Михаил Быстров - Марийский простор

Марийский простор
Название: Марийский простор
Автор:
Жанры: Книги о приключениях | Современная русская литература | Историческое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Марийский простор"

Предлагаемая читателю, приключеническая трилогия с элементами фэнтэзи, является творческой переработкой древней легенды, о существовании в прошлом некоего пространства Ариана Вэджа – (Арийский простор), будто бы являющегося прародиной Арийцев. При этом, ни в самих легендах, ни в исторических фактах, даже примерно не определено, ни место этого «простора», ни самого понятия Арийцев – то ли это высшая раса, то ли высшая цивилизация, то ли высшее сословие. И автор предлагает читателю своё видение вопроса, в котором (в частности) предполагает, что боги и религии, это часть науки, и что в природе и жизни всё взаимосвязано настолько тесно, что любое искусственное вычленение из неё ограничено во времени и пространстве. Но и при любом ограничении они тоже являются частью природы, и тоже скажут своё «слово» и позволят человеку взглянуть на себя под новым углом зрения, сравнить со старым, осмыслить и лучше понять себя и бесконечное окружающее, являющееся сутью (НэйссйэН – внутренний свет, внутренняя основа) Сутьбы (СтэйннйэтС – суть рода) и Кармы (МраккарМ, ХраммарХ – сила вне времени и пространства.

Когда – то, начиная писать исторические фэнтэзи, автор решил придумать героям свой искусственный язык, и это более или менее получилось, и стало зримо и незримо присутствовать в произведениях, хотя и усложняет их восприятие, за что автор просит его извинить.

Бесплатно читать онлайн Марийский простор


Предисловие автора

Предлагаемая читателю, приключеническая трилогия с элементами фэнтэзи, является творческой переработкой древней легенды, о существовании в прошлом некоего пространства Ариана Вэджа – (Арийский простор), будто бы являющегося прародиной Арийцев. При этом, ни в самих легендах, ни в исторических фактах, даже примерно не определено, ни место этого «простора», ни самого понятия Арийцев – то ли это высшая раса, то ли высшая цивилизация, то ли высшее сословие. И автор предлагает читателю своё видение вопроса, в котором (в частности) предполагает, что боги и религии, это часть науки, и что в природе и жизни всё взаимосвязано настолько тесно, что любое искусственное вычленение из неё ограничено во времени и пространстве. Но и при любом ограничении они тоже являются частью природы, и тоже скажут своё «слово» и позволят человеку взглянуть на себя под новым углом зрения, сравнить со старым, осмыслить и лучше понять себя и бесконечное окружающее, являющееся сутью (НэйссйэН – внутренний свет, внутренняя основа) Сутьбы (СтэйннйэтС – суть рода) и Кармы (МраккарМ, ХраммарХ – сила вне времени и пространства.

Когда – то, начиная писать исторические фэнтэзи, автор решил придумать героям свой искусственный язык, и это более или менее получилось, и стало зримо и незримо присутствовать в произведениях, хотя и усложняет их восприятие, за что автор просит его извинить.

ЧАСТЬ 1

РОБОТ УЧИТЕЛЬ

Геймеры

Борис помогал деду, физику- теоретику, освоить новую прогу по комбинаторике элементарных частиц, когда скрин нарисовал Алку.

– Барсик, привет. Что – то я зависла на четвёртом уровне, не поможешь?

– Привет, Сверхдлинная, на чём там зависать – то.

– А почему, вдруг, Сверхдлинная?

– А, ты ещё даже своё имя не расшифровала? Ла – длинный, АллА – сверхдлинный.

– И вовсе нет, А – это высшее, священное; Ла – размерность; АллА – космическая протяжённость, бесконечность. Но обычно употребляется с Ха – время, древность; ХайаХ – Единый Древнейший Бог; ХаллаХ, ХайллйаХ – вечность; ХлайалХ – Единый Бесконечный Вечный Бог.

– Ой – ой, отмазалась. С бесконечным у меня лучше широкий стыкуется – W, которую ты сделала парой для Й.

– А тебя я теперь буду звать Жиреющий.

– А это почему?

– Б (объёмный, толстый); Р (действие, активность). Скажи, что не правильно.

– Ладно, сдаюсь, «Всё измерившая». Я бы даже рад был новому нэйму, если бы ещё правда жиреть начал.

– Ха – ха, представляю тебя пончиком. Так ты поможешь, пончик?

– Щас гляну где ты стопингулась. Чёрт, скрин – дубль заглючил, надо как – то память перетрясти, а времени нету. А почему ты звонкую пару для Ч поставила Щ?

– А что же ещё?

– У меня ДЖ – общий, общественный, связующий. Ч – индивидуальный, частный, отдельный.

– Ты думаешь? Ну – ка попробую.

– И кратких звуков у тебя четыре пары, а у меня пять.

– Стоп! Молчи! Я догадалась! Сама я, понял!

– И о чём ты догадалась?

– Или не догадалась. Я не могла пару для Й найти, пока не назвала его полугласным, и тогда подставила W, но они оба звонких получаются.

– Ну не знаю. Лингвист – то ты у нас.

– Придётся в языках произношения смотреть. Знаешь, как я расшифровала РайаР – Место творения, Район творения (Ра- творчество, творение; Й- точка, место). А слово Район происходит из РайаР+НойоН (Ной, Иона). А потом начала прибавлять разные буквы ПрайарП, РайппйаР – первое место творения. РэйппйэР – Репер (точка отсчёта). Теперь нам хорошо бы это к какой – нибудь местности привязать, и тогда я могла бы просмотреть местные языки.

– Предлагаю Рипейские горы.

– А где это, что – то знакомое. О, боже! Да! Это же наши места! Вот я тормоз! Но здесь столько разных наречий, чёрт ногу сломит. Хотя, есть же понятие – языковая семья. Придётся просматривать. Здесь встречаются три семьи – славянская, фино – угорская и тюркская. Неужели ты всё это уже просмотрел?

– Когда бы я это смог, я проще сделал.

– Колись давай.

– Нефиг, свои мозги напрягай. Могу только подсказку дать – ты же не историю изучаешь, а игру делаешь, и прогу придётся делать гибкой, точно ничего не определять, чтобы многое зависело от умения защитить своё видение. Поняла? Своё, а не историческое.

– Па – адумаешь, прям педагог. Ты даже в русском ни одного правила не знаешь, а гонору… Больше фиг твою помощь попрошу. Мне спешить некуда.

– Там счётчик включается.

– Ой, незаменимый, ты мой – бай – бай – и больше не звони.


Вот так всегда с ней. Игру начал делать Борис, вначале просто как школьное задание, для которого и требовалось – то всего сделать пару линеек по двадцать- тридцать шагов. И задание он сделал, и сделал хорошо, а дома рука не поднялась удалить наработки, и неожиданно появился интерес – а что получится – а потом взыграло честолюбие – а сможет ли. Сделав несколько линеек, он даже придумал название «Золотой век. Борьба жрецов с богами», и похвалился перед Алкой. Та начала критиковать, но потом увлеклась и подключилась. Правда начала вводить собственные дополнения.

– Слушай, Барс, я тут попробовала сделать международный конланг (сконструированный язык), но что – то плохо получается, видно движуха (межпрограммное обеспечение) слабая. Давай его в эту игру включим, ты же модную тичу смэйкал (модифицированную обучайку сделал).

– Ну включай, только бинды и боталки (программы совмещения) сама делай.

И конечно ей всё равно пришлось помогать. И они изрядно помучились, пока не сказали «нафиг- пофиг» и включили создание конланга в обязанность гемов (игроков), отведя для этого уровни с третьего по седьмой. А потом вообще ввели принцип «свободного поиска» (либер- сэч) с обновлённым уровнем суприм – хэлп (высший помощник), вскоре сделав этого помощника персом (особым игровым персонажем) под именем Эксперт (Экспер), и за каждый вопрос платили ему золотом и серебром. Теперь играть стало намного интересней. При любой загадочной ситуации можно было позвать Эксперта на помощь, и он тут же выдавал несколько наиболее приемлемых вариантов, из которых гему оставалось выбрать один, на свой вкус и цвет.

Под чутким руководством Алки Эксперт работал хорошо, и когда через несколько дней Борис вошёл в игру, то с удивлением обнаружил чуть ли не готовую жреческую азбуку СтерДЖретС (звёздная речь). Отправив Алке восхищённое сердечко, сказал:

– Я смотрю вы хорошо сработались, думаю – чего это Альбиночка давно мне глупых вопросов не задавала. Начинаю ревновать.

– А то! Поревнуй, поревнуй, тебе полезно, а то избаловала я тебя, у других парней замечаю только потусторонний взгляд и геймерскую феню (игровой жаргон). Изменить тебе что ли, хотя бы виртуально.

– Смотри, понравится – на явь перенесёшь. Как говорил Антошка: «Если не хочешь совершать плохие поступки в реале, не думай о них даже в виртуале».


С этой книгой читают
Эта книга – это воспоминания об учебе в школе. Для кого-то школа – пора светлых воспоминаний и счастливая пора. Для кого-то – самое страшное время, как темные века Средневековья. Рассказы в этой книге – это реальный, пережитый опыт жизни в школе и некоторых событий за ее пределами в школьные дни. Все изложено предельно откровенно, насколько возможно, максимально детализировано из того, что можно вспомнить после окончания школы. Книга точно не ост
Две тысячи девятый – две тысячи десятый годы, город Самара. Протагонист Евгений – человек не самых одобряемых обществом взглядов. Более всего Женю беспокоит, как между собой связано всё, что может коснуться его жизни. Из чувства бессмысленности и некоторой неудовлетворённости он порой плывёт по течению и не брезгует даже весьма постыдными деяниями. Хотя нельзя сказать, что на пути он не встречает радости и удовлетворения.
К чему приводят сны? Быть может, к визиту в кабинет психотерапевта? Или это начало совершенно невероятных приключений, увлекательной, но смертельно опасной игры?Волею случая главный герой попадает в незнакомый ему мир в период раздора и смуты. Для его игры в героев там будет все: друзья, враги, жестокие сражения, тайны. И когда в конце игры придется делать выбор – он сделает его без страха и колебаний.
1872 год. Уральские забайкальские и амурские казаки попадают в плен. На Амурских нападают банды китайцев, на остальные банды хивинцы и туркмены. Казаков ведут через Афганистан и грузят на корабль. На корабле встречают кубанских казаков, которые в плену уже десять лет. По пути нападают пираты. Они освобождают казаков. Они предлагают вступить в их ряды. Те хотят подумать. Ночью забирают оружие и припасы бегут с судна. Доплывают до острова. Строят д
Времена года, любовь, счастье и многое другое наполняют нашу жизнь до краёв. Сама жизнь напевает нам мотивы неповторимые и прекрасные. Я просто их записал и представляю на Ваш суд.
Ольга Гай – глава и старейшина рода бессмертных. Ольга устала от главенства, от ответственности, да и от самого современного мира. Но! Она любит жизнь и не собирается с ней прощаться. Отделившись от семьи, она наблюдает за тем, как оставшись без ее поддержки, они противостоят искушениям. Она ждет, когда же они оступятся, преодолевая подножки судьбы. Ждет, не зная, подставит ли им свое плечо. Да и стоит ли? «Искушения» – восьмая книга серии «ВеЛюр
Мир и покой никогда не царили на территории Иллинской империи, внутренние конфликты всегда раздирали ее, но с приходом новой угрозы прежние распри смолкли. Ранее неизведанная сила пробудилась, порождая на свет нечто темное, нарушая привычный цикл жизни. Теперь судьбы Кастора, Сектуса и Афадора тесно переплетены между собой. Сейчас им только предстоит встать на тяжкий путь, но роль, отведённая им весьма значима. Ведь выживание всех и каждого будет
Автор решает переместиться в своё произведение, но позже выясняется, что вернуться назад не так уж и просто. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.