Алекс Бредвик - Проект "Погружение". Том 7. Гильдия

Проект "Погружение". Том 7. Гильдия
Название: Проект "Погружение". Том 7. Гильдия
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Проект "Погружение". Том 7. Гильдия"
Время пришло. Один маленький отряд, двенадцать Странников, вышли на финишную прямую своего развития. Осталось немного - пройти испытания, захватить крепость и, самое главное, при этом выжить. Но и незримый враг не дремлет, он неустанно ведет свою подготовку и часы уже начали обратный отсчет. Мир меняется, вызовы становятся все сложнее. И нужно быть готовым ответить на них все!

Бесплатно читать онлайн Проект "Погружение". Том 7. Гильдия


1. Глава 1

Целую неделю готовиться не вышло. Всего пять дней. Дальше обстоятельства стали выше нас, выше наших хотелок, выше наших возможностей. И пришлось торопиться. Очень сильно торопиться. Даже распорядитель попросил нас захватить эту крепость после того, как я ему про неё рассказал. Зачем? Понятное дело – обезопасить ещё немного границы нашего города. Но был ещё один скрытый бонус, очень скрытый и, думаю, весьма полезный как мне, так и всему моему отряду в принципе.

Получено групповое задание!

Название: Захват западной крепости.

Сложность: средняя.

Описание: крепости – ключевые узлы обороны любого королевства. Крепости – монументальные строения, которые позволяют сдержать натиски зачастую кратно превосходящих войск противника. Крепость – ключ к защите любого самостоятельного государства в неспокойные времена. Они бывают разные, но именно эта – защитный рубеж западных границ от неизвестного противника.

Цель задания: захватить крепость западнее города и башни колдуна (прогресс 0/1).

Время для выполнения: 2 суток.

Время на подготовку: 8 часов (отбытие на захват с рассветом).

Награда: 300 000 эссенции каждому члену отряда; 10 очков пассивных способностей; 5 очков звёздности; скрытая награда для всей группы.

Штраф: 500 000 эссенции, утрата возможности захвата крепости из-за соперничества с соседними городами.

И именно это задание было выдано под конец пятого дня. У нас не было времени даже на то, чтобы просто выспаться. Нам поставили ультиматум: либо мы выдвигаемся вперёд и уничтожаем противника, занимаем крепость, либо опять… мы все умрём. Как же часто я слышал эту фразу. Но это уже могло быть далеким следствием, сейчас же… крепость могла отойти кому-то ещё, а это нам было не совсем выгодно, точнее, вообще не выгодно, поэтому мы выдвинулись почти сразу, как только смогли.

Но до этого… до этого пять дней мы упорно готовились, тренировались, развивались, становились сильнее. Даже я старался как только мог. Все пять дней я не был в городе, явился туда только по просьбе именно распорядителя. Перед отбытием в горы я ему рассказал про крепость, а по возвращении он мне как раз и выдал задание.

Но мне больше всего понравилась итоговая награда за два задания, которые я выполнил. Первое – уничтожение противника в горной местности в одиночку. Нет, я спал, отдыхал как мог… но всё равно смог накопить на двадцать два очка пассивных способностей, а это, надо сказать, немало в моём случае.

Текущее повторяемое задание!

Название: Сокращение популяции.

Сложность: низкая.

Описание: горы – одно из немногих мест, в которых монстры будут присутствовать всегда. Чтобы избежать «перенаселения», их численность необходимо сокращать.

Цель задания: уничтожить 100 монстров в горной местности (к северу от города) (22 из безграничного числа раз).

Время для выполнения: бессрочное.

Награда: за каждые 100 уничтоженных монстров 1 очко пассивных способностей.

Штраф: нет, повторяемое задание.

Но и это было не всё! Ведь, помимо задания для меня одного, я ещё взял и групповое задание на всех, так сказать. Из-за этого мы все охотились на горных тварей, правда, в разных локациях, благо их тут было больше чем три. Но это тоже дало… существенный прирост в очках пассивных способностей, которые я намеревался потратить при первой возможности. Жаль, что эта возможность оказалась ужата в максимально короткие сроки. Но не суть.

Текущее групповое повторяемое задание!

Название: Массовое сокращение популяции.

Сложность: ниже среднего.

Описание: горы – одно из немногих мест, в которых монстры будут присутствовать всегда. Чтобы избежать «перенаселения», их численность необходимо сокращать.

Цель задания: уничтожить 1000 монстров в горной местности в составе отряда от 3-х разумных (к северу от города) (8 из безграничного числа раз).

Время для выполнения: бессрочное.

Награда: за каждые 1000 уничтоженных монстров 3 очка пассивных способностей.

Штраф: нет, повторяемое задание.

А это было ещё двадцать четыре очка пассивных способностей! Вроде бы нужно спать, отдыхать… но, когда пятая точка говорит, что впереди будет что-то не совсем радужное, нужно развиваться так, как только возможно. И я делал это, делал по максимуму. Жаль, не удалось пройти испытание на преодоление пятого предела восприятия… но это уже мелочи жизни. У меня был УЖЕ огромный шанс стать Поборником. Но для этого нужно развить пассивные способности как минимум в двух направлениях целиком.

В итоге на момент возвращения в город у меня было сорок шесть новых очков пассивных способностей, а в сумме со старыми… стало сорок девять. Вроде немного, но при этом приличное количество. Но больше всего радовало количество эссенции на моем счету! Ведь не зря я вырезал монстров тысячами! Ой не зря! Вот и стало эссенции аж под четыре миллиона. За пять дней! Это мой личный рекорд! Жаль, что придётся в скором времени слить всё это в бочку моего личного развития, а она бездонна.

Итого 4 634 172 эссенции душ.

Что касаемо развития…

За эти несколько дней мне удалось сделать достаточно внушительный рывок в развитии. Два пробитых предела, причём, по сути, оба тяжким трудом, я до сих пор вспоминаю битву с личем в крепости на востоке, да и битва с Алексиусом не сказать, что была лёгкой, дали мне возможность развиться. Из-за того, что я почти постоянно сражался, очень много раз применял способности, дрался один на один с боссами, а иногда один против трёх – те три огненных демона снова мне попадались, – мои способности развились хорошо.

Физические способности выросли на целых восемь уровней и сейчас были самые высокие в городе – пятьдесят первый уровень. Много, мало?.. Конечно, много! У кого ещё в городе можно найти такой уровень? Да ни у кого, ибо никто более не совершал таких достижений, какие были на моем счету.

Спиритические же способности развились чуть хуже, хоть я и применял их достаточно часто… но ограничение в максимуме магической энергии давало о себе знать. Иной раз сражение с боссом без магии… это отдельный вид «удовольствий». Даже не всегда получалось Литу призвать себе на помощь, а порой она была очень нужна. Но в итоге и в этом направлении за пять дней я смог взять шесть уровней и получить итоговый сорок восьмой уровень. Стоимость возрождения же пробила потолок в тридцать пять тысяч эссенции…

Стоимость возрождения (база для развития пассивных способностей, улучшения умений) составляет 35 726 эссенции душ.

В первую очередь я решил развить свою самую недоразвитую активную способность, умение. Манипуляция теней до улучшения была второго уровня, но мне этого было мало. До четвёртого уровня я бы не дотянул, слишком дорого… а вот третий уровень точно нужен был. Причём за третий уровень способность приятно


С этой книгой читают
Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
Мир был в опасности. Смертельной и неотвратимой. Несколько десятков лет человечество готовилось, развивалось, становилось сильнее, но в итоге не успело завершить подготовку. "Астероид" оказался быстрее. Несколько программ спасения было так и не завершено в полном объеме, но было принято решение их запустить.Проект "Погружение" начался раньше установленного срока. 24 апреля 2089 года тысячи людей в тысячах городах погружаются в новый мир, не зная,
Мир начал изменяться. Прошло уже несколько недель, как сотни тысяч человек попали в Забытое Королевство. Но они раздроблены, не связаны. Их можно легко уничтожить. Их города, в которых они оказались, разнесены на многие километры друг от друга. А без друг друга… они падут.Но не проходит и дня, чтобы Странники не искали того, что им было обещано. Игровой год равен реальному месяцу. Но правда ли это? Вернуться ли они? Ответ им еще предстоит найти.
Семейный отдых обернулся трагедией. Я оказался в коме, а семья без денег. Но воля случая изменила все. Врач предложил лечение, а семья не видела смысла отказываться. Это лечение через полное погружение в игру.Вот только с самого старта все пошло наперекосяк…
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, л
Из-за случайных событий душа обычного российского монтажника средних лет, вместо перерождения, попадает в тело бездомного мальчика-сироты из магического мира. Не успев осознать произошедшее, он узнает, что случайно поглотил жизненную силу злобной твари, и теперь должен превратиться в такую же. Ради своей безопасности жители деревни изгоняют его в проклятый лес, который кишит ужасными монстрами. И теперь попаданец в теле мальчика должен один в
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Ничто так не подвергнуто искушениям стремительного мира, как неокрепшее сознание. Молодости присущ наивный максимализм, желание достичь пределов совершенства сразу и сполна, вкусить все прелести человеческого бытия, не дожидаясь пришествия «горбатого» жизненного опыта: если бы юность знала, а старость могла! В шестнадцать мы еще верим в чудеса, но уже утрачиваем иллюзии; мы полны надежд и ожиданий, но уже познаём истинный смысл заповедей Господни
Роман о современном Петербурге, в котором Она живёт в спальном районе, Он- в историческом центре, на Шпалерной. Она – журналист и мать двух детей, он потомок баронов Литопурков, музыкант, разгильдяй, хулиган и алкоголик, «абсолютно свободный человек». Куда заводит человека беспредельная свобода? Что происходит с людьми, городом и страной? Где выход – в ценностях либеральных или консервативных? Повествование происходит на фоне описания бурной боге
Пятнадцатая часть приключений друзей колдуньи-недоучки. Самая трудная задача для Величайшего Вора, это стать простолюдином! И бывший Серый, а теперь Ерис Ыйно, очень старается быть ничтожеством, хотя получается не очень. И действовать тайно, а не привычной стремительной наглой атакой. А ещё загадочная и невероятная мощь Иного мешает скромности. И всё и вся надо спасать! Хотя в этом самом долгом походе слуги по особым поручениям Князя Лании и Бесп
Мир Велесовых сказок – это целая вселенная, полная эпических сюжетов и волшебных героев.Тут действуют отважные богатыри, и смелые девы-воительницы, волхвы-оборотни, таинственная Макошь с дочерьми, вплетающие нити судеб, мудрый кот Баюн, который овладел музыкальным искусством, молодая Баба-Яга с Велесом в погоне за красотой. Смешные и мудрые герои чтят традиции предков, учатся понимать законы мироздания. Стихотворная форма позволяет заучивать люби