Алекс Бредвик - Проект «Погружение». Том 8. Покорение

Проект «Погружение». Том 8. Покорение
Название: Проект «Погружение». Том 8. Покорение
Автор:
Жанры: Попаданцы | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2024
О чем книга "Проект «Погружение». Том 8. Покорение"

Настал этот миг. Еще один шаг на пути развития. Но этот путь… он не окончен. Еще многое будет впереди, еще столько предстоит сделать. Срок ожидания подходит к концу. Город снова в опасности, демоны вот-вот начнут свой повторный штурм. Только на этот раз их будет гораздо больше. Но они почувствуют весь гнев и всю злость Странников! Ведь они за своё будут сражаться до последнего!

Бесплатно читать онлайн Проект «Погружение». Том 8. Покорение


Глава 1


Три недели пролетели совершенно незаметно, буквально одним днём. Всё повторялось раз за разом, только обстановка менялась. Несколько дней в замке, один день в городе, пара суток на территории, которую не контролировал наш город. И так день за днем. Мы развивались как могли, так как я всем сразу сказал, да и постоянно напоминал, что нападение демонов не за горами, что оно точно будет, только точный срок неизвестен.

За это время я смог поднять все способности до четвёртого уровня, вообще все. До пятого… это было очень дорого. Я чисто физически не смог бы столько эссенции получить за всё это время. А вот до четвёртого хватило дотянуть все. И ещё осталось «немного» в запасе. Некоторые Странники такие суммы назовут несметными богатствами даже сейчас… но для меня эта сумма уже ничто. Она не даст мне развиться вообще.

А теперь о самих способностях, которые я дотянул. Первая из двух – защитная, моя Теневая Вуаль. Я ею вечно забывал пользоваться, больше полагался на своё собственное восприятие, и не зря, как мне казалось. Когда не будет магической энергии, Теневая Вуаль меня не спасёт, а вот привычка рассчитывать на себя – может. Но всё же лучше не оставлять без внимания эту крайне полезную способность.

Теневая вуаль – уровень 4. Траты энергии: активация способности – 17,05 единиц энергии, поддержание способности – 2,73 единиц энергии в минуту. В помещении, области, покрытых тенями, ваша непроницаемость повышается, позволяя атакам противника с повышенной вероятностью проходить мимо вас. В светлых помещениях, светлой области покрывает тело и область в радиусе сорока сантиметров от вас теневой дымкой, препятствующей противнику точно определить контуры вашего тела и местонахождение отдельных частей тела. В тени возможна автоматическая активация 1 раз в сутки в случае смертельной угрозы. Бонус первого навыка Сопряжения характеристик (физических и спиритических способностей):при активации Теневой вуали способность также оказывает все положительные эффекты на спутника на расстоянии не более 10 метров от места применения. Бонус первого навыка Сопряжения характеристик (восприятия и физических способностей): при получении одного тяжёлого ранения или смертельного удара во время действия Теневой вуали тени раз в 60 минут отталкивают опасные объекты от применившего способность, если предмет обладает весом менее 2 килограммов и объёмом не больше 1 кубического метра. Выбран дополнительный аспект – Временной. При нахождении в тенях Вуали время за тенями для вас течёт на 10% медленнее, а для всех остальных вы двигаетесь на 10% быстрее.

Выбор пал на временной аспект не просто так. Раз это защитная способность, то для меня время – лучший союзник и одновременно злейший враг. У меня как таковой нет брони на большем количестве участков тела, так что вывести меня из строя, например из-за кровопотери, очень легко. А вот чуть больше времени на реакцию точно не помешает. При этом я сам стану быстрее, а значит, защитная способность поможет мне и в наступательном плане. И это крайне удобно.

Вторая способность – ультимативная. Вот над ней я очень долго ломал голову. Что может усилить и так невероятно сильную способность? Я даже не знал. Как и наставник спиритических способностей не знала. Мы около часа перебирали все возможные и известные варианты. В итоге остановились на самом, как нам казалось, интересном.

Манипуляция теней. Уровень 4. Траты энергии: активация способности – 47,75 единиц энергии, поддержание способности – 23,88 единиц энергии в минуту. В радиусе 40 метров либо на дистанции 80 метров по прямой каждая тень становится подконтрольной вам. Вы можете управлять ими, придавать им объём, расширять, растягивать. Позволяет взять под контроль всех противников, попавших под действие способности. Ультимативная способность. Стоимость улучшения в 3 раза дороже обычного. Даёт возможность взять противника под контроль, сила которого на 30 уровней выше уровня пользователя, либо босса локации размером до большого включительно. Выбран дополнительный аспект – Пространственный. При использовании способности её площадь возрастает в 2 раза, а также возможен «отрыв» теней до трёх объёмных фигур от общего теневого пространства в качестве кратковременных (до 1 минуты) теневых самостоятельных клонов.

Хоть само описание это никак не затронуло, именно если учитывать расстояния применения, но по факту… всё поле боя вокруг меня может быть полностью под моим контролем. Главное, чтобы хватило мозгов контролировать всё это. Но, по крайней мере, я смогу заставить всех своих противников на какое-то время застыть. Точнее… на целых двадцать минут. Если откинуть секунды и, возможно, траты энергии на другие способности.

Двадцать минут свободы воли моим союзникам на поле боя! Это же невероятно! Кто такое сможет сделать? Да никто! Хотя, чую, аватар Светы сможет уничтожить мои тени, ведь на каждую кувалду есть кувалда побольше. Никто не может быть сильнее всех сразу. У каждого есть своя слабость, у каждого есть свой противник. И хорошо, что такой «противник» на моей стороне, в моей гильдии! Я безумно этому рад. Очень и очень, если быть честным. И вообще, меня радовали темпы развития отряда.

Фрост – ледяной маг, уровень 214.

Эльф

Основные характеристики: физические способности – 56-й уровень; восприятие – 52-й уровень; умственные способности – 30-й уровень; психологические способности – 20-й уровень; спиритические способности – 56-й уровень.

Ледяная буря – уровень 4 – создаёт ледяную бурю, которая сковывает противника и оберегает союзников от лёгких повреждений. Снижает скорость противника на 40%. Повышает защищённость союзников на 20%. Радиус ледяной бури – 400 метров. Время существования одной бури – 20 минут. Одновременно созданных бурь – 5. Затраты магической энергии в базе – 200 единиц за применение. Ультимативная способность.

Моя пассия от меня почти не отставала. Только восприятие оставалось ей дотянуть до моего уровня, но она не спешила это делать с помощью очков звёздности, так как они могут пригодиться потом. Это все мы прекрасно понимали. Поэтому она своё восприятие развивала в основном в схватках со мной. И это ей помогало. Свои способности она тоже дотянула все до четвёртого уровня. Ей оставалось дотянуть только ультимативную, что было не так «накладно». Хотя, на самом деле, это очень и очень… дорого.

Рыжий – воитель, уровень 208.

Гном

Основные характеристики: физические способности – 56-й уровень; восприятие – 49-й уровень; умственные способности – 53-й уровень; психологические способности – 30-й уровень; спиритические способности – 20-й уровень.


С этой книгой читают
Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
Мир был в опасности. Смертельной и неотвратимой. Несколько десятков лет человечество готовилось, развивалось, становилось сильнее, но в итоге не успело завершить подготовку. "Астероид" оказался быстрее. Несколько программ спасения было так и не завершено в полном объеме, но было принято решение их запустить.Проект "Погружение" начался раньше установленного срока. 24 апреля 2089 года тысячи людей в тысячах городах погружаются в новый мир, не зная,
Мир начал изменяться. Прошло уже несколько недель, как сотни тысяч человек попали в Забытое Королевство. Но они раздроблены, не связаны. Их можно легко уничтожить. Их города, в которых они оказались, разнесены на многие километры друг от друга. А без друг друга… они падут.Но не проходит и дня, чтобы Странники не искали того, что им было обещано. Игровой год равен реальному месяцу. Но правда ли это? Вернуться ли они? Ответ им еще предстоит найти.
Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
Поздним вечером заядлый геймер при странных обстоятельствах получает от бродяги необычный предмет. Вернувшись домой, забывает об этом происшествии, включает компьютер и садится поиграть. И каким-то образом попадает внутрь игры. Теперь игровой мир не кажется таким привлекательным, как на экране. Геймером движет одно желание – вернуться домой.
Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно, в новом мире! Там, где не будет времени скучать. Там, где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи.
В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.
Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются.
Мопсик Пегги и её хозяйка Хлои всегда были лучшими друзьями. Они привыкли много играть, гулять вместе по парку и даже засыпать рядом. Но однажды всё изменилось… А всё потому, что Хлои решила завести нового питомца, пушистого кролика. Теперь всё свободное время девочка посвящает ему, а про свою любимую собачку, кажется, совсем забыла. Но Пегги не собирается с этим мириться. Она знает, что нужно делать! Надо всего лишь самой превратиться в кролика!
Классическая сказка итальянского писателя Карло Коллоди о необыкновенных приключениях деревянного человечка Пиноккио. Книга проиллюстрирована известным литовским художником Кястутисом Каспаравичюсом.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Реальная история первой, несчастной любви, написанная в семнадцать лет.4 августа 2024. Уже ночь. Я печатала эту историю из своих рукописных тетрадей в формат Word – весь этот день.На моменте составления PS я замечаю, какая сегодня дата.Совпадение ли это, что, не осознавая сама того, я почувствовала вдохновение "проявить" эту историю именно 4 августа..? Спустя 23 года, день в день, в годовщину знакомства с НИМ? Конечно же… нет. Наша связь и эта ис
В книге представлены истории, которые непосредственно рассказывают об освоении казаками и переселенцами некоторых районов Восточной Сибири. Здесь даже давние географические названия тесно связаны с именами и событиями, которые могли бы произойти. Легенды и сказки для того и существуют, чтобы оригинально, но, главное, интересно интерпретировать то, что, в основе своей, вполне реально или допустимо. Часть сказок посвящена замечательному народу – бу