Егор Литвинов-Терский - Университет Видеоигр. Том I

Университет Видеоигр. Том I
Название: Университет Видеоигр. Том I
Автор:
Жанры: Русское фэнтези | Современная русская литература | Историческая литература
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Университет Видеоигр. Том I"

Пока Земля только начинает исследовать видеоигры, в космосе на другой планете формируется нация, занимающаяся изучением видеоигр в своем университете, параллельно с этим борясь с предрассудками касательно видеоигр, в то время как компьютеры и консоли пытаются удержать мир между собой. Вместе с этими событиями на Планету Видеоигр прилетает советский геймер Саймон Блюм, которому предстоит раскрыть как тайну своего происхождения, так и опасного злодея, пытающегося навредить всей Паичниди.

Бесплатно читать онлайн Университет Видеоигр. Том I


© Егор Литвинов-Терский, 2019


ISBN 978-5-0050-3616-2 (т. 1)

ISBN 978-5-0050-3617-9

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Предисловие

Жить в середине двадцатого века – очень интересно и неспокойно одновременно. Никогда не знаешь что начнется завтра – мировая война или изобретется очередная современная технология. Особенно забавно вытягиваются лица тех, кто замечает как чередуется первое со вторым.

Вот сидишь себе, скучаешь, потому что заняться-то и особо нечем. Вторая мировая начнется еще нескоро, интернет еще не изобрели. В общем делать особо нечего, как вдруг во время обеда внезапно хочешь поиграть в старую добрую математическую игру, которую еще помнишь со школьной скамьи – ним. Поиграть не с кем, поэтому после нескольких скучных партий с самим собой решаешь устроить технологическую революцию и изобрести электронную машину для игры.

Трудишься, вкалываешь по несколько месяцев темными зимними вечерами вместе с друзьями, как вдруг получаешь внезапное приглашение на Всемирную выставку в Нью-Йорке, где тебя просят рассказать о своем новом изобретении. Едешь туда и начинаешь всем рассказывать о своем творении:

– Так что же это такое? – спрашивает тебя комиссия.

– Компьютерная игровая машина для игры в ним – отвечаешь ты.

– А вы его один собирали?

– Нет, мне помогали мои ассистенты, Уиллард Дерр и Джеральд Тоуни.

– Замечательно. Что представляет из себя ваш прибор?

– Это цифровой компьютер, состоящий из четырёх столбцов по семь ламп, которые управляются посредством реле. Игрок, делая ход, может погасить одну или более ламп в одном из рядов; далее наступает такой же ход компьютера. Тот, кто выключает последнюю лампу, выигрывает – объяснил механизмы электронной игры ее создатель.

– Чудесно. На что вы претендуете с этим изобретением?

– На статус первой официальной компьютерной игры прежде всего.

– Хорошо. Что еще хотите сказать?

– Я сейчас предлагаю всем участникам выставки попытаться обыграть мою машину в ним. Я уверен, что подавляющему большинству это сделать не удастся.

– Что ж посмотрим! Да я уделаю твою машину одной левой! Да твою машину легко обдурить! – такие возгласы раздались из толпы.

В ответ на это Эдвард Кондон, изобретатель машины пригласил их в полупустую комнату, где ничего, исключая весящего десять центнеров механизма, не располагалось.

Поиграв только каждый пятнадцатый уходил с жетоном, который символизировал его победу, остальные же уходили разочарованными.

– Ложь! Ты обманщик! Твое устройство обыграть невозможно – эти слова толпы оказались гласом вопиющего в пустыне утонувшим в словах комисии:

– Вы нас просто обескуражили, господин Кондон. Если у вас есть что-то еще на уме, милости просим.

– Мне нечего вам сказать – ответил Эдвард и вернулся домой.

Хотя на самом деле у него давно крутилась в голове одна мысль. В апреле он подал заявку на патент и уже менее чем через пять месяцев получил его. Также через год он очень обрадовался узнав о том, что его творение было улучшено другим ученым по фамилии Редхеффер, тем что весило в пятьсот раз меньше. А еще через одиннадцать лет оно весило совсем немного и продавалось стоимостью две тысячи долларов.

Ждать между этими двумя датами улучшения было невероятно скучно и затянуто. Поэтому сначала Гарри Мэбс изобрел пинбол, который был инновацией, изменившей подход к геймдизайну и проектированию игровых механик.

А некоторым количеством времени позже изобрести новинку пришла в голову двум товарищам. Вот сидели они, пили чай, как вдруг один из них сказал:

– Слушай, Алан, а что тебе снилось сегодня ночью?

– Ты знаешь, Дэвид – обратился он к своему другу – мне снился вещий сон. Видел я огромный компьютер.

– А ты уверен что это не фантастика? Как думаешь выйдет ли он когда-нибудь?

– Выйдет обязательно, только незнамо когда. И я собираюсь стать первым программистом на этом компьютере. Напишу программу для шахмат.

– Но… это звучит безумно. Написать программу для компьютера, который еще не существует. И ты знаешь, я с радостью присоединюсь к тебе и помогу ее написать.

После благодарностей Тьюринга они оба с головой зарылись в коды и скрипты.

***

Иногда достижение одного человека может сподвигнуть другого на еще большее достижение. Вот сидишь ты, валяешься на диване, ничего не делаешь, как вдруг узнаешь новость о том, что какой-то гений создал компьютер для игры в ним.

Ну ты решаешь, что не хуже его, поэтому создаешь свой компьютер для игры в крестики-нолики по образу и подобию машины для игры в ним, добавив возможность изменения уровня сложности. Решаешь продемонстрировать его на канадской выставке, где обретаешь огромную популярность среди взрослых и детей, однако вскоре твоя игра была разобрана и забыта так как компьютеры начали работать на транзисторах.

А пока ты разрабатывал и продвигал свой проект по телевизору вовсю демонстрировали как некий Ральф Баэр выдвинул идею интерактивного телевидения, за что впоследствии получит прозвище «Отец Видеоигр» за огромный вклад в эту индустрию и будет награжден медалью в области технологий и инноваций в две тысячи шестом году лично президентом США.

Или вот ты сидишь, желаешь чего-то добиться в жизни, например открыть свою компанию как Фусадзиро Ямаути открыл «Нинтендо», но что-то постоянно тебя останавливает, стопорит, не дает тебе раскрыться с твоими-то игровыми комнатами наполненными однорукими бандитами.

А тем временем выходит закон, регулирующий индустрию слот-машин. Видя это, быстро их покупаешь и основываешь компанию Sega, предварительно переехав с Гонолупу в Токио.

И наконец вскоре после очередной неудачной попытки сделать реализацию игры «Крестики-Нолики» в игровой индустрии произошло еще одно, не менее важное событие.

Это был самый обычный осенний день. В Брукхвейнской лаборатории проходил день открытых дверей. Организатором этого события был именитый физик Уильям Хигинботам. После подготовки мероприятия он внезапно понял, что толпу посетителей-неспециалистов будет сложно заинтересовать фотографиями и другими статичными экспонатами и решил что надо что-то менять поскольку до начала событий оставалось всего-ничего.

Немного почесав голову, физик принял решение создать свою электронную игру. Прошло совсем немного времени и вскоре на экране отобразились теннисный корт с сеткой и движущийся мяч.

Когда пришли посетители от игры они были в восторге. Но несмотря на это игра не просуществовала двух лет – одна была разобрана и пущена на нужды лаборатории, а сам создатель, к сожалению не запатентовал свое творение, не зная о том, что изобрел первую многопользовательскую игру в истории.

***

Создавать шедевры ой как непросто. А устроить в чем-то революцию еще труднее. Вот ты решаешь создать компьютерную игру, трудишься над ней на протяжении двухсот часов.


С этой книгой читают
Сказки, басни, юморески, много стихов из жизни: и моей, и увиденное у других. Кроме всего прочего, на мои слова пишутся песни, которые можно прослушать на сайте YouTube, если в поисковике написать «песни написанные в Зимогорье». По специальности я электромонтажник. Недавно был на войне командиром БМП-2 «Славянка», позывной «Песняр». Сейчас, пока нет войны, в запасе. Писать стихи начал в 1997 году, пишу по сей день. С каждым разом всё лучше и лучш
Чем заполнить последние летние каникулы перед выпускным 11 классом, если море тебя не ждет и приходится торчать в скучном городе? Вот вопрос, который с грустью задает себе Евгения. Но, если совсем недавно у тебя появился новый друг, а в далеком неведомом мире трагически погибла принцесса, похожая на тебя как две капли воды, приключений и незабываемых впечатлений этим летом уже не избежать…
«Бабочка Маримба» – философская сказка о разбитый мечтах, предательстве, отчаянии и всепобеждающей силе любви, выпустившей на волю сотню бабочек маримба… Юную Лауру выдают замуж за пожилого господина Диего Ромереса. Она старательно выполняет роль жены. Случайная встреча с красавцем Луисом Флоресом заставляет Лауру бежать из дома, выпускает на волю сотню бабочек Маримба и пробуждает вулкан Альмира… – Я умираю… Умерла уже… Лауры больше нет… Есть ба
Опираясь локтями в колени и уронив лицо в ладони, он не мог в это поверить; сама мысль о том, что ее больше нет, разрывала душу Тиена. «Не отпущу, не могу», – эти ее слова болью врезались в разум. Он искал ее повсюду – в прошлом, в будущем. Невозможное для него стало возможным. Все, что ранее казалось значимым для него, сейчас утратило всякий смысл без нее. Казалось, что они расстались всего минуту назад, только сейчас минута эта превратилась в в
Современный бизнес – это не матерые дельцы в душных залах заседаний. Это обычные люди не из робкого десятка, способные делать неординарные вещи и мыслить на перспективу. За последние несколько лет подход к делу радикально изменился, и теперь перед амбициозными и дерзкими открывается целый океан возможностей. Буйство фантазии, ломка стереотипов, нарушение границ, опровержение правил, поиск новых горизонтов, шокирование снобов, здоровый юмор и само
Чтобы справиться с потерей сестры, Кайла Кордеро навсегда уехала из фамильного особняка. Она жила, не думая о будущем, а оно ворвалось внезапно. Она лишь хотела убежать от прошлого, а получила в награду ворох проблем.И теперь ей вновь придется столкнуться с чем-то пугающим. Орден ментальных магов открыл на нее охоту. Мужчина, о котором она боялась думать, идет по ее следам. От ее решений зависит жизнь маленькой девочки, а тайный «доброжелатель» т
На что не пойдешь ради того, чтобы твоим детям было легко, комфортно, а главное – безопасно. Даже пришлось смириться с рогатым окружением, которое нашему появлению было очень не радо. Полно вам, ребята, мы еще только въехали, а вы нос воротите. Посмотрю на вас через пару дней, выть у меня начнете!Четвертая книга серии "Проделки госпожи Смерть" Серия книг "Проделки госпожи Смерть" Первая книга: Талисман для мучения. Катерина Ши Вторая к
Потерять сознание, а очнуться не только в другом мире, но и в чужом теле? Легко, с моей-то удачей… Смена обстановки, конечно, хорошо, но здесь у девушек нет никакой свободы, они сродни товару и обязаны подчиняться представителям сильного пола. Весело же будет получить властному мужчине в наложницы девушку, которая привыкла к равноправию! Ещё и тело предыдущей владелицы обладает некой интересной способностью… Сверхспособности, весёлы