Максим Дрешпак - Рисс-3. Путь силы

Рисс-3. Путь силы
Название: Рисс-3. Путь силы
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Рисс-3. Путь силы"

«Вспышка телепорта. Шаг вперед, и я уже за сотни километров от столицы империи Сартисс. Чистая брусчатка сменилась грязным деревянным настилом, ухоженные пятиэтажные здания из белого известняка превратились в поросшие мхом срубы, а улыбчивые горожане в отбеленных накрахмаленных нарядах укутались черной мешковиной, измазали лица сажей и сменили настрой на ровно противоположный. Я попал на передовую…»

Бесплатно читать онлайн Рисс-3. Путь силы


Глава 1

Вспышка телепорта. Шаг вперед, и я уже за сотни километров от столицы империи Сартисс. Чистая брусчатка сменилась грязным деревянным настилом, ухоженные пятиэтажные здания из белого известняка превратились в поросшие мхом срубы, а улыбчивые горожане в отбеленных накрахмаленных нарядах укутались черной мешковиной, измазали лица сажей и сменили настрой на ровно противоположный. Я попал на передовую.

Война империи с Ордой еще не закончилась. До последнего сражения оставалось чуть больше суток. Из ближайшей деревушки, где остался рабочий круг телепортаций мне предстояло добраться до форта на повозке. Если бы я сильно спешил. Вместо этого, я зашел к старосте и взял небольшое задание на истребление расплодившейся нечисти. Как раз по дороге, да и времени полно. А если честно, за последнюю неделю я соскучился по нормальной боёвке. Только и делали, что бегали с Кириллом и его зазнобой да письма разносили с посылками, мирили влюбленных с родителями, собирали урожай и даже разгадывали загадки в гробнице с мумией императора прошлого тысячелетия! Если и были квесты на «убей столько-то монстров, получи столько-то определенных ингредиентов», то они для меня не отличались хоть какой-то сложностью. По уровню и умениям перерос. Зато уровень аж до 45-го добил на особых зельях. Если все выйдет как расписывал Белл, то через пару дней вообще 46-м стану!


Упыри, вурдалаки, зомби, ожившие скелеты. Вот и вся компания по дороге в Каль-террак. Шел я медленно, тщательно очищая местность от порождений некромантии. И про травы, растущие в округе, не забывал. Я бы и за животными погонялся, да только места для трофеев не было. Яранмар, мой товарищ по сбыту честно награбленного, отказался идти на войнушку. И я его понимал. От нее то он и ушел! Надеюсь, его обрадует, что очень скоро все закончится.


Каль-террак. Две линии каменных стен, ров, ряд кольев и донжон. Полностью перекрыть выход из ущелья у строителей не вышло, да и не нужно было. Большая артиллерийская башня с установленными онаграми легко обстреливала открытые проходы. Хочешь спокойный проход – займи или уничтожь Каль-террак. Этот форпост империи станет последней точкой в этой странной войне.

Помню, закончив пробежку по статовым и репутационным квестам с Кириллом, я ещё раз наведался к Натаниэль. Мне хотелось знать подробности мирного договора. Конкретно – зависит ли судьба этого форта от сражения или нет?

– Каль-, говоришь? Гмм, что-то я такого не припомню. А, точно. Да. – и замолчала.

– Что «да»?

– Рисс, ты спросил – зависит или нет. Отвечаю – да, зависит.

– Как-то не вяжется это с миром.

– Ну почему? – искренне удивилась Ната. – Кто форт получит, тот его восстанавливать и будет. А проигравшая сторона будет строить новый, с нуля. Там такое место, у гор, что крепость сама просится.

– Так, а смысл сража…

– Как на место прибудешь, сам все поймешь. Ты же туда собираешься, не так ли? Не отвечай, сама уже знаю.

Мне ничего не оставалось, как признать ее правоту.

– Каль-террак стоит в лучшем месте. Любой стороне подойдет. Даже если почти полностью его разрушат, будет дешевле восстановить. Оркам, в случае чего, со своей стороны перекрыть придется горааааздо большую площадь. А если империя проиграет, то крепость могут и не ставить. Для них единственный вариант – в чистом поле возводить. Сам понимаешь, какой от нее смысл.

– Раз империи важно отстоять заставу, то наемников стоит должным образом простимулировать!

– Ты на золотые горы не рассчитывай. И так поиздержались за время кампании. Но премия за успех точно будет. – хитро подмигнула мне дровяшка. Она точно что-то знала. Но не сказала. Заррраза.


В любом случае, а важно ли мне это? В битву я шел не столько ради денег, сколько ради опыта и веселья. Тем не менее, инсайдом о возможном денежном стимуле поделился как с группой Айи, так и с Беллом.

– Все именно так, Рисс. – отписал маг кислоты, практически мгновенно ответив на моё сообщение. – В зависимости от уровня при победе получим разные суммы. Где-то 1.8 золотых за уровень, если быть точным. Не считая других плюшек, типа боевых трофеев.

– Ничего себе. Откуда цифры?

– Скажем так, с прошлого акка остались связи. В том числе и выходы на местных. Графы там всякие, наследники трона. Ты мне скажи, у тебя то откуда? Ты же не рерольщик. Таки есть кто-то из хаев в покровителях?

– К сожалению – нет. Мне местные инфу о перемирии сдали. Я ж Гильдейский.

– Ооо! Я не ошибся в тебе. Такой маленький, а уже на хорошем счету у них, раз поделились данными. Ещё немного фактов, так и быть. За победу, помимо материальных бонусов, ещё и репутация с империей капнет. А с ордой, когда о мире официально заявят, отрицательная повысится до нуля. Так что в поддавки точно не стоит играть. И экономить не стоит.

– Не переживай, будем готовы как никто. Я потому и пишу, что деньги на комплект алхимки готовы. Остальные (из наемников) сами упаковались. Есть среди них пара варщиков.

– Точно, вспомнил. Списывалась со мной напрямую твоя Айя. При параде вся компашка будет. Все, я побежал. До встречи уже в Каль-терраке.


День. Почти сутки ждать, а я все свои дела порешал. Даже приехал в этот форт! Качаться смысла не было – уровень на окружающих не добью, а про вещи вообще заикаться не стоит. А вот отдохнуть морально и физически не помешает. Прощай Кратум до следующего вечера. По донесению лазутчиков, штурм планируется на вечер пятницы, когда большинство игроков закончат «земные» дела. Заставлять жертвовать реалом в ПегАсе не любили, за что мне эти ребята и нравились.


Вот всегда так. С работы отпустили пораньше, решил порадовать себя лично приготовленным ужином. И так увлекся, что чуть не опоздал к началу. Привычка ставить будильник за 10 минут до начала важного события вновь выручила.


– Не, ну вы посмотрите на него. Сам кашу заварил и шляется непонятно где! Мол, приходите дорогие друзья родненький наш Сарртис боронить. И пропал! Чем занимался, м? – первой накинулась Айя. Последнюю неделю мы с ней активно общались и я точно знал – шутит красавица.

– Ты не поверишь – таки варил кашу. Булгур. Знаешь такую?

– Ничесе ты гурман, – тут же подключилась Ильде. Вот насчет нее не был уверен, беззлобный это комментарий или как?

– Могу побаловать временами замученный бутерами желудок. Парни, и вам вечер добрый, – поздоровался я с остальной компанией. – Белл не пробегал?

– Мы его видели у главных ворот. Пойдем. Он там с другими прошаренными сектора стены делит и общую стратегию вырабатывает. Вернее, план. Набросок плана. Несмотря на все связи с местными, что в итоге будет никто не знает. – взяла меня под руку друидка и повела за собой.

– А в разведку…?


С этой книгой читают
«Дурун-тог изначально был старым оркским поселением, что обосновался на изгибе реки Д’а-рун. Настолько старым, что от зеленокожих только и название осталось. На сегодня это был процветающий городок империи Сарттис, такой себе региональный центр.В поисках работы, лучшей судьбы и просто за развлечениями сюда стягивались люди с окрестных деревень и поселков. Ключом к развитию этого поселения был крупный речной порт, который расположился в южной част
«Москиты. Ненавижу мошкару. Вообще, любых насекомых. Но конкретно эти твари… Определенно, на вершине моей ненависти они, кровопийцы. Мало того, что больно кусаются. Еще и пищат, постоянно отвлекая и не давая спать. В родном лесу таких гадов не было. С другой стороны, болот тоже у нас не водилось. Чистые озера, бурлящие ручьи, ухоженные деревья и кусты, идеально ровные поляны с пружинистой травой. Вершина порядка и гармонии. И так – во всем. Чтоб
К первой трети XXII века человечество сделало еще один виток в технологическом развитии. Широкое использование нейроинтерфейсов помогает не только жить лучше и собраннее, а и веселее. «Новые маги» – игра в дополненной реальности – превращает мир вокруг в нечто невероятное и волшебное. Но что будет, если фэнтезийка разбудит в нашем мире магию? И как поведут себя те, кто получит доступ к ней? Не окажется ли в этом мире самым жутким монстром, как ча
«Спорить о чём-то на пьяную голову всегда плохо. Много пить само по себе занятие нехорошее. Но вот потом ещё и доказывать кому-то, что ты крут – глупая затея. Думаете, меня это остановило? Два раза! Вот и началось моё утро выходного дня не только с головной боли, а еще и с теста вроде как популярной фентезийной игры «Кратум». Хорошо, что пришлось только её купить, чтобы выполнить условия спора, ведь капсула виртуальной реальности уже была. Ещё и
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелитс
Однажды Эль-Мира, простая девушка, осознает, что её жизнь не такая уж и обычная. Она узнаёт, что многие тайны и загадки, которые окружают архипелаг Ислас де ла Спада и близлежащие моря, связаны с её прошлым.
«Ты больше не связана с этим миром. Стёрта из памяти всех людей. Невидима для них».Мари и Ви никогда не верили в дурные предзнаменования, пока одна ночь не изменила всё. Таинственный маг стёр их из реальности, и теперь они – призраки в мире, который их больше не помнит. В отчаянной попытке спастись, девушки используют опасное заклинание и оказываются в Терновом королевстве, где каждый встречный – потенциальный враг, ищущий свою выгоду.В новом мир
«Клинки над руинами» – эпическое фэнтези, где магия и сталь переплетаются в мире будущего. После разрушительной войны, которая опустошила землю, бывший солдат Кейд нашел древний артефакт – Клинок Судьбы, обладающий невероятной силой. Вместе с охотницей за реликвиями Алисой он отправляется в путешествие по разрушенным городам и таинственным руинам, чтобы раскрыть секреты древней магии и остановить те силы, которые угрожают окончательно разрушить м
"В Вас пульсирует тревога. Именно она и есть главный источник поэзии. Вы пишете из человеческого и о человеческом. Это – пропуск в Поэзию. В Ваших стихах нет ни одной общефилологической помарки, но некоторые строки в смысле поэтических форм бьют по чувству. Вероятно, такие неровности – следствие Ваших личных тревог. Читая весьма печальные тексты, я искренне радовался: вот ещё одного достойного автора встретил". Владимир Емельяненко
Что случится, если автор напишет слишком реалистичный рассказ? Что он будет делать, если его создание оживет? А если оно попытается напасть и убить? Как быть, если уничтожать собственное творение не хочется, но если этого не сделать – умрешь сам и умрут твои друзья?
Духовные искания, мысли о прошлом и будущем, неоднородность ландшафтов – всё это укладывается в сборнике «Вспять», который включает в себя философскую, пейзажную и любовную лирику, что подчеркивается его трёхчастной структурой и наличием катренов-интерлюдий. Сборник «Вспять» предлагает современному читателю отправиться к его островам и проникнуться особым колоритом каждого из них.
Один из самых состоятельных мафиози передает свой уникальный опыт и учит предпринимателей – от менеджеров крупнейших корпораций до владельцев небольших компаний – максимально использовать потенциал своего бизнеса.Для широкого круга читателей.В формате a4.pdf сохранен издательский макет.