Глава 1
Внимание: мигающее изображение и громкие звуки могут вызвать приступ эпилепсии. Если ранее у вас были эпилептические приступы, проконсультируйтесь с врачом перед игрой. Даже если у вас никогда не было приступов, прочитайте руководство пользователя, прежде чем войти в мир игры.
Внимание: эта игра содержит сцены насилия и неприятные образы, которые не рекомендуется видеть людям с чуткой душевной натурой. Некоторые части игры могут содержать в себе пугающие моменты, поэтому мы, как разработчики игры «Колония», считаем своим долгом попросить людей с больным сердцем воздержаться от процесса, представляющего для них опасность.
Внимание: компания «НПВ Гейм Реалити» не несет ответственности за своих игроков. Нам очень жаль, если вас оскорбили и задели ваши чувства, но согласно международному договору «О свободе общения в сети Виртернет» от 26. 08. 2031 года мы имеем право не вмешиваться в процесс взаимодействия игроков друг с другом, если они не нарушают закон своими высказываниями.
Серьезно, мы это пишем не чтобы судов избегать, а потому что не хотим никому навредить. Будьте аккуратнее. Помните, игра это всего лишь игра. Не воспринимайте ее так серьезно. Удачи!
Стандартное приветствие, которое уже успело порядком надоесть за два месяца игры. И что самое раздражающее, сообщение нельзя пропустить. Даже сейчас, когда я спешу и мне нужно попасть на сервер как можно скорее, я вынужден ждать ровно десять секунд. Десять чрезвычайно долгих секунд, ощущающихся как десять минут, или даже час. Но вот надпись постепенно пропадает и вместо нее из темноты появляется название игры – «Колония». Просто и понятно. Чуть ниже названия подсказка.
Кивните, чтобы войти.
Киваю и оказываюсь в главном меню, представляющем из себя список серверов. Тот который нужен мне в самом верху, однако выбрать его не так просто. Стрелка управляется головой игрока. Хочешь подвинуть стрелку влево – поворачивай голову влево. Не самое удачное решение, так как после пары минут такой зарядки шея начинает болеть. Надеюсь в следующей версии капсулы вернут первый вариант управления – обычную мышь. Хорошо, что в самой игре все сделали подобающе. Старюсь навестись на нужную строчку, но получается у меня это с трудом. Самое глупое решение, которое никому не могло понравиться. Выбираю свой сервер и передо мной появляется мой персонаж. Красивый, сильный, умный – весь в хозяина. Если бы только одет он был не в стандартную форму для своего уровня, а в что-нибудь поприличнее, покрасивее и подороже, то было бы вообще идеально. Сбоку от позирующего болванчика находится список характеристик.
Персонаж Цетус. Фракция человечество. Уровень 15. Без определенного класса. Перспективный путь развития – стрелок.
Очков здоровья 200/210
Очков энергии 247/247
Очков псионики 0/0
Стойкость 39
Скорость 46
Создание 0
Торговля 16
Легкая броня 52
Тяжелая броня 13
Управление экзоскилетом 4
Холодное оружие 33
Огнестрельное оружие 62
Рукопашный бой 8
Искательство 18
Взлом 16
Скрытность 24
Ловкость 70
Выносливость 12
Сила 23
Мудрость 32
Скрытая атака 20
Меткость 13
Устойчивость к холоду 18
Устойчивость к огню 12
Устойчивость к яду 22
Пассивные умения: свет в темноте, подавление.
Активные умения: отсутствуют
Негативные эффекты: отсутствуют
Статус: контрактный солдат
Подтвердить выбор персонажа?
Киваю еще раз, последний перед погружением. Изображение начинает стремительно темнеть, пока не исчезает полностью. Жду еще несколько секунд, и тьма сменяется ярким светом. Невольно жмурюсь и пытаюсь прикрыть глаза руками. Но вот свечение становится слабее, и я наконец оказываюсь в теле персонажа, там же, где я его оставил. Несколько раз моргаю, чтобы окончательно прийти в себя. Теперь я полностью в игре. Кровать, деревянный пол, мягкая подушка, подложенная под голову. Все выглядит и ощущается почти как в реальной жизни. Встаю и оглядываюсь, ища свой рюкзак. Там у меня почти все ценные вещи, которые я так долго собирал и хотел сегодня продать. Сумка лежит на полу, у самого входа в номер. Хватаю ее и выбегаю в небольшой коридор отеля. Красивейшее место, поражающее своим уютом, но сегодня мне некогда рассматривать картины и милые обои в цветочек. Нужно поскорее выбраться из города, пока не стало поздно. Все в порядке, я успею, я успею. Сейчас главное поскорее вырваться из поселения, пока не началась бойня. Замечаю, что в здании кроме меня никого нет. Скорее всего уже убежали, спасаясь от вражеской армии.
Бегу к выходу, на ходу решая, какой путь из города лучше выбрать. «Здравствуйте, хорошего вам дня!» – вдруг раздаётся громкое приветствие неигрового персонажа, работающего администратором гостиницы. Глупый болванчик, даже не понимает, что его ждет. Программа прикажет ему паниковать и убегать, только когда враг уже постучит в дверь. Отмахиваюсь и выбегаю на улицу. На ней тоже уже никого нет, неужели все, кроме меня, были свободны и тут же зашли в игру, как получили предупреждение о нападении. Слышу жужжание и, повернув голову, вижу джип, проезжающий мимо меня на большой скорости. Вот и защитники города подоспели, но это ещё ничего не значит. Я успею.
На человеческий город Оск, напали войска коренных жителей планеты. Сбегите из города или защитите свой новый дом. Награда 1000 опыта.
Нет. Не успею. Теперь придётся прорываться с боем. Надо надеть тяжелую броню, пожертвую скоростью, но повышу шансы выжить. Пригибаюсь и прячусь за небольшой забор, на ходу доставая из рюкзака винтовку. Хорошее место, чтобы быстро сменить одежку и спрятаться от противника, который сильнее меня в разы. Слышу свис, который становиться громче, высовываюсь из укрытия и вижу кучу огромных камней. Срабатывает инстинкт, и я на автомате ложусь на землю, прячась от артобстрела. Закрываю уши руками, вспоминая свой предыдущий опыт выживания во время бомбардировки. К сожалению, все бесполезно, и я чуть ли не глохну от грохота. Встаю. От гостиницы остался лишь фундамент и обломки одной из стен. Вовремя я оттуда вышел. Вешаю винтовку на плечо и бегу что есть мочи. Да уж, эти глыбы просто ужасны, если не еще хуже. Чертовы обновления. Нет бы протестировать, насколько способность бросать камни соответствует балансу. Но зачем, это же так глупо. Лучше добавить в игру и извиняться перед всем сервером, исправляя проблему. Еще и уродцы, они же местные жители, все портят. Зачем помогать исправить разработчикам ошибку, если можно воспользоваться преимуществом. Надеюсь скоро выйдет обновление исправляющее эту проблему. Потом еще придётся исправлять все, что фракция успела натворить за эту неделю. Так вот сообщество потеряет уйму времени из-за ошибки в расчетах. Но о вредоносных обновлениях потом, сейчас нужно спасти добро в моем рюкзаке.