М. Кривцов - Конец холивара. Pascal vs C

Конец холивара. Pascal vs C
Название: Конец холивара. Pascal vs C
Автор:
Жанр: Программирование
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Конец холивара. Pascal vs C"

Данное пособие является введением в основы программирования на двух языках. Сначала рассматриваются простые примеры на Pascal с описанием алгоритмов на русском языке и использованием графических блок-схем, затем эти же примеры приводятся в программах на C.

Бесплатно читать онлайн Конец холивара. Pascal vs C


© М. А. Кривцов, 2015


Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero.ru

Ответ на неизбежный вопрос

Зачем сей древний, как сами IT, холивар вынесен в заголовок? Затем, что он порождён не проблемами упомянутых языков, или даже различных версий их компиляторов1, кои их верные паладины пытаются сравнивать в ходе сей священной войны. Нет, он является плодом фундаментального свойства человеческой психики – человеку удобно то, к чему он привык. Отсюда – каждый сверчок хвалит свой шесток, а каждый кулик – своё болото.

Целью этой небольшой книжки будет ваше знакомство с обоими славными представителями большой семьи языков программирования. Чтобы вы легко могли переходить с одного на другой, по мере необходимости.

Pascal – это яркий представитель европейской школы программирования, известной своими академической логичностью и педантизмом. А C – это продукт американского делового подхода – как говорит Михаил Задорнов: “Всё, чтобы быстрей до бабок добраться!”

Pascal не превзойдён по удобству обучения на нём программированию – именно так он и задумывался его автором Николаусом Виртом. Ныне широко используются такие, базирующиеся на нём, среды визуального программирования, как Delphi (для Windows) и бесплатный Lazarus (для Windows и Linux).

А американец Деннис Ритчи сделал C, как подручный инструмент для создания операционной системы UNIX. Но его компактный синтаксис так полюбился профессионалам, что они наплодили множество других Си-подобных языков: C++, C#, Java и прочие. Хотя бы поэтому полезно знать C. Например, когда у меня возникла необходимость использовать JavaScript, то проблем с освоением его не было – ведь его синтаксис мне был уже знаком по C.

Вообще, лучше идти в увлекательный мир программирования на двух ногах, а не скакать на одной, вступая в спор о преимуществах левой ноги перед правой и наоборот.

А теперь я расскажу вам – почему эта книжка получилась именно такой?

Имея довольно продолжительный опыт преподавания информатики в колледжах, я накопил ряд приёмов эффективной подачи нового материала моим студентам и пришёл к выводу, что использование определений мало полезно и гораздо лучше использовать, для этого, конкретные примеры, объясняя их разными способами. Поэтому, я беру простую и понятную задачу и привожу алгоритм её решения на русском языке – аналогичный по структуре с программой на Паскале. Затем, этот же фрагмент идёт, собственно, на Паскале и, для пущей наглядности, графически иллюстрируется блок-схемой. Для всех ключевых слов Паскаля я даю русский перевод – для тех студентов, которые не учили английского языка.

Довольно быстро я отбросил идею давать конструкции обоих языков параллельно – это бы только перегружало страницы и сбивало с толку читателей, при первом прочтении книги, и было бы неудобно, при последующих обращениях к ней. Гораздо целесообразней – первоначально изложить основы программирования на идеально подходящем для этого Паскале. Причём, чтобы не отвлекать внимания, я привожу только алгоритм решения, опуская начало и конец программы. Вид программы целиком даётся в последних примерах. Во второй части книги приводятся программы на Си, для тех же примеров. Программы там представлены целиком, поскольку синтаксис Си сложнее, чем синтаксис Паскаля, и не хотелось бы, чтобы читатели, запуская примеры на своих компьютерах, тратили время на удовлетворение претензий компилятора.

В конце книжки я предлагаю коллекцию простых задачек, чтобы вы могли закрепить на практике полученные знания. Решая их, читайте внимательно сообщения компилятора и выполняйте то, что он требует и всё у вас получится.

Эта книга не является исчерпывающим справочником по Pascal и C. Я постарался создать максимально компактное и наглядное введение в программирование на этих языках. Поэтому, я сразу же отказался от рассмотрения таких сложных типов данных, как записи, файлы, указатели и так далее. По той же причине я привожу программы с текстовым интерфейсом – чтобы не загромождать книгу описаниями компонентов Delphi и виджетов Qt, а также их свойств. От примеров с графикой, столь популярных у учащихся, тоже пришлось отказаться, поскольку графика по разному реализована в разных компиляторах, а я не хочу привязывать свою книгу только к одному из них.

На чём вам лучше начинать писать свои первые программы? Сразу же забудьте о легендарном Turbo Pascal – он должен кануть в Лету вместе с MS-DOS! В некоторых учебных заведениях его продолжают мучить – из ностальгических соображений – лекции под него давно написаны и книжки в библиотеки куплены. Скачайте лучше бесплатный русский PascalABC.NET – это программа под Windows с графическим интерфейсом. В нём можно писать программы и как в Turbo Pascal и используя конструктор форм, как в Delphi. Для С и Pascal хорош превосходный программистский блокнот Geany – он существует и для Windows и для Linux и к нему можно подключить компиляторы для кучи языков, синтаксис которых он может подцвечивать. Кстати, Linux сама по себе является, в некотором роде, компилятором C и может устанавливать софт из исходных файлов на C.

Часть первая

Язык программирования Pascal

1. Структура программы на языке Pascal

В программе на Pascal выделяют следующие основные разделы: заголовок программы, описания, операторы. Разделы отделяются друг от друга точкой с запятой. В конце программы ставится точка. Каждый раздел начинается со своего ключевого слова. Ключевым словом заголовка является слово PROGRAM. За ним указывается имя программы и информация об использовании устройства ввода-вывода.

Например: PROGRAM PRIMER1 (INPUT, OUTPUT);

Служебные слова INPUT и OUTPUT сообщают компьютеру, что в программе предусмотрен вывод результатов (OUTPUT), а также ввод значений исходных данных в процессе работы программы (INPUT). Для ряда компиляторов заголовок – раздел не обязательный.

Раздел описаний содержит информацию для компьютера о перечне и свойствах величин, используемых в программе, и состоит из описания меток, описания констант, описания типов данных, описания переменных и описания функций и процедур. В каждой конкретной программе могут иметься лишь некоторые из перечисленных описаний, однако приведённый ранее порядок их следования должен выдерживаться.

Основным разделом программы является раздел операторов, который состоит из последовательности операторов, заключённых в операторные скобки BEGIN и END (такая конструкция называется составным оператором). Операторы отделяются друг от друга точкой с запятой.

Комментарии к программе пишутся после // – строка после этого знака игнорируется при работе программы. Блок между фигурными скобками {…} – тоже игнорируется.


С этой книгой читают
Книга «Создание игр для мобильных телефонов» – это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона.Книга написана простым языком, не содержит сложной и скучной теории программирования и шаг за шагом знакомит с методикой создания технологии «plug-and-play» применительно к созданию огромного количества игр.В издание включены подробные описания и примеры кодов для четырех игр, а также информация, необ
Разве это не замечательно – уметь собственноручно создать и сопровождать сайт, не обращаясь к кому-то за помощью? Помимо экономии денег (ведь услуги по веб-разработке стоят немало), это позволяет самостоятельно решать массу задач: создание личной веб-странички, корпоративного сайта, интернет – магазина, реализация интересных проектов – вот далеко не полный перечень того, что может делать человек, владеющий технологиями веб-разработки.Прочитав эту
В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. Принципы, на которых построено тестирование в Google, применимы в проектах и компаниях любого размера. Авторы книги сами работали над продуктами Google, создавая инструменты тестирования, настраивая процессы и занимаясь непосредственно тестированием. Книга рассчитана на профессиона
Настоящее издание поможет систематизировать полученные ранее знания, а также подготовиться к экзамену или зачету и успешно их сдать.
«Сезонъ открылся комедiей г. Осторогскаго «Липочка», напечатанной еще въ 1861 г. во «Времени». Эта комедiя является на сцену только черезъ три года послѣ появленiя ея въ печати? Можетъ быть самъ авторъ виноватъ? Не знаемъ. Но нельзя не замѣтить, что такiя странности повторяются отъ времени до времени. И всегда это случается или съ комедiями Островскаго («Доходное Мѣсто», «Воспитанница», «Свои люди сочтемся»), или съ вещами, хоть сколько нибудь вы
«Васильевъ, какъ уже извѣстно нашимъ читателямъ, оставилъ петербургскую сцену. На прощанье съ высокодаровитымъ артистомъ, мы считаемъ не лишнимъ сказать о немъ нѣсколько словъ; сказать за что мы такъ любили его, за что такъ высоко цѣнили его дарованiе.Живо мы помнимъ тотъ вечеръ, когда видѣли его въ первый разъ: это былъ вторй или третiй дебютъ его на петербургской сценѣ; играли «Жениха изъ Ножовой Линiи». Съ перваго взгляда, онъ понравился намъ
Простая девичья мечта – иметь красивое платье. Но почти несбыточная для девочки из маленькой деревушки. Хотя у Кати Николиной есть точные аргументы для Деда Мороза, почему ей так нужно красное бархатное платье! Найдёт ли Катя свой подарок под ёлкой? И случится ли новогоднее чудо?
Молодая журналистка берет интервью у всемирно известного художника, который пишет невероятно реалистичные, но очень ужасные по сюжетам картины. Она возвращается домой и понимает, что забыла заметки в его мастерской, а запись на диктофоне обрывается ещё в самом начале. Девушка возвращается к художнику, но не застает его на месте. Попав внутрь мастерской, она ещё не понимает, что выхода обратно нет…