Константин Савкин - Феномен Хомяка

Феномен Хомяка
Название: Феномен Хомяка
Автор:
Жанр: Книги о компьютерах
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Феномен Хомяка"

«Феномен Хомяка» – это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в мессенджере превратилось в мощный социальный и экономический феномен. Константин Савкин, эксперт в области цифровых технологий и корпоративного обучения, анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии.

Бесплатно читать онлайн Феномен Хомяка


© Константин Сергеевич Савкин, 2024


ISBN 978-5-0064-2756-3

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Об авторе


Савкин Константин Сергеевич

/ консультант, корпоративный тренер /

Автор и ведущий корпоративных тренингов для руководителей.

В настоящее время проводит корпоративные тренинги и индивидуальные консультации.

Обладает более чем 20-летним опытом в бизнес-консалтинге и корпоративном обучении, провел свыше 1000 семинаров, тренингов и консультаций.

Предлагает нестандартные идеи для изменения мышления, трансформации возможностей, созидания смыслов.

Взаимодействует с Российской академией Народного Хозяйства и Государственной Службы при Президенте РФ (РАНХиГС) и Российским Экономическим Университетом им. Плеханова (РЭУ).

Вся информация, содержащаяся в книге, публикуется исключительно с ознакомительной целью; читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании полученной информации.

Цитаты, которые приводятся в книге, носят более адаптивный и смысловой характер и на претендуют на истину в первой инстанции.

© 2024 / Константин Савкин /

Аннотация

«Феномен Hamster Kombat» – это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в мессенджере превратилось в мощный социальный и экономический феномен. Константин Савкин, эксперт в области цифровых технологий и корпоративного обучения, анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии.

Основная идея книги заключается в том, что Hamster Kombat не просто игра, а социальный эксперимент, который демонстрирует, как цифровые технологии могут трансформировать экономические и социальные структуры.

В книге рассматриваются вопросы: влияние цифровых технологий на экономику и общество; децентрализация и демократизация экономики; психологические последствия погружения в виртуальные миры; новые формы социального взаимодействия в цифровую эпоху.

Книга состоит из нескольких глав, каждая из которых посвящена различным аспектам феномена Hamster Kombat. Автор подробно рассматривает историю создания игры, ее влияние на общество и экономику, а также возможные будущие тренды.

Читатель получит понимание того, как цифровые технологии и игры могут влиять на экономику и общество. Также книга предоставляет инструменты и стратегии для адаптации к новым условиям и эффективного использования цифровых инноваций.

Цитаты из книги

«Hamster Kombat, таким образом, становится не просто игрой, а зеркалом, отражающим наши надежды и страхи, наши достижения и противоречия в цифровую эпоху.»

«Игра стала настоящим социальным феноменом, меняющим повседневные привычки миллионов людей и формирующим новые формы социального взаимодействия.»

«Мы стоим на пороге новой эры, где цифровые активы будут иметь такую же, если не большую ценность, как физические, и это открывает перед нами новые горизонты и вызовы.»

Введение

Книга «Феномен Hamster Kombat» посвящена исследованию уникального цифрового явления, которое превратилось из простой игры в мессенджере в мощный социальный и экономический феномен. Автор Константин Савкин анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии в цифровую эпоху. Основная проблематика книги заключается в понимании этих изменений и их влиянии на будущее общества и бизнеса.

Книга предназначена для широкой аудитории, включая специалистов в области цифровых технологий, IT и криптовалют, а также для всех, кто интересуется влиянием цифровых инноваций на общество. Корпоративные клиенты и руководители компаний также найдут в ней ценные идеи и стратегии для адаптации к новым экономическим условиям.

Цифровые технологии стремительно меняют нашу жизнь, и понимание таких феноменов, как Hamster Kombat, становится крайне важным. Книга предлагает глубокий анализ текущих и будущих трендов, помогая читателю осознать значимость происходящих изменений. Важно понимать, как цифровые игры и блокчейн-технологии влияют на экономику и социальные структуры, чтобы эффективно адаптироваться к новым условиям.

Для более глубокого понимания и эффективного использования знаний, полученных из книги, автор рекомендует индивидуальные консультации и корпоративные тренинги. Константин Савкин предлагает уникальные методики и стратегии, которые помогут бизнесам и частным лицам максимально эффективно применять изученный материал на практике.

Константин Савкин предлагает уникальный взгляд на цифровые технологии, сочетая глубокий анализ с практическими рекомендациями. Его опыт в корпоративном обучении и бизнес-консалтинге делает книгу ценным ресурсом для широкого круга читателей.

Глава 1. Рождение цифрового феномена Hamster Kombat

Внимание стало самой ценной валютой, а границы между реальностью и виртуальным пространством все больше размываются, появился неожиданный герой – цифровой хомяк.

Кто мог предположить, что простое нажатие на экран смартфона, заставляющее крутиться виртуальное колесо, станет новым культурным феноменом, объединяющим миллионы людей по всему миру?

Hamster Kombat – игра, родившаяся на стыке криптовалютного бума и извечной человеческой тяги к простым, но захватывающим развлечениям, стала не просто очередным мобильным приложением, а настоящим социальным явлением.

Всего за несколько недель после запуска в марте 2024 года она привлекла более 150 миллионов игроков, став самой быстрорастущей игрой в истории.

– Но что стоит за этим феноменальным успехом?

– Какие струны человеческой души задевает эта, на первый взгляд, примитивная игра?

– И главное – какие последствия для общества может иметь это массовое увлечение?

Чтобы понять феномен Hamster Kombat, необходимо погрузиться в его истоки и проследить эволюцию от простой идеи до глобального явления.

История Hamster Kombat

История Hamster Kombat неразрывно связана с именем Эдуарда Гуриновича, российского ИТ-предпринимателя, известного по проектам CarPrice и CarMoney. Гуринович, вместе с командой других российских предпринимателей, включая Александра Зеленчикова и Александра Пасечника, увидел потенциал в соединении двух, казалось бы, несовместимых миров – социальных игр и криптоинвестиций.

«Мы хотели создать нечто, что было бы одновременно простым и захватывающим, доступным каждому и при этом открывающим двери в сложный мир криптовалют,» – говорит Гуринович в одном из редких интервью. «Hamster Kombat стал воплощением этой идеи – игрой, которая может научить людей основам инвестирования, не заставляя их чувствовать себя перегруженными информацией.»


С этой книгой читают
Основная идея книги «Продажа услуг: как преуспеть в мире информированных клиентов» заключается в необходимости переосмысления подходов к продаже нематериальных активов и услуг. Константин Савкин акцентирует внимание на уникальных аспектах продажи услуг, которые требуют глубокого понимания клиента, способности к визуализации и концептуализации, а также адаптации к современным экономическим условиям.
Книга «Цифровой Детокс: Архитектура зависимости и пути освобождения от цифрового рабства» предлагает глубокий анализ феномена цифровой зависимости, раскрывая механизмы, лежащие в основе нашего пристрастия к цифровым устройствам и платформам.Основная идея книги – показать, как технологии манипулируют нашим вниманием и эксплуатируют наши древние инстинкты, приводя к формированию зависимости.
Когда я задумывал эту книгу, моя цель была простой: создать некий ориентир, который помог бы каждому из нас лучше понять и осмыслить те глубокие изменения, что неизбежно ждут человечество в ближайшем будущем.Нейротехнологии, искусственный интеллект и прочие новшества открывают перед нами двери в новые миры, но вместе с тем заставляют задуматься о том, какой будет цена этих открытий.
Идея «Книга Перемен: понимание гексаграмм И-цзин и решение проблем в цифровом мире» заключается в применении философии перемен для адаптации к изменяющемуся миру, который требует от человека гибкости, осознанности и умения принимать взвешенные решения.Книга структурирована таким образом, чтобы последовательно вводить читателя в философию И-цзин, начиная с основных принципов и заканчивая практическими примерами их применения.
Персональный компьютер в нашем доме – это уже реальность. Каждый из нас приобретает компьютер для разных целей… Какое-то время он соответствует своим стандартам, но прогресс не стоит на месте и передовая машина, которую мы приобретали, со временем устаревает. И перед каждым из нас встает один и тот же вопрос: «Что делать?» Или купить себе новый персональный компьютер, что дороговато и не каждый может себе это позволить. Или модернизировать, благо
Словарь содержит более 42 000 аббревиатур и сокращений по информационным и компьютерным технологиям, а также по смежным областям знаний (электроника, радиотехника, связь и др.). Кроме того, в него включены наиболее распространённые общеупотребительные сокращения.Для широкого круга читателей, переводчиков, студентов, научных работников и технических специалистов.
В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе,
Прогуливаясь по интернет-страницам, вам наверняка не раз приходилось сталкиваться с упоминаниями об iPad. Многих впечатляет, с каким нетерпением люди ждут выхода новых моделей этого легендарного планшета и наверняка возникает закономерный вопрос: «так для чего же нужен iPad и что он из себя представляет?» Сейчас, когда мы получили представление о том, что из себя представляет iPad, пора разобраться с тем, зачем нам вообще он так необходим и почем
Как думаешь, когда умирает русалка? Может, когда гарпун поражает её сердце, когда её жабры пересыхают или когда она в неволе? В легендах поют о том, что русалка умрёт, когда её забудут, когда она подарит своё сердце, а её забудут.
История о двух девушках из Санкт-Петербурга, выросших в детском доме. Роман о добре и зле, о любви и ненависти, о любовной страсти, жизненной драме и настоящих чувствах. О счастье и горе, о хороших и недобрых людях, о зависти и подлости людей, окружающих героиню.Книга создана на реальных жизненных событиях. Герои – не картинки с модной обложки, а люди со своими противоречиями, чувствами, надеждами и болью, мечтами и любовью. Переплетение их судеб
Игорь Долбышев – один из самых известных в России преподавателей хатха-йоги. За 25 лет преподавания он разработал легендарную методику обучения, которая позволяет быстро и безопасно осваивать асаны и различные техники.Комплекс для начинающих подойдет всем, кто:• не знает, с чего начать;• только начал заниматься йогой и хочет более глубоко погрузиться в тему;• хочет осваивать асаны эффективно и безопасно.А залог по-настоящему успешных результатов
В 1957 году советские зрители впервые увидели ставшую легендарной картину Михаила Калатозова «Летят журавли», снятую по мотивам пьесы Виктора Розова «Вечно живые» (1943). Драматург сам написал сценарий к фильму, главные роли в котором исполнили Татьяна Самойлова и Алексей Баталов. Годом ранее спектаклем по этой пьесе заявил о себе молодой театральный коллектив выпускников Школы-студии МХАТ, в скором времени получивший знаменитое название «Совреме