Андрей Дмитриев - Прокачаться До Живого 4

Прокачаться До Живого 4
Название: Прокачаться До Живого 4
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Приключенческое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Прокачаться До Живого 4"
За долги семьи разобрали на органы. Единственное, что осталось, — мозг в банке. Но это ещё не конец: сознание оказывается в популярной игре "Infinite world". И теперь, чтобы снова стать Живым и вернуться к семье, предстоит немало пофармить!

Бесплатно читать онлайн Прокачаться До Живого 4


1. Пролог

Чёрная тень промелькнула под сводами просторной, можно даже сказать - огромной пещеры.

45 Огненная Саламандра, вскинула вытянутую морду вверху. Пламя горящее на макушке рептилии и тянущееся вдоль хребта вплоть до кончика хвоста, едва не погаснув, тут же разгорелось с новой силой. Моргнув мутными мембранами век, уставилась на высокие каменные своды. Узкие зрачки шарили по мерцающим сталактитам и теряющимся во мраке вершинам монументальных колон. Но так ничего и не увидев ящерица отвернулась. После, по-змеиному извиваясь телом, засеменила на когтистых лапах прочь по своим саламандраво-огненным делам. Как и ещё с десяток подобных созданий, что сновали туда-сюда, считая это подземелье своим домом.

А где-то там наверху…

…Черноволосый юноша, глубоко дыша, прижался спиной к холодному камню. Длиннополый плащ с рукавами. На лице чёрная маска. В левой руке зажат страшного вида кинжал.

Выступ скалы послуживший ему опорой был очень узок. Требовалась немалая выдержка и координация чтобы сохранить на том карнизе равновесие. Один неверный шаг и низвергнешься вниз.

Падать было... высоко. Метров двадцать не меньше. А там изломанное дно и снующие кровожадные агры. То бишь, огненные рептилии сорок пятого левела. И ладно бы одна. Так нет. Их там стая! И если бы с одной а то и с тремя наш герой мог справиться в одиночку, то вот с десятком - точно нет. Чтобы дать подобной своре достойный бой, нужно было собирать полноценный Рейд!.. Хотя клан "Живых" уже попробовал. И не один раз. Но каждый раз терпел в этом деле неудачу. Потому, чтобы выполнить поставленную перед рейдом задачу, пришлось искать обходные пути. Чем собственно сейчас 64 Грэг Грей и занимался.

Чуть подвинул ногу, дабы встать в более устойчивую позу, подошвой сапога, не нарочно, скинул вниз камушек. Испуганно проследил за его долгим падением.

Стук!

Грэг заледенел как истукан следя за реакцией саламандр.

Пару ящериц обернулись на глухой звук удара. Но и только. В пещерах всегда что-то падает и стучит. Так что, продолжения не последовало.

Фу-у-ух. Пронесло. А-то как показала практика, эти рептилии отлично перемещаются и по стенам. Так что рассчитывать на безопасность на высоте не приходилось. Эту операцию во чтобы то не стало, нужно было провести в режиме "стелса"(невидимости). А то пять прошлых попыток, где они в тридцать человек штурмовали данж, заканчивался полным тимвайпом. То есть, смертью. Благо в Infinite world смерть для игроков не окончательна.

Убедившись что его присутствие не раскрыто, Николай успокоился и стал действовать дальше по плану.

Посмотрев в сторону откуда он только что прилетел на крыльях Ночного Ужаса, подал сигнал рукой.

Через некоторое мгновение, раздалось едва слышимое треньканье тетивы лука. А после в его сторону полетела стрела. Если бы не "ночное зрение" даваемое плащом Сумрачного Убийцы, Коля бы точно её не увидел. Но благо эта способность у него была, что в купе с немалой ловкостью персонажа, помогла выполнить следующий кульбит.

Хоть стрела летела довольно точно и относительно медленно, чтобы поймать её всё же пришлось подпрыгнуть. К концу стрелки была привязана тонкая, но очень прочная бечёвка. Опять чудом не свалившись вниз, Грэг стал осматриваться, куда можно было привязать верёвку. Увидев подходящий для этих целей изогнутый сталактит, Коля тут же привязал к нему конец тонкого шнура. Что должен был послужить "воздушной дорогой" для верных товарищей, которые не обладали способностью парить по воздуху.

Дёрнув за шнур три раза подряд, Коля подал знак ожидающим на "том конце провода" что всё готово. Тут же, верёвка натянулась и завибрировала, показывая, что кто-то по ней начал движение.

Совсем скоро парень увидел лезущую по верёвке девушку. Ловкая, фигуристая лучница, в облегающих одеждах, быстро перебирала руками и ногами. И уже через короткое время, она добралась до конечной точки. Где её капитан, помог спуститься и не упасть вниз.

- Вася, ты как? – шёпотом спросил Коля.

- Круто. – лучезарно заулыбалась шатенка. Адреналин будоражил кровь, а начавшееся приключение обещало быть очень интересным.

Коля улыбнувшись энтузиазму боевой подруги, уже слышал шепелявую и картавую речь рептилоида. Что полз по "навесному пути" вторым. Суматошно перебирая руками и ногами, тот лез вперёд с крепко зажмуренными глазами.

- Шш-шоб меня че'ти д'ючили! Шошь я маленький не сдох! Ёш-шкин кот! Чёш-ш так ст'ашно-то!

- Сэлмур! Тише ты! – Опять же шёпотом, шикнул на того Грэг. – Щаз всех мобов сагришь.

Ящер на увещевания не отреагировал. А открыл глаза только тогда, когда упёрся головой в камень. После, с большой опаской, опустил ноги на карниз и тут же вжался спиной в стену скалы.

Вот же угораздило их связаться с рогой боящегося высоты. Качал бы себе танка и не парился. Им, то-есть танкам, обычно нужно крепко стоять на ногах, а не лазать где-то сверху… Если ты конечно нормальный… то есть, обычный танк. А не безбородый, зеленоволосый гном, готовый прикрывать тиммейтов, в любой ситуации и положение в пространстве.

Вот и сейчас, четвёртым и замыкающим, по горизонтально натянутой верёвке, стремительно, можно даже сказать – профессионально - двигался 61 Карл Осон.

Когда четверо Живых, собралось на узком и тесном карнизе, Коля придирчиво окинул всех взглядом и сказал:

- Ну что? Двигаем дальше?

Карл широко улыбаясь кивнул. Савья уже крепила к стреле очередной моток тонкой верёвки. Сэлмур обречённо возвёл очи к потолку. А сам Грэг, выдохнув, снова активировал два умения подряд. Прыжок Веры и Ночной Ужас. Так как им предстояло повторить только что проделанную процедуру ещё не один раз.

***

Снаружи. Под голубым куполом безоблачного неба, по среди густого леса и перед отрогами высоких гор, белокурая волшебница заметно нервничала.

57 Серенити Вольная, покусывала губу и с силой сжимала волшебный жезл, смотря на тёмный зев огромной пещеры. Где уже достаточно давно (порядка пары часов), скрылись её нерадивые друзья.

Почему "нерадивые"? Да потому! Что они себе позволяют понимаешь ли?! Заставляют из-за них переживать! И ладно бы только это. Так они же ещё и с собой её не взяли. Мол нужны те, кто сможет ловко перемещаться по потолкам и стенам. А у неё, якобы, параметр ловкости недостаточно вкачан… Нет, конечно они правы. Она же не абы кто, а волшебница! Которой полагалось иметь основной характеристикой Интеллект. И действительно, высоко прыгать, далеко скакать, быстро бегать не очень получалась. Но всё равно, блондинка прибывала в полной уверенности, что обузой в "Подземелье Василиска" она бы не стала.

- Анька, да не переживай ты так! – улыбаясь попробовал ободрить её хоббит


С этой книгой читают
Действие нового романа Андрея Дмитриева – знаменитого российского прозаика, лауреата многих литературных премий – происходит в наше время в Украине, куда бежит из России герой романа, школьный учитель на пенсии, гонимый собственными страхами и стечением нелепых обстоятельств. Благодаря случайной встрече там начинается вторая жизнь героя – драматичное продолжение первой. Андрей Дмитриев верен литературной традиции и не обманет ожиданий тех, кто уж
Андрей Дмитриев – прозаик, сценарист; автор книг «Этот берег», «Закрытая книга», «Поворот реки», «Дорога обратно», «Крестьянин и тинейджер». Лауреат премий «Русский Букер», «Ясная Поляна», финалист «Большой книги».Роман «Ветер Трои» – об ускользающем счастье и любви, которая может быть целью, но ничего не решает; это история человека с медной сединой, редким обаянием и умом. От имени его друзей и поклонников из разных уголков мира и ведется повес
Третья книга цикла "М.И." Волоконно-оптическими путями. К цифровым приключениям. В борьбе за Реальное финансовое благосостояние. М.И. Мир меча и магии. Где каждый волен стать кем угодно. От хоббита до великана. Остаться человеком или перевоплотится в любое фэнтезийное создание, из списка доступных "сказочных рас" в игре... Но только от самого игрока зависит каким путем пойдет его персонаж. Зла или Добра. Подвигов или Честного Труда. Гном "Б
Вторая книга цикла М.И. Приключения пятерки майнеров продолжаются! В памяти остался горящий след от позорного поражения. Но в руки сама пришла Удача. Надо лишь схватить её за хвост покрепче. И отвести напрямую к обозначенной цели... Но у Игры другие планы...
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, л
Из-за случайных событий душа обычного российского монтажника средних лет, вместо перерождения, попадает в тело бездомного мальчика-сироты из магического мира. Не успев осознать произошедшее, он узнает, что случайно поглотил жизненную силу злобной твари, и теперь должен превратиться в такую же. Ради своей безопасности жители деревни изгоняют его в проклятый лес, который кишит ужасными монстрами. И теперь попаданец в теле мальчика должен один в
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Альтернативная Земля будущего. Процесс глобализации подходит к концу. Границы между государствами, нациями, расами условны. Французский философ пишет книги, однако его сочинения по непонятным причинам становятся подобны магическим заклинаниям, которые призывают в мир Земли цербера – инфернальную сущность. Она воплощается в теле смертного человека. Ребенок растет и, взрослея, становится во главе человечества, чтобы уничтожить его в смертоносной иг
Роман «Кино отдыхает». Он обычный писатель. Но оказывается, в нём живёт настоящий инстинкт зверя. И тот действует наперекор всему.
– до момента, когда стены не пали, а седьмая Богиня, предавшая Альянс, не оказалась на свободе.После событий в Стеклянном замке прошёл месяц. Встав поневоле на вражескую сторону, Эстелла узнает правду, которую скрывает от всего мира Сенат. В это время Альянс заключает союзы с другими королевствами, чтобы сразиться с правительством и Богами. Но даже это не поможет повстанцам, когда в игру вступят те, о ком Новый мир знал только из легенд.Эрелим го
Восхитительно вкусное приключение, которое захочется пережить каждому! В ресторанчике токкэби могут оказаться только те, у кого возникли какие-то проблемы в жизни. Тебя отвергают одноклассники и не понимают друзья? Ты не такой, как все, и потому ты одинок? Ты новенький в классе и тебе сложно вписаться в коллектив? Ресторанчик токкэби распахнёт перед тобой свои двери. Там тебе предложат попробовать самые любимые вкусности, а потом и угостить ими д