Бесконечно синее небо на одном из уровней Бездны казалось практически недосягаемой вещицей. Если сравнивать величественный небосвод с каким-либо из предметов, то здесь это скорее будет бусина на самом дне океана.
Маленькая точка, являющаяся единственным проблеском спасения и надежды, рушилась о жестокую реальность.
Всепоглощающая тьма, рев зверей, готовых сожрать пришедшую добычу, крики боли и звуки сражения искателей приключений, что отчаянно боролись за свои жизни – все это давило на юношу, истекающего кровью.
Разбитые колбы с зельем исцеления, разорванная сумка с различными предметами и припасами, сломанное снаряжение и раны на теле могли говорить лишь об одном – этот молодой человек проиграл битву на выживание.
Жестокая и хладнокровная Бездна никогда не прощает ошибок искателям приключений.
Оступившись один раз, Искатель пишет себе смертный приговор. Острые клыки, ловушки, постоянные нападения монстров и проклятие мигом обнажаются Бездной, стремящейся вбить очередной гвоздь в крышку гроба. Она заставляет инстинктивно боятся неизвестности.
Здесь зарождается первородный страх. Страх перед неизведанным. Страх перед силой, которая может смести все живое на этом свете. Страх перед истиной этого мира.
И к великому несчастью, Нагасаки Ларсу не повезло.
Он переоценил свои силы, бросился на помощь незнакомому Искателю, проиграл сражение на выживание, за что и поплатился падением в самые глубокие чертоги ада.
Сейчас ему ничего не оставалось, кроме как винить себя за неосторожность, безрассудную авантюру, злиться на весь мир, проклинать богов за их трусость и… наконец-то отправиться к ним. Туда, где он должен был оказаться еще три года назад.
К несчастью, он все время выживал до этого дня, и наконец костлявая догнала и его.
В темном и мрачном подземелье, где голубое небо являлось всего лишь точкой в бесконечной тьме, он смирился с судьбой.
Единственное, о чем он сожалел – так это о том, что ничего не смог сделать. О том, что не смог доказать всему этому миру, что божественное благословение может быть и бесполезным. Что на него необязательно полагаться и путь к вершине нужно пробивать своими силами.
Но этот мир сыграл с ним злую шутку.
Я действительно умру вот так? Так ничего и не сделав?!
Из глаз начали течь слёзы. Слёзы боли и страдания. Слёзы утраты и горечи.
Он не хотел умирать. Не хотел заканчивать всё вот так. И уж тем более не стремился к такому вот концу, как бы не отрицал этого.
Однако любой, кто шагнет в эту бездну, рискует многим. Это не то место, в котором можно просто расслабиться. Обычная беспечность карается очень сильно.
Но всё все же…
Я не хочу умирать! Только не такой смертью!
Прикрыв от слабости глаза, Ларс вспомнил о Богине, протянувшей ему руку в самый отчаянный момент.
– Прости, но на этот раз я не смогу вернуться.
Лишь это он произнес, падая в бесконечную пропасть, будучи лишенным стремления жить.
Глава 1 Город искателей приключений
Недалеко от северных земель континента Фион, разделенных горным хребтом Геру, расположилось королевство Гельнсберг.
Маленькая страна с двухсотлетней историей пусть и была окружена крупными государствами и не имела выхода к морю, но не находилась под чьим-либо гнетом.
Богатая на различные водоемы, леса, поля и горы, страна сама держала соседей в узде за счёт неизмеримой силы, именуемой «благословленными искателями приключений».
За двести лет своего существования Гельнсберг собрал под своим крылом множество отчаянных и жаждущих приключений людей. Людей, чье любопытство и стремление разгадать загадки мира превыше всего, ведь только в этой стране на всем континенте после Великой Войны сохранились две башни и одна бездна.
Бездна «Кровавой луны», считающаяся самой опасной во всем мире, расположилась в городе искателей приключений, Розалии. В городе, где пересекаются пути как различных рас, так и самих богов. Городе, где храбрые воины раз за разом бросают вызов самой опасной Бездне.
Даже сейчас многие искатели приключений то входили, то выходили из «Кровавой луны», весело обсуждая полученную добычу, убитых зверей и новые трофеи.
Уходящий день собирал все больше и больше искателей, возвращавшихся из Бездны и стремящихся поскорее разобраться с оставшимися делами.
Кто-то толпился в очереди, дабы обменять полученные магические кристаллы и добычу на деньги. Кто-то стремился поскорее встретиться со своим богом. Были даже и те, кто хотел засесть в таверне или в ближайшем кабаре, дабы весело провести ночь.
Таковы были будни искателей приключений.
Да и среди них нередко были те, кто изучал доску объявлений на различные задания.
– О, появилось задание от дома барона Бало!
– Как обычно, ничего нового.
– Есть ли информация по новым зверям? Ну или хотя бы по уровням?
– Если бы Картограф вернулся, то сейчас бы гильдия на ушах стояла. Так что угомонись, пацан.
– Это точно! Этот тип умеет использовать информацию.
– Надоели! Есть что новенькое?!
Разношерстные компании пытались ухватить хоть какую-то информацию, но ничего не могли получить. По крайней мере, пока не прорвутся вперед.
Именно в подобной суете мимо многих, ковыляя, прошелся молодой человек в изорванной робе и потрепанной броне. Капли крови, то ли своей, то ли зверей, капали прямо на белоснежный пол.
Стремительно, с трудом дыша и хромая он дошел до пункта обмена.
При виде этого юноши, от которого исходили не самые лучшие запахи, многие старательно пытались сдержать рвотные позывы. Конечно, работникам гильдии часто приходилось терпеть вонь искателей приключений, поскольку их одежда то пропитывалась то потом, то кровью и запахом зверей, поэтому они были привыкшими. К тому же, сами искатели не обращали на запах никакого внимания. Они даже не придавали никакого значения тому, что сами они не лучше копошащихся в грязи свиней.
Но этот юноша выделялся на общем фоне, отчего все заклеймили его самым вонючим человеком города
Не обращая на косые взгляды абсолютно никакого внимания, юноша положил смердящий гнилью, кровью и прочими останками монстров мешок на стол для оценки.
Недовольный дворф косо посмотрел на черноглазого паренька, прикрывавшего лицо капюшоном.
За свою долгую жизнь он видел много новичков, переоценивающих себя, опытных искателей, поплатившихся за свою невнимательность и получивших проклятие бездны. Можно сказать, сказать, что подобная картина, когда из бездны выходят раненые и лишенные своих снаряжений искатели приключений, не редкость.
Дворф даже лично знал парочку идиотов, что бросались на самые безрассудные авантюры, бросая Бездне все больше и больше нелогичных вызовов.
Однако этот тип сильно выделялся среди известных ему дебилов.