– Итак… Чтобы поднять Лича, в первую очередь нам нужен Мёртвый маг. Желательно с прекрасно сохранившимся телом, и имеющий магические линии, ещё не разрушенные… – Читал мне свою очередную лекцию ракшаас, старательно поясняя мне все шаги того, что он делает. А я записывал и запоминал. Тел магов у меня уже было достаточно. Я сам об этом позаботился. Поэтому имел возможность действовать так, как мне даёт возможность само моё желание изучать эти знания. И всё только из-за того, что надо было пользоваться моментом и перемирием. Сейчас королевство Ларма, после провального нападения на территорию Империи Даирин, тоже затихло. А их потенциальные товарищи по несчастью, являющиеся другими соседями Империи, точно также не сумевшие справиться со своими планами, сейчас банально не могли ничего поделать. Даже посмеяться. Так как оба королевства, Юрим и Ларма, были вынуждены эти платить репарации. Всего лишь из-за того, что сами проявили агрессию и банально проиграли. Конечно, Император Аргар мог бы потребовать у них своеобразный бонус в виде территорий? Вот только у нас Император сейчас был слишком миролюбивым. Как-бы его добро не привело к проблемам?
Но сейчас не это меня интересовало. Я занимался именно учёбой. И учился я создавать Лича! И посвятил я этому делу уже почти целый год. Не скажу, чтобы мне было легко. Ракшаас оказался довольно тяжёлым учителем. И только все эти клятвы и воздействие артефакта диадемы Подчинения вынуждали его ни в коей мере мне не вредить. А так бы, я думаю, он бы уже давно прогнал бы такого нерадивого ученика от себя? Но скажу сразу. Он старался. Простейших зомби и упырей мы принялись создавать буквально на второй месяц обучения. Как я и думал, знания в нашем мире очень сильно проигрывали тому, чтобы происходили у них, в мире Хаоса. У них были даже отработаны плетения – паразиты. Это такие плетения, которые находятся в свернутом состоянии, как комок паутины. И в нужный момент тёмный маг просто швыряет эту паутину в объект. Как результат, практически сразу из трупа получается тот же самый упырь. Просто ему нужно время на преобразование. Но магическое плетение пронизывает его тело и связывает все необходимые узлы воедино. Благодаря чему этот восставший мертвец будет полностью под контролем. Сразу же после того, как поднимется. И таких плетений можно было иметь под рукой очень много. Главное, что ты постараешься всё это воплотить в жизнь заранее.
Сначала было сложно всё это усвоить. Но потом, когда я понял основные принципы и систему работы с такой магией, всё пошло куда проще. Особенно когда ракшаас узнал о наличии у меня артефакта Сфера Смерти. Когда я первый раз ему показал этот бугристый костяной шар, ракшаас едва на колени не упал. То восхищение, которое сквозило в глазах этого змеевидного существа, передать словами было невозможно. Он буквально стонал от счастья, когда понял, что этот артефакт принадлежит мне. И мог только рассказывать о том, какие могущественные силы можно использовать при помощи подобного артефакта. В первую очередь он рассказал о том, что даже капли силы из этого предмета, которая там уже была накоплена, хватило бы для того, чтобы преобразовать тех же самых скелетонов – рыцарей в Паладинов Смерти. Это всё-таки большие потери энергии? Не говоря уже о том, что из того же Лича, при помощи такой же порции энергии Смерти и Тьмы, можно сделать практически одним только желанием Мастера Лича. А ведь некоторым таким монстрам, до развития в подобное чудовище, приходилось тратить десятки, а то и сотни лет своей псевдо – жизни и охоты на различных разумных существ.
Однако я не стал его пугать и рассказывать о том, откуда у меня взялся подобный ценный предмет. Были у нас и другие, сейчас более интересные дела, которые в данном случае ему приходилось тоже учитывать. Поэтому он взялся за моё обучение. Так что я быстро учился. И в скором времени, старательно действовал в отношении монстров, которых и намеревался взять под контроль. Конечно, он мне сразу же объяснил, что гораздо проще создавать собственных тварей, чего брать под контроль уже созданных кем-то. Но были и такие решения вопроса. У магов Тьмы была специально паутина, Которую называли Паутина Манипулятора, или же Паутина Кукловода. Кто как называет. Такой маг мог эту паутину накачать магической энергией, и метнуть в подобное существо. После чего оно достаточно быстро станет покорным для вас. Так как вы будете его контролировать. Но недолго. Такая паутина требует очень много магической силы. Ведь она принуждает такое существо к подчинению? То есть, если вам нужно использовать какую-то тварь, которая бродит на свободе, эту паутину можно взять на вооружение. Но потом эту тварь надо будет скормить своим тварям. Чтобы они переняли от этого существа всю его возможную энергию. И никак иначе. Иначе просто нет смысла для таких энергетических затрат. Как я уже говорил, силы Тьмы и Смерти в нашем мире довольно сложно обнаружить и использовать. И в сложившемся положении гораздо проще действовать таким образом. Тогда есть шанс того, что подконтрольные тебе твари сожрут этого монстра, воспользовавшись его беззащитностью, и заберут себе всю его силу. Что тоже немаловажно.
Поэтому всех тех монстров, которых мне удалось тогда захватить после бойни эльфов с ними, я принялся старательно скармливать своим созданным на месте. И смотрел на то, что из них получится. Как я и предполагал, даже магия Тьмы и Смерти на территории той же Пустоши, была настолько извращённая, что монстры менялись неуловимо и практически неподконтрольно. Например, тот же костяной волкодав, которого я попытался воссоздать, сначала сделав костяную гончую, а потом уже постаравшись переродить это существо в костяном волкодава. У меня получилось вообще что – то непонятное, и даже жуткое! Существо получилось сильнее, быстрее, и эффективнее. Для начала скажем о том, что по крепости своего тела оно не уступало костяному волкодаву. Даже превосходило его! Так что данный монстр получился у меня довольно опасен. По скорости он превосходил костяную гончую. Чего раньше просто не было. Костяной волкодав был хотя и сильнее костяной гончей, но по скорости и ловкости, был немного слабее. То есть, костяные гончие могли банально его обойти, действуя всего лишь на скорости. Тут же этого не было. Мои монстры были заведомо сильнее. И в скорости, и в силе, и в защищённости. К тому же, у моих чудовищ, которые получились в результате экспериментов, броня была не просто так. Она имела шипы. Костяная гончая не просто так называлась. Это было существо, выращенное из костей, было похоже на обычную охотничью собаку. То же, что получилось у меня, было довольно необычным. Так как по большей части эти монстры напоминали мне каких-то волкодавов – переростков. Так что я решил назвать их