Илья Головань (Krayhir) - Тестовая группа. Книга шестая

Тестовая группа. Книга шестая
Название: Тестовая группа. Книга шестая
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Тестовая группа. Книга шестая"
Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток - там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.

Бесплатно читать онлайн Тестовая группа. Книга шестая


1. Пролог

– Ракета «Меркурий-12» будет готова к запуску уже через пять минут! Эпохальное событие для всего человечества!

На огромном экране в холле жилого комплекса показывали запуск ракеты. Она должна была высадить первых людей на Марс: то, чего все человечество ждало вот уже пятьдесят лет.

– Хоть что-то, как в былые дни! Только кому сейчас нужны ракеты? – пробурчал какой-то недовольный дед.

– Вон сколько людей смотрит, – пожал плечами Тинов, следя за обратным пятиминутным отчетом. Белые циферки быстро сменились, и вскоре ракета должна была взмыть в воздух.

– Развлечение! Посмотрят и через десять минут забудут! Все это пыль в глаза! Нам не дают развиваться! Вот это погружение в виртуальность – для чего оно, а, сынок? Чтобы люди о космосе и не думали!

– А зачем все это? – удивленно спросил Алексей, отвлекаясь от экрана. – Кому оно надо?

– Как кому? – почти с таким же удивлением спросил дед. – Рептилоидам, конечно! Хотят, чтобы мы сидели здесь, на Земле! Искусственное масло, пиво из пластика, аватары. Пусть люди ковыряются в этой гадости, а не покоряют космос.

После своей тирады старик замолчал и продолжил смотреть на экран. Все-таки он тоже пришел сюда, чтобы увидеть запуск. Когда отсчет закончился, ракета стартовала. Не было ни аплодисментов, ни даже радостных выкриков: люди одобрительно покивали головами и разошлись по домам.

«Может, он и прав», – подумал Тинов.

Чувство неправильности давно не покидало Алексея. Люди сидят в бетонных коробках всю свою жизнь. Они никогда не увидят красоты дикой природы, не смогут оценить хаотичное совершенство чистого ночного неба. Их жизнь – проста и пуста, а их отрада и развлечение – виртуальная реальность, где можно увидеть все, что только захочешь.

Тинов лег в аппарат погружения. Там, в виртуальном мире он вместе с друзьями одолел Короля-вампира. А здесь Тинов был всего лишь начальником небольшого рекламного отдела. Искусственные продукты, освежитель с запахом альпийского луга, простенькая синтетическая музыка из динамика за окном – жизнь в реальном мире оставалась все такой же убогой.

– Сложно устоять перед соблазном, – выдохнул Тинов и закрыл крышку капсулы.

2. Глава 1. Дележка

День второй победы над Королем-вампиром хорошо запомнился игрокам. Все просто стояли и улыбались: они смогли убить босса, который почти умудрился победить всех. Ладно игроки – можно и воскреснуть. А вот потерять всю армию, всех паладинов…Победа Короля-вампира стала бы для Акродуса печальной страницей в истории «Пути Героя 2».

Вдалеке показался человек. А потом еще один, и еще. Целый отряд игроков направлялся к силам Акродуса с разных сторон, но никто и не думал волноваться – все знали, кто это.

– Как дела, Роршах? – с улыбкой спросил Тин, когда снял шлем.

– Отлично, – улыбнулся в ответ Роршах. – Я убил пятнадцать игроков. Пришлось немного попотеть.

Когда сила Акродуса подошли к логову мертвецов, Роршах остался патрулировать территорию. Непрошенные гости были тут как тут: игроки внешнего мира пытались урвать хоть какую-то информацию, чтобы принести ее на форум. Только им не повезло наткнуться на Роршаха. У него были средства против невидимости, сковывающие заклинания, ловушки и многое другое. А самое главное – все его персонажи были единым целым. Действуя в тандеме с самим собой, Роршах разобрался со всеми угрозами.

– Спасибо, – кивнул Тин. – Не хочется рассказывать миру о наших способностях раньше времени. Кстати о способностях. Эй, Ник. Не хочешь рассказать, что за умение ты применил?

В бою все положились на Скриптида. И он не подвел игроков: своей катаной Ник рассек Короля-вампира. Вот только никто не знал, что Скриптид, еще недавно сражавшийся двумя мечами, знает настолько мощные умения для катаны.

– Разрез души. Мой козырь, – довольно ответил Ник.

– И как ты умудрился его получить?

– Ну, я же не сразу отказался от дуалов. Нелегкое решение, столько проходил с ними...Все прокачано, чего отказываться? Самураи меня манили, но решил, что пока не разберемся с Королем-вампиром, перекачиваться не буду. А потом один знакомый написал мне, что не так далеко от Десяти Великих Графств есть остров, на котором самурай может обучить тебя мощной технике. Там были испытания, а еще прокачка нужна правильная – в общем, когда я все выполнил, он меня и обучил Разрезу души.

– В чем суть? – спросил Бог Копья.

– Долгая подготовка, сами видели. Зато урон огромный! А некоторые враги вообще получают пятикратный.

– Дай угадаю – Король-вампир как раз относится к таким? – спросил Тин.

– Ага. Разрез души повреждает душу, что логично. Призраки, живые доспехи, личи – по ним и проходит пятикратный урон. И я подумал, что Король-вампир в какой-то мере тоже лич, он же поделил свою душу на филактерии. Оказалось, что да. Формально лич.

– Ну даешь. Только второй раз он не даст нам столько времени на подготовку.

– Однозначно, – кивнул Ник. – Ну, и без меня козырей хватало.

Скриптид не врал. Маги Акродуса могли жахнуть по Королю-вампиру заклинанием одиннадцатого уровня, только не успели подготовить его. А еще у армии Света был Ипсилон – боевой голем, обшитый броней из мадида. К сожалению, в момент боя Хранитель разбирался с остатками нежити. Но если бы дела шли плохо – Ипсилон подключился бы к драке с Королем-вампиром. Да, убить мертвеца Хранитель не сумел бы. Зато вместе с игроками и НПС появился бы весомый такой шанс на победу.

– Что тебе выпало? – спросила Мистраль. Все завороженно уставились на Тина.

– Куб. Тот самый, – ответил Леха, доставая из инвентаря артефакт.

Велеомагический куб
Класс: артефакт
Поместите в куб свитки заклинаний, чтобы объединить их. Не больше трех свитков за раз. Нельзя использовать свитки десятого уровня или выше.

– Вот такая штука.

– Занятно-о, – задумчиво протянул Бог Копья, будто прикидывая, сможет ли он создать что-то подобное.

– Ну, как куб работает, мы уже выяснили, – сказала Мистраль. Король-вампир лично продемонстрировал «товар».

– Да, весело и задорно. Штуковина полезная, но вопрос открыт: кому?

Игроки переглянулись.

У куба нет ограничений, а значит, его может использовать любой. Не нужно быть магом, все, что тебе требуется – свободная рука.

– Не возьму, – выдохнул Тин, когда заметил, что почти все взгляды устремлены на него. – Я и так слишком много взял. А еще у меня вечно руки заняты, двуручный молот все же. Давайте кому-то другому.

– Я лучница, не возьму, – сказала Сильва.

– Да-да, зачем нам, – закивала головой Пина.

– Мистраль? – спросил Тин, поднимая бровь. Отлично помня прошлый бой с Королем-вампиром, Лехе совсем не хотелось, чтобы Мистраль снова отрубила голову за лут.

– Нет-нет, мне не надо, – сказала девушка, отходя на пару шагов. Ее все еще мучала совесть, поэтому Мистраль демонстративно не участвовала в дележке.


С этой книгой читают
Мир стремится к балансу, противопоставляя равное равному. Когда-то давно жители деревни Охирон понимали это правило лучше, чем кто-либо другой. Находясь на грани между двумя силами, будто в тисках, Охирон поплатился за попытки обуздать баланс жизнями всех своих членов. В мире все сводится к двум. И последний охиронец должен посетить два места, чтобы узнать правду о прошлом и занять место своего клана, даже если придется добровольно войти в тиски
Тяжелая битва с Королем-вампиром не принесла ожидаемую победу над повелителем нежити. Игроки выиграли сражение, но не войну. Душа Короля-вампира оказалась разделена на шесть частей, а воинам Света удалось уничтожить только одну из них. Что это принесет в "Путь Героя 2"? Станет ли Король-вампир несокрушимым противником для игроков? И почему Мистраль, давний товарищ Тина, пошла на предательство ради артефакта?
Вот ты обычный игрок, а вот - непризнанный король огромного подземного города, который кишит нежитью. Игра подкидывает все новые и новые испытания Тину, но парень не намерен отступать. Толпы мертвецов стремятся прорвать оборону в горах Акродус, и Алексей Тинов должен вернуться туда как герой, который изменит ситуацию в пользу игроков. Но никогда нельзя забывать, что реальные люди - куда более серьезные соперники...
Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся... А приключения Алексея Рокова продолжаются. Первая книга - Вторая книга - Третья книга - Четвертая книга -
Приближается война. И на этот раз не только эльфы станут врагами нашего героя по имени "Смерть Эльфам", а целый Светлый Союз кланов и неписей. Коль ты стал союзником уже весьма известного в игре данженмастера, то будь готов не только к "плюшкам", но и к проблемам. А тут еще на личном фронте все запутывается.... но тролли не сдаются!
Главный герой обожает играть в ММОРПГ. И когда он увидел на полке игру Sword and Shield, он купил специальный шлем виртуальной реальности, Человечество зашло на столько далеко в познаниях работы мозга что с помощью элекмагнитных импульсов научилось передавать полный спектр ощущений. Но в самой игре что-то пошло не так. И теперь сервер игры Sword and Shield не дает им выйти. А если боссы игры убьют игрока, то игрок умрет и в реальной жизни. В этой
Это четвёртая и последняя часть цикла "Розыгрыш дракона" в которой читатель сам рассудит, кто выиграл, а кто проиграл?!
Экспедиция могущественной расы на планете Земля – это не мировое правительство, а небольшой отряд селекционеров. Человечество подобно груше, и наблюдатели поддерживают нужные им направления развития, не обращая внимания на мнение о себе со стороны подопечных.
Мы почему-то думаем, что в нашем все более динамичном, жестком и технократическом мире все меньше остается места для того, что замечательный Шекспир обозначил словами Гамлета: «Есть многое в природе, друг Горацио, Что и не снилось нашим мудрецам…». А может быть, стоит приостановиться, прислушаться, присмотреться, заглянуть внутрь себя, и вот она – сказка! – рядом с нами, среди нас? Может быть, мы и сами – герои сказки, которая не осталась далеко
Каково быть вечным среди скоротечного? Когда мир был юным, он видел бесконечное будущее этого мира и тех, кто населяет его. Времена, когда хрупкая жизнь делала свои робкие шаги по новообразованной суше. Первый полет стрекозы и птицы, первое созданное орудие труда и… убийства. Что за удивительный неизведанный мир, который открылся перед ним, и кто он сам в этом мире?
Подытожен опыт работы автора в различных медицинских учреждениях, в том числе НИИ и НПО. Имеют значения и персональные столкновения с "хитромудростями" рядовых ЛПУ, аптечной системы, знакомства со странными историями пациентов. Подробная характеристика текста в Предисловии. К сожалению, некоторые разделы пришлось удалить.