Сергей Ковалев - Сборник рассказов: «Приключения двойняшек» и «История старой фотографии»

Сборник рассказов: «Приключения двойняшек» и «История старой фотографии»
Название: Сборник рассказов: «Приключения двойняшек» и «История старой фотографии»
Автор:
Жанры: Книги о приключениях | Триллеры | Современная русская литература
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Сборник рассказов: «Приключения двойняшек» и «История старой фотографии»"

Книга объединяет в себя произведение, в которых рассказывается о приключениях детей в разных ситуациях. Главные герои пытаются понять себя, найти любовь, быть лучше, честнее и найти самых лучших друзей. Ранее рассказы были опубликованы отдельными книгами.

Бесплатно читать онлайн Сборник рассказов: «Приключения двойняшек» и «История старой фотографии»


© Сергей Вячеславович Ковалев, 2021


ISBN 978-5-0053-1011-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

История Двойняшек Луи и Дункана

Приветствую тебя, многоуважаемый читатель я хочу поведать историю, которая будет трагична и увлекательная. Героев будет ожидать неожиданности и загадки, умение поддерживать и опекать друг друга. Делать исключение и отыскивать решение из разнообразных передряг. Я Тёрн Джон. За время работы в службе доставки почты, имелось немало различный и увлекательного. Один раз прибыло странное письмо, которое провалялось на полках без малого три года. И из-за необходимости уборщица едва не выкинула его. На конверте значилось имя – Луи. Который писал на почтовый ящик, которого давным-давно уже не соответствует действительности. Разрезав конверт, я начал читать. Меня обеспокоил текст этого послание. Сегодняшний день дождливый и я решил поведать вам историю про загадочное сокровище графа Дреозарда, смогут ли двойняшки Луи и Дункан отыскать друг друга. Смогут ли они отстоять сокровища своего дальнего родственника. История возникает при необычных обстоятельствах, они случаются в спокойном городе Дреозарде, к северу от столицы Лондона. Наша повесть целиком выдуманная и повествует о жизни юных подростков. А также предлагаю взять платок, чтобы порой утирать слезу, ведь рассказанное повествование парой будет трагичным. Интриги должен иметься успешное завершение. Но возможно, что зло зачастую преодолевает добро.

История города берёт своё начала девятнадцатого столетия, когда-то это было поместье загадочного графа сэра Дреозара Коул Себестин. который проживал скрыто и замкнуто, любил заниматься истории и был Египтологом.

Весна. Египет. Раскопки. 1897 год.

Граф Коул Дреозаред нашёл малое поселение, на берегу реки Нил. По подсчёту там жили крестьяне. Сегодня молодого графа интересовал необычный дом. Был собственностью местного дворянина, который тут жил до седьмого века до нашей эры. В этом доме по преданию, хранился секрет бессмертия.

Зайдя в руины, граф обнаруживает огромную комнату, которая была покрыта мраком освещающей её лампой. Почти что пустая комната привлекала внимание старой стеной, за которой, слышался стук… Рабочий и граф разломали данную стену и войдя туда, они нашли тела. В этой гробнице были похоронены в соответствии с некой древней традицией. Каждое тело мумифицировано и покоится в саркофаге, похожем на лежащее в нём существо. В руках мумии граф находит старый папирус, в котором была показана формула долголетия.

Спустя год, в 1898 году, граф прячет папирус вместе с остальными артефактами у себя на острове, где-то в океане.

Про него ходили разные слухи и таинственные сплетни, которые рассказывали местные жители. Чаще всего про него рассказывали, как Себестин занимается контрабандой и археологией. Даже говорили про сокровища из Китая, Африки и других мест. Но после смерти в 1942 году, сколько сюда не приходило народу никто не мог найти загадочную сокровищницу графа.

Возможно, они плохо искали или просто не могли найти нужный ключ, чтобы открыть дверь в хранилище. Для своих потомков, граф Дреазард, сделал некоторую подсказку в виде странных гербов и девизов. И также были три дневника самого́ графа, и двух сыновей. Которые рассказывали своё понимание и свидетельствование. Только истинный потомок графа может получить всё богатство.

Вторым увлечением графа была средневековая алхимия. Занятие которой заставляло местных крестьян и людей трястись по ночам, когда он спускался в лабораторию и проводил исследование.

Главное, своё детище Дреозард сделал органическую дверь. Которая при положении на определённый отступ пропускала внутрь или нет. В этом случае сравнивались ДНК. А также чтобы уберечь сокровище от других людей. Он изменил своему сыну ДНК, закодирована информацию. Таким образом, получить сокровище графа Дреазарда может второй ребёнок. Кодированный код присутствовал только в мужской ДНК. Кроме двери с использованием органической вещи потомка графа. Предстояло пройти уйму заданий и загадок. При этом создал три удивительных карты, где хранятся сокровища, карты раздал своим сыновьям. Самые важные подсказки и полностью дублирующие документы граф поместил на полях и вкладышах книг: когда цветы заговорят…, лицей заколдованных чужеземцев, обрывки догоревшей надежды.

Шли годы, и родные графа разъединились на два лагеря: клан Джопуа и клан Дреозард. Родные, который обожали и ненавидели друг друга. Вероятно, что когда-то эти семейства дружили, но в наше время их отношения круто оледенели. Потому что править данным городом, начал предприниматель Тёр Джопуа, отец Патрика и единственной дочери Эсмы. Тёр значительного роста, худощавого телосложения, с густыми длинными кудрявыми волосами.

Семейство Джопуа проживала в фамильном особняке по Вайт стрит, восемнадцать. Тёр, раскручивал город активными темпами. После было решено создать транснациональную компанию, и сделалась единственной крупной компанией открывший новейший способ производства безвредный текстильных красок. Нашлись также помощники в остальных государствах, готовых поддержать этот проект. Патрик занимался бизнесом отца, пока сам Тёр, возглавлял мэрии. А дочь же Тёра, Эсма Джопуа, являлась основателем крупной организацией, которая специализировалась на рабстве людей. Её можно описать следующим образом, высокого роста, худощавая, с густыми короткими волнистыми волосами каштанового цвета, большие хитрые глаза с безразличным взглядом. Узкое овальное лицо украшает вздёрнутый нос и маленькие губы. Эсма Джопуа с младенчества была капризной и жестокой. Её даже опасался отец хотя, выйдя замуж за бывшего бизнесмена, стала весьма скупой, но это было приметно при людях, чего невозможно было сказать при близких. Всё в бизнесе и управления компаниями и порой даже городом полностью принадлежало Эсме. И никогда не давала шанса своим подчинённым исправить свои ошибки. Её даже за глаза называли «Железная рука». У её есть единственный сын Уолтер. Уолтер низкого роста, полноват, с густыми короткими прямыми волосами светло-русого цвета, большие злые глаза с выразительным взглядом. Узкое квадратное лицо украшает широкий нос, и маленькие губы.

Патрик Джопуа низкого роста, стройный, с короткими волосами каштанового цвета, большие выразительные глаза с весёлым взглядом. Узкое круглое лицо украшает маленький нос, и толстые губы. Он не собирался унаследовать бизнес-отца и предавался мечтам лишь только, о своей семье, о ненаглядных детях и красивой жене – которая будет боготворить его преданно и помогать во всех трудностях. После окончания высшего образования Патрик женился на тайной церемонии на Сьюзан Дреозард. Возможно, это послужило ссоре и раздору, когда дружной семье. Но счастья оказалось недолгим, потому-то об этом узнал отец Патрика и отец Сьюзен. Который любили своих детей и хотели, чтобы они выбрали себе из состоятельных и влиятельных людей.


С этой книгой читают
Есть старая фотография в семейном альбоме, рассказывающая свою собственную историю. В некотором мире есть мальчик Ал и его единственный настоящий друг Джеймс. Вот однажды ребята идут в серьезный поход, в котором они должны победить зло, запертое в старом замке.
В этой книге вас ждут увлекательные приключения пиратов-псов. Необычный остров, встреча с привидениями, поиск волшебного ключа, битва добра и зла. Красивые иллюстрации не оставят равнодушными ни вас ни ваших детей. Книга о добре, дружбе, верности и взаимопомощи.
Погрузитесь в волшебный мир лесного лисенка Лисси и его приключений! Эти истории о дружбе, смелости и доброте научат детей важным жизненным урокам. Вместе с Лисси и его друзьями – белым бесенком Чешкой и доброй феей Лили – малыши узнают, как важно делиться, находить друзей и быть смелыми в новых начинаниях. Красочные иллюстрации сделают чтение ещё увлекательнее!
История о приключениях маленькой девочки Изабеллы и ее верного питомца – щенка овчарки Эвелин. Уроки ответственности и гигиены, уроки заботы о домашнем питомце.
Маленький гном по имени Берти живет в уютном домике у огромного дуба. Он любит играть с жучками, собирать лесные ягоды и мечтать о чудесах. Однажды Берти обнаруживает волшебную капельку росы, которая исполняет желания! Эта трогательная сказка о дружбе, смекалке и чудесах природы, написанная простым и доступным языком, подарит радость и вдохновение маленьким читателям. А красочные иллюстрации подарят много положительных эмоций.
Сергей Малозёмов – известный телеведущий, дипломированный врач, создатель и автор научно-популярных программ телеканала НТВ – «Чудо техники» и «Еда живая и мёртвая».Вы узнаете, как питаются долгожители в разных странах и то, как удивительным образом это совпадает со стилем питания современных светил мировой науки.Эта книга – результат многолетней работы, включившей несколько кругосветных путешествий автора, десятки встреч с физиологами, нутрициол
Дорогой читатель, в этой книге я делюсь своим опытом. В основном эта история об открытии новой реальности.
Статуи поистине прекрасны, не так ли?Внутри камней закованы истории разных человеческих эпох, но одних и тех же мыслей.И тысячелетиями мы задаём себе вопросы: Кто мы такие и что есть мир?А ведь ответ так близок. Книга содержит нецензурную брань.
Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика.Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, FromSoftware, CD Projekt RED и др.Вы узнаете, благодаря каким дизайнерским решениям виртуальные миры захватывают и удерживают внимание, превращают исследование локаций в увлекательное приключение и общаются с игроком посредством визуального языка.Ваш взгляд н