Изабелла Зоткина - Легенды. Мифы. Фэнтези

Легенды. Мифы. Фэнтези
Название: Легенды. Мифы. Фэнтези
Автор:
Жанры: Попаданцы | Детская фантастика
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2023
О чем книга "Легенды. Мифы. Фэнтези"

Мифы и сказки следуют за Человеческим родом по пятам с самого рождения, вбирая в себя мысли, боль, радость, печаль, думы и переживания поколений, технический прогресс эпохи и продукт цивилизации. Порой трудно определить, что в них – фантазия, какая доля реалистичности скрыта в иносказаниях; что из жизни того поколения, которое сложило эти мифические фэнтези – правда, а что явная придумка. Чтобы передать положительные и отрицательные нравственные ценности такие, как Добро и Зло появляются феи, колдуньи, маги, и фантомы способные перевоплощаться в плазму и материализоваться обратно. Их наделяют крыльями «Бессмертия» для полёта в просторах Вселенной. Человек не важно в каком он возрасте, остаётся малым или большим ребёнком для Вселенной. Большие дети, поверьте в бытие неведомого, недоказуемого, фантастического, в Былое и Небылое, возьмите, за руку малых детей и отправьтесь в облака Виртуальной Вселенной.

Бесплатно читать онлайн Легенды. Мифы. Фэнтези


Вступление

«Не возьми чужого ни крупинки, ибо в жизни потеряешь больше – и не важно, когда: в начале, в середине или в конце жизненного пути!»

Мифы и сказки следуют за Человеческим родом по пятам с самого рождения, вбирая в себя мысли, боль, радость, печаль, думы и переживания поколений, технический прогресс эпохи и продукт цивилизации. Порой трудно определить, что в них – фантазия, какая доля реалистичности скрыта в иносказаниях; что из жизни того поколения, которое сложило эти мифические фэнтези – правда, а что явная придумка. Ясно одно, что они ассимилируют в себя мысли и желания поколений, чтобы превратить утопию в реальность: чтобы сделать то, что было невозможным вчера, реальностью сегодня и в будущем. Вселенная вбирает в себя всё, что сотворили и накопили поколения людского рода, жизнь протекает от поколения к поколению и утекает в бесконечность Вселенной. Все творения человечества, включая и его ощущения, мысли, знания, радость, переживания никуда не исчезает, а превращаются в категории, с положительным или отрицательными нравственными ценностями, главными из которых являются: Добро Зло, Любовь, Ненависть, Труд, Леность, которые аккумулируются во Вселенной и также утекают в её бесконечность. Одна реальная форма существования переходит в другую форму Бытия, процессы движутся в круговороте, при этом, всегда находятся в равновесии. А, чтобы донести эти процессы для разума человечества, появляются феи, колдуньи, маги, и фантомы способные перевоплощаться в плазму и материализоваться обратно. Их наделяют крыльями «Бессмертия» для полёта в просторах Вселенной. Философы считают, что категории нравственных ценностей невозможно измерить, чтобы их уравновесить, но доказать этого не могут. Возможно это из-за того, что пока нет такой меры весов и технических средств измерения их веса? Не соглашаясь с философским постулатом, Вселенная сама всё приводит в гармонию и уравновешивает нравственные категории: Зло -Добром, Ненависть-Любовью, Леность – Трудом. Как только равновесие нарушается, регулятор Вселенной – Природа, предупреждая об этом род людской, выбрасывает из своих закромов все ненужные, негативные скопления, обрушивая на голову Человечества грозную силу – в виде бурь, цунами, наводнений, пожаров, эпидемий, голода и всего бедственного. Кто знает может быть феи, колдуньи, маги и всякие другие фантомы из сказок приходят к людям от Духов-предков для общения с ними. Ничего не исчезает во Вселенной, всё живёт и развивается, переходя из одной формации в другую, цивилизации рушатся и воссоздаются, что было неведанным и непознанным становится реальностью и Знаниями. Человек не важно в каком он возрасте, всегда остаётся малым или большим ребёнком для Вселенной. Большие дети, поверьте в бытие неведомого и недоказуемого, материального и фантастического, в Былое и Небылое, возьмите, за руку малых детей и отправьтесь в облака Виртуальной Вселенной. Путеводителем этого путешествия будут образы героев с разных планет, которые проведут Вас по страницам историй и приключений.

Легенды, Мифы и Фэнтези.

Миф – Праздник фей Вселенной

Феи Вселенной

Грей вместе с тётей прибыли на праздник Фей. Прозвенел звонок.

– Ещё не хватало мне опоздать, – рассердилась она. Вбежав почти последней, стала искать тётю, не найдя её пробралась к девочкам- будущим феям. Праздник Фей Вселенной начался с блестящего парада шествия фей под марш – «Бездна страстей». Этот марш, исполняемый заслуженными феями- музыкантами, звучал один раз в году, при посвящении девушек в феи. За дирижерским пультом, стояла автор и композитор этого марша – самая известная фея Вселенной – фея с Красной планеты – фея Эйве.

После окончания шествия вся публика прошла в большую залу, расселась на свои места в соответствии с рангом. Девушки начинают обучаться ремеслу фей, учась в школе, как обычный ребенок. По достижении семнадцати лет, девушка, окончив школу мастерства, посвящается в фею нижней ступени, с присвоением звания – «Коза». Каждая претендентка обучалась в своём знаке козы. Существует три знака – «Козы». Фея, творившая только добро, называлась «Мильной» – носила изображение козы с открытыми рогами. Фея, творившая зло (таких фей было немного), называлась «Ключи» – носила изображение козы с загнутыми рогами. Фея, творившая, как зло, так и добро (таких фей было большинство) – носили изображение козы с закрученными рогами и назывались «Весы». Отбор девочек в феи начинался задолго до праздника, сразу после сдачи экзаменов.



Рис 1. Шествие Фей Вселенной

Авторитетный совет старейших фей голосовал за каждую претендентку на высокое звание феи. В зависимости от мастерства и срока служения на поприще феи, они продвигались по карьерной лестнице, на более высокую ступень. Существовала строгая субординация перехода с низшей ступени на более высокую ступень. За этим следил наблюдательный совет фей, дававший рекомендации на занятие освободившегося места в более высоких ступенях. Девочки феи должны показать своё мастерство; в добрых и злых делах, в наказании зла. Они прибывали на праздник нарядно одетые; в туниках -платьях, обязательно с длинными волосами, распущенными по плечам или собранными в сетку. Ноги следовало обуть в высокие сапоги из мягкой кожи, зашнурованные тонким шнурком, который заканчивался колокольчиком с язычком не толще иглы. Во время шествия юных фей колокольчики тихонько и мелодично позвякивали. Носить украшения и заколки в волосах в эти дни феям запрещалось. Зато туники -платья молодых фей должны были отделаны узорами из золотых и серебряных нитей. Знаки отличия фей-долгожительниц и бессмертных фей должны содержать изображение планеты и галактики, с которой они прибыли, – если на планете было несколько фей, то они имели ещё знак местности. В отделку туники, каждая молодая фея должна вложить всё своё уменье и мастерство, показать свой талант, она должна придумать наряд, но не могла шить его сама. Туника и сапожки одевалась только один раз в жизни – на посвящение. Молодую фею обязательно сопровождала мудрая, взрослая фея. Наконец, феи расселись и стали ожидать Главную фею Вселенной – Проклу.

Главная фея Вселенной.

Главная фея Вселенной -Прокла получила титул Феи вместе с бессмертием от феи добра с Красной планеты- Дары, носящей знак Добра – «Коза – Мельна» – она была последняя в роду и не оставила потомства. Несмотря на то, что Прокла была главной феей Вселенной, она не могла передать потомкам своё бессмертие и крылья, так как она не была из рода потомственных фей. С передачей высокого титула – Фея Вселенной связана самая трагическая история- легенда, которая случалась с феями за всё время их существования. Феи хорошо знали эту историю, которая произошла с Проклой, и очень ценили её за самоотверженный труд, который она выполняла.


С этой книгой читают
Молодые астронавты попадают в беду. Астронавт с планеты Голубых звёзд отправляется к ним на выручку. Корабль попадает в странное излучение. Применена противомагнитная пушка, но корабль повреждён. Посадка. Астронавта забирают в плен и бросают в «Крысячее логово», с целью выманить её мужа -конструктора корабля Клейма. Извейла совершает побег с астронавтом с Красной планеты. Они стремятся уйти от преследования, но не могут.-Лучше превратиться в пыль
Астронавт с планеты Голубых звёзд – Дед работает на Красной планете. Занимаясь проблемой Полохов, он замечает слежку. В это время Краснопланетяне объявляют войну инопланетянам. Ожидая внучку, Дед попадает в плен. Они сбегают и укрываются в нейтральной зоне. У него обнаружены нитевидные датчики. Пуэйлу отправляют на Зелёную планету, где знакомится с юными астронавтами Кельвиным и Жюль. Вселенной грозит полное уничтожение Биологическими роботами. М
Миссия во главе с Феей Маргулис идут к Создателю планет. Путь к нему тернист, надо пройти покои рода Феонов и открыть двери. Получив аудиенцию у Создателя планет, просители возвращаются. На пути за уникальной стеной-завесой, находится войско Роботов с новейшим оружием. Бой! Смешалась: звери, люди, роботы, интеллекты. В казематах, Грей находит пленников. Этот бой выигран, но есть раненые. За ними погоня врага. На помощь приходит один из рода Феоно
Планета Голубых звёзд имеет особенности – на ней разреженный воздух и высокая температура. Небо, напоминающее половину апельсина, оранжевое с голубыми звёздами. Жители из-за природных условий ходят в специальных скафандрах и шлемах. Населяют её в основном Пупучки. Пупучка – Пуэйла (Василёчек, так зовёт её отец- астронавт с планеты Земля) – внучка потомственных заслуженных астронавтов: Дед- конструктор космических кораблей и учёный, работает на ра
Поздним вечером заядлый геймер при странных обстоятельствах получает от бродяги необычный предмет. Вернувшись домой, забывает об этом происшествии, включает компьютер и садится поиграть. И каким-то образом попадает внутрь игры. Теперь игровой мир не кажется таким привлекательным, как на экране. Геймером движет одно желание – вернуться домой.
Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно, в новом мире! Там, где не будет времени скучать. Там, где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи.
В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.
Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются.
Они улетели в Дальний Космос искать новые миры, расширять ареал обитания человечества. И, выполнив полетное задание, вернулись на Землю, к родным и близким. Вот только никто из них не помнил, чем закончилась последняя высадка на далекой планете Горгона. И никто не знал, они ли вернулись домой или кто-то другой. В том числе и они сами…
Высокие технологии шагнули далеко вперед. Окружившие людей линии связи, компьютерные сети и виртуальные миры уже почти стали враждебными, а то и смертельно опасными. Но майор Курехин не мог даже предположить, что именно ему предстоит безумный прорыв через виртуальные миры. Боевой опыт должен был помочь вырваться из капкана, но это оказалось не так-то просто. Собственные воспоминания и фобии стеной встали на пути, и, чтобы выжить, майору пришлось
Привет, искатель тайн! Этот путеводитель состоит из 86 книг по областям, где каждая страница пропитана тайнами и секретными объектами России.Ты окажешься на грани реальности и фантастики, ведь книга сочетает захватывающие расследования и загадочные легенды о России. Погружайся в чудеса, разгадывай тайны и, возможно, находи путь к своей собственной магии.Готовься к захватывающему приключению, где реальность и фантазия переплетаются, и, может быть,
Привет, искатель тайн! Этот путеводитель состоит из 86 книг по областям, где каждая страница пропитана тайнами и секретными объектами России.Ты окажешься на грани реальности и фантастики, ведь книга сочетает захватывающие расследования и загадочные легенды о России. Погружайся в чудеса, разгадывай тайны и, возможно, находи путь к своей собственной магии.Готовься к захватывающему приключению, где реальность и фантазия переплетаются, и, может быть,