© Дмитрий Валериевич Зиновьев, 2015
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
© Студия Vertex. Зиновьев Дмитрий Валериевич
Все права защищены
[битая ссылка] http://inventor.autocad-lessons.ru
Вы также можете приобрести полную видео-версию нашего видео курса «Проектирование в Autodesk Inventor», по мотивам которого была написана эта книга, со скидкой 50% и мгновенным получением всех уроков через интернет уже в течение ближайших 10 минут.
Воспользуйтесь этой выгодной возможностью прямо сейчас: [битая ссылка] http://inventor.autocad-lessons.ru/videocours/
Соглашение об использовании информации
Электронная книга «Проектирование в Autodesk Inventor» защищена законом об авторском праве и смежных правах на территории Украины, России, стран СНГ и Балтии, Ближнего и Дальнего Зарубежья.
Все авторские и смежные права принадлежат Зиновьеву Дмитрию Валериевичу.
Читатель электронной книги «Проектирование в Autodesk Inventor» имеет право распечатать один ее экземпляр с использованием печатающего устройства (принтера) и пользоваться этой копией во время ее чтения.
Дальнейшее воспроизведение всей электронной книги «Проектирование в Autodesk Inventor», или любой ее части, даже абзаца, сохранения текста или всей электронной книги в какой-либо форме и какими-либо средствами (электронные или механические, включая печатные формы, фотокопирование, запись на магнитный, оптический носители) или обращение любым способом в иную форму хранения информации запрещается!
Электронная книга «Проектирование в Autodesk Inventor» предназначена для личного использования и поставляется в виде «как есть». Она подготовлена для того, чтобы предоставить наиболее точную и достоверную информацию об обсуждаемом в ней предмете, доступную автору на момент ее подготовки.
Электронная книга «Проектирование в Autodesk Inventor» имеет единственной своей целью предоставление читателю информации по рассматриваемому в ней вопросу и распространяется с пониманием, что автор, издатель и законный распространитель этой книги не претендуют на предоставление каких-либо юридических, финансовых или профессиональных рекомендаций и советов. Если необходима юридическая или профессиональная помощь по затронутой тематике, следует обращаться к соответствующим официальным службам. Автор, издатель и законный распространитель этой книги не несут никакой юридической или финансовой ответственности за действия третьих сторон, ошибки, непонимание и (или) неправильное применение ее материалов.
В электронной книге «Проектирование в Autodesk Inventor» выражено мнение автора по данному вопросу. Мнение издателя и законного распространителя этой книги может кардинально отличаться от мнения читателя. Ни издатель, ни автор, ни законный распространитель этой книги не несут какой-либо ответственности за действия, которые будут выполнены читателем после прочтения электронной книги «Проектирование в Autodesk Inventor», а также за неверную интерпретацию ее содержания.
Все действия, предпринимаемые читателем на основе изложенной в данной книге информации, совершаются им на собственный риск и не накладывают ни каких обязательств на автора, издателя или законного распространителя настоящего издания.
Меня зовут Дмитрий Зиновьев.
Уже более 5-ти лет я помогаю людям освоить черчение и трехмерное проектирование и моделирование в программах компании Autodesk.
Когда я только начинал разбираться во всем этом сам более семи лет назад, я испытывал абсолютно те же проблемы, с которыми Вы, возможно, сейчас толкнулись.
С чего начать создание нового проекта? Как настроить программу под свои нужды и специфику работы?
Правильно ли Вы начинаете свой проект? Ведь, важно не оступиться с самого начала, чтобы не прийти в тупик со своими проблемами и все не забросить.
Все говорят о преимуществе в скорости 3D моделирования по сравнению с 2D черчением. Но чувствуете ли Вы эту скорость? Или все еще есть желание вернуться к традиционному черчению?
Вам знакомы эти вещи? Я на собственной шкуре испытал их все!
И чувствовал я себя тогда просто ужасно, когда не получалось самостоятельно освоить ту или иную функцию, когда сидел часами над одной и той же несложной деталью, когда не мог оформить чертеж в соответствии со стандартом предприятия и в результате задерживал выдачу проекта.
Для того чтобы успешно решить эти проблемы и научиться правильной, комфортной и быстрой работе в программе мне потребовалось очень много времени, я перебрал огромное количество информации (большинство из которой полная ерунда).
После получения необходимых навыков я годами их совершенствую.
В итоге я приобрел просто ГРОМАДНЫЙ ОПЫТ в области трехмерного проектирования и получил следующие конкретные РЕЗУЛЬТАТЫ:
Я организовал компанию, которая уже более пяти лет помогает людям в обучении работе в программах компании Autodesk: Inventor, AutoCAD, 3ds Max, Revit.
Наверняка, Вам хорошо известна наша компания – Студия Vertex.
На момент написания этих строк мы помогли более чем 17 000 ученикам!
Мы ведем собственный сайт и рассылку, создаем обучающие видео уроки и курсы. Активно пропагандируем профессиональный подход к подаче обучающих материалов (можете убедиться, посмотрев наши уроки, находящиеся в свободном доступе).
От недавнего времени очень успешно реализовываем он-лайн консультирование по работе в этих программах.
Кроме того, наша Студия выполняет большое количество проектов для реальных клиентов. Наши проекты отличаются высокой точностью и скоростью их реализации.
По разработанным нами проектам уже только в Днепропетровске (Украина) реально построено 127 коттеджей (на момент написания этих строк).
Активно развиваем направление машиностроения. Работаем со многими представителями данного бизнеса.
И наше движение вперед продолжается.
Желаю Вам удачи!
С уважением, Дмитрий Зиновьев
Прошло более 25 лет с тех пор, как компания Autodesk впервые вышла на рынок систем автоматизированного проектирования (САПР). За это время в отрасли многое изменилось.
Мощная технология цифровых прототипов поменяла взгляд профессионалов на проектирование, позволив выстроить весь рабочий процесс вокруг единой цифровой модели (прототипа).
Что такое цифровой прототип? Цифровой прототип является виртуальным опытным образцом готового изделия и служит для его оптимизации и проверки.
Основой таких технологий является программа Autodesk Inventor.
Autodesk Inventor позволяет в кратчайшие сроки создавать конструкции и механизмы различной сложности, благодаря наглядности процесса создания.
Нет больше необходимости прокручивать все в голове, представляя, как будет выглядеть Ваше изделия в законченном виде. Вы это увидите на своем мониторе еще до публикации чертежей и отправки их на производство.