Юзер был в отчаянии. Он сидел на полу своего геймрума. Это была знакомая ему до мельчайших деталей его любимая комната для игр и развлечений, комната, в которой он провёл большую и лучшую часть своей жизни! Но сейчас он не мог её узнать. Со вчерашнего вечера она преобразилась до неузнаваемости. Раньше, даже когда Юзер ещё не входил в пространство виртуальной игры, комната всё равно выглядела привлекательно и загадочно. Многомерные голографические экраны мерцали и переливались не только на всех стенах, но и на потолке, и на полу. Казалось, что помещение не имеет границ. Вокруг расцветали фантастические цветы, вспыхивали радуги, падали звёзды. А на потолке мерцали мириады галактик. Время от времени приносилась тень грозного и прекрасного чудовища… И Юзер торопливо облачался в игровой костюм, напяливал на голову шлем и занимал своё место в подвесном кресле, чтобы в следующее мгновение оказаться в ином, волшебном и манящем мире.
Он вспомнил одну из своих любимых игр… Необъятный простор, голубое небо, лес, а вдали горы. И там, в горах – драконы. А ещё там замок, а в замке – прекрасная принцесса, которую надо освободить. На свист Юзера из леса выбегает мощный и стремительный конь, и вот Юзер уже у логова драконов. Начинается битва. Мелькают крылья, когти, зубы, сверкает на солнце чешуя, пасти изрыгают пламя. Но Юзер неуязвим. Один за другим гибнут драконы. Наконец, остаётся последний. Сюрприз игры в том, что вдруг оказывается, что этот дракон – добрый, просто он не мог, пока были живы остальные драконы, открыть, что он владелец этого замка, этой страны, а также и отец принцессы. В конце игры Юзер получает руку дочери дракона, и становится его соправителем. Юзер при этом всегда вспоминал, что дракон является геральдическим животным Светоносца. Поэтому, конечно, он справедлив, мудр и добр.
Мысль о Светоносце вернула Юзера к реальности. А она была мрачной и убогой. Экраны исчезли, обнажив неопределенного цвета стены, облепленные какими-то датчиками и затянутые паутиной проводов. Исчезло и его кресло, и всё оборудование. Под потолком тускло светила единственная лампочка. По тому, как она периодически моргала, можно было предположить, что всё скоро погрузится в полный мрак. И виноват во всём случившемся был только сам Юзер. С его стороны было просто недопустимо проявлять такое преступное равнодушие к тому, кому он был обязан всем – к Великому Светоносцу.
Юзер никак не мог поверить в реальность происходившего. Как, как это могло произойти с ним, с ним – Юзером класса Люкс, с Юзером, пережившим две регенерации, с Юзером – без малого Рыцарем (так ему мечталось)? Возмущение и обида, а затем и угрызения совести постепенно уступили место страху. В первый раз в жизни Юзер не знал, что делать, и не было рядом никого, кто бы мог помочь советом.
Ещё несколько дней назад всё было просто великолепно. Ни о чём плохом невозможно было даже подумать.
Всё началось с этого злосчастного сна. Обычно Юзеру снились отрывки из разных игр. Иногда случалось, что во сне ему приходила удачная идея о создании новой игры или о усовершенствовании старой. Утром он предлагал эту идею Анализатору, и если она нравилась, то он получал премию в несколько вирталеров. Но с этим сном всё было иначе. Он снился ему третий или четвёртый раз в жизни (Юзер точно не помнил, после регенерации некоторые воспоминания стали очень нечёткими. Хорошо он помнил только то, что касалось игр. Ведь игры и виртуальные приключения были самым важным, любимым, да и попросту единственным делом в его жизни).
Загадка сна состояла в том, что Юзер никогда в жизни не переживал того, что было в этом сне. Он всю свою жизнь жил в Системе. Как-то он спросил у Анализатора: «Откуда я взялся?». Анализатор ответил: «Система тебя создала из биологического материала». Из этих слов Юзер понял, что он синтезирован Системой. Это соответствовало и его воспоминаниям. Он никогда не помнил себя ребёнком, или чтобы он был где-нибудь кроме Дома юзеров – юзерхауза.