Шамиль Хасанов - Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2

Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
Название: Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2
Автор:
Жанры: Другие справочники | Книги о компьютерах | Рукоделие и ремесла | Развлечения
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2"

В книге представлено описание двух новых военно-стратегических игр chess-T и chess-T2. Обе игры по внешним признакам можно отнести к логическим играм шахматного типа. Но при этом обе игры имеют не только собственные, отличные от известных шахматных игр, «технические» атрибуты (игровое поле, набор игровых фигур, их подвижность), но и свои особенные принципы в «механике» игр.Книга снабжена большим количеством примеров.Для широкого круга любителей интеллектуальных военно-стратегических игр.

Бесплатно читать онлайн Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2


© Шамиль Хасанов, 2020


ISBN 978-5-4498-4817-8

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Введение

Настоящая книга представляет собой описание двух новых военно-стратегических настольных игр chess-T и chess-T2. Название игр, с одной стороны, показывает их определенную близость к играм шахматного типа (chess – в переводе с английского: шахматы). С другой стороны, произношение словосочетания chess-T созвучно со староанглийским словом chester, означающим – замок (крепость). При этом понятие замок является важнейшим элементом игр chess-T и chess-T2.

Обе игры представляют собой противоборство двух «армий». Одна сторона имеет «войско» из фигур белого цвета, вторая сторона имеет «войско» из фигур черного цвета. Игра происходит на клеточном игровом поле (доске), на котором стороны по очередности делают ходы своими фигурами: фигуры перемещаются по клеткам поля, «рубят» (уничтожают) фигуры противника в соответствии с правилами игр.

Игры chess-T и chess-T2 родственны друг другу. Игра chess-T2 отличается от игры chess-T лишь наличием одного дополнительного вида фигур – Разведчиков. При этом, в силу специфики ходов этой фигуры игра chess-T2 имеет более высокий уровень сложности и динамичности по сравнению с игрой chess-T.

Как известно, к играм шахматного типа относятся такие игры как шахматы (классические), включая их различные вариации, а также шатрандж, сянци, сёги, чанги. Внешне игры chess-T и chess-T2 наиболее похожи на шахматы и шатрандж, но при этом помимо, скажем так, «технических» отличий (размер игрового поля 8х9 клеток, свой набор играющих фигур, свои правила их ходов, свои условия превращения некоторых фигур в другие фигуры), имеют две принципиальные особенности.

Первое. В обеих играх, chess-T и chess-T2, победа может достигаться не только «рубкой» Короля (т.е. по существу матом) противника, но также и тогда, когда некоторые фигуры (так называемые королевские фигуры) вторгаются в пустующий замок (крепость) противника, что означает захватзамка противника. Замки представляют собой особые группы полей на доске для каждой играющей стороны.

Второе. Во всех указанных выше играх шахматного типа сила фигур явно не определена, и в игре проявляется, по существу, за счет подвижности фигур. В играх chess-T и chess-T2 все фигуры (за исключением особой фигуры Разведчик) помимо их подвижности имеют еще свою силовую характеристику – конкретное числовое значение силы фигуры. В силу этого во время игры на клетках игрового поля на каждом ходе возникают те или иные соотношения сил противоборствующих сторон. В случае если на определенном поле складывается перевес в силах у одной из сторон, и на этом поле находится фигура противника, то эта сторона имеет возможность «срубить» фигуру противника. Таким образом, в играх chess-T и chess-T2 заложен принципиально другой «механизм» уничтожения фигур противника по сравнению с известными шахматными играми.

В силу этих двух принципиальных особенностей игры chess-T и chess-T2 имеют свой неповторимый характер игры. По сравнению с шахматами «рисунок» рассматриваемых игр выглядит менее зрелищным. Но уменьшение (по сравнению с шахматами), скажем так, тактической и комбинаторной зрелищности игр chess-T и chess-T2 компенсируется в них возросшими требованиями в позиционной борьбе играющих сторон. А именно, игры chess-T и chess-T2 требуют высокой степени коллективного взаимодействия фигур от каждой противоборствующей стороны.

Также игры chess-T или chess-T2 предполагают, в известном смысле, дополнительные требования к мыслительной работе игроков в ходе. Первое, по сравнению, например, с шахматами в chess-T и chess-T2 помимо «рубки» (мата) Короля противника присутствует вторая целевая установка – захват его замка, со своей зеркальной вариацией – недопущение захвата противником своего замка. Второе, при игре в chess-T или в chess-T2 основные блоки мыслительной работы игрока такие, как просчет вариантов, анализ и оценка позиций, выработка плана игры, должны иметь не однофакторный характер, учитывающий только подвижность фигур на доске, а двухфакторный, учитывающий помимо подвижности фигур, еще и соотношения сил противоборствующих сторон на игровых полях.

В конце книги приводится по одному примеру сыгранных партий в chess-T и chess-T2 (Приложения 1 и 2). Приводимые партии достаточно наглядно показывают общий рисунок, сложность и логическую «механику» представляемых игр.

Важным фактором для изучения chess-T и chess-T2 и собственно непосредственной игры является наличие самих игровых наборов (доска плюс фигуры). На данный момент физических наборов для игр пока нет, понятно, что это связано с отсутствием известности представляемых игр. Но, тем не менее, предложенные в настоящей книге графические изображения игрового поля и игровых фигур могут служить определенной основой для технического дизайна игровых наборов. Отметим, игровые фигуры могут быть изготовлены как виде объемных фигурок как, например, в шахматах, так и в виде плоских фишек как в играх сянци, сёги, чанги. В Приложении 3 приводится один из возможных вариантов дизайна игровых фигур для исполнения виде фишек.

Также, автором в среде MS Excel подготовлена очень простая игровая интерфейс-оболочка для chess-T и chess-T2. Данная оболочка, хотя и не обладает полноценными качествами игрового интерфейса, все же позволяет, используя компьютер, как проводить анализ и разбор игровых позиций и партий, приводимых в настоящей книге, так и непосредственно играть двум соперникам в chess-T или chess-T2. Необходимым условием является наличие на компьютере программы MS Excel. Получить ссылку для скачивания интерфейс-оболочки chess-T и chess-T2 можно, отправив любое письмо на электронный адрес: [email protected] или [email protected] (Замечания и отзывы читателей по играм chess-T и chess-T2 можно отправлять на электронный адрес: [email protected]. Автор заранее приносит извинения, если не сможет ответить на все отклики).

Игры chess-T и chess-T2 возможно заинтересуют специалистов, работающих в области программирования искусственного интеллекта, в частности в области компьютерных шахмат, как сложные логические игры с особой «механикой», существенно отличной от таковой известных игр шахматного типа.

В книге описание рассматриваемых игр сопровождается большим количеством примеров, поэтому их изучение не должно представлять большую трудность для изучения. Автор надеется, что игры chess-T и chess-T2 найдут своих поклонников среди любителей интеллектуальных военно-стратегических игр.

Часть I. Основы игры chess-T

Глава 1. Игровое поле и фигуры

Игровое поле


С этой книгой читают
Переработанное издание, посвящено новой тактико-стратегической игре Chess-Т1. Игра имеет две особенности. Победа в chess-Т1 достигается не только решающей атакой на Короля противника, но также за счет овладения его королевским замком, особой группы клеток на «территории» противника. Взятие фигур противника осуществляется за счет дополнительного свойства фигур – их силы. Сила фигуры имеет числовое значение и характеризует ее «боевую» мощь. Игра пр
В книге приводится описание новой логической игры chess-t1, внешне похожей на шахматы, но при этом со своей уникальной логикой. Оригинальность игры обусловлена двумя ее чертами. Игровые фигуры имеют дополнительное свойство – силу, имеющую численное значение. Другая черта, победа в chess-t1 достигается не только решающей атакой на Короля противника, но также за счет захвата его замка, особой группы клеток на его «территории».Игра предназначена для
Иван Петрович – добродушный и очень образованный дедушка. Любой его рассказ – это яркая и красочная страница энциклопедии. Внук Алексей и его товарищ Мишка знают об этом не понаслышке. Каждый раз с замиранием сердца они ждут, о чем же сегодня поведает жизнелюбивый и начитанный дед.
В книге изложены некоторые рифмы, а также Диагностика взаимоотношений мужчины и женщины. Диагностика взаимоотношений рассчитана только на частное пользование.
Уже есть в магазинах:«118 экранизаций о перемещениях во времени»«136 фильмов для просмотра вместе с детьми»«129 разножанровых фильмов о работе, карьере и профессиях»
Увлекательное путешествие в мир прошлого, чтобы понять настоящее и идти в будущее. Как на машине времени вы окажетесь в разных странах в 1913 году. Только не говорите там людям, что вы из будущего. Вы окажетесь и в Америке, и в Германии, и в Турции, и в Италии, Финляндии, Швеции, Австралии, Китае, Японии.Почитаете газеты того времени и поймёте, чем и как люди жили тогда. Что их волновало, чем они интересовались и т. д. Очень интересная книга.Жду
Германия, Дрезден, июнь одна тысяча девятьсот сорок первого года. У жизнерадостного повесы и успешного мотогонщика Ганса Гравера на уме было одно – мотоцикл «BMW» Отто, да девчонки. Но под давлением Нильса – ротного пропагандиста, он был вынужден прервать свой только что начавшийся летний отпуск и отбыть в «короткий» военный поход в Россию. Ганс планировал вернуться к Рождеству. Однако его восточная экспедиция «слегка» затянулась. Поэтому в Дрезд
Если бы в далекие 1970-е молодому выпускнику военного училища Олегу Злобину сказали, что спустя годы он станет воротилой кровавого бизнеса, он бы не поверил. Как не поверил бы в то, что его, официально сменившего военную форму на одежду руководителя пацифистской организации, возьмут в разработку силовые структуры. От природы владея даром проникать в чужое сознание, новоявленный гуру моментально вычислил, что новый последователь его учения доктор
Некроманты Колобковы обосновались в лесу давно. Трудились себе на радость, забыв обо всем, а когда вспомнили о продолжении рода, часики уже оттикали. Пришлось создавать наследника из подручных средств – чего по сусекам намели, из того и создали.Отличный получился наследничек – румяный, веселый, бодрый. Чтобы он не убился об диких зверей, пришлось поселить его в подвале, за семью замками. Только он всё-равно убёг…
В книгу включены рассказы о декабристах Захаре Чернышове, Валериане Голицыне и повесть о Михаиле Лунине. Лунин был удивительной личностью, фаворитом императора Александра I, любимцем великого князя Константина, отважным офицером и блестящим писателем. Дружбой с ним дорожили выдающиеся люди своего времени. Отдельная глава посвящена Александрине Муравьёвой, жене одного из руководителей восстания, последовавшей за своим мужем в Сибирь. Это был подви