© Геннадий Логинов, 2019
ISBN 978-5-4493-0107-9
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Про отважного Карстена Клеменса, капитана корабля «Иосиф Обручник», всегда ходило немало сплетен и небылиц.
Неудивительно, ведь в крошечном флоте небольшого города-государства его судно было единственным, предназначенным для дальнего плаванья. А капитан Клеменс – единственным настоящим морским волком среди местной капитанской братии.
Остальные капитаны либо вели торговлю с ближайшими портовыми городками, либо зарабатывали на жизнь рыболовным промыслом, либо охраняли прибрежные воды, пресекая контрабанду. Они не могли похвастаться приключениями, выпавшими на его долю.
Но капитан Клеменс был чужд кичливости и зазнайства: он просто ответственно занимался тем, что умеет и любит.
Большинство местных жителей за всю свою жизнь ни разу не покидали окрестностей родного города. Заокеанский мир виделся для них чем-то таинственным и загадочным, полным чудес и необычных явлений. А капитан – легендарным первопроходцем Заокеанья.
Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом что-нибудь доплести. И таким образом лёгкий ветерок превращался в смертельный шторм! Небольшое волнение – в девятибалльную волну! Канонерская лодка с парой фальконетов – в линейный корабль с тремя рядами пушек и кулеврин! А мелкая каракатица – в настоящего кракена!
Однажды капитан Клеменс был отправлен коканским королём, Ральфриком I Весёлым, в земли сарацинов. Одни говорили, что Клеменс отправился мстить берберским пиратам; другие – что он собирается воевать с Блистательной Портой, а третьи – что он решил раздобыть знаменитый Зульфакар, двулезвенный меч, известный как одна из главных магометанских святынь. А может быть он решил в очередной раз наведаться в гарем к самому падишаху? Как знать…
В портовом кабаке у старого Йохана постоянно околачиваются все местные выпивохи: рыбаки да матросы. Дури в их головах хватает и своей, но стоит хлебнуть кружку-другую – абсурдные небылицы начинают исторгаться невообразимым потоком.
Путешествие капитана Клеменса начинается с любого параграфа на выбор – кроме 144 – с 0 пунктов Брехни, и завершается по достижении 100 пунктов. Набрав 100 пунктов Брехни – переходите на параграф 144
По мере того как история развивается, пункты Брехни постепенно накапливаются. Но в том случае, если заплетающийся рассказчик наплетёт совсем уж несусветную околесицу – его перебьют. Историю продолжит другой выпивоха: пункты Брехни обнулятся, и нужно будет преодолевать путь снова, ведь новый сказитель переиначит всё уже по-своему.
Пункты Брехни могут сгорать при столкновении с теми или иными неприятными обстоятельствами. В такие моменты рассказчик поправляется, выкручиваясь и импровизируя на ходу, но слушателям верится в правдивость его истории всё меньше. При этом значение Брехни не может упасть ниже нуля.
На пути капитана Клеменса то и дело будут возникать сложные и необычные ситуации, выпутаться из которых он сможет лишь с Вашей помощью. Подспорьем в этом нелёгком деле станут мужество, везение и смекалка бравого капитана.
При столкновении с теми или иными проблемами, Вам будет предложено выдержать лёгкую, стандартную или сложную проверку.
В режиме сложности игры «РЮМКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), 5 или 6 (стандартная) или 6 (сложная проверка).
В режиме сложности игры «БУТЫЛКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).
В режиме сложности игры «БОЧОНОК» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение 5 или 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).
На каждом параграфе, кроме финального, после того как выдержите все испытания – если они там есть – Вы можете узнать продолжение истории. Для этого нужно бросить поочерёдно две игральные кости: первая определит строку с 1 по 6-ю, а вторая – параграф, на который и следует переходить.
Бросок (или броски) на проверку в первый раз производится бесплатно, а переброс стоит 1 пункт Брехни (перебрасывать неудачный результат можно до тех пор, пока имеются пункты).
Если ранее Вы играли в «Морские байки» и получили достижения «Защитник исчезающих видов», «Флотоводец», «Добытчик», «Бессребреник», «Герой-любовник», «Пустозвон», «Жадина-говядина», «Герой-избавитель», «Подлый завистник», «Папаша», «Пройдоха», – в начале игры добавьте по 1 пункту Брехни за каждое.
Если Вам не по нраву параграф, на котором Вы оказались – к примеру, на нём капитану предстоит сражение с очень сильным противником – его возможно сменить. Сменив параграф, Вы лишаетесь полученного от него пункта Брехни.
Вы можете проигнорировать написанное на параграфе и перейти на любой из параграфов в книге на выбор, кроме 144. Первый раз это будет стоить 1 пункт Брехни, второй раз 2 и так далее по возрастающей.
Важная рыба-визирь восседает в паланкине в виде огромной устрицы, приоткрывшей створки. На голове визиря атласный тюрбан, украшенный страусиными и павлиньими перьями и драгоценными камнями. Поджарые тритоны-носильщики с почтением плывут, пронося своего хозяина над водой. А следом, в сопровождении суровых стражей и суетливых евнухов, продвигается процессия из сирен-наложниц в чадрах, рыбы-верблюды и прочий караван.
Вы получаете +1 пункт Брехни!
Иногда в океане бывает достаточно оживлённое движение…
Бросьте игральные кости!
⚀: ⚀ (177) ⚁ (151) ⚂ (19) ⚃ (56) ⚄ (79) ⚅ (141)
⚁: ⚀ (84) ⚁ (116) ⚂ (159) ⚃ (29) ⚄ (45) ⚅ (81)
⚂: ⚀ (121) ⚁ (186) ⚂ (208) ⚃ (170) ⚄ (93) ⚅ (44)
⚃: ⚀ (87) ⚁ (199) ⚂ (57) ⚃ (110) ⚄ (40) ⚅ (53)
⚄: ⚀ (204) ⚁ (10) ⚂ (183) ⚃ (37) ⚄ (91) ⚅ (122)
⚅: ⚀ (133) ⚁ (154) ⚂ (96) ⚃ (173) ⚄ (190) ⚅ (78)
Навстречу Вам плывёт быстроходное дау. Сарацинский капитан заявляет, что является ни кем иным, как правой рукой Абубакара ибн Хамида, за которого он и явился Вам отомстить. Ну что же, пускай попробует.
Вы получаете +1 пункт Брехни!
Выдержите стандартную проверку!
Если всё успешно, это будет уже десятая «правая рука» Абубакара, с которой Вы разобрались только за эту неделю!
Если же нет, пункты Брехни обнуляются!
Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!
⚀: ⚀ (33) ⚁ (90) ⚂ (169) ⚃ (12) ⚄ (37) ⚅ (199)
⚁: ⚀ (206) ⚁ (138) ⚂ (146) ⚃ (96) ⚄ (114) ⚅ (189)
⚂: ⚀ (152) ⚁ (188) ⚂ (86) ⚃ (59) ⚄ (69) ⚅ (25)
⚃: ⚀ (7) ⚁ (60) ⚂ (11) ⚃ (166) ⚄ (107) ⚅ (82)
⚄: ⚀ (28) ⚁ (71) ⚂ (205) ⚃ (188) ⚄ (101) ⚅ (99)
⚅: ⚀ (95) ⚁ (17) ⚂ (130) ⚃ (178) ⚄ (112) ⚅ (153)
Ваши люди вылавливают в океане бутылку с запиской следующего содержания: «Блистательная Порта занесла Вас в „чёрный список“. Ваше присутствие в её портах нежелательно».