Артем Скороходов - Чёрный дождь 2

Чёрный дождь 2
Название: Чёрный дождь 2
Автор:
Жанр: ЛитРПГ
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Чёрный дождь 2"
Путешествие продолжается. Давление и температура растёт. Не обращайте внимание на взрывы за бортом, это шрапнель. Держитесь крепче. После завершения обстрела вам принесут обед. Что за крики в трюме? О, это груз. Не переживайте, он надежно зафиксирован.

Бесплатно читать онлайн Чёрный дождь 2


Часть 2: Черный снег


Пролог

– Эй! Усатый! Отойди от него! – крикнул я, доставая обрез.

Мужик озадаченно посмотрел в мою сторону. Багор, которым он собирался проткнуть лежащего солдата, покачнулся. Военный с тихим стоном стал отползать прочь. Чтоб ускорить принятие правильного решения, я повел двустволкой и показал, в какую сторону уходить усатому. Тот попятился, сначала медленно, потом быстрее и скрылся за углом дома. Не торопясь, я подошел и осмотрел солдата.

Эзра Фиш (тяжело ранен)

Старший солдат 2-го Кронфилдского драгунского полка.

– Спасибо, – прошептал он.

– Пожалуйста, – вежливо сказал я, наклонился и ударил его левой, железной рукой по голове.

Эзра Фиш (без сознания)

Вы использовали способность: Маскировка

Текущая внешность: Эзра Фиш (солдат Союза Вольных Городов)

Этап 1 из 3 “Маскировка” – выполнено.

Глава 1

/login

Первое, что я увидел в игре, – это было большое сообщение:

Внимание! Запущен городской сценарий “Война в Городе Сов”!

Вы можете принять участие в конфликте за одну из сторон:

– Союз Вольных Городов. Цель: Защита родного города.

– Железная Империя. Цель: Захват города.

– Нейтралитет. Не присоединяться к событию или выбрать сторону позже.

Правила мероприятия:

1. Белые и Зеленые зоны города не участвуют в конфликте. Администрация Игры рекомендует игрокам, не участвующим в данном сценарии, не покидать безопасные зоны.

2. Все районы города, вовлеченные в событие, имеют по три ключевые точки. Контроль над двумя точками района в течении 6 часов ведет к его захвату.

3. По окончанию, сторона, которая будет контролировать больше районов, получит полный контроль над городом.

До окончания события осталось 56 часов 18 минут.

Выберите сторону конфликта: Союз Городов / Железная Империя / Нейтралитет

В игру я зашел по инерции. Внезапно поймал себя на мысли, что привык, что ли. Впрочем, иллюзий я не испытывал, меня сюда запихнули насильно, и без дамоклова меча в виде увольнения вряд ли я тут долго пробуду. Тем более, что потери работы я все равно не избежал. С другой стороны, оставалось некоторое чувство незавершенности. Я создал и бросил на произвол судьбы кучу зубанов. И получается, что на мне висела какая-никакая, но ответственность за них. Как они там?

Так что теперь, возвращаясь в “Мир Черного Дождя”, я поставил себе две задачи. Во-первых, проведать моих мелких механических тамагочи, а во-вторых, закрыть счет к гильдии Красных Котов. Я задолжал дуэль Манулу и взбучку Пастору. Не сказать, что когда Коты встали на вражескую сторону во время моей казни, меня это сильно разозлило. Но мелкий должок за ними теперь был. Как минимум, с них выпивка. Закроем гештальт, и хватит с меня виртуалок. Я человек увлекающийся, поэтому надо осторожнее, мне еще игромании для полного счастья не хватало.

Теперь к выбору стороны. В связи с тем, что я оказался шпионом Железной Империи, лучшим для меня вариантом было ее и выбрать. Получится ли у меня оставаться в зеленых зонах? Из-за событий с Чумой и нашествия зубанов отношения с Городом Сов у меня скатились до ненависти. Думаю, спокойно пожить мне не дадут. Да и в любом случае из города надо будет уходить.

Поколебавшись пару секунд, я выбрал Нейтралитет. Поглядим, как дела пойдут. В открытую поддержать Империю я всегда успею. Уровень у меня маленький, боевые навыки невысокие. Девятка, моя левая механическая рука, после стерилизации на острове Ткачей стала тихой, послушной и молчаливой. Эх, я даже соскучился по ее комментариям и советам. И особенно по нокаутам, что она отвешивала. Хватит раздумий. Приступим.

Район “Ямы”

Уровень безопасности: красный (идут военные действия)

Внимание! Не рекомендуется для посещения игроками ниже 10 уровня.

Статус локации: Нейтральная территория

Таверна “Дикая чайка”

Я появился на том же месте, где вышел из игры в последний раз. В знакомом подвале было темно, холодно и пустынно. Наверху гремели выстрелы, война набирала обороты. Я выглянул в коридор, весь цокольный этаж казался пустым и заброшенным. Ни Зебулона, ни Гробкина, ни поварихи, что кормила меня шашлыком из крыс.

Посмотрел на свои параметры. До десятого уровня совсем чуть-чуть осталось. Поправил жилет, чтобы стальные вставки не мешали двигаться. Проверил обрез. Цилиндр на голове, очки висят на шее, в капюшоне, свернувшись клубком, мирно спит Тушкан. Растолкал его и скормил остатки ворвани, сам же перекусил сухарями. Обломки мебели пошли на растопку моего котла. Вот теперь всё в порядке. В путь. Для начала выберемся в тихие районы.

Распахнув плащ и освещая путь огнем из “сердца”, я выбрался наружу. Вокруг кипел бой. Столбы черного дыма от пожаров вытянулись к низким мрачным тучам. Казалось, что город облепили множество дымных пиявок. Оглушительно пахло сажей и пороховым дымом.

Сразу у выхода из подвала была сложена баррикада. Возле нее возились солдаты в грязной синей униформе Союза. Одни вели ожесточенную перестрелку, другие подтаскивали ящики и уносили раненых. Рядом со входом в подвал, привалившись к стене, сидел игрок в синей форме и с перевязанной головой. Он курил самокрутку, закрыв глаза.

– Эй! Мужик! Не спи на работе!

Игрок открыл один глаз и навел на меня ружье.

– Нейтрал...

– Ага. Мужик, что тут творится-то?

– Большой сценарий происходит, война называется. Пули летают, снаряды взрываются. Весело.

– А что теперь делать? Я всего вторую неделю в игре.

– Делать чего... Вали в зеленые кварталы. Или лучше давай к нам переходи, будем Империю мочить. Опыта нормально поднимешь, трофеи опять-таки, – голос у него был добродушный, но ствол ружья в сторону он не отводил.

В этот момент на баррикаде что-то оглушительно грохнуло, полетели обломки мебели и мусора.

– Они пушку подтащили! Отходим! – раздался крик, перекрывая ружейные залпы.


С этой книгой читают
Приключения в мире стали и пара. Там, где идет дождь, черный от дыма заводских труб. Страшные тайны паровых роботов, безумных ученых, усатых злодеев и армии хищных механоидов. Примите вашу микстуру, проверьте револьвер, пристегните ремни, наш дирижабль отправляется.
Здесь грезы – инструмент построения реальности, а сказки – предвестники конца. Здесь случайная монета может оказаться платой Харону. А старинные легенды, в кои даже трудно поверить, – быть основой существующего порядка.Тридцатый выпуск журнала Рассказы. Истории, сотканные из ужаса, детективного элемента и фольклорных мотивов.
Приключения в мире стали и пара. Там, где идет дождь, черный от дыма заводских труб. Страшные тайны паровых роботов, безумных ученых, усатых злодеев и армии хищных механоидов. Примите вашу микстуру, проверьте револьвер, пристегните фиксаторные ремни, наш дирижабль отправляется…
Книга о том как полицейский, два робота и собака пытаются спокойно поесть китайской лапши, но их вечно отвлекают.
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, - это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание... Хотя уже не "единственное". Путь в "Infinite world" выдался долгим и тернистым. Но вместе с этим, Грэг Грей обрёл как множество друзей, так и гораздо большее количество врагов. И теперь клану Живых предстоит со
Двух пенсионеров, решивших сыграть в космосим в виртуальной капсуле внука, затянуло в игру с головой. Причем затянуло в прямом смысле этого слова! Поиграв с часок, они не нашли в меню кнопки «Выход»! И это не было последствием бага. Их на самом деле перенесла из игры в реальность глубокого космоса некая могущественная раса. Перенесла и… пожалела. Ибо не ведала она, что оба старичка были выкованы из легированной стали! Убойный дуплет, капитан пер
Эта история повествует о двух людях, никогда не встречавшихся ранее. У них нет ничего общего, кроме места, в котором их свела судьба. Между ними завязывается диалог, который приводит к откровениям одного из них.
Дорогой читатель! Вашему взору откроется любовь молодого поэта. Стихотворения.
Обращение к прошлому позволяет лучше понять настоящее. Умный человек найдёт выход из любой ситуации, а мудрый в неё не попадёт.
История повествует о мире, где великаны правят ночью и страхом. Отважный король решает встать против темного господства, чтобы бороться за свободу своего народа. История о борьбе за свет во тьме, о смелости и самоотверженности, которые рождаются в трудные времена. Одно сражение решит тысячи судеб и даст ответ на вопрос: жить в рабстве, либо погибнуть за свободу.