Дмитрий Лим - Мой Легион - Путь

Мой Легион - Путь
Название: Мой Легион - Путь
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Мой Легион - Путь"
Том 2. Продолжение Цикла: "Мой Легион" Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником - "Дядя Вамп" на официальных форумах сообщества. Черновик, подписка. После "умной и грамотной" победы над Яносом - мастером гильдии "Бладсикер", моя жизнь круто поменялась, но не все изменения были в лучшую сторону. Продолжаем следить за жизнью игрока "Rebels" во фракции: "Нежить"!

Бесплатно читать онлайн Мой Легион - Путь


1. Глава 1

Крики и слова проклятий раздавался по всей «округе» штата Мичиган.


Янос – сильнейший игрок одной из «топ гильдий», только что пал от руки низкоуровневого игрока под «именем»: «Дядя Вамп».


«Боже... Какой позор.»


И это всё, о чем думал Янос, покидая свою игровую капсулу. Мало того, что его уничтожил и провел во круг пальца ненавистный игрок, так еще и оставил его без прохождения «бездны Мистики».


«Теперь всё сообщество игры будет гудеть о том, что я пал и не смог захватить регион... Позор мне!»

Пиар компании, акционеры и финансовые партнеры – будут крайне недовольны провалу сильнейшего игрока. А так как тот не справился с «легкой» задачей, на него теперь убудут давить со всех сторон. Он потеряет репутацию в глаза членов своего клана. Он может потерять всё.


Янос набрал телефонный номер и совершил вызов, не отходя далеко от капсулы, в режиме громкой связи.
У игровой капсулы Яноса, была особенность. Так как она была новейшей «дорогой» версией, его номер телефона был привязан не посредственно к аккаунту и к капсуле. Так что Янос мог спокойно разговаривать с живым миром – не выходя из игры, с небольшой задержкой в секунду-две.

- Джеймс, что там у вас происходит? – спросил Янос, обращаюсь к своему помощнику.

Спустя пару секунд, раздался голос ShadowRise.

- Тут полный финиш... Нежити стало в тысячи раз больше, чем было прежде... Мы теряем игроков... Так, стоп, почему у меня показывает «внешний» вызов, ты что, не в игре?


До мастера «Бладсикеров» доносились звуки битвы.


- Да, вышел передохнуть, слишком многое произошло, друг. Сейчас отводи наши линии к началу данжа, отступайте и постарайтесь сохранить как можно больше игроков. На данный момент – мы полностью отказываемся от этой проклятой первой территории.
- В смысле отступать? Нам просто некуда отступать! Во круг нас миллионы этой нечисти! Нам даже не выйти из игры и не встать АФК. Мертвецы нас разнесут через пару минут!
- Надо было захватывать флаг, а не гоняться за Вампиром... Черт, это все из-за меня... - бурчал себе под нос Янос.


Спустя минуту «тишины», раздался голос Джеймса:


- Да твою мать... Меня только что убили... Так, друг, скажи мне что произошло в храме? Я же отчетливо видел, что ты прорвался к двери!


- Тут такое дело, Джеймс... В общем меня убил тот самый Вампир, точнее сначала я его убил, но он воскресил себя непонятным образом, а потом каким-то чертовым навыком – добил меня. Я даже не знаю, что за навык он использовал, ибо я никогда подобного не видел. А самое обидное, что я был выше его на 300 + уровней... И все равно умер.


- Ты не шутишь? Черт... Короче, пришли мне видео как сможешь, я хочу посмотреть, какой навык он юзал. И кстати, игроки «Ямагути» и «Минато», тоже были уничтожены, а благодаря контракту, который вы подписывали с мастерами – мы имеем теперь доступ к «монастырю» и «горе»! – сказал ShadowRise.

- Ну мы хоть что-то получили...
- Кстати, хочу тебе сообщить, что «бездна Мистики» теперь закрыта.
- В смысле? Теперь туда никому не попасть?
- Да, именно это я и имел в виду. Портал закрылся, как только фракция: Нежить, огласила себя единоличным владельцем первой территории. Теперь никто не может пройти через портал. Но есть и другие новости, мы все же можем попасть в бездну, но только через другие территории, а вот какие... Мы не знаем, но я так понял, что это будет вход во второй регион бездны.

- Ясно... Ладно, отдай распоряжение клану, чтобы они начали искать новые порталы. И еще, найди мне хоть какую-нибудь информацию, об это чертовом Вампире и его сошке. Кстати! Мы же теперь знаем её ник... Ставь на нее метку кон листа, пускай её отслеживают наши, поймают и заставят рассказать о местонахождении Вампира.
- Слушаюсь и повинуюсь. Пока отдыхай, друг. Я в штаб клана пошел, попытаюсь начать разгребать весь навалившийся «мусор».
- Спасибо, я ценю то ты делаешь, друг. – ответил Янос и завершил звонок.


Он подошел к своему новейшему компьютеру и вошел в систему под своим профилем. Глядя на цены своего клана на акционерном рынке – он испытал чувство разочарования и горечи. Акции клана медленно, но все же падали в цене, а две компании пиар маркетинга, и финансирования – вообще расторгли с его гильдией контракты.


Такие же последствия имели и кланы «Ямагути» и «Минато».


- М, этот «счастливчик» еще и экономику нам портит...

Зайдя на официальный форум сообщества игры, ему приглянулся видео ролик, который висел в топе по просмотрам. Оно было в районе 11-ти часов длительности и набрало больше двух сот миллионов просмотров всего за час существования.


Видео начиналось с момента обновления игры, в начале было как эльфийка стояли рядом с молодым Вампиров прямо напротив небольшой группы мертвых, причудливого вида. Какие-то обновленные скелеты и гули.


«Да это же Evelin и Дядя Вамп собственной персоной... Это, что, его воины?»


Затем видео начало ускоряться, как бы пропуская некоторые «скучные» моменты, и вернулось вновь в «прежнее русло», когда те сражались с мобами возле данжа, и далее – встреча с двумя игроками в подземелье.
Вампир медленно преследовал игроков по лестнице, а потом использовал свой навык, который создавал непонятную кляксу, которая станила игроков. Босс данжа, который существовал только для того, чтобы скидывать зазевавшихся игроков, врезался в двух ребят и отправил из на дно подземелья, после того как Вампир застанил их.

— Хитрый гад... Но умный! – пробормотал Янос.


Приключения – продолжались. Вновь перемотка до момента, пока они не встретили основного босса данжа. Здесь уже было гораздо интереснее, ведь можно было узнать, как Вампир открыл портал в бездну.


Но...


Именно этот «момент» был вырезан.


- Эта дрянь решила не показывать... Как же они открыли портал?


Вампир схватил эльфийку и прыгнул в портал, где был «ускоренный» полет и встреча со стражем «долины», где они и получили основной квест бездны.


Два игрока, которых они убили с помощью «мини босса», тоже появились в бездне и вновь «отметились» на видео. Вампир и девушка, спасаясь бегством – встретились с демоном проверки сил.


- Давай, покажи мне, как вы его обошли!


Проявление смелости и смекалки – помогло игрокам «пройти сквозь» демона, и выжить от его навыков, а когда те шагнули в тоннель – контролёр – отвалил от них.
Дядя Вамп попросил подождать эльфийку.


- Лол, что ты там собрался ждать? Хочешь посмотреть, как те двое парней справятся и вновь начнут вас преследовать?

Но Вамп злобно ухмылялся.


Два игрока пошли через контролера, используя неуязвимость и зелья очищения, кстати – самая распространенная тактика. Но их попытка попасть в безопасную зону – была прервана хитрым игроков фракции – Нежить.


С этой книгой читают
Лин – человек, которого выдернули из привычного мира и отправили туда, куда не ступала нога современника. Новое место кишит различными существами, которых мы так привыкли видеть в ужастиках и слышать о них в легендах.Здесь есть все, начиная от типичной клановой политики, заканчивая магией, которую я должен познать.Много ли вы знаете о реинкарнации?Сильно ли изменится ваша жизнь, если найдется способ вспомнить все прошлые перерождения? Что с вами
Меня зовут Дмитрий, мне 26 лет, и я стал легендарным игроком, который известен под ником Дядя Вамп на официальных форумах сообщества. После "умной и грамотной" победы над Яносом – мастером гильдии "Бладсикер" – моя жизнь круто поменялась, но не все изменения были в лучшую сторону. Продолжаем следить за жизнью игрока во фракции "Нежить".Том 2. Продолжение цикла "Мой легион".
Из привычного мира, где мне приходилось все время убивать, чтобы выжить и прокормить себя, меня выдергивают волей случая… И вся привычная жизнь в секунду изменилась. Теперь я в новом месте, в живом мире, о котором мог только мечтать, блуждая по вселенной. Я очнулся в далеком прошлом, аж в 18-м веке, в Российской империи в теле подростка, семья которого давно мертва, а само мое существование – невозможно. Но и в этой истории, как оказалось, не все
Нет магии. Нет кланов. Есть вшивый испанский городишко, Святая Инквизиция, эпидемии чумы и оспы. Есть корабли и целый неисследованный континент — Америка. А обязательно ли там должны быть Соединенные Штаты Америки? Команда профессиональных военных, во главе с командиром, попадает в прошлое нашего мира. Вот только они точно знают, что будет потом. Сколько крови прольется в войнах, сколько дерьма впереди. Если судьба дает шанс изменить мир, и
Напряжение продолжает нарастать. Спасется ли Ходок из проклятых земель Велграда? Выживут ли его товарищи? Что случиться с Ан и Бел в мире Шианду? Какие дополнительные силы ввяжутся в глобальное противостояние? Обо всем этом и многом другом, Вы узнаете в продолжении полюбившейся серии. Лайки , репосты и награды помогут автору написать произведение быстрей!Всем добра и приятного чтения!
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, л
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового комплекта, апгрейд уже имеющихся вещей... Но цель остается прежней, все средства по-прежнему хороши, а прогулки по Бесконечному подземелью могут обернуться самыми непредсказуемыми последствиями. Приключен
Из-за случайных событий душа обычного российского монтажника средних лет, вместо перерождения, попадает в тело бездомного мальчика-сироты из магического мира. Не успев осознать произошедшее, он узнает, что случайно поглотил жизненную силу злобной твари, и теперь должен превратиться в такую же. Ради своей безопасности жители деревни изгоняют его в проклятый лес, который кишит ужасными монстрами. И теперь попаданец в теле мальчика должен один в
Молодой учительнице Эрин Груэлл достался трудный класс, на который остальные давно махнули рукой. Проявляя любовь и поддержку, она помогла подросткам рассказать свои истории и побороться за новое будущее. Книга предназначена для лиц старше 18 лет.На русском языке публикуется впервые.
Эта книга поможет вам стать исследователем повседневного мира. Журналист Роб Уокер собрал лучшие практики и составил 131 увлекательное упражнение, которое вернет вам остроту восприятия и детскую радость открытия, позволит посмотреть на обыденные вещи новыми глазами и заметить то, что действительно важно для вас.На русском языке публикуется впервые.
Если приговора не удается избежать, то можно хотя бы отсрочить. Твой дар вне закона, зато способен изменить этот мир. Или судьбу его владелицы.Борись за себя. Не отчаивайся. Иди к цели, используй все шансы, узнай больше. Пусть враг заведомо сильнее, но вдруг и у него есть слабые стороны?Далекое путешествие преподнесет сюрпризы, новые знакомства изменят расклад, а прошлое обязательно догонит в пути. Выбирая, не прогадай. Ведь награда – твоя жизнь.
Повествование исторической и философской направленности разворачивает события истории России с позиции взаимоотношений человека с Богом. Автор приподнимает исторические факты, которые до сих пор не были раскрыты академической школой, анализирует их с точки зрения христианской философии. В представленной публикации приводится разбор появления материализма как закономерный итог увлечения сверхъестественным.