Алексей Маркевич - Изобретение настольных игр

Изобретение настольных игр
Название: Изобретение настольных игр
Автор:
Жанры: Просто о бизнесе | Руководства | Биографии и мемуары | Прикладная литература
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Изобретение настольных игр"

Изобретение настольных игр – процесс не простой, но постижимый. В книге автор делится личным опытом изобретения и издания пяти своих игр.

Бесплатно читать онлайн Изобретение настольных игр


© Алексей Леонидович Маркевич, 2016

© Татьяна Ивновна Маркевич, иллюстрации, 2016

© Валентина Ивановна Ворожцова, иллюстрации, 2016


Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Введение

Давайте знакомиться!

Меня зовут Алексей Маркевич. Сейчас на дворе 2016 год, мне 34 года, и смело можно утверждать, что половину моей жизни я занимался изобретением настольных игр.

Мне повезло родиться в многодетной семье, в те древние времена, когда еще не было интернета, поэтому приходилось играть реальными игрушками с реальными детьми. Для этих целей, кроме двух моих братьев и сестры, в моем распоряжении были соседские ребята. Напротив нашего харьковского дома жили две девочки и один мальчик, а еще и справа, и по диагонали, короче говоря, – куча народу! И вот, представьте себе, мы просто выходили все вместе, играли в догонялки, прятки, снежки, катались на велосипедах и зимой на санках с горки паровозиком (причем в этот паровозик очень любили врезаться тараном некоторые мальчишки, потому что к основной горке примыкали еще две), а иногда – раскладывали настольные игры прямо на улице под открытым небом, прямо на соседской лавочке!

Первой моей, по-настоящему достойной упоминания, настолкой была игра «BUSINESS». Современные ценители, вы очень удивитесь, но для того, чтобы играть в это чудо, нужно было, внимание (!) – самим сделать очень многое: найти фишки, кубик и (вот это меня вообще потрясает) – денежки! Да, да! Не удивляйтесь! Игра состояла из картонки, на которой была изображена «змейкой» «трасса» для передвижения фишек, а на задней стороне – правила игры!.. Ах, да! Теперь вспомнил! Денежки мы сами сделали для удобства. Создатели игры предлагали в правилах – просто записывать у кого сколько денег на отдельном листочке! Гениально и просто (кстати, начинающим геймдизайнерам на заметку)! Помню, у нас был даже церемониально-восторженный танец, когда чья-нибудь фишка попадала на поле «Банк +2000». Игрок радостно вскакивал, поднимал указательные пальцы вверх и, повторяя заветное «банк две тысячи», – танцевал вокруг своей оси! Механика игры была довольно простой – покупай недвижимость (тоже записывалось на листочек – где чье) и получай 10% прибыли, когда кто-то из игроков попадает на твою собственность. Кроме того, там были поля «Тюрьма» (пропуск хода или двух, от которого можно было откупиться – очень так жизненно) и «Шанс 1000» (нужно было сказать «чет» или «нечет» и бросить кубик, соответственно – проиграть или выиграть означенную сумму). Добавлю только про денежки. Мы делали их из нарезанных «купюрами» белых листочков бумаги, проштампованных цифровыми печатями, взятыми неизвестно откуда. [Дорогой современный читатель, надеюсь, ты правильно подумал, что понятие «цифровой» в данном случае, – не компьютерный термин, а просто резиновые циферки, приклеенные к деревянной ножке].

Второй, не менее любимой, игрой был «Квартет» – колода замусоленных четвертинок использованных открыток. Правила этой игры довольно просты и многим известны. Всем игрокам раздается по 5 карточек. В свой ход игрок кладет на стол одну из них. Остальные должны отдать ему все имеющиеся у них части от этой открытки. На руках у игроков в конце хода должно оставаться по пять карточек. Побеждает тот, кто собрал больше «квартетов». Сразу хочу отметить для будущих изобретателей настольных игр – простота не всегда является недостатком, чаще даже – преимуществом. Но об этом поговорим позже.

Конечно, в шахматы и шашки меня научил играть папа. К сожалению, у него было мало на это дело времени, а потом, после того, как я стал у него выигрывать – и желания.

Соседи жили побогаче, и у них была «Монополия». Потом у нас появился «Менеджер» и еще какие-то экономические настолки. Так мой мир настольного развлечения понемногу расширялся с каждым годом.

После переезда в Уфу я перестал получать удовольствие от имеющихся у нас игр, мой мозг просил чего-то большего. Так как в далеком 1995 году покупать было толком нечего (да и не на что), выход оставался только один – изобретать велосипед самому. Первым опытом стала игра «Купи-Продай» (если вдруг кто-то что-то вспомнил – не верьте себе – эту игру мы придумали сами, делали для себя, никто ее больше никогда не видел, так она и пропала в безвестном направлении, скорее всего – в мусоропроводе). Написал я «мы», потому что придумали мы ее со старшим братом, он эту игру и нарисовал. Идея была очень простой. Игровое поле было похоже на монопольное и менеджеровское. Только вместо улиц там были страны, которые в свою очередь делились на три или четыре (уже и не помню) поля. В каждом таком поле что-то производилось и что-то требовалось. Ну, смысл вы наверняка уловили! Побеждал тот, кто больше других удовлетворял спрос «по всему миру». И вот тут начинается самое интересное! Когда мы только делали игру, задумка была очень серьезной: товары не должны были «виртуально» перемещаться между странами! У нас были аэропорты, железная дорога и автомобильные трассы. Мы даже сделали миниатюрные грузовые самолеты, автомобили и поезда. Оказалось, что это очень сильно усложнило механику игры. Пришлось выбросить все это народное творчество и просто платить за перевозку тем, кто владел той или иной транспортной кампанией (сначала «банк», а потом кто-то из игроков). А нарисованные железные дороги и автотрассы остались только в качестве украшения, ну, и подсказкой, – в какую страну можно доехать на поезде, а в какую – нет.

Вот сейчас сижу и стараюсь вспомнить остальные мои школьные изобретения и… А! Вспомнил! «Тайный Замок»! Эта штука была уже посложнее. Игровое поле состояло из 100 разных (!) комнат с различными таинственными предметами и свойствами! Игровое поле выкладывалось из квадратиков тыльной стороной вверх. К игре прилагалась целая тетрадь с описанием всех неожиданностей, предметов и существ, которые находились в каждой комнате. Отмечу, что один из игроков выполнял роль ведущего (о ролевиках и «вождении», само собой, я тогда ничего не знал). Кроме того, там были прописаны некоторые диалоги (!) с существами, населяющими замок, которых игроки встречали по ходу приключения. Игра была полна тайн, ловушек, всевозможных опасностей и разного рода приключений. Конечно, во многие комнаты попасть просто так было невозможно – нужно было добывать ключи. Действовать персонажи могли, глядя на картинку – что-то поднять, потрогать, взять. А ведущий, смотря в тетрадь, оглашал, какие последствия имели данные действия. Очень жалею, что потерял эту тетрадку, надо было ее все-таки сохранить… Про боевую составляющую и экономику в игре забыл, простите уж, пожалуйста, дорогие читатели! Одно только помню твердо и горжусь этим до сих пор – к центральной комнате так никто ни разу не добрался! Данное обстоятельство стимулировало игроков раскладывать настолку еще и еще раз… И, да! – к игровому полю прилагалось еще великое множество мелких карточек с предметами! Короче говоря, проработка была детальной!..


С этой книгой читают
«Христианский коммунизм в России» – это исследование опыта христианских коммун ХХ века в СССР и современных христианских коммун во всем мире. Автор излагает свою концепцию применения этих опытов для современной России.
Нужна ли кому-то пятнадцатилетняя сирота? И кто нужен ей? Кто сделает ее счастливой? Кого она может сделать счастливым?!
В ближайшем далёком будущем Игра становится жизнью жителей Пирамиды – громадного гигаполиса. В ней можно всё.Но какова цена?
Роман «Давид» – это художественный пересказ жизни царя Давида в адаптации к современной реальности. Так могло бы быть, если бы он жил сегодня.
Brow Expert – это методическое пособие, по которому можно научиться делать брови. Тут собрана самая важная информация: от материалов, их составов и использования – до архитектуры и асимметрии; от техник нанесения красителя – до разборов топовых брендов хны и краски. Подходит новичкам и мастерам с любым опытом. А также преподавателям, которые с помощью этой методички смогут составить свое собственной пособие для курсов и план обучения. Пособие доп
Это ваш путеводитель по миру копчения, который поможет вам превратить любимое хобби в прибыльное дело.От выбора оборудования до маркетинговых стратегий.Как создавать вкуснейшие копченые деликатесы, которые понравятся вашим клиентам.Как оформить документы и получить необходимые разрешения.Как построить бизнес-модель, которая принесет вам прибыль.Как расширить ассортимент, найти новые каналы сбыта и вывести бизнес на новый уровень.Эта книга станет
Книга – ваш путеводитель в мир уникального творчества и прибыльного бизнеса!От выбора оборудования до рекламных кампаний.Как правильно плавить воск, добавлять ароматы, создавать необычные формы и декорировать свечи.Как выбрать безопасные и качественные материалы, сочетать ароматы и цвета.Как оформить документы и получить необходимые разрешения.Как построить бизнес-модель и определить цену на свои изделия.Как расширить ассортимент, привлечь новых
Книга – ваша путеводная звезда в мир инвестирования!Разоблачаем распространенные заблуждения о финансовых рынках и о том, как управлять рисками.Безопасные и эффективные инструменты и методы инвестирования для сохранения ваших денег.Как распределить инвестиции для максимальной безопасностиНаучитесь зарабатывать деньги на финансовых рынкахРазвивайте важные навыки управления деньгамиКак управлять своими эмоциямиРеализуйте свою инвестиционную стратег
Опираясь на опыт врача-практика, Л. Виилма не только раскрывает суть своего учения о самопомощи через принятие и прощение, но и показывает, как применять учение на практике.Врач не может дать здоровье, никто другой не может его дать. Вам могут на короткое время облегчить страдания, однако здоровье придет тогда, когда Вы поймете причину своей болезни. Устраните причину, начните жить правильно, и Вы выздоровеете…Для широкого круга читателей.
В книге по симптомно-синдромному принципу описаны состояния, при которых необходимо оказание неотложной ветеринарной помощи. Изложены симптомы и синдромы, относящиеся ко всем разделам: внутренние болезни, гинекология, оториноларингология и т. д. Представлены методы и средства оказания ветеринарной помощи. Для ветеринарных врачей, студентов ветеринарных факультетов высших учебных заведений и владельцев домашних животных.
Осознав однажды, что мое представление о жизни и ее течении ошибочно, что то, как я живу – выживая, преодолевая преграды и снося унижения – не норма, начался процесс анализа, сбора и поиска информации. И здесь был долгий период переработки опыта, прочтения книг, в которых говорилось о светлом будущем, очищенном от установок, будущем, в котором исполняются любые желания, стоит только представить, но никак не могла найти информацию о том, как на пр
Инге срочно нужна работа со стабильным доходом и желанием на нее ходить. Только где такую найти без риска вляпаться в историю? Сайты по трудоустройству пестрят объявлениями, но под вакансией секретарь-референт может скрываться все, что угодно, например, работа в эскорте. Деловая встреча в экзотичном кафе ”Папайя” выглядит на первый взгляд, как очередное непристойное предложение. Только вот встреча с Ником больше похожа на выигрыш в лотерею. Жаль,