Владимир Молочков - Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах

Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах
Название: Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах
Автор:
Жанры: Программы | Техническая литература
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2007
О чем книга "Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах"

Предметом книги является широкий спектр вопросов по практическому использованию видеоредактора Pinnacle Studio Plus. Рассмотрен интерфейс программы, подготовка фильма к записи на CD/DVD-диск, выбор оборудования для видеомонтажа, авторинг компакт-дисков, запись видео для мобильного телефона, создание слайд-шоу из неподвижных изображений и многое другое. Книга содержит большое количество практических примеров и графических иллюстраций.

Для пользователей ПК

Бесплатно читать онлайн Pinnacle Studio Plus. Основы видеомонтажа на примерах


Предисловие

Об этой книге

В издании рассказывается об обработке на компьютере видеоматериала в одном из самых популярных на сегодня видеоредакторов известной фирмы Pinnacle. Программа позволяет захватывать видео– и аудиосигнал, редактировать отснятые кадры и звуковое сопровождение фильма, добавлять титры и заголовки, применять различные спецэффекты и переходы. Готовый видеофильм можно разместить в Интернете, записать на компакт-диск или на магнитную ленту для просмотра по телевизору. На практических примерах читатель знакомится с творческими приемами создания любительского видеофильма и техникой видеосъемки. Приводится описание применяемого оборудования. В книге, рассчитанной на домашних пользователей ПК (на видеолюбителей как начинающих, так и овладевших элементарными основами видеосъемки, но продолжающих дальнейшее совершенствование мастерства), приведено большое количество практических примеров и графических иллюстраций. Она написана простым и понятным языком, так как автор полагает, что читатель, занимающийся домашним видеомонтажом на персональном компьютере, – не профессионал и имеет навык работы только с MS Windows и MS Office.

Структура книги

В настоящем и следующем разделах рассматриваются теоретические и практические основы создания видеофильмов с использованием домашнего компьютера. В процессе чтения вы узнаете о принципах записи видеосигнала, о нелинейном монтаже, домашней видеостудии. Рассматриваются вопросы хранения информации, работы со звуком. Приводится множество примеров – как сделать видеокараоке, как записать видео для мобильного телефона и др. Рассказывается о форматах видеофайлов, компрессии информации. Описывается вывод изображения на видеокомпакт-диски и подготовка видео для интернет-сайта.

Книга состоит из двенадцати глав.

Содержание книги

Предисловие. Что такое видеомонтаж? Структура и особенности книги. От издательства.

Глава 1. Теория работы с видеоизображениями на ПК. Цифровое изображение. Достоинства и недостатки нелинейного монтажа. Ваш первый фильм – как это делается?

Глава 2. Оборудование (Видеоаппаратура для нелинейного монтажа). Выбор видеотехники. Уход за видеокамерой и объективом. Аксессуары. Компьютер. Платы видеозахвата. Советы и рекомендации.

Глава 3. Программное обеспечение для видеомонтажа. Видеоредакторы и видеоутилиты: Pinnacle Studio (программа нелинейного монтажа), Adobe Photoshop (графический редактор), Canopus ProCoder (кодирование фильма в MPEG-2), DVDlab Pro (создание DVD-диска), Nero (запись на DVD– и CD-болванки), другие видеоредакторы и утилиты.

Глава 4. Искусство видеосъемки. Ваш первый фильм – творческий акцент. Сценарий видеофильма. Создание плана съемки. Композиция кадра и монтаж видеофильма (кинематографические планы, принцип равновесия в кадре, ракурс, перспектива, световой акцент, статика и динамика, оптические иллюзии).

Глава 5. Знакомство с Pinnacle Studio Plus. Системные требования пакета. Установка и настройка программы. Интерфейс. Алгоритм работы с программой. Утилита Pinnacle Instant DVD Recorder.

Глава 6. Захват изображения. Подготовка исходного видеоматериала. Видеозахват. Аппаратные средства захвата. Захват цифрового видео. Захват аналогового видео. Дискомер. Контроллер видеокамеры. Разбивка сцены. Настройка параметров качества захвата видео. Предварительное и полное качество.

Глава 7. Редактирование и монтаж клипов. Альбом. Открытие и просмотр захваченного видеофайла. Вид фильма на экране ПК. Сбор исходных материалов в альбоме. Элементы управления воспроизведением. Выбор сцен. Объединение и разделение сцен.

Глава 8. Окно Фильм. Виды Сценарий и Линия времени. Основные операции по редактированию видеоряда. Видео– и аудиоинструментарий. Выделение дорожек. Вставка и наложение. Изменение границ исходного клипа. Подрезка видеоклипов на линии времени с использованием маркеров и с помощью инструмента Свойства клипа. Монтаж видео.

Глава 9. Эффекты и переходы. Использование видеоэффектов. Работа со списком эффектов. Эффекты улучшения изображения (автоматическая цветокоррекция, шумоподавление, стабилизация). Эффекты времени (стробоскоп, скорость). Цветовые эффекты (черно-белое изображение, постеризация, сепия). Занимательные эффекты (рассеяние в объективе, шум, капля воды). Стилевые эффекты (размытие, рельеф, мозаика, старое кино, витраж). Типы переходов и их применение. HollywoodFX. Предварительный просмотр переходов в фильме. Команда Размножить переход. Подрезка переходов инструментом Свойства клипа.

Глава 10. Работа с титрами и меню дисков. Элементы управления редактора титров. Кнопки, определяющие тип титров. Панель инструментов Объект. Кнопки выделения и компоновки объектов. Элементы управления форматированием текста. Альбом редактора титров (просмотр стилей, разделы – Фон, Картинки, Кнопки). Использование надписей при монтаже фильма (титры, работа с текстом). Работа с графическими элементами (статическими изображениями). Редактирование и подрезка неподвижного изображения. Авторинг компакт-дисков. Управление проигрывателем DVD.

Глава 11. Редактирование звука на компьютере. Звуковые эффекты и музыка. Анатомия аудиоклипа. Громкость и микширование звука. Линия времени аудиодорожек. Инструменты CD-аудио, SmartSound. Подрезка аудиоклипов инструментом Свойства клипа. Монтаж звука. Звуковые эффекты. Инструмент создания музыкального видео SmartMovie. Звуковые эффекты (подавление шума, эквалайзер, караоке, выравниватель, реверберация).

Глава 12. Вывод (экспорт) готового фильма на носители информации. Вывод на камеру или видеомагнитофон. Сохранение фильма в виде файла (AVI, MPEG). Сохранение в виде RealVideo или Windows Media. Публикация видео в Интернете. Вывод фильма на DVD, VCD или SVCD.

Сокращения и условные обозначения

В целях систематизации излагаемого материала в книге используются элементы оформления и условные обозначения, смысл которых пояснен ниже. Так, например, выражение "Выберите команду Edit | Сору" означает, что нужно открыть меню Edit (Правка) и в этом меню выбрать команду Сору (Копировать).

Если в тексте встречаются два обозначения клавиш, между которыми стоит знак плюс (например, +), то это означает, что сначала нажимают и удерживают первую клавишу, затем нажимают вторую, после чего отпускают обе. Когда используется термин «перетаскивание» ("буксировка"), то подразумевается удерживание нажатой кнопки мыши (левой) при перемещении ее курсора.

Сокращение Studio или Studio Plus означает, что речь идет о видеоредакторе Pinnacle Studio Plus версии 10.5.

В книге есть множество особых вставок. В них содержатся дополнительные сведения, облегчающие чтение и поиск информации.


С этой книгой читают
В книге описываются теоретические и практические основы цифровой фотографии, рассказывается о форматах графических файлов, растровой и векторной графике, работе с Adobe Photoshop CS, а также рядом других графических программ.Изучая книгу, вы научитесь редактировать отснятые кадры с помощью компьютера, добавлять к снимкам текст и рамки, применять различные художественные эффекты, производить цветокоррекцию и ретушь фотоизображений. А также узнаете
Книга посвящена современным компьютерным настольным издательским системам (DTP) и цифровой допечатной подготовке документов. За основу изложения приняты последние версии наиболее популярных и актуальных программ. Для иллюстрации материала используется большое количество рисунков и практических примеров с пошаговым описанием всех команд. Рассмотрены общие вопросы, связанные как с DTP, так и с базовыми понятиями компьютерной графики в целом (ПК для
Если вам наскучило работать в Интернете только с помощью Internet Explorer и забирать почту, только используя Outlook Express, если вы хотите узнать, какие еще программы, кроме ICQ, помогают общаться в Сети, если вы чувствуете, что для работы в Интернете вам еще что-то нужно, но не знаете что, то вам стоит заглянуть в эту книгу. Здесь рассмотрены самые разные программы, помогающие выполнять различные задачи в Интернете: альтернативные браузеры и
В книге рассказывается об известной немецкой разработке – программе ArCon, предназначенной для быстрого моделирования жилых зданий и оформления их интерьера и экстерьера. Программа достаточно проста в использовании, не требует практически никаких навыков трехмерного моделирования, однако позволяет создавать дизайнерские проекты, которые почти ничем не уступают разработанным в 3ds Max или Maya.Книга содержит подробное описание функционала последне
Расцвет цифрового мира оказался не совсем таким, как мы ожидали. Персональные компьютеры и мобильные устройства подарили людям доступ к знаниям и новые возможности для обмена ими, жизнь стала проще и лучше благодаря новым технологиям, в первую очередь Всемирной паутине. Но очень скоро выяснилось, что у медали есть и обратная сторона: появились первые случаи кражи личной информации, цифровые вредоносные программы научились наносить реальный ущерб,
Это саммари – сокращенная версия книги «Как устроен ChatGPT? Полное погружение в принципы работы и спектр возможностей самой известной нейросети в мире» Стивена Вольфрама. Только самые ценные мысли, идеи, кейсы, примеры.ChatGPT умеет генерировать читабельный текст, анализируя миллионы аналогичных текстов. Стивен Вольфрам поясняет, как работает чат-бот, и предлагает научить его не просто имитировать результат человеческого мышления, но мыслить сам
Хотите попасть в настоящую матрицу? Испытать на себе события, подобные тем, которые испытывали герои на экране? Теперь компьютерные игры по своей реалистичности уйдут на второй план – ведь вы откроете для себя настоящую параллельную реальность, лежа на диване!Путешествовать вне тела может научиться каждый без особых усилий – нужно лишь следовать указаниям автора Михаила Радуги – основателя первой школы Внетелесных путешествий.«Вне тела» – это кни
Мы привыкли терять раз и навсегда. Мы привыкли думать, что после смерти близкого человека никогда не сможем снова встретиться с ним.Но это не так. Есть единственный способ, который может позволить увидеть умершего человека не на фотографии или видео, а собственными глазами. Есть техника, с помощью которой можно вновь услышать его голос. Есть метод, позволяющий снова обнять этого человека. И в этом нет ничего особенно сложного и сверхъестественног
«Дурун-тог изначально был старым оркским поселением, что обосновался на изгибе реки Д’а-рун. Настолько старым, что от зеленокожих только и название осталось. На сегодня это был процветающий городок империи Сарттис, такой себе региональный центр.В поисках работы, лучшей судьбы и просто за развлечениями сюда стягивались люди с окрестных деревень и поселков. Ключом к развитию этого поселения был крупный речной порт, который расположился в южной част
«Вспышка телепорта. Шаг вперед, и я уже за сотни километров от столицы империи Сартисс. Чистая брусчатка сменилась грязным деревянным настилом, ухоженные пятиэтажные здания из белого известняка превратились в поросшие мхом срубы, а улыбчивые горожане в отбеленных накрахмаленных нарядах укутались черной мешковиной, измазали лица сажей и сменили настрой на ровно противоположный. Я попал на передовую…»