Андрей Ефремов - Юнисфера-2. Игра

Юнисфера-2. Игра
Название: Юнисфера-2. Игра
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Юнисфера-2. Игра"
Арт совершил практически невозможное и нарушил планы захватившего власть над империей Земли демона, но так и не получил нужных ему ответов. Вместо чётких инструкций великие предки оставили своему потомку дорожку из хлебных крошек, лишь пройдя по которой до самого конца он докажет свою силу и получит право ступить на нулевой слой Юнисферы.

Бесплатно читать онлайн Юнисфера-2. Игра


1. Глава 1

— Осуществляется первый вход в Юнисферу. До завершения генерации индивидуального испытания осталось 59…58…57… Внимание игроку, вы выбрали хардкорный режим игры, и у вас в Юнисфере будет только одна жизнь, а игровой функционал максимально урезан. Вам не будут доступны подсказки, а большинство элементов интерфейса будет находиться в неактивном состоянии. Некоторые игроки, у которых изучено соответствующие умение, смогут разглядеть специальную иконку рядом с вашим ником, и вы можете стать предметом охоты со стороны агрессивных игроков. Бонусы хардкорного режима: +70%% к получаемому опыту, +70%% к скорости развития навыков, умений и ремесла, +1 свободное очко характеристик за каждый уровень персонажа, удвоенное количество получаемых очков кармы, увеличенные персональные коэффициенты. Внимание игроку, в случае смерти до достижения сотого уровня вы потеряете персонажа, весь текущий прогресс в Юнисфере, включая все достижения, юниксы, накопленные очки кармы, и больше не сможете начать игру в хардкорном режиме. Желаете продолжить генерацию индивидуального испытания?

Да я попал, причём попал по-крупному. После того как мы с Костиком исследовали московское убежище императорского рода, мне должно было открыться множество семейных тайн, в теории, но этого не случилось. Нет, в перспективе у меня всё это будет, вот только получить доступ к так необходимой информации прямо сейчас я не смог. И всё из-за чёртовых ограничений, установленных предками. Единственное, что удалось выяснить, - это первый шаг в цепочке целей, а если конкретно – создание персонажа в хардкорном режиме.

Вместо чётких инструкций предки оставили дорожку из хлебных крошек, пройдя по которой я смогу попасть на нулевой слой Юнисферы и встретиться с лидером Стражей, и основным условием прохождения, без которого нужная дверца не откроется, является хардкорный режим, ибо вся эта чёртова игра построена на древнем постулате Кирика – никакой халявы. Это обстоятельство бесило меня до трясучки, тут на кону стоит судьба всей Солнечной системы, а мне предлагают играть в дурацкие игры и доказывать, что я не мимо проходил, а являюсь достойным представителем человечества, но, увы, поделать с этим я ничего не смог.

Дело в том, что оборудование этого информационного центра, коим являлась конспиративная квартира рода, было изготовлено явно не на нашем голубом шарике и опередило земную науку лет эдак на пятьсот, а то и вовсе на тысячу, точнее сказать сложно, и взломать или обхитрить систему безопасности не представляется возможным. Отдельной головной болью для нас с Костиком стал искусственный интеллект, который представился как Праймирис-15673. Эта консервная банка отказалась выдавать информацию, сославшись на весьма скромный показатель моей кармы, и никакие доводы о чрезвычайно важных событиях, происходящих на Земле, а также мой наивысший статус в иерархии империи, не смогли его переубедить. Не положено – и точка. Заходи в Юнисферу, повышай карму – и будет тебе счастье, тогда откроется следующая подсказка.

Первая целевая отметка – 1 500 единиц кармы. Тогда я смогу узнать хотя бы, в каком направлении двигаться, а пока всё, чего я смог добиться от Праймириса, это: создай персонажа в хардкорном режиме, потому как если воспользуешься обычным, то доступ к подсказкам останется закрытым.

Очки кармы в Юнисфере можно заработать всего тремя способами. Во-первых, это убийство игровых мобов, но в начальных локациях это дело даёт крайне мало выхлопа, ввиду низкого уровня монстров. Хорошо если с каждого тысячного моба единичка прилетит. Во-вторых, можно выполнять системные задания. Для этих целей в городах Юнисферы существуют специальные доски объявлений, где игроки могут выбрать квесты разной степени сложности, так сказать, на любой вкус. Ну и во время странствий по волшебному миру система может предложить выполнить то или иное задание, в зависимости от обстоятельств. Ну и в-третьих, очки кармы можно получить за достижения, но проблема заключается в том, что игра существует уже очень давно и все легко- и среднедоступные достижения давно получены, а двум игрокам получить очки кармы за одно и то же достижение невозможно, ибо – смотри главный постулат Стражей – никакой халявы.

Вот, собственно, и всё. Ни купить, ни продать очки кармы невозможно, по крайней мере ни на одном форуме планеты, посвящённом Юнисфере, достоверной информации о таком факте я не обнаружил. В связи с этим возникает вполне закономерная проблема. Прежде чем удастся начать нормально зарабатывать очки кармы, придётся прокачивать персонажа, а сделать это в Юнисфере довольно сложно, и всё из-за весьма специфической системы повышения характеристик, в основе которой лежит прогресс как физических, так и умственных способностей человека в реале.

Только хардкорный режим даёт игроку системную прибавку очков характеристик, да и то всего единичку, что можно охарактеризовать одним ёмким словосочетанием – капля в море. Но даже так этот режим даёт неплохое преимущество, особенно если суметь прокачаться до высоких уровней и не слиться, но риски умереть всё равно слишком высоки, и создать персонажа в таком режиме игры решаются немногие. Народ тупо не хочет тратить время на повторную прокачку в случае слива, потому как это долго и тяжело, а рано или поздно игроков на хардкоре вычисляют и целенаправленно убивают. Есть даже целые кланы, которые негласно занимаются этим делом. Пусть оно не приносит никаких бонусов, но идея слить хардкорщика, а потом раструбить об этом на всю Юнисферу, до сих пор очень популярна. Особенно народ кичится победой над высокоуровневым хардкорщиком, и всем плевать, сколько сил, времени и нервных клеток игрок положил, чтобы добиться такого результата.

Ещё больше омрачает и так неприглядную картину неизбежность потери всего прогресса в случае игровой смерти. Народ идёт в Юнисферу в том числе и ради очков кармы, благодаря которым люди могут обеспечить себе достойное посмертие, но основным мотиватором всё же являются юниксы – валюта Юнисферы, которую можно свободно обменять на земные империалы при выходе из игры, а для хардкорщика обмен игровой валюты недоступен вплоть до достижения сотого уровня.

Сотый левел персонажа – это первая несгораемая отметка хардкорщика, при достижении которой система фиксирует текущий прогресс игрока и разблокирует часть функционала. Тут стоит остановиться немного подробнее. До сотого уровня очки кармы, юниксы и любой другой прогресс персонажа начисляются системой условно. Де-факто они есть, а де-юре воспользоваться ими не представляется возможным, разве что внутри игры тратить деньги никто не запрещает. При достижении сотого левела весь прогресс переходит в материальную плоскость, а всё, что игрок начинает зарабатывать дальше, вновь зачисляется на виртуальный баланс, но теперь уже до двухсотого уровня персонажа. То есть пользоваться можно только заработанным задним числом и ни юниксом больше. Почему вообще императорская казна оплачивает конвертацию юниксов в земные деньги? Большинство граждан даже не задумываются над этим вопросом, но члену императорской семьи известна истина. Всё очень просто: юниксы не просто игровая валюта Юнисферы, это эквивалент созидательной деятельности человека, выраженный в цифрах. Именно за счёт постоянного притока юниксов Земля столь стремительно развивается, ведь именно за эту валюту мы покупаем у Юнисферы технологии.


С этой книгой читают
Война проиграна, так по-настоящему и не начавшись. На Землю пришёл сумрак, и больше всего на свете люди стали бояться собственной тени. Человечество существует в резервациях, и у каждого есть свой идентификационный номер, а родная планета превратилась в одну из тысяч батареек, что питает жизненной силой высшие расы галактики. Джей ходит в поиск по опустевшему мегаполису с двенадцати лет, и однажды ему повезло…
Для клана Кайбер настали тяжёлые времена. Джею и его друзьям предстоит узнать, что это значит - быть изгоем. Топ-кланы Э́стери давно опутали своими сетями все фракции и устроили настоящую охоту за бросившим им вызов игроком. Но поймать Джея не так уж и просто, особенно когда на его стороне сам Хаос и, конечно же, удача.
Сколько требуется времени, чтобы привычный и такой удобный во всех отношениях мир рухнул? Год? Месяц? Неделя? Нет, всего несколько минут. Это было самое обыкновенное утро, и ничто не предвещало беды, пока не начался алый шторм… Внимание! Всё события описанные в данной книге являются вымыслом автора и никак не связаны с реальным миром.
Случайность, удача, судьба. Каждый выбирает определение по своему вкусу. Джей получил уникальный шанс изменить расклад сил в порабощённой галактике. Расы-протекторы, так называемые высшие, придумали почти идеальную схему, благодаря которой получили возможность повелевать судьбами миллиардов разумных. Но однажды их планы спутала случайность, одному из рабов повезло. Или это была его судьба? Каждый решает сам…
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, л
Из-за случайных событий душа обычного российского монтажника средних лет, вместо перерождения, попадает в тело бездомного мальчика-сироты из магического мира. Не успев осознать произошедшее, он узнает, что случайно поглотил жизненную силу злобной твари, и теперь должен превратиться в такую же. Ради своей безопасности жители деревни изгоняют его в проклятый лес, который кишит ужасными монстрами. И теперь попаданец в теле мальчика должен один в
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
У меня за последние годы создался большой цикл записок под общим названием «Черезполосица». Представленная вещь – первая из этого цикла…
Привлечь мужчину-мечту – это еще малая часть плана, важно суметь удержать и сохранить отношения с ним на всю жизнь. Женщина для мужчины должна стать другом, заботиться и уважать своего спутника. В таком случае любовь между вами останется надолго. Не забывайте, что в вас должна присутствовать некая загадка, которую мужчина будет хотеть разгадывать постоянно.
Он – наполовину инопланетянин. Она – человек с уникальными способностями. Он никогда не имел семьи, избегая близких отношений. Она имела все: семью, детей, внуков. И теперь избегает близости, ибо пережила всех, кого любила. Он умирал. А она его воскресила. И теперь им предстоит рискованное задание в инопланетной колонии. Смогут ли они распутать преступления и не запутаться в собственных отношениях? #космические приключения #бестселлер #властный
Приключения в космосе и создание триады планет нашими соотечественницами. Я просто земная женщина которая не уникальна, больна смертельной болезнью. И тут такое предложение - умереть в страшной боли и муках или мне дали альтернативу моей бессмысленной жизни? Мне сделали предложение от которого невозможно было отказаться - крионное замораживание.. возможно в будущем смогут лечить мою болезнь, а если нет?! Да что же пусть так, я просто усну это