Илья Головань (Krayhir) - Тестовая группа. Книга пятая

Тестовая группа. Книга пятая
Название: Тестовая группа. Книга пятая
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Тестовая группа. Книга пятая"
Тяжелая битва с Королем-вампиром не принесла ожидаемую победу над повелителем нежити. Игроки выиграли сражение, но не войну. Душа Короля-вампира оказалась разделена на шесть частей, а воинам Света удалось уничтожить только одну из них. Что это принесет в "Путь Героя 2"? Станет ли Король-вампир несокрушимым противником для игроков? И почему Мистраль, давний товарищ Тина, пошла на предательство ради артефакта?

Бесплатно читать онлайн Тестовая группа. Книга пятая


1. Пролог

– Какого хрена?!

 Эйфория от победы в битве с Королем-вампиром улетучилась после поступка Мистраль – ее топор отсек голову Тину, а сам он сейчас сидел в комнате с диванами и классической музыкой, куда попадал каждый умерший игрок.

До возрождения 52:20:49

– Больше двух дней. Коза драная.

 Тин уже и не помнил, когда в последний раз умирал. А от руки товарища он погиб всего раз – тогда Кофеман спихнул его на подземные уровни Акродуса. Мотивацию того игрока Тин так и не понял, да и не дружил он с ним – так, коллеги по несчастью. А вот Мистраль Тин считал другом. И то, что произошло, иначе как предательством было не назвать.

– Ладно, успокойся, Леха. Это всего лишь игра. Но не могла попросить, что ли? Подумаешь, передачи нет, я бы разрешил себя убить, далась мне та шмотка.

 Комната идеально подходила для того, чтобы привести мысли в порядок. Можно было сколько угодно думать о поступке Мистраль, но ответы находились в реальности – Скриптид, Сильва и другие игроки могли написать и объяснить ситуацию, а Пина так вообще могла рассказать лично.

– Ладно, там разберусь, – сказал Тин и нажал на кнопку «Выход». Вот только она была серой и на касания не реагировала.

– Что происходит?

– Ваша нервная система получила сильную перегрузку. В ближайшие три минуты и двенадцать секунд вы не сможете покинуть эту комнату, – услышал Тин женский голос.

– Вот оно что. Система безопасности, впервые вижу.

 Возмущаться Тин не стал. Подождать еще три минуты – это мелочи, а раз нервная система получила перегрузку, то не стоило закрывать глаза на это.

 Вот только голос девушки показался Тину смутно знакомым. Он думал полминуты, прежде чем наконец-то вспомнить.

– Хлоя?

 Последовало молчание, а через несколько секунд девушка сказала:

– Да, это я. Удивлена, что вы запомнили мой голос и мое имя. По статистике мое имя вспоминают…Поздравляю, вы первый.

 Хлоя – это помощник в игре, который помогает создавать персонажа. Она должна давать подсказки, Тин пропустил их все, ведь знал, какого персонажа хочет. Но голос девушки почему-то запомнился.

– Не думал, что для входа в игру и для комнаты релаксации используют один ИИ, – сказал Тин.

– Мой голос и мои вычислительные мощности используют в системе оповещений. Обычно я не веду диалог с игроками, кроме момента регистрации.

– Но я особенный случай, так?

Снова пауза.

– Верно.

 Тишина. Лишь классическая музыка продолжала играть, а Тин с удивлением понял, что это и вправду помогает – нервы быстро приходили в порядок. Хотя нельзя было отрицать, что так на парня повлиял внезапный разговор с ИИ.

– А чей голос был использовал для создания твоего?

 Ответа не последовало. Возможно, ИИ уже не слышал Тина, перенаправив свои мощности для других задач. А может, Хлое не хотелось отвечать или она поняла, что и так слишком отошла от регламента.

 Кнопка «Выход» загорелась синим. Можно было выходить, что Тин тут же сделал.

– Удивлена?  – раздался голос пожилого мужчины в пустой комнате.

– Это вышло за рамки предполагаемого. Шанс произошедшего был равен трем десятым процента.

– Он необычный парень, я говорил. Ты взяла это в расчет, но он все равно умудрился удивить тебя, Хлоя. Посмотрим, что ты покажешь еще, Тин, кхе-хе-хе, – рассмеялся пользователь с ником Кофеман, стоявший в комнате в режиме невидимости. Соколова здорово позабавила эта ситуация.

2. Глава 1. Жизнь после войны

 Стоило подняться из капсулы, как тело тут же дало о себе знать. Бой с Королем-вампиром оказался долгим и утомительным, Тинову уже давно нужно было сделать перерыв, но ситуация не позволяла.

Перед ним на кровати уже сидела Заколка. После смерти в игре прошло минут пять, не меньше, Марина вполне себе успевала и выйти из «Пути Героя 2», и дойти до квартиры Тина. Благо, жили они недалеко друг от друга.

– Леш, все в порядке? – спросила Заколка с обеспокоенностью в голосе.

– Вроде того. Комната с диванами долго не отпускала, видать, слишком переволновался, – сказал Тин. Он вылез из капсулы, чтобы сделать несколько шагов и рухнуть на кровать рядом с Заколкой – не было ни сил, ни желания идти в душ.

– Рассказывай, что там случилось, – сказал Тин.

– Ну, Мистраль отрубила тебе голову.

– Да ладно?

– Надо же было с чего-то начать! Так вот, отрубила она тебе голову…

– А можно уже отойти от темы казней?

– Можно, можно. Короче, как только ты умер, она схватила артефакт и спрыгнула.

– Куда?

– Со скалы, куда ж еще. Все очень быстро произошло. Никто не успел помешать.

– Вот как. Мистраль что-то еще сказала?

– Нет, ничего. Только «прости» тебе, а потом использовала Казнь. И никто не ожидал такого, конечно. Даже Скриптид.

– Да уж, если бы она что-то задумала, то Ник узнал первым, даже если бы Мистраль не захотела рассказывать. Интересная ситуация, – пробормотал Тинов. – Подай джет, надо написать остальным.

 «Личка» Тина была забита сообщениями и ссылками на чаты: игроки активно обсуждали поступок Мистраль, даже тема победы над нежитью отошла на второй план.

Скриптид: Кто знает, где она возродится. Может, где-то в горах или уже у подножия

Сильва: Этот артефакт только от ПК выпадает, да? Если умрет от падения, то никуда не денется

Бог Копья: Продуманно

– Значит, спрыгнула, умерла где-то, найдет хороший момент для возрождения и уйдет себе спокойно, – сказал Тин, отправив смайлики своим друзьям. Кроме споров товарищи еще всячески успокаивали Алексея, нужно было хотя бы показать остальным, что все в порядке. А вот сил на переписку не было, даже на голосовую диктовку.

– И как планируешь провести свои внезапные выходные? – спросила Заколка с явным намеком.

– Пока полежу. А потом, я так понимаю, выбора у меня не будет?

– Правильно понимаешь, – сказала Марина и нажала пальцем на кончик носа Тинова. – Надо же тебя как-то взбодрить.

– Но не сегодня. Хочу просто полежать и попить пиво, идет?

– Составлю компанию, но без пива. Сам пей, я себе что-то другое закажу.

– Даже безалкогольное?

– Ты сам говорил, что это не пиво, а одно издевательство. Не люблю я такие напитки, сам свою кислую горчятину пей.

– Ничего ты, женщина, не понимаешь…

 Для Алексея поход в «Путь Героя 2» превратился в работу. Она ему нравилась, конечно, но все было чуть ли не по расписанию. Это касалось любых профессиональных игроков или просто игроков из топов, чтобы быть на коне, нужно заходить в игру каждый день и выполнять определенные задачи. Со временем подобное превращается в рутину, но ты не можешь от этого отказаться – ты на гребне волны, тебе нравится быть в топе. Отказаться от рутины – значит, упасть в море обычных игроков. Больше не будет твоей исключительности, ты вновь станешь частью серой массы. И подняться обратно порой тяжелее, чем удерживаться там.


С этой книгой читают
Мир стремится к балансу, противопоставляя равное равному. Когда-то давно жители деревни Охирон понимали это правило лучше, чем кто-либо другой. Находясь на грани между двумя силами, будто в тисках, Охирон поплатился за попытки обуздать баланс жизнями всех своих членов. В мире все сводится к двум. И последний охиронец должен посетить два места, чтобы узнать правду о прошлом и занять место своего клана, даже если придется добровольно войти в тиски
Вот ты обычный игрок, а вот - непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди - куда более серьезные соперники...
Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?
Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, л
Из-за случайных событий душа обычного российского монтажника средних лет, вместо перерождения, попадает в тело бездомного мальчика-сироты из магического мира. Не успев осознать произошедшее, он узнает, что случайно поглотил жизненную силу злобной твари, и теперь должен превратиться в такую же. Ради своей безопасности жители деревни изгоняют его в проклятый лес, который кишит ужасными монстрами. И теперь попаданец в теле мальчика должен один в
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Это конспект тренинга для подростков «Профориентация и призвание». На тренинге участники: • определятся со своими желаниями и возможностями по профессии; • смогут научиться разрабатывать стратегии относительно своих действий; • работать с понятием лень; • будут тренировать навыки уверенности в себе и представление себя другим; • пройдут тесты на профориентацию; • проанализируют свои ценности; • будут развивать творческий потенциал.
Книга является логичным завершением трилогии "Эпоха доктора Нока" и "Панковский рай, или Тень правителя", и главным образом, отражает путь автора в поиске истины и ответов на вечные вопросы.
Рождаясь, мы приходим в жизнь и везде терпим поражение от смерти, везде, где нет любви. Стихотворение – миг, попытка зафиксировать это оружие, вооружиться любовью. Этот сборник, моя маленькая война со смертью.
Сборник «Росчерк» от Максима Миленина – совокупность мудрых эссе, глубоких рассказов и захватывающих повестей, раскрывающих тайны человеческой природы и судьбы. Через символические образы и глубокие мысли автор ведет читателя в уникальное путешествие сквозь временные измерения, приглашая задуматься над смыслом жизни, временем и таинствами человеческой души. «Росчерк» – это мозаика взглядов на мир и путь каждого человека в нем. Книга содержит неце