Артём Оноприенко - Хранитель: Первые шаги

Хранитель: Первые шаги
Название: Хранитель: Первые шаги
Автор:
Жанры: Попаданцы | Книги о приключениях | Боевая фантастика
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2023
О чем книга "Хранитель: Первые шаги"

Проснувшись в лесу, парень не понимает, кто он, где и как тут очутился, а тут ещё и обратный отсчёт так не кстати!Осознав, что с наскока все проблемы не решить и память не вернуть, он начинает заниматься тем, что называется выживанием. Благо, ему в этом помогут, ведь он стал Хранителем. Правда, как таковой помощи мало, и с каждым прожитым днём всё больше проблем.История о том, сможет ли главный герой выжить или возвысится и падёт, как его предшественник?

Бесплатно читать онлайн Хранитель: Первые шаги


Глава 1. Первый день

«Боже, что со мной?». Подумав об этом, я попытался открыть глаза и, оглядевшись, понял, что нахожусь в какой-то пещере, где ещё был большой, светящийся алым цветом, камень.

У сердца появился Хранитель!

Дайте подземелью имя.

Имя, подземелье… Что здесь происходит?

10, 9, 8…

Что, обратный отсчёт?! Так, я не хочу узнавать, что будет по его завершению. Пускай будет…

– Ликорис.

Вы желаете дать имя сердцу подземелья: «Ликорис»? 5, 4, 3…

– Да.

Внимание! Вы стали Хранителем подземелья, вам доступно:

Магазин;

Строительство;

Наём слуг;

Истинное зрение;

Характеристики сердца;

Карта;

Ресурсы.

В случае уничтожения сердца, вы умрёте. Развивайтесь, захватывайте земли Андромеды, и вам станет доступно больше возможностей!

«Хм, интересно… Но, думаю, стоит пройтись и оглядеться, прежде чем заниматься самокопанием и разбираться с этими надписями». Я встал и вновь огляделся. Пещера была высотой в три моих роста. Я посмотрел на свои руки.

– Кожа светлая, пальцев по пять на каждой руке, ран нет, как и одежды. Эх-х…

Вроде, всё в порядке. Ну, ладно, куда бы мне пойти? Как я понял, я нахожусь в какой то пещере, где, к тому же, находится сердце подземелья, и при этом я голый. Скоро мне захочется есть, пить и спать. Не факт, что тут безопасно. Думаю, мне стоит найти еду, оружие и одежду. Ладно, пока я не голоден, гляну, что там с этим сердцем. Начнём с карты.

– Эм… – Я не знал, что именно нужно делать, поэтому пришлось импровизировать. – Карта?

Я увидел, что сердце изображено как сердце, а я – как стрелка. Территория вокруг пещеры была зелёная. «Хм, а что за кнопка “расстояние“?». Когда я нажал её, то увидел, что от входа в подземелье вплоть до конца зелёной территории написано 175 м. Это, как я понял, разведанная территория, доступная также для строительства. Ладно, дальше.

Характеристики сердца:

Уровень 1;

Опыт: 0/100;

Жизни: 1000/1000;

Мана(мп): 100/100.

Так, ну, мана пока не знаю, для чего. Как я понял, когда жизнь опустится до нуля, мне конец. Опыт… даже не знаю, как его набирать. Что это за опыт? Жизненный или опыт битв, опыт чего или кого? Ну ладно, с этим вопросом тоже потом разберусь.

– Истинное зрение, – произнёс я, желая узнать, что это такое.

Но ничего не появилось. Повторил ещё два раза, но снова ничего не произошло.

– Ла-адно, – протянул я, – дальше. Наём слуг.

Слуги:

На 1-ом уровне сердца подземелья вам доступны:

Скелет 1-ого уровня – 10 мп;

Гоблин 1-ого уровня – 10 мп;

Змея 1-ого уровня – 10 мп;

Мурлок житель 1-ого уровня – 10 мп;

Крысолюд житель 1-ого уровня – 10 мп;

Бес 1-ого уровня – 10 мп;

Белка 1-ого уровня – 10 мп.

С развитием подземелья у вас будут появляться воины других стихий.

Так, а есть ли какая-то информация об этих монстрах? А, вот кнопка «описание»! Начнём.

Скелет – слабейший, воин смерти;

Гоблин – слабейший, воин монстров;

Змея – слабейший, воин чешуйчатых;

Мурлок житель – слабейший, воин водных глубин;

Крысолюд житель – слабейший, воин подземелий;

Бес – слабейший, воин хаоса;

Белка – слабейший, воин жизни.

Так, ну, с наймом всё понятно. В строительстве: склеп, хижина гоблинов, норы, хижина мурлоков, сточная нора, круг призыва и дерево. Получается, для найма определённого вида войск мне надо построить им жилище. Напротив каждого вида монстров были их 3D модели, как и напротив каждой постройки. Я начал разглядывать их и думать, что мне лучше всего подойдёт для разведывания местности и охоты.

– Скелеты хрупкие, – начал рассуждать вслух я, – белки мелкие, как и змеи, которые плюсом ещё и ядовитые, мурлоки вообще рыбы – на суше с них мало будет толку, бесы и крысолюды тоже нет, не нравятся они мне. Значит, остаются гоблины.

Ладно, с этим определился, остаётся только магазин.

– Магазин, открыть.

Магазин 1-го уровня.

Доступно:

Броня;

Оружие;

Еда;

Ресурсы;

Инструменты.

Первое, что мне интересно, это еда. Открываю раздел с едой и вижу следующее.

Магазин, раздел еда.

Доступно:

Хлеб 1мп;

Вода 1мп.

Не особо задумываясь над выбором, я нажимаю поочередно на хлеб и воду. Вижу, как из сердца подземелья заструился чёрный дымок. Коснувшись земли, он начал преобразовываться в булку белого хлеба и кувшин с прозрачной водой.

«Вот это спецэффекты!», – подумал я, смотря, как чёрная дымка заканчивает формировать мой… обед? завтрак? ужин? Я так и не решился выйти из пещеры. Посмотрев на карту, я понял, что от меня до выхода из моей обители расстояние в двести метров.

– Надо купить себе хоть какое-то подобие одежды и выйти на воздух.

«Броня», – я попытался мысленно достучаться до магазина, чтобы постоянно не проговаривать команды вслух. И это сработало.

Броня:

Лёгкая;

Средняя;

Тяжёлая;

Одежда.

«Одежда».

Одежда 1-го уровня:

Льняная рубаха и штаны 15 мп;

Лапти 3 мп.

«Рубаха, штаны и лапти». Снова спецэффекты, и меня встречает чёрная одежда, которую я сразу же надел. После того, как я вышел на улицу, пред моим взором предстала ровная местность, плавно переходящяя в лес. Сверившись с картой, я понял, что неразведанная территория начинается ровнёхонько рядом с первыми деревьями. «Одному туда лезть опасно», – подумал я и тут же вспомнил, что надо заняться постройками. Каждая постройка стоит 50 мп. Я решил начать с гоблинов. Зашёл в меню и выбрал хижины гоблинов, мне предложили выбрать место для постройки. Я огляделся и указал пальцем на место в пятидесяти метрах от пещеры.

Запрос на возведение постройки «хижины гоблинов». Потратить 50 мп?

Да/Нет?

«Да», – мысленно ответил я.

Хижины гоблинов будут построены через 59:59, 59:58…

«Значит, час. Пойду пока перекушу». Время за раздумьями пролетело незаметно…

Хижины гоблинов были построены! Мп: 30/100;

Поздравляю с первым строением, награда: 1 бесплатный воин выбранной фракции.

Получен хобгоблин воин.

Снова спецэффекты, и передо мной появился крепкий гуманоид ростом сто семьдесят пять сантиметров. В руках у него была дубинка, из одежды – только набедренная повязка, даже обуви нет – этакий пещерный человек. «Откуда я это помню? Ладно, всё потом». Он, опустившись на колено, произнёс что-то на не понятном мне языке.

Желаете выучить язык призванной расы?

Да/Нет.

«Желаю».

Язык расы монстров выучен.

– Что ты умеешь? – сразу же спросил я у своего первого слуги.

– Моя дубина, голова, бум-бум.

«Не густо, но на первых порах сойдёт. Может, дать ему имя? Так, если он мой первый, а “первый“ – длинное имя, то сократим, и на выходе…»

– Теперь твоё имя Пер. За мной.

– Да, повелитель.

Щупальце из чёрной дымки незаметно вцепилось в спину моему первому подчинённому и снова перед глазами высветилась надпись.

Вы создали первого именного монстра.

Награда: 50 мп, 10 опыта.

Мп: 80/100.

Мана подъехала, надо заказать себе монстров. А хотя…

«Построить склеп».

Постройка склепа началась 59:59, 59:58, 59:57…


С этой книгой читают
Стать вместилищем, или избранным? – Выбор делают за тебя.Выбрать способность теликинез, или стать супер сильным? – выбор уже сделан!Реками крови, будет окраплён твой путь!Цель: дойти до конца и не сойти с ума.
«Не то, что входит в уста, оскверняет человека, но то, что выходит из уст…» Эта библейская истина, высказанная Иисусом Христом, стала, вероятно, основополагающей для авторов неординарной книги о неординарном герое русского средневековья князе Олеге Рязанском.Тщательно изучив и пропустив через себя суждения историков, мифы и легенды о нем, как добрые, так и не очень, авторы не «осквернили» своих уст недобрыми словами и создали книгу необыкновенной
Пламя гражданской войны в Кардоме не погасло. Потерпев неудачу в захвате столицы, мятежники принялись за провинции. Они безжалостно уничтожают непокорившихся, не жалея ни женщин, ни детей. Ранее лояльные соседи начинают агрессивно поглядывать на земли королевства, а тут еще и правитель Лео, в недавнем прошлом Леонид Царьков, как сквозь землю провалился. Хотя почему – как?..
Непримиримые противники – князь Данилов и командир французского спецназа Луи Каранелли – вступают в очередную схватку в лесу под селом Красное, возле странного дерева со светящимся стволом, и теряют сознание. Данилов приходит в себя в госпитале в июне 1941 года, в неразберихе первых дней войны. Его и Каранелли сотрудник НКВД решает отправить в Москву. Но грузовик попадает под атаку немецкого танкового корпуса. Каранелли обезоруживает конвоиров и
Русь едва оправилась от мора, унесшего десятки тысяч людей. Но новая беда пришла на землю – московские князья, двоюродные братья, схватились в жестокой битве за Великое княжение. Наш современник, попавший в прошлое, ведет вольную жизнь боярина, но оказывается втянут в межкняжеские разборки, закулисная сторона которых приводит его в Орду, в царское зимовье.
«Как народ существенно государственный, русские не годятся для мелочной политической борьбы: они умеют вести политику оптом, а не в розницу…Не имея же центра единения, русский народ растеривается, и его начинают забивать партикуляристические народности». – Так рассуждал известный русский политик начала XX века Л. Тихомиров.Над этой же проблемой развития русской нации и русской государственности размышляет в предлагаемой читателю книге русский пра
Ялта, 1927 год. Пока коллеги наперегонки снимают картины к юбилею революции, режиссер Борис Винтер начинает работу над масштабным приключенческим фильмом. Однако далеко не все идет так, как было запланировано: средств не хватает, рискованный трюк приводит к травме, во время съемок на набережной в море находят утопленника, а потом и в самой съемочной группе происходит убийство… Чтобы разобраться в происходящем, молодой агент уголовного розыска Ива
Терапевтическая сказка. Жила-была мышка, обычная такая мышка, и не было у нее домика. Но мышка вовсе не унывала, а радовалась жизни и вскоре у нее открылся талант… да такой, что у нее и домик появился, и друзья, и счастье… Потому как главное для счастья – это радоваться жизни.Слушайте сказку и радуйтесь!
В новогоднюю ночь девочка Саша попадает в загадочную страну Веленорд с помощью волшебного браслета. Ей нужно попасть в темный замок, чтобы найти способ вернуться домой. На пути ее ждут удивительные приключения, встречи с говорящими животными, загадки и лабиринт. Сможет ли Саша найти дорогу домой? Сможешь ли ты помочь ей в этом?