Меня зовут Накадзуми Теруо, друзья зовут Нэт. Я обычный ученик старшей школы первого класса, всегда весёлый и душа компании, но в компаниях я бываю редко, и настоящих друзей у меня нет.
С детства я болею странной болезнью – я не могу спать, точнее, сплю, но редко и мало, не больше двух часов. Чтобы никому не мешать, я начал играть и меня это зацепило, сначала играл на обычных консолях и все игры проходил быстро, тут меня и заметили разработчики игр и предложили быть тестером. Я охотно согласился, и с этого начались мои приключения.
Многие бета-тестеры играли на удалёнке, так же, как и я. Среди игроков были учащиеся вузов и институтов – примерно восемьдесят процентов, а так же простые взрослые – пятнадцать процентов, школьников было всего пять процентов и только из старших школ, которые зарекомендовали себя, как киберигроки.
Началась игра, было два направления, в одиночку, то есть соло и группам до десяти человек, я пошёл в соло и сразу бросился собирать ресурсы. Первый уровень был небольшой – пятнадцать на пятнадцать километров, но местность горная, не прошло и получаса, как я наткнулся на босса первого уровня. Я не хотел принимать бой, но в правилах было сказано, что нужно биться с любым существом, который на тебя нападёт, даже с игроками. После проигрыша тому или иному, можно было снова зайти в игру, но уже под другим ником, я не хотел терять свой ник – он состоял из первых букв моего имени и фамилии.
Мои навыки в прошлых играх помогли мне справиться с боссом, но сильно убавили моё здоровье и манну. Изловчившись и прыгнув на шею босса, двумя ножами, которые я подобрал в одном из схронов, отрезал ему голову, после чего мои статы заметно подросли, и мне выпал на выбор плащ ассасин ночи и ассасин тени. Конечно, я выбрал тень, одев его, я понял, что могу перемещаться незамеченным, но только из тени в тень и только туда, где вижу тень. Так же я понял, что мне лучше всего прокачивать ближний бой на ножах, пистолетах и боевыми искусствами, этим я и начал заниматься. Найденное оружие и артефакты можно было продать в гильдиях или улучшать своё оружие в кузнях, так же можно было покупать то, что мне необходимо.
После убийства босса второго этажа, мне выпал лич-патч, где победив, я мог взять себе новое умение, врачевание или бой на мечах обеими руками, я решил, что возьму мечи. Но пройдя патч, я понял, что прокачка этого навыка будет долгой, и всё равно мне очень повезло, что я его получил, потому что после пятого этажа они выпадать больше не будут.
Первая сейф-зона была на пятом этаже, туда дошло мало игроков со своими начальными никами, другие тоже дошли, но многих убивали несколько раз. В сейф-зоне нельзя нападать, тем более убивать, тот, кто нападёт, будет оштрафован, а этого никому не хотелось. Здесь пополнялось здоровье и мана, а так же восстанавливалось оружие, и что самое главное – можно оставить своего аватара и лечь спать или куда-нибудь уйти. Многие так и поступали, но не такие, как я. Немного подлечившись, я рванул дальше. Выходя из сейфа, я заметил, что на меня смотрит девушка с длинной снайперской винтовкой, на ней был плащ ночи.
«Значит, это она победила босса первого этажа после меня», – подумал я.
У неё была снайперская винтовка, значит, она воюет только с дальней дистанции, а плащ ночи позволяет ей лучше маскироваться, а ночью её никто не увидит, с глушителем она могла перебить всех.
«Не хотел бы я иметь такого врага, но здесь все друг другу враги», – подумал я и направился к выходу.
Девушка встала и, выдохнув, пошла за мной, немного задержавшись у входа, я заметил, что за ней увязалась небольшая группа игроков, я сразу догадался, что они хотят её убить и разделить её снаряжение. Правила этого не запрещали, но меня это разозлило, я старался не биться и игроками и всегда избегал столкновения, но сейчас я шёл за ними и видел, что некоторые их навыки были сильно прокачены. Особенно у одного навык обнаружения цели, ему он достался в каком-то лич-патче. Может, втеревшись в доверие к кому-то, он убил его и забрал этот навык, он не исчезал после убийства игрока, а находился в его вещах.
Их было трое, и они уже точно знали, где расположилась Ночь – это был её ник. Я думал, что она сменила ник, когда достала этот плащ, но оказалось, что заходила она тоже с этим ником. Мне показалось странным, что нам достались плащи под таким же названием, как и ник, но сейчас было не до этого. Я следил за этими ворами, и как только один из них вошёл в тень дерева, я его мгновенно прикончил, в небе загорелся индикатор под ником «Скала погиб». Двое поняли, что против них кто-то играет, и перегруппировались, заходя в тыл к ночи. Дальше я прикончил того, кто обнаруживал цель, забрав всё их имущество, я понял, что мой рюкзак сильно перегружен и у меня не получится быстро наброситься на последнего, тем более что рядом с ним не было тени в небе загорелся индикатор – «Пройдоха погиб». Видя это, третий стал медленно отступать, но что-то сверкнуло, и в его голове образовалась дыра, в небе снова загорелся индикатор – «Сатрап погиб». Я стоял в тени и ждал дальнейших действий. Через некоторое время около вещей убитого появилась та самая девушка под ником «Ночь» и, забрав вещи, показала на тень около развалившегося здания, я переместился туда и вышел из тени. Она подошла ко мне и, сказав «спасибо», поцеловала в щёку. В небе загорелось сердечко, и голос объявил, что игроки под ником «Тень» и «Ночь» обвенчались, у меня на пальце появилось колечко. Девушка улыбнулась и, показав колечко, взяла винтовку и пошла в разрушенный город.
– Вот же дурра, если тебя убьют, умру и я! И наоборот!
– Да, следи, чтобы меня не убили! – сказала девушка, засмеялась и добавила: – Муженёк!
– Стой! – сказал я.
Девушка остановилась.
Я подошёл к ней и отдал обнаружитель целей и опасностей, на что она бросилась ко мне на шею и еще раз поцеловала.
– Я в сейф, – сказал я. – Мне надо продумать стратегию.
– Тогда я с тобой, – сказала Ночь.
Зайдя в сейф, все, кто там был, нам зааплодировали.