1. Пролог.
Уважаемые читатели , решил напомнить некоторые моменты по статам Варвара и их расшифровке. Данные приведены ниже. Кому они не интересны, или же кто их помнит , тот может пропустить «методичку» и перейти сразу к чтению первой главы. Также огромная просьба , кто забыл поставить лайк первой части , сделать это. Книга конкурсная и нуждается в вашей поддержке. За награды для первой части -отдельное спасибо. Пожертвованные 10 рублей дают плюс пять к рейтингу произведения.
Всем добра и приятного чтения!
Алексей Ваваренко (Варвар)
Планета - Земля ; Фракция - Зелёная Цитадель , статус - Глава; Количество членов организации - список^ ;
Титул: Надежда нации- плюс одно дополнительное искусство войны, призыв персонального духа хранителя;
Призванные/подчинённые существа/установленные улучшения:
- разумный симбиот ???- степень имплементации -16 %%;
- Неизвестный малый дух- 10 низший уровень;
- Искусственный интеллект «Всезнайка» - версия 1.02.75
Принятые схимы: Одинокий палач -убийца;
Уникальная способность- сигнамисцеризм (использование временно недоступно, повысьте степень имплементации с симбиотом)
Очки доблести : 720 000 ; Рейтинг -193 (553);
Собранные элементы:
- Обычные - (300) 114/300;
- Редкие-(60) 46/300;
- Волшебные (0) 18/500;
- Доминантные (0) 15/100;
Собранный ихор- 1 001 002;
Искусства войны:
Основное: Божественная живучесть непримиримого духа - 2 низший уровень;
Дополнительные:
Продвинутый сумасшедший живоглот - 1 низший уровень;
Продвинутый силач безумец - 1 низший уровень;
Продвинутый обратный шок - 1 низший уровень;
Подвинутый адепт боли - 1 низший уровень;
Легендарный защитный тотем Картуса - 1 низший уровень;
Хранилище : 1/3;
Расшифровка некоторых понятий:
- Обычные элементы -служат для укрепления тела, позволяют более эффективно использовать и изучать завязанные на них искусства войны. Увеличивают кондиции физической оболочки (силу, ловкость, выносливость и так далее);
- Редкие элементы -усиливают дух владельца,позволяют более эффективно использовать и изучать завязанные на них искусства войны. Увеличивают ментальные параметры владельца (восприятие, рефлексы, различного вида сопротивления и так далее);
- Волшебные элементы -развивают ауру, позволяют более эффективно использовать и изучать магические искусства войны;
- Доминантные элементы - в исключительных случаях могут быть получены после побед над членами враждебной фракции, усиливают мощь основного искусства войны.
- Ихор – особая, получаемая при убийстве живых и мертвых существ субстанция, необходима для развития дополнительных искусств войны; также может использоваться для обмена на товары в магазине или между игроками.
- Основное искусство войны - может быть выбрано только одно, определяет общий вектор развития носителя, не имеет ограничения по уровню; в исключительных случаях допускается замена. При этом все ранее потраченные доминантные элементы обнуляются, а дополнительные искусства войны, противоречащие новому основному, удаляются.
- Дополнительныеискусства войны - не могут быть выше легендарного уровня, к выбору доступно не более 5- ти единиц ( существуют исключения ).Улучшаются с помощью ихора. Количество затрачиваемой на апгрейд субстанции зависит от уровня искусства;
- Исходные данные (изначальные характеристики) - тайная величина, у каждого избранного она своя и зависит от уровня личного развития на момент прохождения Отбора. При попадании в Царство скрытые элементы плюсуются с набранными официально сигилами ( благодаря защите Картуса, Варвар может их видеть ,отображаются в скобках , перед общими значениями). На основании полученной суммы изначальных характеристик и набранных элементов предлагаются доступные для изучения искусства войны.
- Божественная живучесть непримиримого духа (2 низший уровень; как последнему представителю фракции вам предоставлено лучшее умение из имевшихся в вашей организации и подходящее по требованиям для изучения ) - чем выше ваш дух и воля, тем дольше вы проживете (учитываются и изначальные значения); После достижения 10-го высшего уровня открываются ветки развития умения;
- Продвинутое искусство войны «сумасшедший живоглот» - позволяет использовать в качестве пищи любые предметы материального мира; повышает пороговое значение обыкновенных элементов до 200. После достижения 10-го высшего уровня открывает несколько веток физического усиления на выбор; требования для изучения выполнены, изначальных характеристик достаточно для овладения навыком;
- Продвинутое искусство войны «силач-безумец» -позволяет без ограничений накапливать кинетическую энергию в определённой точке; дай вам время - и вы сломаете все, что угодно; повышает пороговое значение обычных элементов до 300 ( 100 стандарт + 100 от изученного ранее сумасшедшего живоглота). После достижения 10-го высшего уровня открывает несколько веток физического усиления на выбор; требования для изучения выполнены, изначальных характеристик достаточно для овладения навыком;
- Продвинутое искусство войны «обратный шок» -позволяет трансформировать небольшую часть болевых ощущений в силу духа ; повышает пороговое значение редких элементов до 200 . После достижения 10-го высшего уровня открывает несколько веток ментального усиления на выбор; требования для изучения выполнены, изначальных характеристик достаточно для овладения навыком;
- Продвинутое искусство войны адепт боли -позволяет с помощью траты очков духа практически не чувствовать болевых ощущений; повышает пороговое значение накопления редких элементов до 300 (100 стандарт + 100 от изученного вами «обратного шока»). После достижения 10-го высшего уровня открывает несколько веток ментального усиления на выбор; требования для изучения выполнены, изначальных характеристик достаточно для овладения навыком;
- Легендарное искусство войны «защитный тотем Картуса»- скрывает данные о фракционной принадлежности, нивелирует естественное чутье ваших врагов; запрещает отслеживать ваше местоположение с помощью артефактов; позволяет лучше познать себя ; с увеличением уровня навыка эффекты тотема возрастают; повышает пороговое значение накопления волшебных элементов до 500. После улучшения до 10 высшего уровня открывает несколько веток магического усиления на выбор; требования для овладения выполнены, ваших изначальных значений достаточно для изучения;
2. Глава 1. Чудо.
Спокойный и умиротворенный прежде риф напоминал филиал ада. Горело все. Водоросли, тела мертвых рыбо-людей и даже песок. Казалось никто не выжил в такой пекельной свистопляске.
И ,тем не менее , это было не так . Возле входа в гигантскую пещеру оборонялась горстка людей и громоздкий металлический механизм. Седой престарелый мужчина создавал золотистые облака , которые укрывали членов отряда от струй пламени. Их щедро распространяло очень похожее на демона из земных мифов существо.