Работая в лаборатории проблем памяти Нейрофизиологического института, Мет Сорин сталкивается с землянами, которые вступали в контакт с инопланетным разумом – контактёрами. Руководитель лаборатории не верит контактёрам. Мет совсем другого мнения. Вознамерившись разобраться в правдивости этих событий, он, неожиданно, против своей воли, портируется в чужую цивилизацию. Оказавшись там, он предпринимает отчаянные попытки найти путь домой. Пройдя через
Вторая часть приключений Мета Сорина. Желая отомстить Мету, шхерты выкрадывают его с Земли. Но Мет, поняв, что с ним произошло, устраивает аварию космическому кораблю шхертов, который терпит крушение и падает на ледяную планету. Проходящий мимо этой планеты разведывательный корабль цивилизации зоторов видит крушение и подбирает единственного выжившего при крушении Мета, который теряет большую часть своей памяти. Зоторы регистрируют его, как Аттон
Третья часть приключений Мета Сорина. Однажды, придя в свой салон психоаналитика, Мет встречается со своим прошлым, которое ввергает его в грусть. Под впечатлением своих переживаний, пытаясь решить, как ему попасть с Земли на Зоторе, он отправляется на прогулку и вдруг оказывается на неизвестной территории, наполненной сюрреалистическими образами. Он пытается найти обратный путь, чтобы вернуться в свой привычный мир, но вместо этого оказывается в