в родном мире Асшор, высокий показатель в уровнях, может себе позволить только аристократ, ну или приближенный к ним гоблин. Весь свободный опыт у солдат, строго контролируется старшим офицером с помощью навыка Идентификация. Поэтому все ОС регулярно сдаются ему в накопители опыта. Примерно так же обстоят дела и у наёмников, да и у обычных охотников в мире Асшор тоже. Может показаться слегка несправедливо, ну это как по мне, мнение только одной стороны. Ведь так заведено уже многие века в моём родном мире. Даже Журек Скользкий хоть и является старшим офицером – полусотником и имеет доступ к накопителям опыта. Но и ему не позволяют поднимать уровни, когда заблагорассудится. Вся добыча, строго регистрируется. И как итог, офицерам по окончанию миссии положен определенный процент от общей доли. И вот его можно тратить, куда только твоей душе заблагорассудится. Но стоит лишь попытаться украсть ОС и твоей участи не позавидует даже утопленник. А поедаемый заживо, будет смеяться, глядя на тебя. Для особо хитрых и амбициозных воров, при вынесении приговоров за кражу очков Системы, у жрецов Великого Антероса имелся на вооружении навык, Пытка души. Невыносимые страдания, заставляющие саму суть и основу живого существа корчиться от нестерпимой боли. Днями, неделями, а для особо наглых иногда и годами. Ведь страшнее преступления, чем кража у самого Великого Антероса, в нашем мире нет. А всё находящиеся в его мире Асшор, включая и ОС, как проповедуют жрецы, принадлежит только ему.

Так вот, возвращаясь к разведке. Мой отряд двигался как обычно, впереди шагах в пятидесяти, Раум и Рекел, мои молодые разведчики.

Иллюстрация. Передовой дозор



Мозгов у них конечно немного, но со своей задачей вполне справляются. Что меня всегда удивляло в этих молодых гоблинах, мечты у них нет высокой. Да что там высокой, вообще мечты нормальной нет. Такой, как у любого здорового, молодого и амбициозного гоблина, перерождение там пройти и возродиться в теле хобгоблина или на крайний случай ограничения в параметрах преодолеть и стать хотя бы похожим на великого воина. А им гоблинш посисястей после миссии подавая, да выпить без меры, вот и все их планы на ближайшие годы. А ведь в армии Лорда они уже не меньше двух лет служат, но ума так и не набрались. Впрочем, чего не отнять у этих бестолочей, так это невероятного везения. То Раум поскользнется на ровном месте, но пропустит стрелу буквально в ладони над своей головой. Или на прошлой миссии Рекел выжил в обрушившемся здании, после попадания в него огненного шара. Так этот счастливчик провалился в гнилой подвал, буквально за мгновение до вспышки и отделался всего лишь легким испугом. Не получив при этом, ни одной серьёзной травмы. Не зря мой боевой маг Леур, говорит, что параметр Удача бывает важнее любой другой характеристики для выживания во время миссии. Хотя как по мне, этот параметр здесь совсем не причём. Скорее всего, души этих бестолочей не хочет принимать сам Великий Антерос, вот задержались мои разведчики среди живых, но опять же, возможно это просто моё старческое недовольство, только и всего.

В построении, которое я обычно применяю, главный акцент сделан на безопасности, естественно моей, ну и мага поддержки, конечно. Разведка впереди, по центру я и маг Леур, вокруг нас восемь воинов со щитами, потому как самая большая ценность это волшебник, ведь на него затрачено больше всего очков Системы. Задача разведчиков, в этих проклятых руинах, в вечном полумраке этого гостеприимного мира Паккот, увидеть опасность, оценить её и главное не попасться на глаза врагу и после чего доложить мне. Работа простая и где-то даже скучная, главное не терять бдительность в течение всего светового отрезка времени. Разведчики находят цель и выманивают на основную группу пауков, а дальше по отработанной схеме – волшебник использует заклинание магического барьера и следом мои воины производят массовый залп из луков по противнику. Естественно, для рядового гоблина довольно страшно сходится в ближнем бою с арахнидами, все же ростом эти твари достигают пары локтей и это на первых уровнях, а если отъедаются до 4 или 5, то и все три локтя в высоту могут вымахать, правда, такое случается довольно редко. Полудикие твари, нечасто распределяют свои характеристики эталонным образом. Но строем принимать на шиты удары их хитиновых лап, куда легче, нежели сражаться один на один. Когда понимаешь, что твой солдат справа натягивает лук и в подходящий момент пустит стрелу, практически в упор, прямо в глаз мерзкому пауку, намного легче и спокойнее сдерживать натиск монстров. Тут главное держать строй и каждый выпад арахнидов встречать ударом копья, не давая им возможности ворваться в ряды солдат.


С этой книгой читают
Навык Малая Ложь, всё больше затягивает в омут противоречий десятника Ирчина Злобного. А поглощённые в безумных количествах очки Системы, будоражат давно забытые эмоции старого гоблина, заставляя помутиться его разум. Сможет ли он совладать со своими желаниями и сколько крови придётся для этого выпить его клинку?Ознакомительный фрагмент.Обложка и иллюстрации созданы мной в нейросети midjourney.
Примарская Империя и Урайя, государства-гиганты, состоящие из множества планет, воюют между собой уже не одну сотню лет. Постепенно в их войну втягиваются все новые участники. Один из них – родина примарского «корсара» Ника Ламберта, называемая урайцами «Страной Варваров».Ламберта с двумя товарищами направляют в глубокий тыл врага с заданием чрезвычайной сложности и важности – лишить противника источника стратегического сырья. Задание настолько о
Пограничные звёздные системы Российской Империи атакованы ударными флотами Американской Сенатской Республики. Мы начинаем наши «Хроники» с описания одного из самых кровопролитных и беспощадных столкновений начала 23 века. В мировой историографии этот конфликт назван – «Второй Александрийской войной». В наши учебники истории его первый этап вошёл под названием: «Отечественная война 2215 года»…
Команда Рена продолжает двигаться к своей цели по уничтожению правительства, смогут ли они этого добиться?
Война в Афганистане закончена и Анатолий Киборгин возвращается на Родину, вот только жизнь его продолжается по присказке «Покой нам только снится» ибо он начал скрытую политическую борьбу…
Если предыдущие книги Андрея Рискина были посвящены флоту, точнее, веселым флотским историям, то «НГ-байки» – это книга о российской журналистике. Как полагает автор, смешно бывает не только на флоте, но и на суше. Если учесть, что автор отдал «Независимой газете» больше трети жизни, то есть почти 22 года (по сути, столько же, сколько службе на флоте), естественно, смешных историй (баек) у него накопилось немало.В формате A4-pdf сохранен издатель
Забуксовавшая перестройка подтолкнула главного героя демократа-идеалиста журналиста Ливанова к осмыслению событий в России в течение ХХ столетия с помощью мнений множества писателей, публицистов, политиков – как российских, так и зарубежных. Герой, безусловно, знал, что политические тайны и интриги существовали во все времена, но масштабы лжи, ее целенаправленность убивают в нем прежнего человека. С каждым шагом он все глубже понимает причины кра
Проверенный временем бестселлер. Уникальная книга, которая способна сделать ваши взаимоотношения с любым человеком, животным и даже самим собой гораздо лучше. Карен Прайор предлагает гениально простую и эффективную методику, которая поможет вам научить кого угодно поступать так, как вам хочется. Речь не идёт о коварных манипуляциях, гипнозе и полном подчинении воли. Речь идёт о положительном подкреплении – самом надёжном и действенном способе вли
Олег и Костик едут в автобусе по горному серпантину. Внезапно с горы спускается сель и уносит автобус в пропасть. Ребятам чудом удаётся выжить. Они пытаются выйти к людям, но компас крутит стрелкой по кругу, небо закрыто грозовыми тучами и определить стороны света нет никакой возможности. Дождь продолжает лить, и Костик предлагает поискать укрытие. Добравшись до реки, приятели видят на берегу девушку. Обрадовавшись, парни идут к ней, надеясь на п