Иван Снежный - Жрец. Свиток первый

Жрец. Свиток первый
Название: Жрец. Свиток первый
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2018
О чем книга "Жрец. Свиток первый"

Молодому поколению не нужны нравоучения, им нужны игры! Фан, веселье, приключения! Именно для этого Норман регистрируется в новой ММОRPG игре с полным погружением. Только вот беда, любимый класс лекаря целиком и полностью завязан на вопросах веры. Хватит ли сил разобраться и сохранить себя в мутном омуте религии? И надо ли? Что если вера действительно способна все изменить?При оформлении обложки использован арт Ольги Харитоновой.Содержит нецензурную брань.

Бесплатно читать онлайн Жрец. Свиток первый


Введение

Дорогой Друг! Ты получил наше письмо не случайно!

Не секрет, что технологии стремительно развиваются, и индустрия развлечений постоянно открывает новые возможности. Игры с полным погружением через нейрошлем позволяют почувствовать себя внутри компьютерного мира. Мы с гордостью предлагаем нечто особенное.

Попробуй ММОРПГ «Новый мир»! Окунись в неизведанное за скромную ежемесячную плату. Стань героем или злодеем! Проживи жизнь полную приключений. Открой для себя иную реальность!

P. S. На правах рекламы, не является спамом.

Глава 1

Вход.

Выберите Имя персонажа.

Норман.

Повезло, еще не занято. Геймеры вечно все упрощают и уменьшают, так что через пару недель буду просто Норм. Не худшее из уменьшительных от ника. Знал я одного Мудрика, которого иначе как нехорошим словом не называли, или девушку-геймера Сицилиану, друзья которой все время делали ошибку на букве ц. Тут, конечно, от самого игрока многое зависит, но давать поводов для подколок не стоит.

Выберите расу персонажа.

Список расовых бонусов доступен во всплывающем меню при нажатии на название расы.

Человек. Все-таки виртуальная реальность 18+, со всеми вытекающими, включая виртуальный секс. Не то чтобы я планировал сильно на этом акцентировать свою игру, но описание прозрачно намекало – половые различия имеются. Особенно у морских народов. Как-то привычнее человеком будет.

Примечание:

Расовый бонус человека: Глас Императора (Ваша привлекательность в глазах любых НПС увеличивается на 5% относительно харизмы)

Расовые ограничения: Дырявые карманы (Количество любого найденного золота уменьшается на 5%)

Золото дело наживное, а вот бонус вроде неплох. У остальных рас ограничения жестче. Орки вообще имеют -200 к начальной репутации со всеми кроме своего клана. Начинаю я впервые, лучше не усложнять себе жизнь. Пол выбрать нельзя, уж админам виднее почему. Может, в прошлом они разочаровались в какой-нибудь эльфийке, в реале оказавшейся бородатым дяденькой в очках, или физиология не позволяла игроку воспринимать чужое тело как свое, особенно если оно другого пола. Не суть важно, нельзя так нельзя.

Выберите Класс персонажа.

На выбор более пятидесяти специализаций…а еще всякие скрытые подклассы внутри игры, возможность смены на особые классы, развитие и прокачка мультикласса. Тут можно зависнуть на долгие часы, выбирая себе новую жизнь по вкусу. Но для меня выбор очевиден.

Желаете выбрать класс: Жрец? Да/нет

Конечно «Да», вдавил я виртуальную кнопку. Во всех ММОРПГ я играл только лекарем. Скучно, скажет большинство игроков, и будет по-своему право. Но я никогда не любил махания мечом и бесконечные убийства монстров. Расчёт прост и незатейлив: хилеров в любой игре не хватает. И вовсе не из-за сложности класса: нужно обладать особым характером, миролюбивым что ли. Недаром большинство лекарей – девушки, они спокойнее и под когти монстров соваться не очень стремятся. Да и мантии целителей им больше идут, м-да…как бы не заставили в юбке бегать, кто этих церковников знает.

Сколько уже было игроков, желавших заработать на отхиливании пати в данжах и ради этого качающих лекарей. Но кончается все плохо. Наскучивает горе-хилерам однообразие геймплея, они начинают расслабляться, и как результат: мертвая группа, мат однопартийцев и поиски «пряморукого» целителя. Что еще больше повышает мою цену: я был хилером по зову души и дело свое знал и любил.

Примечание:

Классовый бонус Жрецов: +1 к вере за каждый уровень, после выбора божества для поклонения.

Определюсь в самой игре, во славу кого буду жить и лечить. Не каждый день бога выбираешь, присмотрюсь к служителям, поброжу по храмам.

Выберите начальный путь развития: Светлые боги, Темные боги.

Божество и храм вы можете выбрать по ходу игры, однако путь повлияет на выбор начальной локации, а также отношение внутри игровых фракций, ваши навыки и умения.

Темный лекарь…надо же. Наверное, берет силы из смерти других или еще какая дрянь. Мир, дружба и счастье: Выбираю Светлых богов.

Распределить характеристики случайно. Да/Нет

«Нет», конечно. Кто ж доверит свою судьбу коварному рандому? Сам распределю основные параметры:

Сила:1. Ловкость:1. Выносливость:1. Интеллект:1. Харизма:1. Удача:1.

Свободных очков для распределения 5.

Удачу повысить напрямую нельзя, эта характеристика растет от неизвестных игрокам факторов. У меня как у жреца ещё появится характеристика Вера, но до выбора бога ее просто нет. Да и когда выберу, качаться она будет так же непонятно, как Удача. От чего она может расти, от жертв денег выбранному покровителю? 4 очка в Интеллект и 1 в Харизму. Мана мне понадобится, а харизма…ну нравится мне с НПС общаться, а что еще делать, не мобов же бить святым лечением.

Сила:1. Ловкость:1. Выносливость:1. Интеллект:5. Харизма: 2. Удача:1.

Вот с таким характеристиками я в мир и войду. Немощный и неуклюжий, но сильный умом и красивый. Надеюсь, наличие такого персонажа предусмотрено, а не то какие-нибудь начальные крысы быстро закусают меня до смерти.

Внешний вид персонажа.

Высветилось окошечко с фигурой будущего целителя Нормана и куча возможностей изменения тела. Вот тут я провозился долго: хотел сделать его максимально похожим на себя. Кропотливо подгонял параметры, пока результат меня полностью не удовлетворил. Получился высокий блондин с короткой стрижкой и светло-голубыми глазами. Несмотря на расхожую легенду, живется таким блондинам ничуть не лучше остальных. По крайней мере, на мне девушки не виснут с визгами, как в рекламных роликах. Может, я какой-то неправильный блондин.

Выберите врождённую особенность

Список услужливо предложил варианты на выбор. Чего тут только не было: Пловец (+20% к скорости в воде, бонус к задержке дыхания под водой ); Торговец (+10% к скорости роста торговых навыков и +100 серебра в начале игры); Наемник (+10% к награде за квесты, долго сомневался, не взять ли)…после мучительных раздумий выбрал Книголюб (+15% к скорости чтения, Навык Книжник 1 лвл). Надеюсь, книг в игре хватает, и они достаточно интересные, иначе я серьезно прогадал.

Выберите начальную локацию. Для вашего класса доступно 5 локаций.

Четыре деревеньки с цветастыми названиями и город Семи богов. Остановлюсь на последнем варианте, заодно выберу себе бога. К тому же город не деревня, НПС должно быть много, а значит больше возможностей.

Желаете выбрать город Семи богов начальной локацией для вашего персонажа? Да/Нет

Начинать в городе, конечно, сложнее, но попробовать стоит. Выбираю «Да».

Вот, похоже, и все. Мне показали еще раз все, что я выбрал, и попросили подтвердить правильность данных.

Внимание!!! Во избежание злоупотреблений со стороны игроков, каждому пользователю соответствует только один игровой персонаж. Нового персонажа можно создать только через месяц после удаления старого.


С этой книгой читают
Иван Снежный – молодой писатель из Санкт-Петербурга, автор книг в жанрах ЛитРПГ и городского фэнтези. Среди них наиболее популярна трилогия «Жрец».В первой книге цикла молодой парень по имени Норман регистрируется в игре с полным погружением. Стандартное начало для ЛитРПГ-романа, не так ли? Однако для развития герой выбирает весьма своеобразный путь. Класс лекаря, который он хочет взять, в игре полностью завязан на вопросах веры. Постигая таинств
Главный герой упорно пытался найти магию в серых буднях реальности. Сергей перелопатил кучу книг по оккультизму и магии, занимался таинственными практиками, но всё было тщетно. Магии не существует, это известно всем. Но вот однажды герой столкнулся с таинственным «чёрным человеком», который дал надежду на исполнение мечты.Цена оказалась высока. Новоявленный маг слишком поздно понял, что платой за обретённые возможности будет саморазрушение, отреч
Иван Снежный – псевдоним писателя-фантаста, работающего в разных жанрах. В его книгах органично сочетаются развлекательность сюжета и серьёзные размышления. Дилогия «Оккультист» написана в жанре городского фэнтези. Представляем первый роман двукнижия. Главный герой упорно пытается найти магию в серых буднях реальности. Сергей перелопачивает кучу книг по оккультизму и магии, занимается таинственными практиками, но всё тщетно. Магии не существует,
Молодой парень по имени Норман регистрируется в игре с полным погружением. Стандартное начало для ЛитРПГ-романа, не так ли? Однако для развития герой выбирает весьма своеобразный путь. Класс лекаря, который он хочет взять, в игре полностью завязан на вопросах веры. Постигая таинства и обряды местной религии, герой всё отчетливей понимает, какую силу даёт вера, сколь многое можно изменить, если обладаешь ею… В то же время герою предстоит противост
Море хранит много тайн. Большая их часть навсегда останется в пучине. Но об одном эпизоде я хочу Вам рассказать!
Этот рассказ о девочке Аштар, которая родилась в обычной семье. И с каждым годом ей приходилось узнавать много нового, о чем она и не догадывалась…
Молитесь. Встаньте на колени, протяните руки и молитесь. Каждый молится по-своему: одни делают это в храме Шести Владык; другие в камерах покаяния, с плетью в руках; третьи же возносят свои мольбы у призрачного собора святой Силестии; а иные тихо плачут в жалкой лачуге. А кто-то молится прямо на поле боя. Ведь война – это молитва, а воины – это души, которые просят милости. Они просят с помощью своих мечей. Кто-то жаждет славы. Кто-то денег. Кто-
На мир напала армия Теней и человечество отбивается от них, как может. И вот обнаруживается, что подростки с 15 лет начинают обладать способностями, превращающие их в огромных оборотней. Когда-то их предки поклонялись животным и получили такие же способности, и, спустя века, силы пробудились для борьбы. Чтобы защитить землю, люди создали Академии Оборотней в очагах опасностей, куда свозят подростков с этими способностями. Они успешно отбивают вол
Другие – нет, не существа даже, а создания, всё-таки напали на Землю. Единственный способ победить их – сплотиться. Но вместо этого многие люди поглощены мыслями о… деньгах. И даже придумали способ, как собрать выделяющийся из человека после смерти страх, чувство, за которое можно выручить солидную сумму…
Сами того не желая, Оливер и его сестра Оливия на свою беду становятся свидетелями необъяснимых преступлений. Им бы пройти мимо, но ненароком они узнают, что эти преступления могут раскрыть тайну гибели их родителей…Выяснение правды оказывается делом непростым и опасным. Хорошо, что рядом верные друзья – волшебные существа твидлы. Вместе и самый жуткий враг не страшен! Пусть даже он незрим, таинственен, строит козни и желает брату с сестрой смерт
Иван Бунин – первый русский Нобелевский лауреат, трижды был награжден Пушкинской премией, самый молодой академик Петербургской Российской академии. В XX веке продолжил традиции великой русской литературы XIX века, мастерство И. Бунина настолько тонко и отточено, "…что все описанное – совсем не описанное, а просто-напросто существующее", по мнению Ф. Степуна.
Антаэль – мир людей, которым покровительствует святая Мидра и которых хочет сожрать червь Фердербен. Это мир, где магия представлена в виде предметов, случайным образом ставших волшебными артефактами. Один из таких артефактов – шкатулка, дублирующая что угодно. По воле судьбы Ренфилд Быстроногий ворует диковину, что вызывает гнев истинного ее владельца – принца Тэдэрика.Весь остров охвачен войной, которая длится почти шестнадцать лет. Барон Рейне