Никита Левинтов - Аскарон. Острова Сезонов

Аскарон. Острова Сезонов
Название: Аскарон. Острова Сезонов
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Аскарон. Острова Сезонов"

Сергей Крюков (он же – Корсар Силат) оказывается на корабле для особо опасных преступников: такое беспощадное решение принял местный суд. Ему предстоит ссылка на самые удаленные от цивилизации локации – туманные острова Сезонов. Но Корсар Силат не теряет надежды, решая во что бы то ни стало покинуть злосчастные топи. Однако даже если он справится с суровой задачей, ему не обойти финального босса. Что же делать и как сохранить свою жизнь?

Комментарий Редакции: Многословный пример экспериментального фантастического детектива, щедрый для своего читателя на абсолютно новый опыт.

Бесплатно читать онлайн Аскарон. Острова Сезонов


Пролог

Заседание

– Корсар Силат, за преступления перед нашим великим королевством Герент вы приговариваетесь к изгнанию, вечному позору и забвению!

Здесь стоит остановится и рассказать, как оказался в такой ситуации и что тут вообще происходит. Чувствую себя режиссером. Ну да ладно, обо всем по порядку. Отмотаем на четыре часа назад, на момент окончания боя моего демонического линкора Малыша против войск Герента, обычных игроков и Сынов неба вместе взятых. Если бы не последние – все могло бы и по-другому закончится. Но я отвлекся.

Итак, лейтенант Синн, командующий силами Герента на архипелаге Равверей, под конвоем из дюжины гвардейцев привел меня на корабль для особо опасных преступников. На мне по-прежнему был эффект, запрещающий мне телепортироваться и сражаться, а также исключающий возможность умереть. Его наличие, правда, мне не помешало утопить весь состав Сынов неба, находящийся на Малыше. Большой вопрос теперь как призвать мой демонический корабль заново, но чувство мести и достижение «Вендетта» того стоили.

Корабль с единственным пленником в моем лице на борту отправился в сторону Герента. Каким образом проходят суды в Аскароне я не знал, только обрывки данных, рассказанные еще Имерой. Я попытался уточнить этот момент у нее, но получил лишь системное уведомление.


Вы не можете пользоваться внутриигровым чатом. Ограничение – эффект «Ожидание правосудия».


Незадокументированная способность, однако. На борту довольно резвого тюремного баркаса делать решительно было нечего и обсудить произошедшее не с кем. Охранники меня упорно игнорировали. Кстати, я же был тут не единственным игроком. Где хоть один член Пламени Феникса? Почему я тут один в морском пативене? Неужели весь сыр-бор был только из-за меня? Или все они тактически отправились на точку возрождения, чтобы не попасться в лапы правосудия? Видимо, поймали только меня, остальные сбежали. Иначе бы тут все горело и тлело от моих бывших союзников, слегка помешанных на огне.

Я даже успел немного задремать, пока баркас добирался до столицы. Дорогу до суда я помню довольно плохо, окружившие меня плотным кольцом охранники чуть ли не буквально силком затащили меня в здание суда. Это было небольшое здание, украшенное мрамором, как и все в Геренте. Не зная о предназначении, можно было принять этот домик за обычное строение для антуража. Но здесь вершились судьбы! Ну или просто выдавали наказания провинившимся. Внутри был небольшой коридорчик, на который мне посмотреть толком не дали, выходящий в огромную комнату, занимающую почти все пространство здания. Меня усадили в кресло обвиняемого и отстали, позволив, наконец, осмотреться.

Как и снаружи, комната суда была ярко-белой, несмотря на маленькие и узкие окна где-то под потолком. Мое кресло находилось ровно посередине стены прямоугольной комнаты, напротив же была трибуна судей, рассчитанная на пятерых человек. Сейчас, правда, там сидел только один – дело-то плевое, и одного хватит. По правую и левую руку от судей находились еще две трибуны – для обвинения и защиты. По центру между ними находилась молящаяся статуя. Интересно, не мешает она ходить, когда на суд набивается много народа? Прямо по центру же стоит, не обойдешь. Вдоль стен дальше за боковыми трибунами в мою сторону стояли обычные стулья – для зрителей. И зрители – кто бы сомневался – уже присутствовали. Среди НПС, изображающих статистов-зрителей, затесалось двое игроков. Корсар Докторнаг и Разбойник Марадонт, чьими стараниями я тут и оказался. Их присутствие вряд ли сулило мне что-то хорошее.

– Все готовы, можем начинать, – проскрипел судья. Это был гном с огромными усами, бородой и крайне скрипучим голосом.

На левую трибуну поднялся лейтенант Синн. Ну кто же еще. Правая же оставалась пустой. Подождите, это что, честный суд? Ну не настолько нагло же!

– Я требую своего адвоката! – завопил я, прерывая набравшего в грудь воздуха судью. Хотелось попросить авокадо, но, думаю, НПС бы меня не поняли. Со стороны Сынов неба послышался смешок.

– Пригласите адвоката, готового защищать подсудимого, – недовольно пробурчал гном. Интересная формулировка.

После долгой минуты ожидания дверь открылась. Я, уже решивший, что это какая-то шутка, спокойно выдохнул. Лишь затем, чтобы вглядеться в собственного адвоката и снова завопить.

– Я требую смены адвоката!

Защищать меня пришел НПС, образ которого меньше всего ожидаешь увидеть в таком месте. Член купеческой гильдии в Геренте Хироро, ходячий шаблон бюрократии, у которого я так долго делал лицензию торгового купца. Вот такого защитника мне точно не надо. Хироро успел сделать только два шага к трибуне, как его остановил мой клич. Такого адвоката я допустить не мог, коль имелась такая возможность.

– В городе больше нет людей, готовых выступить адвокатом подсудимого, – авторитетно заявил Синн.

– Ошибаетесь, – неожиданно поднялся с места Марадонт. – Есть такой персонаж. И он должен быть здесь, мы же хотим справедливый и честный суд, не так ли? Господин судья, если позволите?

Пижон с золотыми мечами поднялся и непринужденно двинулся к судье. Это с каких пор зрители встревают в работу суда? Но пока я собирался с мыслями – дверь снова открылась, пропуская моего нового адвоката. Они там всем городом стоят за дверью что ли?

На этот раз это был Рагор, наставник Корсаров в Геренте. Он все еще был поразительно похож на бывшего наставника, которого собственноручно казнил Синн на Равверее. Но обвинитель спокойно стоял, дожидаясь, пока новый адвокат доковыляет до своей трибуны. На такого адвоката у меня возражений не было.

– Начинаем заседание, – проскрипел гном. – Лейтенант Синн, зачитайте обвинение.

– Корсар Силат обвиняется в, – Синн сделал театральную паузу, – умышленном поджоге собственности Герента, сотрудничестве с предателями и создании оружия, впоследствии примененного против сил Герента, убийстве мирных и военных представителей Герента, организации воровства, в том числе редких ресурсов, умышленном уничтожении старых военных объектов, присвоении военных мощностей неизвестным образом и открытой конфронтации с силами Герента, с привлечением демонов на свою сторону.

Да-да, это все я. Террорист и предатель, у меня даже достижения соответствующие есть. Все на меня повесили. При таком честном суде даже интересно, каким именно образом будет меня защищать Рагор.

– Объявленное не может являться правдой, – вдруг произнес кристально чистый женский голос. – Умышленный поджог не может ставиться в вину подсудимому. Умышленное уничтожение старых военных объектов не может ставиться в вину подсудимому.

Только под конец я догадался, что голос идет от статуи. Оказывается, это был не предмет интерьера, а полноценный НПС, даже можно было заглянуть в ее свойства.


С этой книгой читают
Сергей Крюков, обычный студент второго курса столичного университета, получает предложение от людей, которым отказывать не принято. Задание выглядит довольно простым. Нужно всего лишь найти финального босса в популярной игре Аскарон. Сергей, примерив на себя роль морского волка, сделает то, что у него всегда получается лучше всего – попадет в центр интересной истории.
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелитс
Боги вернулись в Файролл, и вроде бы на этом для Харитона Никифорова, известного в игре как Хейген, все должно было закончиться.Но как бы не так. У администрации игры на этот счет имеется другое мнение, и нашему герою волей-неволей придется к нему прислушаться. И не просто прислушаться, а ввязаться в разгорающуюся войну, в которой все будут сражаться против всех. Потому что в хорошей войне у каждого есть свой личный интерес.Вот только победитель
«Ты больше не связана с этим миром. Стёрта из памяти всех людей. Невидима для них».Мари и Ви никогда не верили в дурные предзнаменования, пока одна ночь не изменила всё. Таинственный маг стёр их из реальности, и теперь они – призраки в мире, который их больше не помнит. В отчаянной попытке спастись, девушки используют опасное заклинание и оказываются в Терновом королевстве, где каждый встречный – потенциальный враг, ищущий свою выгоду.В новом мир
«Клинки над руинами» – эпическое фэнтези, где магия и сталь переплетаются в мире будущего. После разрушительной войны, которая опустошила землю, бывший солдат Кейд нашел древний артефакт – Клинок Судьбы, обладающий невероятной силой. Вместе с охотницей за реликвиями Алисой он отправляется в путешествие по разрушенным городам и таинственным руинам, чтобы раскрыть секреты древней магии и остановить те силы, которые угрожают окончательно разрушить м
Написанная в сотрудничестве с музыкантами, эта биография рассказывает подлинную историю группы – причудливую, веселую, экстремальную и порой разрушительную. Она повествует о безрассудном и ярком Дэйве Гаане, скромном и искусном Мартине Горе, прагматичном и бескомпромиссном Энди Флетчере. С 1980-х годов знаменитое трио пережило немало трудностей на своем пути: личные проблемы, конфликты, уход Винса Кларка и Алана Уайлдера, и другие превратности ми
«Панк-Рок: устная история» – это первый подробный анализ периода, полностью основанный на воспоминаниях и личных мнениях людей, принимавших непосредственное участие в панк-движении, бывших свидетелями его взлета и перемен. И в этом ее цель и интимность. Вся британская сцена была уникальной по своей самобытности, вибрациям и энергетике и оказала необыкновенное влияние на культурные процессы и знаменательные события по всему миру. Панк изменил все.
Успешный бизнесмен, филантроп и по совместительству русский шпион в Берлине попадает в водоворот экзистенционального кризиса среднего возраста. Голоса в голове, подозрительно сговорчивая помощница, алхимия и зов бытия… Все вдруг теряет смыслы, превращается в сумасшествие, бегство и погоню, игру с природой, и ответы следует искать в собственном прошлом, в другой жизни.Философская остросюжетная драма о том, что можно вернуться, продолжение романа «
Это мой первый сборник самоисполняющихся сказок, чтение которых, я надеюсь, заставит Вас, дорогой читатель, посмотреть на себя со стороны, задуматься о своем предназначении в этой жизни, о взаимоотношениях с окружающими людьми, миром, задуматься о любви, дружбе, силе Рода и даже о Вашем здоровье. В моих сказках много чудес, волшебства и веры в доброе будущее.Добро пожаловать в мой сказочный мир!