1. Пролог
– Какого хрена?!
Эйфория от победы в битве с Королем-вампиром улетучилась после поступка Мистраль – ее топор отсек голову Тину, а сам он сейчас сидел в комнате с диванами и классической музыкой, куда попадал каждый умерший игрок.
До возрождения 52:20:49
– Больше двух дней. Коза драная.
Тин уже и не помнил, когда в последний раз умирал. А от руки товарища он погиб всего раз – тогда Кофеман спихнул его на подземные уровни Акродуса. Мотивацию того игрока Тин так и не понял, да и не дружил он с ним – так, коллеги по несчастью. А вот Мистраль Тин считал другом. И то, что произошло, иначе как предательством было не назвать.
– Ладно, успокойся, Леха. Это всего лишь игра. Но не могла попросить, что ли? Подумаешь, передачи нет, я бы разрешил себя убить, далась мне та шмотка.
Комната идеально подходила для того, чтобы привести мысли в порядок. Можно было сколько угодно думать о поступке Мистраль, но ответы находились в реальности – Скриптид, Сильва и другие игроки могли написать и объяснить ситуацию, а Пина так вообще могла рассказать лично.
– Ладно, там разберусь, – сказал Тин и нажал на кнопку «Выход». Вот только она была серой и на касания не реагировала.
– Что происходит?
– Ваша нервная система получила сильную перегрузку. В ближайшие три минуты и двенадцать секунд вы не сможете покинуть эту комнату, – услышал Тин женский голос.
– Вот оно что. Система безопасности, впервые вижу.
Возмущаться Тин не стал. Подождать еще три минуты – это мелочи, а раз нервная система получила перегрузку, то не стоило закрывать глаза на это.
Вот только голос девушки показался Тину смутно знакомым. Он думал полминуты, прежде чем наконец-то вспомнить.
– Хлоя?
Последовало молчание, а через несколько секунд девушка сказала:
– Да, это я. Удивлена, что вы запомнили мой голос и мое имя. По статистике мое имя вспоминают…Поздравляю, вы первый.
Хлоя – это помощник в игре, который помогает создавать персонажа. Она должна давать подсказки, Тин пропустил их все, ведь знал, какого персонажа хочет. Но голос девушки почему-то запомнился.
– Не думал, что для входа в игру и для комнаты релаксации используют один ИИ, – сказал Тин.
– Мой голос и мои вычислительные мощности используют в системе оповещений. Обычно я не веду диалог с игроками, кроме момента регистрации.
– Но я особенный случай, так?
Снова пауза.
– Верно.
Тишина. Лишь классическая музыка продолжала играть, а Тин с удивлением понял, что это и вправду помогает – нервы быстро приходили в порядок. Хотя нельзя было отрицать, что так на парня повлиял внезапный разговор с ИИ.
– А чей голос был использовал для создания твоего?
Ответа не последовало. Возможно, ИИ уже не слышал Тина, перенаправив свои мощности для других задач. А может, Хлое не хотелось отвечать или она поняла, что и так слишком отошла от регламента.
Кнопка «Выход» загорелась синим. Можно было выходить, что Тин тут же сделал.
– Удивлена? – раздался голос пожилого мужчины в пустой комнате.
– Это вышло за рамки предполагаемого. Шанс произошедшего был равен трем десятым процента.
– Он необычный парень, я говорил. Ты взяла это в расчет, но он все равно умудрился удивить тебя, Хлоя. Посмотрим, что ты покажешь еще, Тин, кхе-хе-хе, – рассмеялся пользователь с ником Кофеман, стоявший в комнате в режиме невидимости. Соколова здорово позабавила эта ситуация.
2. Глава 1. Жизнь после войны
Стоило подняться из капсулы, как тело тут же дало о себе знать. Бой с Королем-вампиром оказался долгим и утомительным, Тинову уже давно нужно было сделать перерыв, но ситуация не позволяла.
Перед ним на кровати уже сидела Заколка. После смерти в игре прошло минут пять, не меньше, Марина вполне себе успевала и выйти из «Пути Героя 2», и дойти до квартиры Тина. Благо, жили они недалеко друг от друга.
– Леш, все в порядке? – спросила Заколка с обеспокоенностью в голосе.
– Вроде того. Комната с диванами долго не отпускала, видать, слишком переволновался, – сказал Тин. Он вылез из капсулы, чтобы сделать несколько шагов и рухнуть на кровать рядом с Заколкой – не было ни сил, ни желания идти в душ.
– Рассказывай, что там случилось, – сказал Тин.
– Ну, Мистраль отрубила тебе голову.
– Да ладно?
– Надо же было с чего-то начать! Так вот, отрубила она тебе голову…
– А можно уже отойти от темы казней?
– Можно, можно. Короче, как только ты умер, она схватила артефакт и спрыгнула.
– Куда?
– Со скалы, куда ж еще. Все очень быстро произошло. Никто не успел помешать.
– Вот как. Мистраль что-то еще сказала?
– Нет, ничего. Только «прости» тебе, а потом использовала Казнь. И никто не ожидал такого, конечно. Даже Скриптид.
– Да уж, если бы она что-то задумала, то Ник узнал первым, даже если бы Мистраль не захотела рассказывать. Интересная ситуация, – пробормотал Тинов. – Подай джет, надо написать остальным.
«Личка» Тина была забита сообщениями и ссылками на чаты: игроки активно обсуждали поступок Мистраль, даже тема победы над нежитью отошла на второй план.
Скриптид: Кто знает, где она возродится. Может, где-то в горах или уже у подножия
Сильва: Этот артефакт только от ПК выпадает, да? Если умрет от падения, то никуда не денется
Бог Копья: Продуманно
– Значит, спрыгнула, умерла где-то, найдет хороший момент для возрождения и уйдет себе спокойно, – сказал Тин, отправив смайлики своим друзьям. Кроме споров товарищи еще всячески успокаивали Алексея, нужно было хотя бы показать остальным, что все в порядке. А вот сил на переписку не было, даже на голосовую диктовку.
– И как планируешь провести свои внезапные выходные? – спросила Заколка с явным намеком.
– Пока полежу. А потом, я так понимаю, выбора у меня не будет?
– Правильно понимаешь, – сказала Марина и нажала пальцем на кончик носа Тинова. – Надо же тебя как-то взбодрить.
– Но не сегодня. Хочу просто полежать и попить пиво, идет?
– Составлю компанию, но без пива. Сам пей, я себе что-то другое закажу.
– Даже безалкогольное?
– Ты сам говорил, что это не пиво, а одно издевательство. Не люблю я такие напитки, сам свою кислую горчятину пей.
– Ничего ты, женщина, не понимаешь…
Для Алексея поход в «Путь Героя 2» превратился в работу. Она ему нравилась, конечно, но все было чуть ли не по расписанию. Это касалось любых профессиональных игроков или просто игроков из топов, чтобы быть на коне, нужно заходить в игру каждый день и выполнять определенные задачи. Со временем подобное превращается в рутину, но ты не можешь от этого отказаться – ты на гребне волны, тебе нравится быть в топе. Отказаться от рутины – значит, упасть в море обычных игроков. Больше не будет твоей исключительности, ты вновь станешь частью серой массы. И подняться обратно порой тяжелее, чем удерживаться там.