Александра С - Создание игры «Гонки» на Python

Создание игры «Гонки» на Python
Название: Создание игры «Гонки» на Python
Автор:
Жанры: Учебная литература | Книги о компьютерах | Развлечения
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Создание игры «Гонки» на Python"

В данной книге представлен мой практический опыт работы с детьми. Это не книга с готовыми ответами, её стоит читать тем, кто готов изучать новое в программировании и готов применять полученные знания. Готового кода не будет! Цель этой книги – показать, как можно создавать игры на языке программирования Python с помощью библиотеки pygame.

Бесплатно читать онлайн Создание игры «Гонки» на Python


© Александра С, 2023


ISBN 978-5-0059-5282-0

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Идея игры «Гонки»

В гонках участвуют две манишки. Одной машинкой управляет пользователь (очень часто нажимает клавишу вправо), вторая машина едет сама. Кто первый приезжает на финиш (нарисована линия финиша, справа, машинки едут слева направо), тот и побеждает.

Установка PyGame на Windows 10

Установите Python 3.10 и обязательно поставьте флажки:



Откройте на компьютере командную строку:



Наберите команду pip install pygame и нажмите Enter



Если появляется ошибка pip не является внутренней командой, то необходимо правильно указать путь командой cd scripts (перейдёт в папку scripts)

Сохранение, создание окна и фона

– В поиске на компьютере ищем Python. Выбираем IDLE (Python)



– В IDLE (Python), выбираю File – New File



В новом окне выбираю File – Save



В окне сохранения нахожу свою папку на рабочем столе




Пишу имя файла и нажимаю сохранить.



– Пишем все команды в только что сохраненном файле



В первую очередь импортируем модуль pygame в наш файл с исходным кодом:

import pygame


Затем вызываем функцию init () для подготовки модулей pygame к работе:

pygame.init ()


После этого создаем графическое окно, передав в качестве аргумента в функцию set_mode () его разрешение в виде пары целых чисел. В свою очередь функция вернет нам объект типа Surface, используемый для представления изображений:

screen = pygame.display.set_mode ((1200, 800))

создание надписи в заголовке игры

pygame.display.set_caption («Привет»)


В результате получим:



– Добавляем фоновую картинку

Скачаем из интернета или нарисуем сами в Paint, например. Обязательно сохраним картинку в ту же папку, что и файл-программу.

Напишем команды:

sun_surf = pygame.image.load('dog.png’) #путь до картинки

sun_rect = sun_surf.get_rect () # получить доступ к картинке

screen. blit (sun_surf, sun_rect) # отрисовываем картинку


– Внимание! Самая важная команда! Данная команда постоянно отрисовывает всё что написали в коде, эта команда «видит» только то, что написано выше, над ней. Таким образом, эта команда ВСЕГДА должна быть самой последней строчкой:

pygame. display. update ()

В результате получим:



После изменения размера картинки на 1200*800, получим:



Весь код программы на данный момент:


Самостоятельная работа над проектом. Фон

– Придумайте идею своей игры с концепцией управления главным героем клавишами клавиатуры (находится в определенной зоне в течение определенного времени, гонки без правил и т.д.).

– Установите свой размер окна и название окна.

– Найдите и добавьте фон.

Добавляем машину

– Скачиваем картинку машинки из интернета или рисуем сами, при этом расширение картинки должно быть png (чтобы не было фона за машинкой). Если вы скачали и оказалось что (машинка очень большая и на белом фоне):



То сначала изменяем размер машинки (в Paint или онлайн) и удаляем фон (быстрее онлайн, набрав в поиске «убрать фон картинки»)

– Добавляем две машинки также как фон, только вместо имени картинки с фоном, пишем имя картинки с машинкой. Результат:



Но теперь обе машинки находятся в лево верхнем углу, друг на друге.

– Зададим координаты появления первой машинки. Код программы:

sun_surf = pygame.image.load('auto_1.png’) #путь до картинки


С этой книгой читают
«Заметки о сложностях английского языка» – книга учителя английского языка об английских словах и правилах, в которых многие делают ошибки. Рекомендуемый уровень знания английского языка – от Elementary до Intermediate.
Повесть описывает первый в истории визит людей на обитаемую планету.Цели некоторых визитёров исключительно научные, в то время как у других есть цели покрытые тайной. А ещё среди них есть популярный экоактивист, который присутствует там как «спецпосланник ООН» для защиты природы от остальных путешественников. Вот только это дремучий сектант, который попал в состав миссии из-за интриг политиков. Противостояние между ним и некоторыми другими членам
В этом пособии для учителей вы найдете собрание разных тем на английском языке. В каждой теме по 10 вопросов. Такие топики отлично подойдут для практики разговорной речи с вашим взрослым учеником. Этот сборник предназначен для начинающих и продолжающих учащихся.
Книга для детей и взрослых про путешествия Дракоши Флейма. Вдохновение, поддержка, исполнение желаний.Сделано с добротой и заботой!
Ничего Аллах не ниспосылает, вы только в великом заблуждении. Аллах оживляет кого пожелает. Как схватить посланника? Аллах его защитник и Ангелы помощники! Уразумели джинны? Знают джинны, что будут собраны! Вы многого хотели от этих людей. Сегодня воздается вам за то, что вы творили. А если отвернетесь, то я боюсь за вас!
«Оптимист» – сборник стихов и песен, которые я написала, начиная с 2013 года.Здесь можно найти песни и стихи на различные темы:– О жизни;– О наболевшем;– Духовной силе;– Любви;– Человеческих отношениях;– И о том, что нужно биться до конца.
Привет, искатель тайн! Этот путеводитель состоит из 86 книг по областям, где каждая страница пропитана тайнами и секретными объектами России.Ты окажешься на грани реальности и фантастики, ведь книга сочетает захватывающие расследования и загадочные легенды о России. Погружайся в чудеса, разгадывай тайны и, возможно, находи путь к своей собственной магии.Готовься к захватывающему приключению, где реальность и фантазия переплетаются, и, может быть,
Привет, искатель тайн! Этот путеводитель состоит из 86 книг по областям, где каждая страница пропитана тайнами и секретными объектами России.Ты окажешься на грани реальности и фантастики, ведь книга сочетает захватывающие расследования и загадочные легенды о России. Погружайся в чудеса, разгадывай тайны и, возможно, находи путь к своей собственной магии.Готовься к захватывающему приключению, где реальность и фантазия переплетаются, и, может быть,