Юрий «RatLion» Смирнов - Игра-сутра

Игра-сутра
Название: Игра-сутра
Автор:
Жанры: Современные религиозные течения | Религиозные тексты | Документальная литература
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2020
О чем книга "Игра-сутра"

Спецотчёт по массиву ведической информации класса "Большие данные". Обзор ведической концепции бытия приведён в терминах компьютерных игр: Бог, человек, живые существа представлены как вечные игроки на серверах материальной и духовной реальности. Раскрыто устройство, механика и логика функционирования физических миров, человека, общества, семьи, религии, судьбы и высших сил в разные эпохи. Имеется достаточно подробное описание сотворения мира, а также природы Бога и духовной вселенной Небес Господних из ведических источников. Описаны процедура смертью умирания и принципы обретения бессмертия. Книга продолжает традиции древних сутр в современной форме и стилизована под документ ЕСКД.

Бесплатно читать онлайн Игра-сутра


Предисловие

Мудрецы считают Веды источником абсолютной истины, не подверженным влиянию веков. Сотни тысяч трактатов содержат сведения о жизни в материальной реальности, описания миров и эпох, наставления по физической и духовной подготовке, инструкции по использованию тел. Веды – не религия, но как свод полных знаний Веды содержат и религию.

В ведической литературе сутрами называются тексты, дающие в афористично-лаконичной манере наиболее полное научно-практическое разъяснение отдельных положений Вед. Например, широко известная «Кама-сутра» является техническим руководством для супругов по рождению сына. «Игра-сутра» заточена на обретение бессмертия.

В Ведах разрозненные кусочки наших знаний об окружающем мире собираются в полную картину. Но при попытке рассказать о ней возникает неожиданное препятствие: всё вокруг вдруг становится… сказочным. Оживают персонажи богатырей из былин, драконы, зомби, маги, привидения, возвышенные полубоги-долгожители (эльфы?) и их враги демоны. Многие люди, даже слышавшие о всемогуществе Бога, не в состоянии объять и крупицы силы, которой творятся Его чудесные миры, и не могут принять всей истины Вед.

Поэтому в «Игра-сутре» основные ведические положения изложены в рамках культурной традиции распространённой в народе и уже привычной всем практики виртуальных компьютерных игр. Книга написана в жанре дополненной реальности: на видимую трёхмерную картину физического мира наложены слои бытия, которые мы в принципе не в состоянии увидеть по причине ограниченности органов чувств, масштаба событий по шкале времени или запредельности всему физическому. «Ты видишь интернет? – Нет. – А он есть!».

Формат текста с делением на пункты и подпункты, с одной стороны, обусловлен традицией сутр как таковых, с другой – современными требованиями к оформлению технической документации. Потому что, по сути, это – начала духовного сопромата.

Широкое распространение фотографий, кинофильмов и компьютерных игр вызвано одной существенной особенностью нашего материального ума, в ведической науке именуемого мана aka манас: ум человека не в состоянии отличить картинку от реальности. Феномен экспериментально подтверждён учёными, хотя подозрения были и раньше: «Что наша жизнь? Игра!».

При изучении ведических трактатов порой встречались термины «игровые аватары Бога» и «лила» – «игра Бога» на санскрите. На меня, компьютерного игрока с более чем двадцатилетним стажем, это конечно же производило определённое впечатление. Так пришла идея перекомпилировать ведическую концепцию бытия в формат и термины игровых реалий, более понятные нам, игрокам.

Мне понравилось, что получилось в итоге. Сложнейшая ведическая картина мироздания, кажущаяся противоречивой ввиду многомерности, в этом ракурсе стала однозначной, логичной и понятной. Я рад поделиться ею, ведь даже в подобном игровом изложении нам Истина всем впрок – добрым молодцам урок.

«Уничтожим всех уродов!», «Где будем делать воронку?» и «Рок-н-ролл!!»

Покорный слуга всех джива-игроков ЮрИванч «Ратлион» Смирнов

1. Джива – душа живая

1.1. Бог – абсолютный игрок

1.1.1. Бог – единственный игрок, способный наслаждаться игрой жизни.

Остальные игроки получают удовольствие в играх Бога или играя в бога.

1.2. Ты не тело, ты – душа

1.2.1. Ты не Бог. Ты – джива, душа живая, живое существо, вечный джива-игрок. Джива – отделённая неотъемлемая частичка Бога. Джива-игрок является всегда пребывающим в настоящем времени квантом естественного интеллекта, негасимой искрой счастья игры.

1.2.2. Каждый джива-игрок всегда был в прошлом, всегда есть в настоящем – и в будущем не будет такого времени, чтобы кого-нибудь из нас не было.

1.2.3. Джива-игроки бывают двух типов: освобождённые (99 %) и обусловленные (1 %).

Освобождённые играют на духовных игровых серверах, обусловленные – на материальных.

1.2.4. Дживы в играх жизни пользуются персонажами. Освобождённые игроки используют совершенные персонажи в вечно юных духовных телах. Обусловленные игроки вечно меняют стареющие, приходящие в негодность физические тела персонажей на новые.

1.2.5. Тело персонажа именуется полем деятельности кшетра, а того, кто знает это поле, называют кшетра-гья – «знающий поле». Джива-игроки, как индивидуальные души, знают только свои тела, а Бог знает все тела, он «сарва-кшетра-гья» – «знающий все поля деятельности».

1.2.6. Джива-игроки могут находиться в состоянии бодрствования, сна со сновидениями, глубокого сна или бессознательном.

1.2.7. Джива-игроки могут сознавать игровые реальности: духовную, материальную, виртуальную, искусств и сон. Настоящая реальность только духовная – остальные имеют начало и конец подобно миражу.

1.3. Природа духа: бытие, сознание, блаженство

1.3.1. Джива-игрок обладает живой духовной природой, не материальной. Всё живое – чисто духовно, всё духовное – живое.

1.3.2. Живое по своей природе обладает тремя качествами сат-чит-ананда (санскр.  – sat, 

– cit,
 – ānanda) – «бытие-сознание-блаженство».

Сат – «бытие мое», игрок находится в вечно свежей игре бесконечно.

Чит – сознание, способность воспринимать своё чудесное отличие и единство в связи со всеми игроками и локациями.

Ананда – постоянная безгранично возрастающая радость игры, счастливое блаженство, когда ты любишь всех – и все любят тебя.

1.4. Живое существо как частичка Бога

1.4.1. Природа каждого дживы-игрока совпадает с природой Бога, Изначального Игрока.

Природа искры совпадает с природой костра: она тоже даёт свет и тепло, но в гораздо меньшей мере. Природа солнечного луча совпадает с природой Солнца – но в сравнении с светилом мощность фотона несоизмеримо мала. Природа файла совпадает с природой Интернета, но объём файла по отношению к Всемирной Сети ничтожный.

1.4.2. В игре часть служит целому. Индивидуальная душа служит Верховной сверхдуше.

1.5. Опыт самопознания

1.5.1. Всё, про что джива-игрок может сказать «моё», не является игроком – а является тем, что принадлежит ему. Говоря «мой дом, мой компьютер, мой аккаунт, мой персонаж, мои достижения», игрок чётко отделяет себя от всего этого. Чтобы понять свою духовную природу, джива-игроку необходимо так же чётко отстраниться от всего, что он обычно соотносит с собой: «моё тело, мои чувства, мои желания, мои мысли». Это всё является категорией «Принадлежащее мне» – и по логике не может быть мной. Я – душа в теле, пользователь тела, чувств и мыслей персонажа.

1.5.2. Простой тренинг самопознания в диалоге учителя с учеником:

– Сядь, прикрой глаза, расслабь тело и следи спокойно за дыханием. Окинь внутренним взором окружающий мир: улицу, дом, комнату где сидишь. Теперь представь, что мир за пределами дома исчез. Что осталось?


С этой книгой читают
Любовь к Всевышнему – Ашк – является главной темой исламского суфизма (тасаввуф). Происхождение любви суфии связывают с знаменитым хадисом-кутси: «Я был Скрытым Сокровищем и захотел (возлюбил) быть узнанным, а потому сотворил мир». Суфии считают, что любовь Всевышнего является ведущей силой в творении Универсума, а для человека это единственное средство познания и постижения Бога, которое невозможно осуществить посредством разума. В книге знамени
Сборник – тетралогия состоит из четырёх поэм – «Лилит», «Вьюга», «Во славу Осени» и "Елена Прекрасная", связанных общим пониманием о женских стихиалиях (одухотворённых природных стихий). Например – «Мать-природа», "сестрица Осень"" – тоже женские стихиалии. Определение стихиалей дано в предисловии к книге и основано на религиозно-философском произведении Даниила Андреева «Роза мира» и славянской мифологии, в которой, воззрение на природу, как на
Предлагаемая читателю книга (второе дополненное издание курса лекций «В поисках Бога и Человека». МГИМО МИД России, Институт философии РАН. М.: МГИМО-Университет, 2014. 360 с.) представляет собой лишь небольшую часть результатов исследований, апробированных в курсах лекций, докладах, прочитанных автором в университетах и институтах многих стран на протяжении ряда лет, а также в статьях, опубликованных в научных журналах. Только в Москве эти лекци
Настоящая книга является четвёртой в цикле авторских исследований петербургской писательницы кандидата медицинских наук, Заслуженного врача РФ Валентины Францишко, посвящённых закономерностям развития Творения. Заканчивается очередной эволюционный цикл. Планета и человечество вступили в период системной трансформации и постепенного перехода в новый мир, который должен быть лучше прежнего. Человечество проходит через последние испытания на способн
Полковник МУРа Лев Гуров неожиданно получает анонимное приглашение пройти квест с символичным названием «Жизнь». Отказаться или проиграть нельзя: по правилам квеста, в этом случае погибнет невиновный человек. Гуров принимает вызов и подключает к поиску кровавого «режиссера» своего соратника полковника Крячко. Вместе они проверяют всех, кто может мстить лично Гурову. Круг потенциальных убийц стремительно сужается. Наступает момент, когда в списке
«В пасти у двортерьера» – остросюжетный иронический детектив с элементами мистики и сюрреализма на актуальную тему «человек и животные». В частности, речь пойдет о собаках. Главная героиня Олимпиада Марковна Улётова – коренная одесситка, приезжает в столицу по просьбе своей племянницы, и на её глазах разворачивается череда самых загадочных и зверских убийств: люди один за другим погибают от клыков внезапно взбесившихся дворовых псов. Энергичная и
Этот текст – сокращенная версия книги «Спиральная динамика на практике: модель развития личности, организации и человечества». Только самое главное: идеи, техники, ключевые цитаты.
Этот текст – сокращенная версия книги «Осознанное неподчинение. Как реагировать на спорные распоряжения». Только самое главное: идеи, техники, ключевые цитаты.