Для главного героя этой повести время повернуло вспять. Он, благодаря достижениям науки уже не столь далекого для нас будущего, перенесся из середины ХХI -го века в век ХХ-й, во времена своей юности. Это произошло почти случайно. Но ему не удалось предотвратить совершенные прежде ошибки, а вместо этого он стал делать все новые и новые ошибки. Просто этот мир, открыл для него свои новые, неизвестные ему раньше стороны и грани.
Действие начинается в 60-е годы ХХ века. С мальчиком, живущим в русской глубинке, происходят странные события. Он обнаруживает – не сразу, постепенно понимая и осознавая – некое невидимое прочими явление. Став подростком, он начинает его исследовать. У него возникают странные видения. Они пугают. Но загадочное нечто – может переносить его в разные места, им нужно управлять. Постепенно у Георгия происходит отчуждение от реального мира и возникает
После многочасовых бдений у монитора иногда кажется, что виртуальная жизнь проникает в реальную, если кто-то грубит, хочется пристрелить его из бластера. Аня любит не только играть в сети, но и путешествовать, ей иногда необходимо встряхнуться. Но с одним из ее виртуальных знакомых они сначала просто играют, причем он – в образе длинноногой красавицы. Но даже в этих виртуальных масках они чувствуют друг к другу симпатию. Происходит обмен репликам