Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!
Внимание! Вы первый из трейсеров, попавших в этот мир!
Внимание! Получено достижение – Первопроходец.
Внимание! Трейсер Кинг был выбран ключевой фигурой мира Альтэрии!
Внимание! Трейсеру Кингу присвоен новый статус – Зло во плоти!
Внимание! Получен глобальный квест – «Всё или ничего»!
Внимание! Вы можете выбрать первоначальный класс!
Внимание! Вы можете выбрать начальную фракцию!
Внимание! Вы можете выбрать начальный бонус!
Системные сообщения одно за одним сменяли друг друга, пока не закончились.
– Ада, у меня к тебе будет много вопросов, – произнёс я и огляделся по сторонам. В этот раз вокруг было спокойно. Я стоял посреди небольшой лесной полянки, окружённой деревьями. Было тепло и солнечно, и я невольно улыбнулся.
– По порядку? – спросила Андромеда.
– Да, начинай с характеристики мира, – ответил я искусственному интеллекту и, наклонившись, сорвал небольшой жёлтый цветок. – Хм-м, какой приятный запах, – втянув ноздрями пряный сладкий аромат, сказал я и, сев на траву, приготовился слушать.
– Мир Альтэрия – магический мир, в котором процветают различные магические и околомагические науки. Шесть больших континентов, разделённых морями. Более четырёх сотен островов. Мир населяют более трёх десятков различных рас. Уровень развития – позднее средневековье с исключениями и условностями.
Я тяжело вздохнул.
– Значит, опять магический? – невесело спросил я.
– Да. Помимо перечисленного, в описании говорится о том, что торговля осуществляется посредством монет, выплавляемых из ценных металлов, и что курс везде разнится. Более подробную информацию, видимо, мы получим позже. И да, Кинг, сразу скажу: в этот раз мы с тобой попали так попали, – загадочно произнесла Андромеда.
– Ты о чём?
– Скоро узнаешь, – усмехнулась Ада. – Встань и посмотри направо.
Так как я полностью доверял своему ИИ, то сделал то, что она мне сказала, и, внимательно присмотревшись, увидел, что деревья не полностью окружали поляну, на которую я попал. Оказалось, что недалеко от меня был небольшой пригорок, спрятавшийся в корнях двух деревьев, в середине которого был едва заметный проход.
Я сделал несколько шагов в его направлении и остановился.
«Пещера – 1-й уровень. Владелец – Кинг», – появился текст над входом.
– Ада, поясни, – обратился я к своему искусственному интеллекту.
– Давай всё же будем следовать первоначальному плану, и я всё объясню по порядку? – предложила ИИ, и я кивнул.
Первопроходец – вы первый трейсер, попавший в новый мир. Награда – количество получаемого опыта увеличено на 15 %.
Хм-м, неплохая плюшка! Мне нравится.
– Так, теперь поясни насчёт ключевой фигуры, – попросил я Андромеду.
– А вот тут начинается самое интересное. Дело в том, что в этом мире тебе придётся взять на себя роль «Тёмного властелина», – пояснила ИИ.
– Э-э-э, что, прости?
– Смотри.
Зло во плоти – вы являетесь квинтэссенцией всего того, чего боятся, что ненавидят и презирают все жители Альтэрии. Вы бич этого мира, и единственный способ найти своё место в нём – это покорить его или уничтожить. Трейсер Кинг, выбор за тобой!
Признаться, я был немного обескуражен подобным описанием.
– Боятся, ненавидят и презирают… – повторил я слова описания. – Ада, какого хрена?
– Все претензии к инфосети. Это она выбрала тебя на эту роль. Видимо, ты был настолько эффективен в прошлом, что она решила поощрить тебя подобным образом, – усмехнулась искусственный интеллект.
Да уж, вот это поощрение…
Я тяжело вздохнул.
– Получается, что теперь я в роли Главного плохиша и именно за мной будут охотиться все, кому не лень, так?
– Получается, что да, – как-то уж слишком спокойно ответила Андромеда.
– Фейк бы обрадовался.
– Вероятно, но ты не он. Тебе не обязательно ввергать этот мир в пучину хаоса. Ты можешь просто завоевать его и при этом постараться обойтись минимальным количеством жертв.
Хм-м, а ведь она права.
– Понятно, – задумчиво ответил я. – Давай описание глобального квеста, – сказал я своему ИИ, и перед глазами тут же появились новые строки.
«Всё или ничего» – вы либо завоюете это мир и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрёте в канаве. Всего попыток – 5.
Я усмехнулся, прочитав описание.
– Как лаконично, – произнёс я. – А что означает количество попыток?
– Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, – ответила Андромеда.
– А что значит потерпеть поражение? – немного не понял я формулировки.
– Более подробной информации нет. Это может быть всё что угодно: твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, – ответила ИИ. – Кстати, я думаю, ты уже обратил своё внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, – произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к её совету.
Дойдя до входа, остановился.
– Заходи внутрь, – сказала Ада, и я, раздвинув ветви, сделал шаг вперёд.
«Сердце подземелья – 1-й уровень», – гласила надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев.
– Что это? – спросил я у Андромеды.
– А это, мой дорогой друг, то, что ты должен беречь как зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, – ответила Ада, но понятнее мне не стало.
– И что это значит?
– Коснись его, – вместо ответа сказала Ада, и я дотронулся до кристалла рукой.
Сердце подземелья – 1-й уровень
Прочность – 100/100
Количество магической энергии – 100/100
Количество опыта – 0/100
Доступные действия:
Строительство – невозможно
Обмен ресурсов – невозможно
Не изучено
Не изучено
____________________""____________________
Не изучено
– Если вкратце, то в этом мире твоя первостепенная задача – развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, – пояснила Андромеда.
Учитывая тот факт, что мне уже приходилось заниматься чем-то подобным, то после её объяснения всё начало вставать на свои места.
– Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? – предположил я.
– Всё верно, схватываешь налету, – похвалила меня ИИ. – Выбор следующий: Владыка мёртвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.
– Думал, выбор будет больше, – признался я.
– Судя по информации, это скорее определённое направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, впоследствии вариантов будет больше, – предположила Андромеда. – В любом случае, пока выбирай из тех, что есть, – произнесла она, и перед глазами появились описания путей развития.
Владыка мёртвых – вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.
Основной тип войск – нежить.
Бонусные навыки: базовая некромантия – 1