Яна Дани - Координатор

Координатор
Название: Координатор
Автор:
Жанры: Книги о приключениях | Книги про волшебников | Любовное фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2022
О чем книга "Координатор"

Опасные приключения Ри и ее друзей продолжаются. Со смертью Кадара игра преобразилась. Теперь Ри – координатор, владетель замка и в фамильярах у нее настоящая цветочная фея. Остается разобраться в сердечных привязанностях. Синеглазый оборотень княжеских кровей или древний огненный маг. Что решит юная магиня откроется в самом конце.

Бесплатно читать онлайн Координатор


Глава 1 

НОВЫЕ ГОРИЗОНТЫ

«Вы с небольшой группой соратников уничтожили темного колдуна Кадара, создателя ИГРЫ, и его покровителя князя тьмы демона Асдарана.

Зло побеждено. Вы герой.

Ошибка.

Ошибка.

Ошибка.

Уничтожен создатель и координатор игры.

Произошел выброс энергии создателя.

Энергия смерти поглощена игрой.

Идет генерация новых возможностей игры.

Опция игры – «поглощение душ погибающих в игре игроков» удалена.

Опция игры – «создание дуальных душ и притяжение созданной души в игру» удалена.

Опция игры – «боги игры» удалена.

Опция игры – «команда бога игры» удалена.

Опция игры – «возможность воскрешения игрока» добавлена.

Опция игры – «возможность воскрешения питомца игрока» добавлена.

Опция игры – «создание временной точки привязки игроком в любом удобном месте» добавлена.

Опция игры – «координатор, выбираемый игрой» добавлена.

Опция игры – «замок координатора» добавлена.

Опция игры – «создание постоянного респауна для всех игроков в замке координатора» добавлена.

Опция игры – «ключевые фигуры игры, генерирующие квесты» добавлена.

Созданы ключевые фигуры:

управляющий дух замком координатора

гвардия замковой стражи

капитан замковой стражи

управляющий дух морским портом, пристанью и складами порта

трактирщик

управляющий гостиницы

управляющий банком

кузнец

оружейник

лекарь

владелец лавки «охота и рыбалка»

владелец магической лавки

владелец оружейной лавки

владелец лавки «Всячина»

владелец лавки зельеварения и травничества.

Добавлена опция – «городок у подножья замка координатора».

Созданы здания и сооружения:

порт

пристань

склады порта

таверна

гостиница

банк

кузница

магическая лавка

оружейная лавка

лавка «Всячина»

лавка зельеварения и травничества

лавка лекаря

лавка «Охота и рыбалка».

***

Игрок Ри, вы уничтожили темного колдуна и победили зло.

Вы герой.

Все ваши характеристики удваиваются.

Вы получаете достижение «Покоритель Храма Зла»

Вам повышается ранг.

Ранг «игрок» заменен на ранг «координатор».

Все ваши характеристики, навыки, умения, достижения, снаряжение и артефакты сохраняются.

Вы получаете во владение замок «Северная звезда», находящийся на острове в море Северных огней на планете Геката.

Вашему замку присвоен статус «замок координатора».

В вашем замке создан постоянный респаун (место воскрешения) для игроков.

Управляющий дух замка, капитан замковой стражи и гвардия замковой стражи поступают в ваше распоряжение.

Вам добавлено умение «квестодатель». Вы способны также как и «ключевые фигуры игры, генерирующие квесты» создавать квесты и предлагать их разумным существам. При согласии на выполнение квеста существо получает статус «ИГРОК» и способно пользоваться всеми возможностями игры.

За каждого привлеченного нового игрока вы будете получать очки развития. 100 очков развития за каждого привлеченного в игру. Вы можете использовать очки развития для улучшения собственного персонажа, замка координатора, опций игры или обмена.

Вам присвоен титул «владетель». Вы владетель замка и острова, на котором расположен замок и городок у его подножья.

Вы уничтожили Кадара и Асдарана и проигнорировали всю добычу с персонажей, являющихся создателями игры. Сработало достижение «Альтруист». Вы автоматически получили «великий камень забвения», принадлежащий Кадару. Камень забвения полностью стирает память всем замыслившим зло против вас и попавшим в радиус его действия. Противодействия нет. Требует активации. Установите «великий камень забвения» на защитный кристалл своего замка, тогда радиус его действия распространится на всю территорию ваших владений.

Вы получили скрижаль силы Асдарана. С помощью скрижали вы можете удвоить свой магический источник.

Вы получили ключ от сокровищ Асдарана. Вам предлагается легендарный квест «Тайны князя тьмы». Вы должны найти родную планету Асдарана и разыскать на ней его сокровищницу.

Награда: содержание сокровищницы, тайны демона, 2000000 опыта, «Подвеска Заны». «Подвеска Заны» это магический артефакт, позволяющий читать мысли окружающих вас существ. Время выполнения квеста не ограничено.

Внимание: Защитный артефакт древнего замка «Звезда Севера» требует активации. Поскольку вы являетесь владельцем замка «Звезда Севера», вам предлагается в течение трех суток повести активацию защитного артефакта. В противном случае возможна потеря замка».

***

Я сидела в гостиной дома профессора Клауса в Кряже и вчитывалась в логи, ожидая прихода своих знакомых, свободного торговца Вирта и мастера – ювелира Лейта, представителей двух самых значимых гильдий народа брухов. У меня было одно интересное предложение для двух ушлых торговцев. Прошли сутки с момента получения мною предупреждения о необходимости активации защитного кристалла на замке, подаренном мне игрой за достижение «покоритель храма Зла». Время у меня еще было.

Сказать, что изменения, произошедшие с игрой, меня поразили это ничего не сказать. Я была в шоке. Игра, обретшая собственное самосознание и активно меняющее собственные реалии, это было удивительно. Я воспринимала подобные метаморфозы как рождение искусственного интеллекта (ИскИна) и это было чудо. Что поделаешь, душа моя пришла из техногенного мира, и поэтому рождала подобные ассоциации. Вдвойне радовало, что новорожденный ИскИн обновленной игры удалил все опции, связанные с поглощением и похищением душ, и добавил возможность возрождения игроков и питомцев, делая их условно бессмертными. Что ж, такая игра мне должна понравиться. Тем более, мне предложили ранг «координатор», открывающий большие возможности. Я довольно прищурила глаза.

Вчера, немного обдумав полученную информацию, собрала своих близких и поведала им об изменении игры и о моем новом статусе. Пригласила Миру, профессора, Кайрена, Миарну и Джима с Драком. Новость сработала как разорвавшаяся бомба. Споры продлились до ночи. В итоге я сгенерировала пять индивидуальных квестов. Решила не заморачиваться, и просто предложила работу на координатора, создав собственный штаб. Профессору было предложено место «верховного хранителя знаний» при координаторе. Он должен был заняться систематизаций знаний об игре и не только. Кайрену я предложила звание «князя-регента» и работу заместителя координатора, фактически его правой руки. Миарна жаждала поучаствовать и получила должность «военный советник». Джиму я предложила статус питомца. Драка планировала определить в помощь матери, но дракон захотел вновь стать моим питомцем. Не видела принципиальной разницы и сгенерировала квест «легендарный питомец». Когда все приняли квесты и с интересом знакомились с появившимся интерфейсом и новыми возможностями, я получила сообщение от ИскИна, что мне зачислено 500 очков развития, а также 1000 очков за создание штаба координатора. Данное действие было признано успешным началом и премировано дополнительными очками развития. Довольная улыбка растянула губы.


С этой книгой читают
Обычная девушка неожиданно для себя обретает сверхъестественные силы и получает возможность оборачиваться лесным духом. Какие приключения ждут юную лесавку в крупном современном мегаполисе вы узнаете из этой истории. Участник конкурса ПродаМастер-2023
Притаившееся зло похитило душу женщины во сне и перенесло в тело девушки – игрока в другой мир. Героине предстоит пройти опасные испытания, развить своего персонажа, найти друзей и любовь. Но её путь – это путь одинокого мага. Ей с преданными друзьями шкасом Джимом и крокаром Драком нужно найти путь к храму зла и сразиться с виновником произошедшего с ней. Либо победит она, либо её душа будет поглощена навсегда. Выбора нет…
Приключения Ри и Джима продолжаются. После темного подземелья они попадают на живописную планету Гарада, чтобы сразиться на арене богов. Ри и ее верный шкас смогут уничтожить древнюю скверну, поселившуюся в подземном городе брухов, спасти юных оборотней из плена кадавров, снять темное проклятие с целого летучего народа, обрести новых друзей. Ри встретит любовь, раскроет тайны темного колдуна и найдет путь к храму зла…
Прежде чем храм зла откроет свои двери перед Ри и ее питомцами Джимом и Драком, друзьям придется преодолеть много испытаний, стать сильнее и мудрее. Юная магиана Ри пройдет обряд единения с древней дриадой, изменив свою суть. Чтобы победить врагов и обрести свободу, ей придется умереть и воскреснуть вновь.
Вы когда-нибудь размышляли о том, как выглядит мир глазами кого-нибудь необычного? Например, какого-нибудь мифического монстра. Что им движет, и как он пришёл к славе и мировой известности? Это второй рассказ серии, который представляет собой авторское видение биографии Лох-несского чудовища, представленной от лица таинственного существа.
Он маленького роста, лопоухий, курносый, кривоногий, нескладный и близорукий. Его семья бедна и видимые перспективы в жизни почти равны нулю. К тому же буллинг в школе становится частью его бытия и толкает в статус вечного изгоя. Но парень не сдается. Он старается в учебе и упорствует в занятиях спортом. Но и здесь все идет не гладко. Поражения приходится терпеть даже там, где победа почти уже в руках. Однако день резкого взлета не за горами. Нуж
«Кот полицейский» – захватывающая детская книга о приключениях необычной команды правоохранителей: Кота, Рекса и Микки. Каждый из них вносит свой вклад в расследование преступлений и наведение порядка в городе. Смешные и захватывающие ситуации, в которые попадают персонажи, не оставят равнодушными ни маленьких, ни взрослых читателей. Красочные иллюстрации не оставят детей равнодушными.
…А примерно через час я вижу мужика, судя по его старой рабочей одежде – колхозника, который катит одной рукой по пыльной дороге велосипед, а другой машет в воздухе и громко материт и проклинает на чем свет только стоит человека, спустившего воздух из колес его велосипеда, то есть меня…Рассказ был опубликован в сборнике «Я и мои друзья».
First-hand experience of a Kazakh girl who lived in India. The book is about culture, traditions, and life in India.
Как вы чувствуете себя в течение года? Как и многие из нас, осенью вы наверняка ощущаете упадок энергии, из последних сил переживаете зиму, по весне хватаете простуду и надеетесь хотя бы летом пожить счастливо и беззаботно. Почему так происходит? Возможно, в вашем организме нарушен баланс, и ему нужно другое питание. Но как понять, что нужно именно вам? Аюрведа ответит на этот вопрос. Каждой конституции тела для гармонии нужна разная пища, и то,
Зима – волшебное, но суровое время года. Стоит быть очень внимательным, чтобы не пропустить маленькое чудо, которое только и ждет того, чтобы стать кому-то очень нужным.
Джинны могут всё. Почти всё. Они не могут отдаляться от своей лампы дальше, чем на пять шагов. Поэтому и существует почётная должность ламповщицы. Это девушка, которая носит за боссом-джинном его лампу, позволяя ему выходить на улицу и встречаться с клиентами, загадавшими желание.Для ламповщицы существует три правила:1. Не задавать лишних вопросов.2. Ни при каких обстоятельствах не открывать крышку лампы.3. Не влюбляться в своего босса.Я нарушила