Алексей Григорьев - Ходок-4 Война

Ходок-4 Война
Название: Ходок-4 Война
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Уся (Wuxia)
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Ходок-4 Война"
Слияние началось. Дороги на планеты-соседи открыты. Во всех этих мирах успел побывать Слай. И везде он завел себе врагов. Его ищут дану, хадаганы, Темный Ковен, сбрендившая мумия Зерайль и многие другие. А ведь есть еще и боги. Обстановка накалена до предела. Выживет ли сам Ходок,уцелеют ли его друзья и кто победит - обо всем этом вы узнаете со страниц новой книги. Лайки , репосты и награды помогут автору продвигать книгу!Всем добра и приятного чтения!

Бесплатно читать онлайн Ходок-4 Война


1. Краткая справка для читателя.

Уважаемые читатели! От даты выхода Ходока-3 прошло четыре месяца. Естесственно,что многие подзабыли канву событий. Для Вашего удобства и предназначен данный раздел. Да и вообще, захотел перед написанием продолжения систематизировать и осмыслить следующий материал более тщательно! Надеюсь представленная ниже информация поможет Вам получить еще большее удовольствие от погружения в мир книги! На этом подготовка к Ходоку-4 окончена, с понедельника темп выкладки - по пять глав в неделю.

Всем добра и приятного чтения!

Краткий глоссарий основных терминов :

  1. Инфосфера - фундаментальная основа боевой мощи адепта; подразделяется на: низшую, среднюю, высшую, единое тело, совершенное тело, небесное тело , божественное тело;
  2. Духовное строение инфов (практиков пути возвышения) - у каждого адепта существует два источника : стихийный (обладает четырьма лучами - огонь , ветер , вода , земля) и первоначал (два луча на выбор - хаос/порядок, жизнь/смерть, свет/тьма). По мере развития источников происходит преодоление барьеров и переход на следующую инфосферу (каждый инф выбирает собственный путь развития, существуют самые различные их вариации). После мутации и получения статуса Аватара духовное строение у Ходока иное - у него источник первоначал и божественный источник, каждый из центров имеет не три, а шесть лучей , также раньше времени сформировано магическое ядро;
  3. Шакти - энергия инфополя, накапливается в телах адептов и позволяет применять техники и заклинания;
  4. Градация монстров и духовных зверей: существует дваосновных критерия разделения - уровень и качество; Уровень - от 1 до 10-ти звезд. Каждый уровень имеет десять ступеней ; Качество - дерево, железо, медь, бронза, серебро, золото, темное золото,орихалк, мифрилл, радуга;
  5. Мировые державы - Русь или Славская империя ; Европейская Лига; Паномериканское Объединение Корпораций; Азиатский Союз;
  6. Боги - подразделяются на искусственных (созданных разумными) и естесственных (возникших по мере эволюции из верований различных рас); по степени могущества делятся на основных и дополнительных (свиту);
  7. Личное пространство (по - дански аримия) - особая ментальная структура, которая появляется у сильнейших практиков. Состоит из вместилища заслуг (у гг чёрный с десятью сегментами обелиск и собрания эманаций великой сути (у гг - бассейн с первородным шакти). Размеры и мощь аримии зависят от степени развиттия индивидума; невозможно посещение в состоянии боя, а также на планетах с чужеродным шакти ( имеются исключения);
  8. Техники, заклинания и дары . Техники - наиболее ценные системы управления шакти, развиваются с переходом между инфами, изучаются одна на луч и должны быть родственны ему, улучшают энергетику организма, заполняют соответствующие лучи ; Дары - навыки и умения, которые предоставляются покровителями за угодные им деяния; Заклинания - устоявшиеся, различных школ и ветвей структуры по управлению шакти, могут изучаться по два - три на каждый луч каждой инфосферы , не развиваются с повышением инфа ;
  9. Темный Ковен - запрещенная организация некромантов; Структура: глава - Глас, девять алатарей, ниже идут палатари и другие чины; цель оживить бога зла, Вия и стать надмировой структурой;
  10. Ватага - независимая от Императора организация ушкуйников. Структура: Сечь - главный город Ватаги, делится на семь куреней : Пушкари , Мушкетчики, Шабельники , Пластуны , Мореходы ,Магоинженеры, Коневоды. Объединяются в Войско Кошевое под управлением гетмана и полковников.
  11. Цитадель Валькирий - женский воинствующий орден;
  12. Чертог и Имперский Университет- уникальные учебные заведения Славской Империи, их особенность в том, что обучение происходит напрямую в Лоскутном мире.
  13. Личные карты - своеобразные паспорта земных инфов, показывают их перспективность и принадлежность; уровни - белый, серый, синий, оранжевый, красный, фиолетовый, золотой, радужный; не вручив личный идентификатор сюзерену невозможно получить общественный статус (исключение Ватага); у гг личная карта встроилась в тело, подробности далее;
  14. Одарённые - получившие дары покровителей инфы; Делятся на мирных - миры, боевых - воев , магических - маглов. Существуют божественные - пример гг носящий статус Аватара;
  15. Внутреннее строение городов - первый круг, где размещаются отделения стихий и первоначал - полностью подконтролен властителю и ограничен куполом. За барьером второй круг - его охраняет дружина, здесь находятся деревни и проживает беднота, которая не допускается в город. Между полисами свободные территории;
  16. Каденция - государственный орган Славской Империи, ответственный за Слияние;
  17. Стадии развития миров: Синхронизация , Слияние , остальные неизвестны; Стадия Слияния - началась преждевременно с приходом Ходока и Аватара;
  18. Раптуры - червоточины между мирами , возникающие при Слиянии;

19. Карма - оценка высшими силами деяний инфа, позитивная, негативная и нейтральная; от неё сильно зависит развитие лучей первоначал, существуют звания; гг обладает высшим званием позитивной кармы - превознесенный;

20.Камни душ- филактерии шакти могущественных монстров и богов, питают божественный источник гг;

21.Планеты текущего звена Отстойника - Шианду - монораса аспиды, бог Шеш Великий Змей, Крайена - расы дану и хадаганы, боги Дану и Богиня Ночи; Хашина - расы вэйхи и лампуры , богиня Хашина; Земля - раса люди, боги - Септония и пантеон; Лоскутный мир - ничейный и самый большой мир ;

22.Отстойник - особая квазигалатика, создана Творцом для неизвестных целей, имеет свои особенности и строение, более подробно далее;

ПЕРСОНАЛИИ: (даны только основные персонажи) -

Ксения из хутора Марьяна Роща - не раз спасенная Слаем девушка, красива, веснушки, зелёные глаза, тугая коса и каштановые волосы, владеет лучами земли и воздуха, заражена аспидом; инициирована Скалозубом в караульную склепа.

Мстислав Темный - пожилой, но ещё крепкий, владыка Велграда, патриарх рода Вяземских; седые волосы, средний рост, серые глаза; воинские умения - техника повелителя мрака подземного мира, двухметровый посох с алым глазом и доспехи чёрные ;

Сидор Лукошко - друг гг, худой, сутулый, невысокого роста, умеет запечатывать увиденные заклинания в свитки, мощь которых зависит от развития инфосферы;

Анька - сестра гг, семь лет, получила татуировку в виде золотого кусающего свой хвост змея на щеке. Тугие русые косички, курносая, типичный славской генотип; прошла посвящение Макошь и получила идеальную форму воплощения зверя - Золотого Змея ;

Бел - невеста гг, синеволосая, голубые глаза;

Килий Неугомонный - глава вооружённых сил Славской империи; закованный в броню великан;


С этой книгой читают
Ситуация накалилась до предела. В очередной раз, Илья Строганов попал в перелет. Юношу обложили со всех сторон. Кажется, выхода нет. Сумеет ли студент-патологоанатом уцелеть? Спасет ли друзей? Что ждёт его дальше? Обо всем этом и многом другом повествует продолжение полюбившейся серии. Лайки, репосты и награды помогут написать книгу быстрей. Всем добра и приятного чтения!
Мир Эйкобара не прост. Главный материк окруженный Великим Пологом, отгремевшая тысячи лет назад война с пришельцами, толпы нечисти , нежити и мутантов, пропавшие неизвестно куда Боги... Но именно в этих условиях и начинает свой путь Лекс, будущий лучший охотник на порождения зла и Избранник Богов. Куда его приведет эта дорога никто не знает. Но,впустив в свое тело проклятие, мальчик начал свое восхождение к славе . Совсем скоро его имя прогреми
Приключения Грэма продолжаются. Он стал сильнее, но еще "безумнее". К тому же на Титане им обнаружены представители древней космической расы. Да и на Земле пора "раздать долги" . Командор готов к новым свершениям, его вера в свою Избранность нашла новые доказательства. Он четко видит свой Путь и пойдет по нему до конца. Но куда выведет такого неординарного человека эта дорога ? Не станет ли она билетом в один конец? Старые ,новые герои ,эпичные
Он- уставший от жизни, ловелас и сибарит, Она - красивая «птичка в клетке». Такие непохожие, но их тянет друг к другу. Случайным образом, они попали в мир жестокости, насилия и безудержного секса. А ещё, здесь есть магия, которая рвёт привычные шаблоны. Что с ними будет? Неизвестно. Возможно их ждёт любовь, а быть может, ненависть. Их мораль, этика и психика скоро рухнут. Сумеют ли, они преодолеть испытания вместе или их ждёт одиночество? Ла
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков "Бескрайнего Мира"? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесч
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся... А приключения Алексея Рокова продолжаются. Первая книга - Вторая книга - Третья книга - Четвертая книга -
Империя терпит поражения на всех фронтах, фракция Иного начинает набирать силы, демоны в пустошах наступают все сильнее, а твари из под земли только и ждут своего часа. И в тоже время в реальном мире начинает твориться что-то непонятное, кто-то строит мировые заговоры, кто-то пытается этому противостоять... Но как тут замешана игра?
Это четвёртая и последняя часть цикла "Розыгрыш дракона" в которой читатель сам рассудит, кто выиграл, а кто проиграл?!
Оказывается, рыбы под водой бурно общаются! Молодой французский ученый Билл Франсуа увлекает нас в морскую бездну и расшифровывает тайные языки ее обитателей – цвета и звуки, неуловимые для нашего зрения и слуха, электромагнитные поля, запахи, феромоны. Подводная жизнь проходит перед читателем как захватывающий фильм с субтитрами, написанными самим океаном. Мы узнаем, как атлантическая треска открыла Америку, опередив Христофора Колумба, а балтий
Эта книга – не учебник, хотя в ней и любители, и профессионалы найдут немало полезного. И не мемуары, хотя она охватывает период с конца 70-х годов XX века до настоящего времени. Эта книга – о нашей жизни через призму настольного тенниса, которому ее автор посвятил более 40 лет. О победах и поражениях, преодолении и слабости, благородстве и равнодушии. И, конечно, о выдающихся спортсменах и тренерах, с которыми автору посчастливилось встретиться.
Книга Фредерика Корни посвящена анализу процессов, с помощью которых советский режим сделал Октябрьскую революцию 1917 года основополагающим событием для нового коммунистического государства. Этот «проект памяти» был сконструирован так, чтобы объединить поколения советских граждан в понимании Октября как точки эпохального перелома. Несмотря на далеко не полный успех, следы этих усилий и сегодня заметны в российском общественном сознании.Об авторе
В своей книге Марго Морган исследует связь между политикой и театром, рассматривая творчество и биографии Бернарда Шоу, Бертольта Брехта, Жан-Поля Сартра и Эжена Ионеско, и представляет вниманию читателей историю культуры, подробно описывающую, как менялась роль политического театра в Европе ХХ века.Об автореМарго Морган – доцент политологии в Юго-Восточном университете Индианы, где она преподает курсы по политической теории. В сферу ее исследова