– Соберись, Михаил, – я внимательно посмотрел на своё отражение, подмечая все изменения, произошедшие со мной за последнее время.
На мне был студенческий камзол и плащ, выданный Мастером Петро – комендантом местной общаги.
Что камзол, что плащ висели на мне мешком – как бы я ни колдовал над ними с ниткой и иголкой, это форма мне просто-напросто не шла.
– Дурацкая форма… – моё отражение недовольно скривилось, и я покачал головой.
А ведь с минуты на минуту начнется церемония инициации, на которую нельзя опаздывать.
В принципе, я выглядел достаточно мужественно.
На скулах, казалось, поселились ходящие туда-сюда желваки, на подбородке белел полученный не помню когда шрам, серые глаза отливали сталью.
Образ портила немного нескладная фигура – из-за ксурова изнеможения и ошейника моё гармоничное развитие пошло немного не по плану.
Но, если не обращать внимания на эти временные мелочи, то из зеркала на меня смотрел серьёзный парень с мрачным взглядом.
К тому же я чётко знал – пару месяцев правильных физических нагрузок и усиленного питания, и всё придёт в норму.
Вот только с ученической формой нужно было что-то делать. Не нравилась она мне и всё тут.
В камзоле и плаще мне было настолько неуютно, что я постоянно подсознательно сутулился.
– После церемонии инициации переоденусь в мундир, – пообещал я сам себе и расфокусировал взгляд.
Внешний вид – ерунда. Гораздо интересней, что стало с моими характеристиками, навыками и рангами.
Деление на стезю Воина, Инженера и Мага пропало, взамен появился… уровень.
Причем, как я понял, в зависимости от классификации, он спокойно себе менялся.
И сейчас моё описание выглядело следующим образом:
Михаил Иванов
22-й уровень по имперской классификации магов-студентов.
Сильные черты: Сила рода, Лидер, Рыцарь, Лорд, Непокорный, Заглянувший за кромку, Катализатор, Стальной, Родовой герб.
Претендент на трон
С Силой рода всё было понятно. Помимо пассивной способности чувствовать и общаться с предками до третьего колена, была и активная – Призвать род.
И чем скорее я доберусь до седьмого колена, тем крепче будет моя связь с родом.
А значит, призрачные фигуры моих предков смогут находиться в этом мире дольше и действовать эффективней.
Также в описании к этой черте значилось скромное: Рандеву, или другими словами: двухпроцентный шанс встретиться с Родом.
Я хорошо помнил объятья смерти на своих плечах и в глубине души даже немного боялся.
Ведь одно дело, погибать в честном бою, другое – превращаться в беспомощного котёнка под этим ледяным дыханием.
А так как Рандеву было тесно связано с активным призывом рода, то призрачная армия предков становилась для меня эдаким последним шансом.
В общем, Сила рода практически не претерпела никаких изменений.
Чего не сказать об Ауре Лидерства.
Сейчас вместо неё значилось лаконичное: Лидер. Сама аура никуда не делась, но появилась уникальная особенность – переманить противника на свою сторону.
Для этого рассчитывались модификаторы Чести и Лидерства, которые, как я понял, стали краеугольным камнем моего пути развития.
Бонусом Лидер давал положительное отношение окружающих и… быстрое продвижение по карьерной лестнице.
Следующая черта: Рыцарь, по сути, не изменилось. Всё тот же двойной бонус к ремонту техники и бою и минус к эффективности магических свитков и зелий.
Помимо этого, у меня всё также сохранялись Пространственные ножны – возможность иметь доступ к своему клинку вне зависимости от внешних ограничителей.
И дополнительный урон всем негуманоидам, плюс увеличение шанса критического удара, зависящий от модификатора Чести и Лидерства.
Рыцарь, как я понял, был одним из промежуточных этапов воинской стези. В чём-то он был бы слабее чистокровного Воина, но бонусы от Лидерства и Чести давали двукратное преимущество.
Лорд давал все те же бонусы к бою на мечах, управлению коллективом и финансовой грамотности.
Помимо этого, сохранились все предыдущие пункты, такие как:
«Чутьё Земли», «Чутьё на людей», «Землевладелец», «Знание бухгалтерии», «Знание психологии юриспруденции, архитектуры», «Логистика крупной компании/государства».
Но самым аппетитным был последний навык, а именно:
«Парадный меч»: количество боевых навыков не ограничено, но владеть ими необязательно, за вас есть кому сражаться (зависит от модификатора Лидерства).
Также Лорд давал четырёхкратное увеличение слотов Преданности, что учитывая его привязку к модификатору Лидерства, открывало грандиозные перспективы.
Но было и небольшое дополнение: Дворянское инкогнито. Это умение позволяло скрывать информацию о себе.
Непокорный – вобрал в себя Малое сопротивление магии и Ментальным атакам, Волю и нетерпимость к работорговле.
Как я понял из описания, и, что самое главное, как я чувствовал изнутри, никто и ничто не мог взять меня под свой контроль.
А вот в следующую черту: Заглянувший за кромку, я вкладывал большие надежды. Этот навык помог мне оказаться на Пороге, и, как я надеялся, поможет мне добраться до Рив.
А ещё, именно из-за него я смог не просто увидеть процесс восстановления сети, но и принять в нём участие.
Описание было скупое – минус десять процентов к незаметности и плюс двадцать процентов к успешному проколу мироздания.
Единственное, что меня смущало – появившаяся приписка: «Активно только при использовании Линии вероятности № 1 „Последний шанс“».
Прятаться ни от кого я не собирался, отступать тоже, поэтому собирался усиливать эту черту всеми возможными способами.
Что до шанса – в моих планах не было его упускать. Только вперёд, только победа!
Катализатор, как обычно, ускорял развитие окружающих меня людей, в особенности тех, кто находился под влиянием моей ауры.
Вот только и здесь появилась неприятная приписка: «Не работает при наличии неподалеку одарённого с аналогичным навыком более высокого уровня».
Почему неприятная? Хех, наверное, я слишком уж привык быть уникальным.
Эго, все дела, надо быть скромнее…
Стальной – предпоследняя черта в моём описании.
Сюда входили и Стальная воля, и Стальное тело. Никаких модификаторов, увы, здесь не было, но зато сохранился почти полный набор из Воинско-Инженерной стези:
+10 % к Механике;
+10 % к дистанционному контролю;
+40 % к укреплению костей;
+10 % к сопротивлению дистанционному контролю.
Использование механических доспехов.
Стальная кожа (70 % шанс заблокировать порез).
Сопротивление:
+10 % яды;
+10 % огонь;
+5 % магии.
Доступ к Сети без касания стелы (внутренние резервы).
Это был самый обширный навык, который включал в себя, казалось, всё, что можно.
Поначалу я пытался разобраться почему, к примеру, сопротивление магии у меня находится и здесь, и в Непокорном, но под конец бросил.