Геннадий Гаер - Застенье

Застенье
Название: Застенье
Автор:
Жанры: Городское фэнтези | Контркультура | Пьесы и драматургия
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2020
О чем книга "Застенье"

Все мы любим мечтать о несбыточном. Устав от серости будней, каждый иногда хотел бы спрятаться в мире своих фантазий. Но что делать, если страна грез сама позовет тебя? Поверишь ли в то, что буквально за стеной – видимой границей этого мира – лежит твоя Нарния? Отважишься ли пробить рамки опостылевшей жизни, чтобы проложить путь к своему Застенью?

Бесплатно читать онлайн Застенье


Список действующих лиц:

1. Мечтатель – главный герой. Фанат фэнтези, тяготится рутинным существованием офисного клерка, к которому в свое время стремился изо всех сил. Мечтает оказаться в стране своих грез, где нет места мелочности.

2. Сестра Мечтателя – крайне прагматичная натура, завидует Мечтателю из-за того, что ему в наследство от матери досталась квартира.

3. Мыслитель – приятель Мечтателя. Доморощенный философ-мизантроп, нарцисс. Неопрятен и невнимателен. Отталкивает людей своими привычками, но не осознает этого.

4. Шеф, он же Владилен Феодорович – глава компании, в которой работает Мечтатель. Пожилой функционер, отдает одновременно акулой ЦК КПСС и акулой с Уолл-Стрит.

5. Начальник – начальник отдела, в котором работает Мечтатель. Явный фанат Дмитрия Нагиева и идей мачизма. Имеет склонность подавлять собеседника в разговоре. Отношение к Мечтателю необъяснимо. С одной стороны относится к главному герою с наибольшей предвзятостью, с другой как будто пытается помочь быстрее адаптироваться к условиям фирмы.

6. Гришка и Андрюха, они же Грегор и Андрэ – офисные балагуры и развратники. Зажигалки корпоративов и санитары ночных клубов. Своей ролью в коллективе и обществе очень довольны. Сверстники Мечтателя.

7. Рыцарь – каноничный образ рыцаря из легенд. Красив, статен, благороден даже на вид. Снится Мечтателю.

8. Принцесса – каноничный образ принцессы из легенд. Воздушно красива, элегантна. Снится Мечтателю так же как и Рыцарь.

9. Сосед – сосед Мечтателя по лестничной клетке. Склонный к алкоголизму работник крупного завода. Около сорока лет, разведен. Имеет патологическую любовь к мощным акустическим системам и не свойственную возрасту тягу к электромузыке.

10. Девушка из офиса – молодая (моложе Мечтателя лет на пять) сотрудница компании. Милая, ухоженная, в тщательно подобранном офисном ансамбле.

11. Бармен – интригующая фигура. В сознании Мечтателя то и дело выдает признаки принадлежности к миру его грез.

12. Мать – мать Мечтателя и Сестры. Тяжело больна, не встает с постели.

13. Полицейский №1, Полицейский № 2 – парни из глубинки. Моложе Мечтателя на пару лет. Бывшие хулиганы, оценившие все преимущества властных полномочий. Осознают приоритет плановых показателей перед фактическими.

14. Друид – каноничный друид из фэнтези. Приходит к Мечтателю во время помутнения рассудка.

15. Нимфа – прекрасная девушка из Застенья. Является Мечтателю во время его грез.

16. Врач – врач бригады скорой психиатрической помощи. Мужчина лет сорока, «тертый калач», фанат советского кинематографа.

17. Санитар №1, Санитар № 2 – срочники альтернативной военной службы по призыву. Парни с неблагополучных окраин города, очень довольные своей находчивостью в отношении службы по призыву.

18. Офисные работники – безликая серая масса.

19. Кандидат – молодой человек, проходящий собеседование у Шефа. Полон надежд, верит что может и хочет изменить мир к лучшему. Вместе с тем, испытывает явный дискомфорт во время собеседования. Создает явную ассоциацию с Мечтателем.

Акт 1

Сцена 1

Место действия: квартира Мечтателя.

Действующие лица:

Мечтатель – с наслаждением отдается своим грезам.


На сцене обстановка скромно мебелированной однокомнатной квартиры, в центре сцены кушетка «из ситкомов», задняя стена почти пуста, зрительный зал представляет стену с телевизором. На кушетке сидит Мечтатель и увлеченно смотрит то, что показывают по телевизору.

Идет звуковой фрагмент из концовки х/ф «Хоббит. Неожиданное путешествие» Питера Джексона – Торин Дубощит просит у Бильбо Бэггинса прощения. После фразы «Еще никогда я так не ошибался» начинает звучать музыка финальных субтитров, которая тут же прерывается навязчивой рекламой известного реалити-шоу.

Мечтатель с брезгливостью и раздражением выключает телевизор. Он встает с кушетки, сжимает в руке пульт от телевизора наподобие двуручного меча и начинает сражаться с невидимым противником. Его движения, сначала неловкие, приобретают все большую уверенность и силу, лицо преисполняется мужественного ожесточения. За сценой еле слышно начинает звучать музыка кельтско-скандинавской стилистики, аллюзирующая к фэнтези. В один момент вся комната уходит в затемнение, на свету остается только Мечтатель со своим пультом-мечом и грезами на лице. Он играет в героя.

В тот момент, когда музыка начинает звучать особенно громко, Мечтатель отвлекается от своих фантазий. Затемнение комнаты пропадает и Мечтатель идет к задней стене. Загадочная музыка звучит именно оттуда. Он подходит ближе к стене, прикладывает ухо. Некоторое время заворожено вслушивается, затем говорит:

Мечтатель: Интересно, это на каком же канале?

Мечтатель уже собирается включить телевизор, но его движение пресекает пронзительный звук будильника на телефоне.

Мечтатель: Черт, одиннадцатый час уже! Спать пора, а то опять опоздаю.

Он откладывает пульт и начинает приготовления ко сну. Сцена постепенно уходит в затемнение.

Сцена 2

Действие 1

Место действия: офис

Действующие лица:

Мечтатель – на работе чувствует себя как на каторге;

Офисные работники – безликая серая масса, занятая никому не нужной работой;

Шеф – преисполнен собственной важности и презрения к окружающим;

Кандидат – очень хочет получить работу, но сам не знает, почему именно эту. Убеждает, прежде всего, самого себя. Чрезвычайно волнуется.


На сцене воспроизведено офисное помещение с отдельными боксами для каждого сотрудника. В оформлении доминирует ослепительно белый. Бокс Мечтателя на переднем краю сцены, там же проходит коридор. Максимально близко к Мечтателю стоит кулер с водой. В воздухе раздается треск десятков клавиатур (звучит будто их на порядок больше). Перекрывая этот треск, с максимально канцелярскими интонациями женский голос зачитывает:

«В целях сбережения человеческого ресурса, обеспечить каждое рабочее место в офисе эргономичной клавиатурой. В целях сбережения человеческого ресурса, обеспечить каждое рабочее место в офисе индивидуальной поддержкой поясничного отдела позвоночника. В целях сбережения человеческого ресурса и во избежание возникновения случаев обезвоживания среди сотрудников, обеспечить равноудаленное расположение питьевой аппаратуры, а именно кулера – внутри помещения офиса».

Ранее невидимый край сцены выходит из затемнения. Прожектор освещает стеклянный офис Шефа. Он сидит за большим столом, небрежно откинувшись на спинку дорогого офисного стула. С другой стороны стола сидит Кандидат. Молодой человек одет согласно офисному дресс-коду, однако ему очевидно неловко в этой одежде. Во время всего собеседования, офис с работниками уходит в затемнение. Освещенными остаются только аквариум Шефа и Мечтатель. Во время собеседования Мечтатель поворачивается лицом к зрителю. На его лице отображается сопереживание каждой эмоции Кандидата как своим собственным.


С этой книгой читают
Причудливый звон доносится издали – это зовет в путь дорога. Шумит густая рожь в тени поднебесных городов. И пока один герой ищет способ все изменить, другой отважно шагает в пропасть. Что ожидает странника за очередным поворотом судьбы? Драконы и магия, волшебные артефакты и путешествия во времени. И, конечно, самый трудный в жизни выбор: куда свернуть на развилке.
Пришелец из другого мира, Килимдин Даргон, несколько сотен лет проживает на Земле, пытаясь вернуться в свой родной мир, Арриду. Случай помогает ему найти спутников, которые сопровождают его в его поисках утерянного дома. В ходе путешествия – поиска становится ясно, что Килимдин попал на Землю не случайно, а в результате сложной интриги.
Повесть о двух подростках, рискнувших отправиться в ночь далеко за город и о мистических событиях, которые с ними приключились.
Шестнадцатилетний Глеб Прохоров приехал в летний спортлагерь «Олимп». Более взрослый сосед по номеру попытался подчинить школяра и сделать его своим холуём. Парень отбился от старшеклассника. Администрация обвинила его зачинщиком драки и решила сдать, как хулигана в полицию.По дороге в участок, парень удрал и познакомился со старым вогулом. Тот привёз его в пустую деревню. Там Глеб столкнулся с женщиной-змеёй, древней богиней по имени Нага. С той
Зло пришло на землю Элен, ожесточив и разделив людей. Добр и честен Атын – искусный кузнец, наделенный истинным даром, но черен его брат-близнец – шаман. Все больше волнуются люди, чувствуя приближение беды, злятся и подозревают друг друга. Даже красавица Илинэ, к которой тянется сердце Атына, оказалась в страшной опасности: ее обвинили в злом колдовстве и умерщвлении старейшины. Все ближе темное время, когда брат должен пойти против брата, недар
Солнечным днем по улице столицы шел человек. Пиджак и брюки, приобретенные им накануне в одном из самых дорогих бутиков Кутузовского проспекта, сидели отменно. Воротник белой рубашки слегка велик, но это не портило облика. Напротив, придавало господину артистического шарма. Такой непоколебимой уверенностью веяло от этого человека, так он, казалось, чувствовал себя всегда и везде хозяином положения, что случайно оказавшиеся в этот момент рядом с н
Казалось бы, Алекс наконец нашел свое место… Но судьба вновь гонит его вперед. Старые враги и новые противники превратили его в мишень. Содружество огромно, но сможет ли затеряться тот, на кого все смотрят. Друзья далеко, а свежим союзникам пока не стоить доверять!
Можно ли любить, но не быть вместе? Если можешь не быть вместе, значит, это не любовь. Влюблённые встречаются вновь, встречаются, потому, что не могут не быть вместе, не могут жить друг без друга – без любви. Они чувствуют Судьбу и Совпадение, они чувствуют безумное земное счастье – взаимную любовь! Совпали! Совпали и телом и душой! «Бойся только одного: взаимности любви, то одна из земных мук, что обязывает к Кресту»