Серж Фонберштейн - Ачивки. Гайд по жизни для геймеров

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Название: Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Автор:
Жанры: Хобби / увлечения | Развлечения
Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
ISBN: Нет данных
Год: 2024
Другие книги серии "Видеоигры: Глубокое погружение"
О чем книга "Ачивки. Гайд по жизни для геймеров"

Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся менее пугающими, чем твои собственные страхи? А может, ты просто устал от того, что боссы "Сомнение в себе" и "Общественное мнение" не дают тебе пройти дальше первого уровня? Эта книга – твоя карта к тайным сокровищам счастья, здоровья и благополучия. Словно жизнь наконец-то выпустила руководство с чит-кодами:

• как превратить рутинные задачи в увлекательные квесты;

• как применять баффы для повышения своей устойчивости к стрессам;

• как восстанавливаться после неудач, сохраняя оптимизм и стремление к победам.

От создания своего "игрового персонажа" с уникальными навыками и "классом" до эпических битв с боссами вроде "Лень" и "Прокрастинация", ты научишься использовать хаки для улучшения здоровья, сна и даже для "фарма" времени. Узнаешь про любовь в эпоху Tinder, где "свайп влево" может стать фатальной ошибкой.

Путеводитель по Самой Великой Игре уже в твоих руках. Готов прокачать свою жизнь, как делаешь это в Fortnite, League of Legends или Dragon’s Dogma?

Тогда этот гайд для тебя!

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Бесплатно читать онлайн Ачивки. Гайд по жизни для геймеров


© Фонберштейн С., 2024

© ООО «Издательство АСТ», 2024

Стартовый Уровень: Вместо Предисловия

Привет!

Предисловие – это как туториал в The Legend of Zelda или других любимых нами видеоиграх: можно пропустить, но потом будешь жалеть. Туториал обычно не читают, но в нем часто кроются ключи к пониманию всего происходящего.

Так что, дорогой читатель, не жми сразу на Skip. Давай начнем с самого начала, как Super Mario – с первого уровня!

Наша жизнь, как многопользовательская онлайн-игра, где каждый игрок начинает с уровня «новорожденный» и движется к финальному боссу, который, к слову, у всех разный.

Представь, что твоя жизнь – это самая большая MMORPG из возможных.

Ты появляешься на арене мира, и игра начинается. И до последнего вздоха ты продолжаешь гриндить без четких инструкций или заданий от NPC. Никто не спрашивает, готов ли ты. Пока твой персонаж «дышит», ты активен в этой вселенной.

Эта игра имеет свои правила и условия, как, например, в Civilization, где у каждого есть своя стратегия для победы, а религии, философы, книги и даже твои родители – словно гайды и вики, которые предлагают разные подходы к прохождению.

Помни, каждый игрок здесь – как отдельный герой с уникальными способностями и задачами. Словно один большой сервер в Minecraft: все в одной песочнице, но у каждого свой уголок для творчества. Каждый «игрок» имеет свою уникальную квестовую линию, свои «ачивки» и свои «лутбоксы». Это как World of Warcraft и Animal Crossing в одном флаконе.

Компьютерные игры существуют более сорока лет, но мифы о геймерах упорно не хотят меняться.

Да, мы те самые «бездельники» и «злодеи», которые, по мнению многих, несут угрозу обществу и его устоям. Абсолютно не приспособлены к вызовам и трудностям реальной жизни. Сидим, клацаем по клавишам и геймпадам, а в перерывах между уровнями задумываемся о «мировом господстве» или, по крайней мере, «планируем ограбление банка».

Если происходит трагедия со стрельбой в каком-нибудь общественном месте, сразу появляется версия, что преступник точно увлекался видеоиграми. Высказывания официальных лиц, комменты в социальных сетях или под новостями предсказуемы: «Во всем виноваты жестокие компьютерные игры, пропагандирующие варварство и насилие». Серьезно?

Шутинги и насилие – это огромная проблема, обществу и политикам еще предстоит найти ее решение, но игры не имеют к этому никакого отношения. Люди, которые действительно причиняют другим страдания и зло, как правило, не играли ни в одну видеоигру, они даже не знают, как это делать. А многие геймеры в результате несут тяжелое бремя чувства вины, сформированное их окружением и общественными настроениями.

Приятно осознавать, что сегодня ученые стали изучать пользу от компьютерных игр. Примерно с середины прошлого десятилетия проводятся различные исследования, цель которых заключается в том, чтобы доказать позитивное влияние видеоигр на людей и общество.

Прикинь, с момента появления индустрии видеоигр должно было пройти больше тридцати пяти лет, чтобы это случилось – спасибо хоть, что не сто!

Вот ряд выводов, к которым пришли ученые:

Игры положительно влияют на нейропластичность нашего мозга. Проходя новую игру, сталкиваясь с повышенной сложностью, новыми уровнями и вызовами, наш мозг постоянно создает новые нейронные связи и строит новые «карты».

Игры развивают наше воображение, фантазию, креативность и способность визуализировать.

Обучение через игровые механики намного дольше закрепляется в мозге по сравнению со стандартной зубрежкой, домашними заданиями и другими традиционными формами обучения.

Игры являются одним из лучших антистрессов. И мы с тобой это можем подтвердить.

Ряд ученых также считают, что игра оказывает положительный эффект на исполнительные функции мозга – планирование, расстановку приоритетов, предвиденье, делегирование, принятие решений и анализ.

Профессор, доктор наук Стюарт Браун на конференции TED в уже далеком 2008 году высказался по этому поводу: «Ничто так не зажигает мозг, как игра» (TED, май 2008 года). Замечу, что Доктор Браун говорил про обычные, а не видеоигры, но для меня и, думаю, для тебя, пиксели на экране – это просто апгрейд старых добрых игр под современный формат. Согласен?

В нашем бурном, сумасшедшем современном мире границы между реальным и виртуальным становятся прозрачнее с каждым днем. Видеоигры предлагают альтернативную реальность: можно быть кем угодно, где угодно и когда угодно.

Можно испытывать новые эмоции, строить новую жизнь и даже новые города, страны и миры. Игры дают ощущение безопасности и контроль – в них всегда можно начать заново и не бояться реальных последствий.

Игры предоставляют нам почти безграничную платформу для творчества и самовыражения. В виртуальном мире все понятно, а если нет – объяснят ролики на YouTube или в TikTok, плюс всегда помогут друзья в онлайне.

Играя, мы редко испытываем негативные эмоции, а если они и появляются, то быстро исчезают. Если наскучит одна игра, мы всегда можем запустить другую. Устал от тиммейтов? Можно поиграть соло или найти новых.

Виртуальные развлечения – это круто, весело и захватывающе, и нам постоянно не хватает времени на любимое хобби. Мы как дети, которых родители заставляют ложиться спать – хотим поиграть «еще чуть-чуть».

Можем ли мы испытывать подобные эмоции в реальном мире? Конечно, да! Мы можем испытывать гораздо больше эмоций и получать невероятный коктейль впечатлений. Но я не призываю бросить видеоигры и сам не планирую это делать. Я люблю игры – точнее, очень-очень люблю.

И реальный мир со всеми его плюсами и минусами я тоже очень люблю. Настоящий жизненный опыт пока все еще превосходит виртуальный, хотя границы постепенно стираются.

Согласись, что достижения в реальном мире и испытываемые в нем чувства сложно сравнивать с виртуальными (если, конечно, ты не элитный киберспортсмен).

В то время как мир видеоигр предлагает нам бесконечные возможности для развлечения и самовыражения, настоящий дарит реальные чувства, опыт и отношения. Реальный мир – живой, в нем мы все уникальны и неповторимы. У игры под названием «жизнь» есть бесчисленное множество сценариев и вариантов.

Каждый мир имеет свои плюсы и минусы, и чтобы жить полноценной и счастливой жизнью, требуется найти баланс. В конечном счете наша задача заключается в том, чтобы научиться брать лучшее от обоих миров, создавая гармоничную реальность, в которой виртуальные и реальные элементы дополняют друг друга, не конфликтуя.

Сегодня в видеоигры на различных платформах играет больше трех миллиардов человек, и это число постоянно растет. Миллиарды людей получают «игровой опыт», а многие даже не играют, а практически живут в игровых мирах.


С этой книгой читают
Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек: со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин – практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов дл
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее простра
Мед – это очень полезный и вкусный продукт, но не всегда есть возможность покупать его в необходимом количестве. Если есть садовый участок, то вы без труда сможете овладеть секретами пасеки и делать медовые запасы в нужном объеме, не тратя на это больших денег. Наша книга станет для вас прекрасным помощником и советчиком в деле пчеловодства.
Книга о проблемах современного искусства. Прежде всего, она предназначена молодым ищущим художникам. Однако, вечные вопросы нашего бытия, о которых дискутируют учитель и ученик затронут каждого, кому небезразличны судьбы наших потомков. Книга ставит вопросы, что такое творец, для чего нужно искусство вообще; откуда появилось само понятие творчества, как оно возникло в истории человечества, какие изменения претерпевало и как пришло к тому чудовищн
«Грибная энциклопедия» даст вам ответ на любой вопрос о грибах: как правильно определять грибы, где, когда и как собирать, как вырастить в домашних условиях, как уберечься от опасности отравления ядовитыми грибами. Читатель найдет здесь много нужных советов по заготовке, переработке и хранению. О том, как их правильно готовить, вы прочитаете в кулинарном разделе, где представлено множество разнообразных и оригинальных рецептов.В книге вы найдете
Универсальный календарь построен с учетом сроков начала основных работ в саду и огороде в любом регионе нашей страны. Эти сроки диктует сама природа, ведь все устроено так, что за одними событиями неукоснительно следуют другие. Так, цветение одних растений следует за цветением других через определенный интервал времени, который не меняется ни при каких погодных условиях в данной местности. И этот интервал природа упорно выдерживает из года в год.
"Твоя безумная Кэтрин" – роман Ани Сокол, жанр мистика, остросюжетный любовный роман, мистический детектив.В темном-темном лесу стоит тихий отель.У тихого-тихого отеля есть странный хозяин.У странного-престранного хозяина была младшая сестра.У младшей сестры есть…Ничего у нее нет, потому что много лет назад она пропала. И с тех пор никто так и не узнал, что случилось с Кэтрин?Неужели, это придется выяснить мне и моему спутнику? Но мы не следовате
Есть много троп и дорог, и каждый выбирает дорогу по себе. Кто-то идёт своей дорогой неуклонно и прямолинейно, пробивая на пути стены своим могучим… лбом! А кто-то плывёт по течению – куда принесёт, туда и принесёт, судьба мудрее нас. А есть и такие, кто идёт звериными тропками, кто умеет видеть путь там, где другой увидит лишь глухую стену. А звери ходят своими тропами и ничего об этих звериных тропках не знают!Какие пути выберет наш герой и как
Замуж за принца, за первого красавца семи королевств? Ну, уж нет! Больно надо! Ну и что, что красив? Ну и что, что за ним волочатся все незамужние красотки? Он самовлюбленный и надутый индюк, вот! …Но кто им всем сказал, что они имеют право смеяться надо мной?! Я на свете всех милее, всех румяней и белее! А еще всех хитрее, изобретательней, мстительней и злее! И вы все заплатите за каждую слезинку, которую ваши злые издевки заставили меня вып
Катрине предстоит столкнуться со своим прошлым и стать сильнее, если она хочет обрести истинное счастье. Яну же придется доказать, что он способен крепко стоять на ногах в любой ситуации, будь то отказ любимой женщины или встреча с монстром в его голове.