Василий Григоров - Спора

Спора
Название: Спора
Автор:
Жанры: Научная фантастика | Космическая фантастика | Боевая фантастика
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2025
О чем книга "Спора"

Тони Паркер, бывший агент Управления, становится жертвой чудовищного эксперимента. Под видом теста в виртуальной реальности его отправляют на зараженный инопланетным артефактом звездный крейсер «Паллада», превратившийся в живого Левиафана. Выжившие члены экипажа – жертвы мутаций, а сам корабль охотится на всё живое.

Паркер узнает страшную правду: руководство Управления знало о заражении и посылало людей на верную смерть, чтобы изучить артефакт. Теперь он должен не только выбраться из чрева монстра, но и уничтожить его, пока порожденная артефактом Спора не достигнет Земли.

Но после победы его ждет новое испытание – связь с артефактом оставляет в нем «шрам», привлекающий внимание сущностей из иного измерения. Вместе с уцелевшими союзниками Паркеру предстоит раскрыть заговор, научиться контролировать свою силу и остановить вторжение, пока «Наблюдатели» не стерли человечество, как случайную ошибку в эксперименте.

Жанр: космический хоррор, научная фантастика, триллер.

Бесплатно читать онлайн Спора


Глава 1: Пробуждение

Коридоры Управления, как всегда, сияли чистотой. Они были пусты, но стены, сделанные под цвет слоновой кости, поглощали ненужные звуки, и поэтому тишина была настолько абсолютной, что давило на уши. Паркер неторопливо шествовал по зеленой дорожке к охраннику. Громадина в специальной униформе с надписью «Секьюрити» вопросительно уставился в его сторону. Паркер молча ткнул ему в нос карточку-пропуск. Громила подтянулся, насколько это было можно, буркнул что-то, очевидно означающее «Проходите» и вновь уставился на экраны скрытых камер наблюдения.

Лифт практически бесшумно доставил Паркера на 25-й этаж и вскоре он оказался перед дверьми с аккуратной пластиковой табличкой «Компьютерный комплекс. Посторонним вход воспрещен». За дверью слышались приглушенные голоса, очевидно, беседа носила вовсе не тихий и доверительный характер.

– Доктор Форбс, мне нужны результаты, результаты и еще раз результаты. Я не могу рисковать жизнью миллионов людей. Эта чертова игрушка заходит слишком далеко. Полицейское управление пока только нашего города зарегистрировало еще четыре смерти по описаниям напоминающие наше дело.

– Мы делаем все от нас зависящее, полковник Дуглас, но я не имею морального права посылать к черту в пасть неподготовленного человека. В конце концов… -

Паркер решительно толкнул дверь. Голоса тут же стихли. Дуглас нахмурился.

– Ах, это вы Паркер, проходите. –

«Благодарю вас, мистер Любезность» – мысленно ответил Паркер, подавляя иронию.

– Ну, вот что, джентльмены… – он сел в глубокое кресло и забросил ногу за ногу. – У меня есть непреодолимое чувство, что со мной ведут двойную игру. Давайте начистоту, Дуглас. –

Дуглас поджал губы, но ничего не ответил на неуставное обращение.

– Что все-таки происходит? –

Вопрос повис в воздухе. Форбс с невозмутимым видом отошел к окну. Разглядывая (или делая вид?) бумаги. Дуглас какое-то время молча внимательно смотрел на Паркера. «Взъерошенные волосы, мешки под глазами – он устал. Куда же он так торопится?»

Дуглас взял со стола листок и бесцветным голосом стал говорить.

– Понедельник…Так, стопроцентный результат. Ага, вот, во вторник вы чуть не погибли в «Коридоре смерти». Вас спасла только призовая вторая жизнь. Среда… Четверг. В игре «Хищники» вас дважды ранили, один раз опасно. –

Паркер рассеяно слушал. «Кажется, я перепутал учреждения. Скорее всего, это клиника для людей, страдающих кретинизмом, а это один из пациентов».

– Послушайте, я не понимаю, что происходит. Я уже вышел из того возраста, когда увлекаются подобными игрушками. Или мне объяснят, что от меня требуется, или…-

– Или? – вопросительно поднял взгляд Дуглас.

– Я хочу, чтобы мне все разъяснили, я имею, в конце концов, на это право.

– Имеете. – отозвался Форбс у окна. Он мягко даже снисходительно улыбнулся.

– Видите ли, Паркер, мы еще не совсем уверены, что вы нам подходите, для этого необходим еще один последний тест. И если все будет в порядке, то…– он задумчиво пожевал губами -…вам будет предоставлена вся полнота информации.

Спустя двадцать минут Паркер стоял в центре круга, опутанный датчиками с ног до головы.

– Это для страховки и для наблюдений – пояснил Форбс. – А вот это нужно надеть.

Он протянул черный матового цвета шлем, закрывающий половину лица и такого же цвета перчатками с встроенными туда детекторами.

– Ладно. – Паркер одел уже левую перчатку и расправил правую. – Что я должен делать?

– Суть этого теста снова-таки игра. Это достаточно хорошее воспроизведение в виртуальной реальности 3D-шутера, только действие происходит в открытом космосе на крейсере-разведчике. Проводя разведку полезных ископаемых на спутнике Сатурна Титане, аналогичных земным, наткнулись на некий редкоземельный металл-артефакт. При попытке исследовать его возникла нештатная ситуация, корабль перестал выходит на связь. В настоящий момент он на крейсерской скорости приближается к нам. Предполагаем худшее, поэтому и обратились к твоим услугам. Задача простая ты должен высадится на крейсер, прорваться в машинное отделение и вынуть стержни из охладителей двигателя. Одновременно включается отсчет на самоуничтожение корабля. Тебе дается десять минут на отступление, после чего ты садишься на десантный катер и отваливаешь. Конец игры, аплодисменты, цветы и все такое прочее.

– Значит все-таки обыкновенная DOOM-стрелялка, только в виртуальной реальности? Ух-ты! – не удержался Паркер, надев шлем на голову. Перед глазами в стекле иллюминатора растекался корпус громадного звёздного крейсера. Все было настолько реально, что Паркер от неожиданности снял шлем. – Ч-черт, все как на самом деле. Не ожидал.

– Видишь ли – Форбс рассеяно перешел на «ты» – это не совсем обычная игра. Она была разработана как специальная программа по физической подготовке агентов. Здесь все – сила, меткость, выносливость, интуиция – все должно быть на пределе. И все было бы как в обычной виртуальной игрушке, если бы не специальный блок болевого эффекта. Рану, которую ты, возможно, получишь, будет доставлять реально ощущаемые, мягко говоря, неприятные ощущения. В общем, условия максимально приближенные к боевым.

– А если я, не дай бог, погибну? Компьютер оторвет мне к чертовой матери голову?

– Успокойтесь, Паркер. – Форбс похлопал его по плечу. – Тогда конец игры, можешь снять шлемофон и расслабиться в баре на первом этаже.

Паркер какое-то время молча разглядывал мелкие и где-то женственные черты лица Форбса, затем решительно надел на голову шлем и перед глазами вновь появилась поверхность звёздного крейсера, отсвечивая свет далеких звезд. Паркер заворожено смотрел, отдаленно представляя размеры этой железной махины. С большим трудом он оторвал взгляд от иллюминатора и огляделся. Рубка, напичканная электроникой, представляла интерес только для специалиста, а Паркер им не был. Он тоскливо оглядел длинные панели тумблеров, реле и переключателей, одновременно уясняя, что проблема не столько пока в том, чтобы выжить на крейсере, сколько вообще туда добраться.

– Паркер! – тихо, как будто с соседней звезды позвал чей-то голос. – Управление катером такое же, как и в вертолете. С богом, сынок!

– Ладно – он медленно, пружиня шаг, двинулся к пульту управления. На экране бортового компьютера ползли вверх строки текста.

Очевидно, это какое-то техническое описание. Ага, речь вероятно идет об этом крейсере, а вот это уже интересно – планы трех палуб крейсера. Машинное отделение находится на втором уровне в хвостовой части корабля. Стыковочный отсек слева по борту на первом. До машинного отделения четыре перехода и одна шахта лифта, еще можно жить!

Когда-то ему приходилось смотреть по телевизору что-то подобное, но время было за полночь и в памяти остался совсем ненадолго. Помнилось только, что там какие-то космические монстры сражаются с людьми, в общем обычный сюжет для такого рода игрушек. Только вот сражаться с ними в виртуальном кошмаре Паркеру еще не приходилось. Но он отбросил пока все страхи и сомнения, главное сейчас высадиться на крейсере – дальше по обстановке. Он мягко потянул на себя штурвал, удивляясь насколько легко катер слушается его, потом слегка качнул его влево и снова выровнял. Машина слушалась отлично. Стыковочный отсек слева по борту освещался только аварийными лампочками, расположенными по кругу магнитоулавливателями. Основное освещение не работало, тем не менее автоматика стыковочного отсека неожиданно сработала. На экране бортового компьютера появилась вопросительная надпись. Паркер пробежал пальцами по клавиатуре, набирая цель прибытия – стыковка, тип и позывные катера. Со стороны крейсера последовало минутное молчание, после чего между компьютерами крейсера и катера состоялся короткий диалог, итог которого – данные траектории захода на стыковку. Далее последовал короткий мелодичный звонок и на пульте загорелась синяя лампочка «Стыковка в автоматическом режиме».


С этой книгой читают
Павел Гайдученко узнает, что его брат Александр найден мертвым в своей квартире с признаками насильственной смерти. Прибыв в квартиру покойного брата Павел обращает внимание на висящий на стене ребус и понимает, что брат опасаясь за свою жизнь оставил ему послание. Разгадав ребус он обнаруживает картину в стиле стереограммы и письмо. Из письма Павел узнаёт, что брат разработал методику манипуляции цветовыми гаммами для получения влияния на психоэ
Концепт повествования: в далёком будущем тюрьмы стали цифровыми, заключённых погружают в капсулы виртуальной реальности и суровый игровой мир, где они на рудниках добывают ценный игровой ресурс – лазурит, который покупают игроки на игровых аккаунтах для раскачивания героев. В ходе одного из тяжёлых рабочих дней заключённый Антон Милованов, осуждённый за сбыт пиратских версий программ, обнаруживает в залежах руды пасхальное яйцо первого разработчи
Шелест листвы за окном барака превращался в шаги маньяка. Темнота чердака скрывала призрака пропавшей вожатой. А легенда о "Черной руке" или "Гробе на колёсиках" заставляла вжиматься в подушку. Пионерлагерь – уникальный микрокосм, где рождались и множились самые пронзительные, самые запоминающиеся советские страшилки.Этот сборник – путеводитель по ностальгическому кошмару. Мы отправились в прошлое, в знаменитый «Орленок», чтобы собрать для вас же
После утраты любимой мамы, сраженной раком, ее сын Василий привозит своих детей подростков Никиту и Лизу в опустевший родительский дом разбирать вещи. Среди пыльных воспоминаний они находят сиреневую шкатулку. Внутри – несколько старых советских конвертов с юбилейным штемпелем и прощальное письмо. Письмо – голос из прошлого. Зная о скором конце, бабушка раскрывает внукам невероятную тайну. Купленные на почтамте конверты получили волшебную силу: п
Эрзатц Рейн – мужчина, очнувшись в коридоре межпространственного перемещения, вынужден искать ответ на вопрос: как он здесь оказался?
Молодой человек накануне своего дня рождения ушёл ночевать в свою комнату и исчез… А что его ожидало, читайте в книге, написанной по мотивам фильма «Назад в будущее».
Будущее рождается не в умах фантастов и футурологов, а в головах тех детей, которые сегодня ходят в детский сад и школу. Мозговые штурмы в рамках проекта «Будущее наукограда» позволяют увидеть конторы этого будущего.
Вместе с новыми и старыми друзьями Генри оказывается в эпицентре событий, где каждое решение становится шагом в неизвестность, а каждая разгаданная тайна открывает путь к новым приключениям.
Как быть, если твой ребёнок проклят?Поняв, что у её 17-летней дочери появилась дурная метка, Инес обращается к старой знакомой. К той, которой она разрушила жизнь.Но что делать, если правда оказывается даже страшнее?Они объединяются: сотрудник интерпола, его сумасшедшая жена, один исключительный соулмейт и два родителя, которые за своего ребёнка любого порвут.А Мие снова приходится заключить сделку с дьяволом. Но в этот раз дьявол на её стороне.И
В сказках немецкого писателя Вильгельма Гауфа вы найдёте аромат диковинных специй, россыпи драгоценностей, козни злых колдунов и всепобеждающее добро. В книгу вошли четыре волшебные сказки с иллюстрациями Максима Митрофанова.
«Моя новая печень» – практическое руководство для пациентов, которым предстоит или уже выполнена трансплантация печени. Книга простым языком рассказывает о подготовке к операции, этапах трансплантации, послеоперационном периоде, возможных осложнениях и их профилактике, реабилитации, питании и образе жизни. Автор – опытный хирург – делится советами и отвечает на важные вопросы пациентов и их близких.
Эта книга – ваш надёжный помощник на пути к высоким баллам на ОГЭ и ЕГЭ по русскому языку. В ней собраны все важнейшие разделы: орфография, пунктуация, морфология, синтаксис, фонетика и графика, словообразование, лексика, стилистика и культура речи.Книга содержит:✔ Полные правила с понятными объяснениями и примерами.✔ Сочинения и изложение по ОГЭ и ЕГЭ.Идеально подходит для самостоятельной подготовки занятий в школе.