Сергей Бембеев - Плазона

Плазона
Название: Плазона
Автор:
Жанры: Боевое фэнтези | Героическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2018
О чем книга "Плазона"

В рукописи представлен вымышленный мир, один из континентов которого является проекцией шахматной игры, а другой – игральных карт. На первом континенте располагаются два зеркальных (шахматных) государства, в которых каждый общественный класс соответствует определенному типу шахматных фигур. Подобная логика справедлива и для второго континента, где расположены четыре зеркальных (карточных) государства. Первые четыре главы носят описательный характер и раскрывают историю зарождения Вселенной и формирование той картины мира, при которой и происходят события в Плазоне спустя двадцать тысяч лет. Чтение допускается как с первой главы, так и с пятой

Бесплатно читать онлайн Плазона


Плазона

Глава первая. Начало


Никто не знает, как зародилась Вселенная. Известно лишь о том, что в первоначальном виде она представляла собой Абсолютную Пустоту, в которой подлинными константами выступали лишь Пространство и Время. Бесконечное абсолютно черное поле существовало неизмеримое множество лет, но на определенном его этапе неизвестным образом появилась третья составляющая: Сверхсознание (Суперидея). Оно стало постепенно концентрироваться и проясняться в Абсолютной Пустоте. Достигнув определенной точки развития, Суперидея сотворила Энергию, особое нематериальное волновое поле, и распространила ее по всем уголкам Вселенной. По замыслу Сверхсознания, бесчисленное множество энергетических полей стали взаимодействовать друг с другом, а их элементы стали уплотняться в Энергетическом Космосе до тех пора, пока не сформировали первое вещество во Вселенной – Первоматерию. С течением Времени веществ во Вселенной стало столь много, а материальный мир столь разнообразным, что пришла пора для следующего шага Суперидеи.

После сотворения Энергии и Материи Сверхсознание решило воплотить свой материальный облик. Так во Вселенной появился первый Бог в физическом воплощении – Софис.

Используя различные энергетические поля и материальные объекты, Бог принялся обустраивать Вселенную на собственный лад. Так возникла Первозданная Эра.

На определенном этапе формирования Вселенной Софис решил обзавестись соучастниками своего дела, чьи усилия могли бы помочь ему в обустройстве Вселенной. Он сотворил Физиса, Бога Энергии и Химиса, Бога Материи. Так были созданы Новые Боги, прозванными впоследствии Старшими, в то время как Софис стал именоваться Старым Богом. Вместе, три Бога, начали бесконечный поход по Вселенной, чтобы обустраивать ее по своему усмотрению. С тех пор Первозданная Эра стала называться Эрой Великой Троицы.

Миллиарды лет Старшие Боги формировали галактики и звезды, погружая их в различные энергетические поля и наполняя их материальными объектами. Эти первые творения Старших стали известны как Бездны Хаоса.

Но Суперидея, воплощенная в физическом облике Софиса, продолжала генерировать новые идеи. И наступил момент, когда Софис пришел к выводу о том, что во Вселенной должен быть порядок. По задумке Софиса, все энергетические поля и материальные объекты во Вселенной отныне должны быть подчинены определенным законам, призванным упорядочивать вечное движение. И тогда он создал еще одного брата, Матемиса, Бога Закона.

Матемис присоединился к Старшим, и теперь уже четыре Бога странствовали по Вселенной. Они стали не только формировать миры во Вселенной, но и упорядочивать их. Эпоха Великого Хаоса закончилась. Наступила эра Великого Порядка.

Прошли миллиарды лет. Не так много по меркам Богов, но достаточно, чтобы у Софиса возникла еще одна идея. Он решил создать совершенно новое явление во Вселенной, принципиально отличающееся от всех созданных ранее. Он назвал это явление Жизнью и создал пятого Бога, Покровительницу Жизни. Так появилась Биоса, Богиня Жизни, единственная и самая младшая сестра Богов. Матемис и Биоса стали называться Младшими Богами, в отличие от Химиса и Физиса. Наступила Эра Жизни, и на многих планетах стали появляться различные биологические формы жизни.

Миллиарды лет Новые Боги формировали миры, упорядочивали движение и создавали жизнь. Бесчисленное количество галактик прошли через их руки. И когда перед ними предстал очередной мир, у Физиса возникла некая идея. Он поделился ею с Софисом, предложив ему создать совершенно новый вид энергии, позволяющую преодолевать все концепции и постулаты действующего Закона и подчиненную только своим особым правилам. По его словам, это не должно было стать противоречием или парадоксом, это должно было стать исключением из правила. Софис вынес предложение Физиса на всеобщее обсуждение Богов. Как он и предполагал, Матемис возразил против данной идеи. Не поддержала идею и Биоса. Но Химис откликнулся на предложение Физиса. Старшие и Младшие разделились. И все стало зависеть от решения самого Софиса. Он долго обдумывал идею Бога Энергии. Создать прецедент Исключения. Что-то не нравилось ему в этом, но что-то и привлекало.

Он не мог решиться на окончательный ответ, пока Физис не отправил ему ментального послания. Он пояснил Софису, что подобная энергия при правильном ее использовании позволит смертным расам достичь некоторого подобия с ними, Богами Вселенной. Пусть неполноценного подобия, но у самых достойных из смертных появится шанс на обретение почти божественного могущества. По словам Физиса, Боги должны уметь делиться своей силой со своими детьми, ибо в этом заключается одно из первоявлений Природы. Смертные – дети Богов, и некоторые из них заслуживают подобного дара.

В конце концов, Софис согласился с мнением Физиса. Когда он объявил о своем решении, Младшие больше не возражали, хотя и не поддержали решение Старого Бога. Софис и Физис объединили свои силы и создали принципиально новую разновидность энергии, над которой был не властен Закон. Смертные расы прозвали эту энергию Магией, а в качестве ее источника Химис предложил подобрать материальный объект – металл «магнетит». С тех пор все созданные ими миры, обладающие залежами этого металла, стали служить проводниками магической энергии. Фактически, магическое поле вобрало в свою орбиту все сформированные Богами миры и стало новым уникальным явлением во Вселенной. Но такое особое энергетическое поле как Магия нуждалась в регулировании и контроле, и потому Софис предложил Физису создать хранителей магии, призванных упорядочивать магические потоки. Так появились адепты – служители Богов, прозванные смертными расами Полубогами. Их тела были сформированы таким образом, чтобы они напоминали адептам о пятизначной природе Создателей.

Боги создали пять конечностей. Голова стала символизировать Старого Бога Софиса, главу Пантеона Богов. Две руки – Старших Богов, а две ноги – Младших. Более того, на руках и ногах смертных существ Боги создали по пять пальцев, обозначавших каждого Бога Великой Пятерки. Новые тела так понравились Богам, что они тут же изменили свои облики по образу и подобию своих творений.

Каждый из Богов обзавелся своими адептами, призванными осуществлять их волю. Бог Энергии Физис разослал своих адептов по многим сформированным Галактикам, попадающих в магическое поле. Он поручил им управлять магическими потоками с целью избежания магического дисбаланса. После того как адепты устанавливали магическое равновесие, они перемещались в другие галактики, продолжая выполнять свою работу.

Когда адепты взяли в свои руки управление магическими потоками и выровняли баланс силы во Вселенной, Физис решил, что пришла пора преподнести смертным особый дар. Его взгляд пал на обширную галактику под названием Плацентаура. В самом центре этой галактики сияла огромная планета, населенная недавно созданными смертными существами. Эта планета заинтересовала Бога Энергии, и он обратил на нее свой взор.


С этой книгой читают
В романе представлен вымышленный мир, один из континентов которого является проекцией шахматной игры, а другой – игральных карт. На первом континенте располагаются два зеркальных (шахматных) государства, в которых каждый общественный класс соответствует определенному типу шахматных фигур. Подобная логика справедлива и для второго континента, где расположены четыре зеркальных (карточных) государства. Когда эти непохожие магические миры, разделенны
Мысли, идеи, эмоции, переживания – всё это составляющие той разновидности энергии, которая именуется психической. Эту энергию нельзя измерить, но можно ее ощутить, можно ею управлять и можно ее высасывать. Незаметно, постепенно, но неотвратимо. В небольшом американском городе начинают происходить странные события, и опытному детективу предстоит в них разобраться. Малообещающее расследование постепенно превращается в раскрытие самой невероятной пр
«…Моя увеселительная поездка в Нью-Йорк обломилась на неопределенное время. Солнце померкло в моих глазах, и вокруг сгустился свинцовый туман обреченности. Всего сутки назад мне казалось, что моя мечта сбылась и я, наконец, смогу побывать в андерграундом музыкальном клубе CBGB и воочию узреть восходящих звезд американской нью-вейф и панк-сцены! И вот, как назло, перед самой моей поездкой из Боливии звонит моя мать и просит навестить моего родного
Голос флейты еще не смолк, играя последнюю элегию. Придется заплатить страшную цену, но ты давно готов и знаешь, куда идешь, Альтис Пламенный. Каждый шаг дается все большей болью, дорога пахнет страхом, кровью, гарью пожарищ и погребальных костров для всех, кого ты любишь. Нет другого пути. Больно? Страшно? Невыносимо? Наплевать! Только крепче стиснуть зубы и сжать кулаки. Спасти бы тех, кого еще возможно. Огонь Творения еще горит в тебе, заставл
Мир Вальдиры необъятен, богат на чудеса. Но далеко не всегда волшебный мир радостно раскрывает свои объятия в приветствии. В огромном мире встречаются мрачные и зловещие территории, некогда запечатанные таинственными Древними, скрывающие в себе тайны минувших эпох и чудовищных злобных монстров с яростью встречающих любого осмелившегося войты в их пределы… Мифическое Запределье можно смело назвать одним из подобных мест мира Вальдиры. Кто осмелитс
Боги вернулись в Файролл, и вроде бы на этом для Харитона Никифорова, известного в игре как Хейген, все должно было закончиться.Но как бы не так. У администрации игры на этот счет имеется другое мнение, и нашему герою волей-неволей придется к нему прислушаться. И не просто прислушаться, а ввязаться в разгорающуюся войну, в которой все будут сражаться против всех. Потому что в хорошей войне у каждого есть свой личный интерес.Вот только победитель
Систематизирован почти весь материал Агни Йоги по разделам (религия, вера, молитва; человек и человечество; добро – зло и др.). Это дает возможность более четко и целенаправленно изучать Агни Йогу, ставящую на первое место соблюдение моральных устоев, гармонизацию человека и гармонизацию жизни человечества в целом…
Сейчас никто не сомневается, что для долгой жизни надо интенсивно заниматься спортом, а ранний подъем – показатель высокой эффективности. Сложно представить профессиональный успех без десятичасового рабочего дня, и все уверены, что для того, чтобы похудеть надо есть понемногу пять раз в день. Забудьте об этом! Последние научные исследования доказывают, что мы должны полностью изменить свои представления о здоровом образе жизни, если хотим быть ус
Фабрика хорошего настроения – первый сборник сказок Дмитрия Карамелькина. Предназначен для детей дошкольного и младшего школьного возраста. Все произведения небольшие по размеру, написаны простым языком. В их основе заложены главные жизненные ценности: дружба, любовь и справедливость. Добрые и трогательные – по стилю сказки напоминают советские мультфильмы. Яркие персонажи не оставят юных читателей равнодушными, а их мудрые поступки послужат наст
Небольшой рассказ, повествующий об удивительной болезни маленькой девочки. Причина- беспощадная война, которой не всегда обязательно убивать для того, чтобы забирать человеческие жизни. У рассказа есть необычная развязка.