Константин Савкин - Феномен Хомяка

Феномен Хомяка
Название: Феномен Хомяка
Автор:
Жанр: Книги о компьютерах
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Феномен Хомяка"

«Феномен Хомяка» – это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в мессенджере превратилось в мощный социальный и экономический феномен. Константин Савкин, эксперт в области цифровых технологий и корпоративного обучения, анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии.

Бесплатно читать онлайн Феномен Хомяка


© Константин Сергеевич Савкин, 2024


ISBN 978-5-0064-2756-3

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Об авторе


Савкин Константин Сергеевич

/ консультант, корпоративный тренер /

Автор и ведущий корпоративных тренингов для руководителей.

В настоящее время проводит корпоративные тренинги и индивидуальные консультации.

Обладает более чем 20-летним опытом в бизнес-консалтинге и корпоративном обучении, провел свыше 1000 семинаров, тренингов и консультаций.

Предлагает нестандартные идеи для изменения мышления, трансформации возможностей, созидания смыслов.

Взаимодействует с Российской академией Народного Хозяйства и Государственной Службы при Президенте РФ (РАНХиГС) и Российским Экономическим Университетом им. Плеханова (РЭУ).

Вся информация, содержащаяся в книге, публикуется исключительно с ознакомительной целью; читатель самостоятельно несет полную ответственность за любые действия, совершаемые им на основании полученной информации.

Цитаты, которые приводятся в книге, носят более адаптивный и смысловой характер и на претендуют на истину в первой инстанции.

© 2024 / Константин Савкин /

Аннотация

«Феномен Hamster Kombat» – это исследование уникального цифрового явления, которое из простой игры в мессенджере превратилось в мощный социальный и экономический феномен. Константин Савкин, эксперт в области цифровых технологий и корпоративного обучения, анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии.

Основная идея книги заключается в том, что Hamster Kombat не просто игра, а социальный эксперимент, который демонстрирует, как цифровые технологии могут трансформировать экономические и социальные структуры.

В книге рассматриваются вопросы: влияние цифровых технологий на экономику и общество; децентрализация и демократизация экономики; психологические последствия погружения в виртуальные миры; новые формы социального взаимодействия в цифровую эпоху.

Книга состоит из нескольких глав, каждая из которых посвящена различным аспектам феномена Hamster Kombat. Автор подробно рассматривает историю создания игры, ее влияние на общество и экономику, а также возможные будущие тренды.

Читатель получит понимание того, как цифровые технологии и игры могут влиять на экономику и общество. Также книга предоставляет инструменты и стратегии для адаптации к новым условиям и эффективного использования цифровых инноваций.

Цитаты из книги

«Hamster Kombat, таким образом, становится не просто игрой, а зеркалом, отражающим наши надежды и страхи, наши достижения и противоречия в цифровую эпоху.»

«Игра стала настоящим социальным феноменом, меняющим повседневные привычки миллионов людей и формирующим новые формы социального взаимодействия.»

«Мы стоим на пороге новой эры, где цифровые активы будут иметь такую же, если не большую ценность, как физические, и это открывает перед нами новые горизонты и вызовы.»

Введение

Книга «Феномен Hamster Kombat» посвящена исследованию уникального цифрового явления, которое превратилось из простой игры в мессенджере в мощный социальный и экономический феномен. Автор Константин Савкин анализирует, как Hamster Kombat влияет на мировую экономику и общество, меняя представления о ценности, собственности и социальном взаимодействии в цифровую эпоху. Основная проблематика книги заключается в понимании этих изменений и их влиянии на будущее общества и бизнеса.

Книга предназначена для широкой аудитории, включая специалистов в области цифровых технологий, IT и криптовалют, а также для всех, кто интересуется влиянием цифровых инноваций на общество. Корпоративные клиенты и руководители компаний также найдут в ней ценные идеи и стратегии для адаптации к новым экономическим условиям.

Цифровые технологии стремительно меняют нашу жизнь, и понимание таких феноменов, как Hamster Kombat, становится крайне важным. Книга предлагает глубокий анализ текущих и будущих трендов, помогая читателю осознать значимость происходящих изменений. Важно понимать, как цифровые игры и блокчейн-технологии влияют на экономику и социальные структуры, чтобы эффективно адаптироваться к новым условиям.

Для более глубокого понимания и эффективного использования знаний, полученных из книги, автор рекомендует индивидуальные консультации и корпоративные тренинги. Константин Савкин предлагает уникальные методики и стратегии, которые помогут бизнесам и частным лицам максимально эффективно применять изученный материал на практике.

Константин Савкин предлагает уникальный взгляд на цифровые технологии, сочетая глубокий анализ с практическими рекомендациями. Его опыт в корпоративном обучении и бизнес-консалтинге делает книгу ценным ресурсом для широкого круга читателей.

Глава 1. Рождение цифрового феномена Hamster Kombat

Внимание стало самой ценной валютой, а границы между реальностью и виртуальным пространством все больше размываются, появился неожиданный герой – цифровой хомяк.

Кто мог предположить, что простое нажатие на экран смартфона, заставляющее крутиться виртуальное колесо, станет новым культурным феноменом, объединяющим миллионы людей по всему миру?

Hamster Kombat – игра, родившаяся на стыке криптовалютного бума и извечной человеческой тяги к простым, но захватывающим развлечениям, стала не просто очередным мобильным приложением, а настоящим социальным явлением.

Всего за несколько недель после запуска в марте 2024 года она привлекла более 150 миллионов игроков, став самой быстрорастущей игрой в истории.

– Но что стоит за этим феноменальным успехом?

– Какие струны человеческой души задевает эта, на первый взгляд, примитивная игра?

– И главное – какие последствия для общества может иметь это массовое увлечение?

Чтобы понять феномен Hamster Kombat, необходимо погрузиться в его истоки и проследить эволюцию от простой идеи до глобального явления.

История Hamster Kombat

История Hamster Kombat неразрывно связана с именем Эдуарда Гуриновича, российского ИТ-предпринимателя, известного по проектам CarPrice и CarMoney. Гуринович, вместе с командой других российских предпринимателей, включая Александра Зеленчикова и Александра Пасечника, увидел потенциал в соединении двух, казалось бы, несовместимых миров – социальных игр и криптоинвестиций.

«Мы хотели создать нечто, что было бы одновременно простым и захватывающим, доступным каждому и при этом открывающим двери в сложный мир криптовалют,» – говорит Гуринович в одном из редких интервью. «Hamster Kombat стал воплощением этой идеи – игрой, которая может научить людей основам инвестирования, не заставляя их чувствовать себя перегруженными информацией.»


С этой книгой читают
Основная идея книги «Продажа услуг: как преуспеть в мире информированных клиентов» заключается в необходимости переосмысления подходов к продаже нематериальных активов и услуг. Константин Савкин акцентирует внимание на уникальных аспектах продажи услуг, которые требуют глубокого понимания клиента, способности к визуализации и концептуализации, а также адаптации к современным экономическим условиям.
Книга «Цифровой Детокс: Архитектура зависимости и пути освобождения от цифрового рабства» предлагает глубокий анализ феномена цифровой зависимости, раскрывая механизмы, лежащие в основе нашего пристрастия к цифровым устройствам и платформам.Основная идея книги – показать, как технологии манипулируют нашим вниманием и эксплуатируют наши древние инстинкты, приводя к формированию зависимости.
«Искусственный интеллект для руководителей: будущее управления и общества» – это практическое руководство, которое поможет лидерам компаний лучше понять, как искусственный интеллект (ИИ) меняет мир бизнеса, экономики и управления. Книга предлагает всесторонний анализ ключевых тенденций в развитии ИИ и его влияния на современное общество.Книга станет незаменимым пособием для всех, кто готовится к вызовам цифрового будущего и стремится использовать
Основная идея книги заключается в том, что умение сохранять спокойствие – это не просто эмоциональное состояние, а жизненно важный навык, который необходимо развивать, чтобы поддерживать здоровье, улучшать отношения и принимать более взвешенные решения. Савкин рассматривает спокойствие как форму личной свободы, доступную каждому, кто готов работать над собой.
В монографии дается краткое и развернутое определение, описываются существенные характеристики ассоциированного сверх-адаптивного интеллекта (АСИ). Приводится теоретическое обоснование АСИ. Рассматриваются эвристические перспективы использования идеи и методологии АСИ в сфере преодоления системного научного и цивилизационного кризиса. Оцениваются конкретные шаги по разработке теории и технологической практики АСИ. Книга полезна для исследователей
В эпоху, когда искусственный интеллект проникает во все аспекты нашей жизни, книга "Жизнь после нейросетей: Как ИИ меняет нашу реальность" предлагает уникальный взгляд на трансформации, которые нас ожидают. От зарождения новой эры до дилемм, которые стоят перед человечеством, это издание раскрывает, как нейросети изменяют экономику, личную жизнь, образование, здравоохранение и даже искусство.Читателям предстоит исследовать, как ИИ способен автома
Вопросы школьного образования важны и интересны для всех родителей. В момент наступления нового года в группе бывших туристов завязался активный разговор – обсуждение горячих вопросов образования: общее финансирование, зарплата учителей, нагрузка школьников, ЕГЭ, компьютеризация и т. п.В дискуссию привлечены должностные лица из правительства и руководства системы образования нашего государства. Каков результат дискуссии – можно понять, дочитав до
В «Руководстве для начинающего VFX супервайзера» автор делится своими знаниями и опытом, а также знакомит читателей с внутренними стандартами собственной студии. Книга содержит примеры из жизни автора и его студии «ДАЛИНА графикс» в области производства визуальных эффектов для кино и ТВ. Она может стать вашим личным настольным справочником.
Как думаешь, когда умирает русалка? Может, когда гарпун поражает её сердце, когда её жабры пересыхают или когда она в неволе? В легендах поют о том, что русалка умрёт, когда её забудут, когда она подарит своё сердце, а её забудут.
История о двух девушках из Санкт-Петербурга, выросших в детском доме. Роман о добре и зле, о любви и ненависти, о любовной страсти, жизненной драме и настоящих чувствах. О счастье и горе, о хороших и недобрых людях, о зависти и подлости людей, окружающих героиню.Книга создана на реальных жизненных событиях. Герои – не картинки с модной обложки, а люди со своими противоречиями, чувствами, надеждами и болью, мечтами и любовью. Переплетение их судеб
Четыре волшебные сказки. В которых мышка Рушка решила спать наоборот, а принцесса Мирабилис мечтала увидеть сон, ведь она никогда не спала.Сладкий сон, в котором Рома укусил другого пончика, а потом они подружились. Как Тень заботилась о детях.Сказки о добре и зле. Мечтах и семье, заботе и мудрости.
Методическое пособие по психофизиологии представляет собой учебный материал, посвященный исследованию взаимодействий психических и физиологических процессов в организме человека. В пособии излагаются ключевые темы психофизиологии, включая историю дисциплины, современные методы исследования, когнитивные и эмоциональные процессы, функциональные состояния, а также аспекты дифференциальной и клинической психофизиологии.Пособие предназначено для студе