Сергей Карелин - Волшебные Королевства

Волшебные Королевства
Название: Волшебные Королевства
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Юмористическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Волшебные Королевства"
Каково это оказаться в шкуре тролля в виртуальной он-лайн игре? Мало кто выбирает эту расу, куда проще играть благородным эльфом или могучим демоном, ну или рыцарем человеческой расы, но пари дело святое. Денису пришлось напялить на себя эту шкуру. И кто сказал что это легко? Тот кто никогда не пробовал играть в Волшебные Королевства.

Бесплатно читать онлайн Волшебные Королевства


1. Глава 1 "Погружение"

¬ И на что я подписался? – вслух спросил я потолок, стоя напротив капсулы виртуального погружения.

Серебристого цвета, идеально отполированная, она напоминала мне почему-то погребальный саркофаг какой-нибудь египетской мумии. Но целостность картины портили торчащие вдоль бортов бесчисленные переплетенные между собой трубки.

Я успел уже поесть и сделать все неотложные дела. Заодно перешерстить форум игры и понять, что за троллей не было ни одного гайда, за исключением гайдов от разработчиков, которые были, как всегда, на удивление краткими. Одно я решил для себя: из трех классов, доступных троллю, ― шамана, лучника и воина, нельзя было выбирать шамана. Когда я прочитал методы создания заклинаний, то решил, что не готов я к такому подвигу. Надо плясать, петь, махать бубном и не десять минут, а гораздо больше. Лучше буду воином. Кстати, самый продвинутый игрок тролль был 25 уровня с ником «Каменный Баран». Не знаю, зачем придумывать подобный ник, видимо, парень реально отрывался…

Теперь осталось погрузиться в игру. Но я не торопился. Сначала прочитал инструкцию, снял с себя всю одежду.

Принял таблетку по инструкции и залез в капсулу. Внутри она была мягкая и очень удобная, точно не Made in China. Едва я занял свое ложе, сбоку замигали лампочки. Пошла настройка. Все, как говорил Сергей. Приятный женский голос сообщил, что капсула настроена, и я могу входить в игру. Что ж… Последний раз взглянув на потолок, ей богу, как будто в гроб ложусь, я вздохнул и закрыл крышку. На секунду наступила кромешная тьма, а потом передо мной возникли голубые буквы…

Приветствуем тебя, Игрок!!!

Ага, здесь надо ввести свое имя. Я задумался. Этот козел Артур, из-за которого я оказался здесь, играет эльфом. Но об этом я расскажу потом… дурацкое пари и все такое. И что меня понесло с ним спорить? Так-то я спокойный человек вообще то. Неконфликтый…Что ж, я не собирался долго играть, так как ни времени, ни денег у меня не было, поэтому недолго думая произнёс…

― «Смерть эльфам».

Выбрано имя «Смерть эльфам». Проверка совпадений. Совпадений не найдено. Поздравляем «Смерть Эльфам», вы выбрали имя.

Выберите, пожалуйста, расу:

Ну, тут и думать нечего. Конечно, тролль.

Выберете, пожалуйста, класс:

Доступные классы:

Шаман

Метатель

Воин

Так, как и решил, жму «Воин». Дальше мне предложили создать внешний облик. Но выбора особенного не было. Ни дать ни взять, Шрек из детского мультфильма… Поэтому, не став ничего менять, я нажал «старт», и меня окружила темнота. Я почувствовал, как сознание мое куда-то уплывает, но испугаться не успел. Темнота сразу рассеялась и, осмотревшись, я понял, что стою в какой-то пещере. И вот тут я ощутил реалистичность игры. В пещере было темно, холодно и сыро. И я всем телом ощущал именно это… круто. Себя пока я разглядеть не мог, но успеется. Как и было написано в инструкции, я прошептал: «Меню». Передо мной появились призрачные надписи. Полазив по ним, я открыл «характеристики»:

Игрок Смерть Эльфам

Раса тролль

Класс воин

Уровень: 1 (0/100)

Здоровье: (110/110)

Свободные очки для распределения: 0

Сила: 9

Интеллект: 1

Выносливость: 9

Ловкость: 1

Мана: 10.

Негусто… Инвентарь был девственно чист. Так, что дальше? Не видно ничего. Пошевелив конечностями и удостоверившись, что все со мной нормально, я медленно побрел, ища руками по сторонам стену или препятствие.

Получено задание: Выход в свет.

Описание: Выбраться из пещеры.

Награда:

10 опыта.

Ну, это ясно… я побрел дальше, уже вдоль стены, которую благополучно отыскал. Идти я старался медленно, прощупывая ногой впереди каждый сантиметр. По-прежнему вокруг стояла кромешная темнота.

Минут пять ничего не происходило, была полнейшая тишина, слышались только шарканье моих босых ног об землю да звук капающей воды. Но всякой стабильности приходит конец. Я наступил ногой на что-то хрупкое, наклонился и нащупал рукой то, на что я наступил. Это был череп, по крайней мере, по моим ощущениям. Мне показалось, что он был каким-то необычным, явно нечеловеческим, но, не видя его, я точнее сказать не мог. Бросив свою находку, я направился дальше.

Еще пять минут блужданий и нецензурных слов в адрес Артура и разработчиков игры, ― и я наконец-то увидел свет и выход в одном лице. Я бросился к выходу, а вдруг пропадет? Но неудачно зацепился за какой-то камень и пропахал носом мелкую каменную крошку, усыпавшую землю перед выходом.

Матерясь во весь голос и сплевывая каменную пыль, вкус которой, кстати, был вполне реален, я выбрался из пещеры, прикрывая глаза рукой от слепящего света.

Поздравляем! Вы выполнили задание: «Выход в свет».

Получено:

10 опыта.

Отмахнувшись от сообщений, я сначала попытался привыкнуть к слепящему солнцу. Потом будем с умениями разбираться.

Как следует проморгавшись, я наконец смог осмотреть себя. М-да… не впечатляет. Ну, по первой это ясно… Я выглядел так, как и настроил себя перед входом в игру, жаль, на свою рожу взглянуть не могу пока. Из одежды на мне были только какие-то кожаные штаны:

Кожаные штаны новичка.

Прочность: 19 из 20.

Ага, кроме прочности, ничего больше нет.

А вокруг были горы, горы и еще раз горы. Я невольно замер. Черт возьми, это было красиво. Могучие горные пики скрывались в облаках, величаво плывущих по ослепительному голубому небу. Осмотревшись, я увидел тропу, идущую вниз, петляющую между валунами и какими-то причудливого вида хвойными деревьями. Что ж, пора искать себе подобных, т.е. троллей. Кстати, попытка вызвать карту закончилась неудачей. Оказывается, карту я могу либо купить, либо она у меня появится сама на 3 уровне. Учитывая, что в моем кошельке лежала пара монет, не то что карту, думаю, початок кукурузы я сейчас купить не смогу.

Еще раз внимательно осмотрев местность, я увидел вдалеке дым. Ага. Вот и нашел. Даже не раздумывая, что там могут быть «плохие парни», все-таки песочница, я прикинул расстояние и аккуратно начал спускаться.

Аккуратно не получилось, так как сначала шедшая по пологому склону тропа вдруг начала резкий спуск. Конечно же, я поскользнулся на одном из камней, щедро разбросанных вокруг. С ругательствами я покатился вниз, остановившись ударом тела об огромный камень, преграждавший тропу. М-да, кряхтя, поднялся я. Болевые ощущения есть, но прав был менеджер. Комариный укус.

Проверил свои характеристики.

Здоровье: 108 из 110.

Ну, а остальное было по-старому, разве что штаны потеряли пару очков в прочности.

Я оглянулся на камень, который меня спас от дальнейшего полета. Тот был искусственного происхождения и мерцал серебристым светом. На нем было что-то написано, я нагнулся прочитать.

«Приветствуем тебя, игрок! Ты находишься в славном Крае Тродлинг, здесь проживает великий народ троллей…»


С этой книгой читают
Сходил, называется, пивка попить в баре. Пообщался со случайно встреченным бомжом, и теперь меня периодически перебрасывает в другой мир, где сначала чуть не посадили на кол, а потом я вдруг стал магом и главой Семьи. Великий маг травмата, блин! Прикольно думаете? Да не особо…
Жизнь – борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Веромир – наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план – нако
В моем XXI веке магия всегда считалась детской сказкой. Ну там ведьмы, драконы, честные политики и прочая чушь. Но, как оказалось, всё может измениться в одно мгновение. Решивший занять моё тело сумасшедший маг перевернул мою жизнь с ног на голову! Мне повезло – я остался жив, хоть и попал в другой мир. И в одночасье стал ни кем-нибудь, а дворянином, наследником рода Черногряжских!Казалось бы, радуйся да хрусти себе французской булкой, да только
Все пешки заняли свои позиции, начали совершать ходы более значимые фигуры. Оба мира начали сотрясать пока невидимые глазу катаклизмы, которые стали следствием алчности группы людей. Мне многое неведомо, что происходит по ту сторону, в том мире, который я считал своим... но знаю одно! Моя война в этом мире имеет огромное значение и для реального. Это уже не игра... Это моя реальность.
Не все так гладко и радужно, как казалось нашему герою. На носу долгожданное обновление, которое принесёт определённые проблемы. И сейчас, как никогда в жизни, Белому нужно извернуться, чтобы не загубить свой игровой прогресс, добиться поставленных целей и… просто остаться в живых, поскольку охота на него и не думала прекращаться.
Думаете, у вас проблемы? Не смешите! Вот у Николая действительно проблемы. Чтобы вернуть своё тело, он буквально должен нафармить его по частям. Единственное, что от него осталось, - это мозг в банке и заброшенное в онлайн-игру сознание... Хотя уже не "единственное". Путь в "Infinite world" выдался долгим и тернистым. Но вместе с этим, Грэг Грей обрёл как множество друзей, так и гораздо большее количество врагов. И теперь клану Живых предстоит со
Двух пенсионеров, решивших сыграть в космосим в виртуальной капсуле внука, затянуло в игру с головой. Причем затянуло в прямом смысле этого слова! Поиграв с часок, они не нашли в меню кнопки «Выход»! И это не было последствием бага. Их на самом деле перенесла из игры в реальность глубокого космоса некая могущественная раса. Перенесла и… пожалела. Ибо не ведала она, что оба старичка были выкованы из легированной стали! Убойный дуплет, капитан пер
Изабель и Патриция О’Салливан не успели оглянуться, как закончились очередные каникулы и пришла пора собираться в Сент-Клэр. Близняшки предвкушают встречу со школьными подругами, но с особенным нетерпением они ждут знакомства с новенькими, которые наверняка станут их друзьями. Иначе и быть не может! И пусть строгие учителя глаз не спускают с озорных учениц, нагружают их скучными домашними заданиями, дружная компания всегда находит время развлечьс
Школьная жизнь близняшек О’Салливан шла своим чередом: уроки, переменки, домашние задания, вечеринки и прочие развлечения… Казалось, чего ещё ожидать? Но однажды в их классе появилась новая ученица Клодин – большая выдумщица и фантазёрка, непосредственная, способная на самые дерзкие шалости. С приходом этой озорной девчонки и без того нескучная жизнь в школе забурлила с новой силой…
Студентка Линда Грозовая появилась в жизни боевого мага Глеба в самый опасный период. В город прибыли серьезные враги, которых он пока не может вычислить. Сейчас ему не до страннной девицы, которая пытается соблазнить Глеба, и вообще боевые маги - стойкие уравновешенные, прекрасно себя контролирующие. Во всяком случае, он так думал, пока не встретил Линду с ее многочисленными сюрпризами и секретами. Возрастные ограничения 18+
Меня зовут Екатерина Звонарёва, и я — единственная дочь своего отца, совладельца крупной ювелирной компании "Илория". У его компаньона были свои планы на мою жизнь и тело. Меня похитили и шантажировали!Сбой в электронике космического корабля, который стремительно уносил меня в неизвестность, дал мне призрачный шанс на свободу. Космические пираты, преследователи, дикая и опасная планета, кишащая хищниками, и ещё... Артур!Спасение пришло отту