Иван Мельников - Нити Судьбы

Нити Судьбы
Название: Нити Судьбы
Автор:
Жанры: Руководства | Развлечения
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Нити Судьбы"

В этой игре вам предстоит выступить в роли судьбы, возносящей героев к вершинам мира и низвергающей их в бездны отчаяния. Что уготовано герою – слава, богатство, любовь или безвестная смерть в придорожной канаве? Все в ваших руках – руках судьбы!

Бесплатно читать онлайн Нити Судьбы


Корректор Елена Сергеевна Мельникова

Дизайнер обложки Елена Сергеевна Мельникова


© Иван Викторович Мельников, 2019

© Елена Сергеевна Мельникова, дизайн обложки, 2019


ISBN 978-5-4493-9190-2

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

В игре вам предстоит выступить в роли Судьбы, возносящей героев к вершинам мира и низвергающей их в бездны отчаяния. Что уготовано герою – слава, богатство, любовь или безвестная смерть в придорожной канаве? Все в ваших руках – руках Судьбы!

Как играть

Для игры вам понадобится К20 – двадцатигранный кубик (лучше, если их будет три), минимум один приятель, готовый с вами играть (тут, как и в случае с кубиками, лучше, если приятелей наберется трое или даже больше!), карандаши, ластик, блокнот и немного воображения. Один из вас должен взять на себя обязанности мастера (ведущего), остальные станут игроками. Игрок придумывает биографию и внешность героя, описывает его действия, то есть играет роль героя (и Судьбы, которая ведет его), а мастер придумывает мир, в котором действуют герои и описывает его реакцию на их действия (или бездействие). Успехи и неудачи героев определяются бросками К20 и, самое главное, решениями, которые игроки принимают в ходе игры. Несмотря на то, что мастер задает жанр истории и закладывает основы сюжета, игроки – полноправные соавторы. Правила подразумевают, что игроки и мастер готовы работать над историей сообща, прислушиваться к желаниям друг друга и договариваться в случае разногласий.

Принципы игры

Правила игры устроены таким образом, чтобы помочь игрокам и мастеру совместно создавать интересную им историю. О ее жанре и настроении лучше договориться заранее. Происходящее на игре должно так или иначе развлекать всех собравшихся. Если какое-то правило или его отсутствие мешает рассказывать интересную вам и соигрокам историю, упраздните или придумайте его (предварительно обсудив с соигроками). Разумеется, такие важные действия героев, как сражение и общение, достаточно четко регламентированы, чтобы поддерживать динамику событий. В остальном формулировки правил оставляют большой простор для интерпретации. Это сделано намеренно. Например, Аристократ в античном Риме, Гондоре конца III Эпохи и России середины XIX столетия – три совершенно разных образа, с различным набором возможностей и привилегий, которые было бы довольно затруднительно включить в правила целиком. Однако высокое положение позволяет всем троим использовать Уникальный ход, хотя его реализация будет выглядеть совершенно по-разному. Такая же ситуация со Жрецом, Плутом, Бардом и Красавцем – широта их возможностей сильно зависит от окружающего общества. Не стоит сбрасывать со счетов и субъективный взгляд мастера и игроков. Кому-то покажется вполне уместным Плут – купец, по большей части честный… и эпизодически промышляющий контрабандой, а кому-то будет ближе классический образ Плута в настольных ролевых играх – проныры-полурослика, срезающего кошельки на городском рынке. Одному мастеру будет достаточно Честной физиономии героя даже для оправдания в суде, другой же мастер ограничится ситуационным бонусом к проверкам. По той же причине в правилах не указаны стоимость и вес предметов – у одного и того же элемента снаряжения они разнятся в зависимости от технологического развития цивилизации, использованных материалов и желания мастера и игроков привнести в игру историческую достоверность (или обойтись без нее). Лучшая политика во всех подобных случаях – определить широту возможностей и свойства предметов до начала игры.

Ну и, конечно, самое важное правило в настольной ролевой игре – Мастер Всегда Прав. Соблюдение этого правила необходимо для поддержания динамики игры (которой очень мешают споры любого рода) и помещения всех сидящих за столом в единое воображаемое пространство, границы которого задаются именно мастером. Все споры по правилам и логике происходящего лучше отложить до окончания игровой встречи.

Сцены

Сценой называется эпизод с участием героев. Разговор с трактирщиком, бегство от огромного дракона, обыск трупов после битвы – все это сцены. Новая сцена начинается, когда предыдущая получает логическое завершение – герои узнали у трактирщика то, что хотели, огромный дракон остался далеко позади, а трупы лишились всего мало-мальски ценного…

Жанр и настроение игры

Игра рассчитана на истории в антураже приключенческого фэнтези – волшебном мире, населенном огнедышащими драконами, злобными ограми, коварными чародеями… и обычными людьми, которым приходится выживать рядом с ними. Ограничивая доступ героев к Атрибутам, Трюкам и Элементам, повышая или понижая число Очков характеристик и Очков опыта (как у героев, так и у статистов), мастер может привнести в игру элементы низкого, высокого или героического фэнтези, манапанка и даже исторического средневековья!

Герои, статисты и персоны

Герои: так называются персонажи под управлением игроков. Они – протагонисты истории, которую совместно создают мастер и игроки, они избраны Судьбой (для чего именно – вопрос открытый). Герой – ведущая роль на сцене мироздания, точка приложения сил Судьбы. Именно к героям протянуты Нити Судьбы – страховочная сеть над бездной… или ниточки своенравного кукловода.

Статисты: это персонажи и существа под управлением мастера. Они – второстепенные лица истории. Главное отличие статистов от героев – невозможность прибегать к помощи Нитей Судьбы. Несмотря на это, статисты могут обладать Атрибутами и Трюками и совершать Уникальные ходы (принимая все возможные последствия совершения Ходов без обрыва Нитей).

Персоны: это статисты, роли которых сопоставимы по значимости с ролями самих героев. Это не имеет никакого отношения к могуществу или социальному статусу. Король, пославший героев на войну с соседями, – всего лишь статист, он не принимает значимого участия в истории (хотя отчасти участвует в ее завязке). От действий короля мало что зависит – он остался за кулисами, укрывшись в неприступном замке. А вот находчивый слуга одного из героев, помогающий господину как в бою, так и вне его, – без сомнений, персона. Его успехи и неудачи очень даже влияют на развитие истории. Хоть слуга и не является главным действующим лицом, Судьба присматривает за ним… в пол-глаза!

Персоны могут обладать Атрибутами, использовать Ходы, являющиеся их частью (приняв на себя все возможные последствия) и прибегать к помощи Нитей Судьбы. И, конечно же, у персон и статистов, как и у героев, есть Недостатки!

Нередко Судьба готовит для персон особое место в своих планах. Героям не стоит удивляться, увидев живым и здоровым злодея, которого они с таким трудом одолели неделю назад (хотя мастеру лучше не злоупотреблять сюжетным иммунитетом!).


С этой книгой читают
«Книга – чит» Вам в помощь. Есть сны, по пробуждению от которых вы вообще не помните событий из сна. Это глубокие сновидения, где на каком-то моменте вашего выхода из таковых, просто стирается личная история сна из памяти ума. Она помещена при этом в подсознание. Именно из этого сна вы в какой-то момент выхватываете сюжет, что происходит в жизни перед глазами сейчас, и вы это событие вспоминаете, как событие из сна. Знаковое событие, прямо говоря
Уважаемые читатели! В этой книге вы познакомитесь с людьми, которые встречались на моем жизненном пути, а также с вымышленными героями, о которых я где-то когда-то слышала. Но все они взяты из реальной жизни. И так или иначе, они затронули моё сердце и душу, и мне захотелось о них рассказать, независимо от того, положительные они или отрицательные. Хотелось бы, чтобы хоть одна искорка, исходящая от них, затронула и ваше сердце – и отложилась в ва
Гороскопы для каждого знака Зодиака по отдельности на 2018 год. Представлено 7 тем: Удача, Карьера, Отпуск, Здоровье, Секс, Любовь и Деньги. Звезды предсказывают, что ожидает знаки по этим направлениям и дают советы. Иногда парадоксальные, но всегда правильные исходя из реальной сложившейся обстановки. Гороскопы в стихах для всех знаков зодиака издаются Александром Невзоровым ежегодно. Читательская аудитория их постоянно расширяется. Стихи гороск
Гороскопы для каждого знака Зодиака по отдельности на 2018 год. Представлено 7 тем: Удача, Карьера, Отпуск, Здоровье, Секс, Любовь и Деньги. Звезды предсказывают, что ожидает знаки по этим направлениям и дают советы. Иногда парадоксальные, но всегда правильные исходя из реальной сложившейся обстановки. Гороскопы в стихах для всех знаков зодиака издаются Александром Невзоровым ежегодно. Читательская аудитория их постоянно расширяется. Стихи гороск
«Глава 23» – это антиутопический детектив, темой которого является тотальный контроль над человеческим сознанием. Главный герой романа – санитарный инспектор Денис Паркин. Его задача устранить последствия внештатной ситуации, возникшей в одной из лабораторий Главной Санитарной Инспекции – самой могущественной организации в мире, появившейся сразу после Второй мировой войны и ставшей главным монополистом в области секретных исследований.
Эта книга о загадочных снежных людях, с которыми в разных частях нашей планеты время от времени встречаются неожиданно и кратковременно (!) люди профессий, связанных с путешествиями. Снежные люди живут в параллельном мире и обладают способностями переходить из одного мира в другой, используя эти способности внезапно исчезать и избегать контактов с людьми в нашем мире.
Рассказ о молодом человеке, Чарльзе Уошберне, который влюбляется в необычную, странную девушку, в которой словно соединены два образа. Он страстно любит ей – она отвечает взаимностью. Но Уошберн даже и не знает, что…
Что такое качественный пиар и как стать лидером в любой сфере деятельности? Как затмить своих конкурентов и повысить цены на услуги? Если у вас накопилось множество вопросов, предлагаем познакомиться с книгой TURBO PR от основателя PR CODE Communication Company и пиарщика с 16 летним стажем работы – Александры Фалиной! Эта книга отличается от всех тем, что в ней нет занудного теоретического материала. Весь процесс создан для того, чтобы вы взяли