Сергей Карелин - Волшебные Королевства

Волшебные Королевства
Название: Волшебные Королевства
Автор:
Жанры: ЛитРПГ | Юмористическое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Волшебные Королевства"
Каково это оказаться в шкуре тролля в виртуальной он-лайн игре? Мало кто выбирает эту расу, куда проще играть благородным эльфом или могучим демоном, ну или рыцарем человеческой расы, но пари дело святое. Денису пришлось напялить на себя эту шкуру. И кто сказал что это легко? Тот кто никогда не пробовал играть в Волшебные Королевства.

Бесплатно читать онлайн Волшебные Королевства


1. Глава 1 "Погружение"

¬ И на что я подписался? – вслух спросил я потолок, стоя напротив капсулы виртуального погружения.

Серебристого цвета, идеально отполированная, она напоминала мне почему-то погребальный саркофаг какой-нибудь египетской мумии. Но целостность картины портили торчащие вдоль бортов бесчисленные переплетенные между собой трубки.

Я успел уже поесть и сделать все неотложные дела. Заодно перешерстить форум игры и понять, что за троллей не было ни одного гайда, за исключением гайдов от разработчиков, которые были, как всегда, на удивление краткими. Одно я решил для себя: из трех классов, доступных троллю, ― шамана, лучника и воина, нельзя было выбирать шамана. Когда я прочитал методы создания заклинаний, то решил, что не готов я к такому подвигу. Надо плясать, петь, махать бубном и не десять минут, а гораздо больше. Лучше буду воином. Кстати, самый продвинутый игрок тролль был 25 уровня с ником «Каменный Баран». Не знаю, зачем придумывать подобный ник, видимо, парень реально отрывался…

Теперь осталось погрузиться в игру. Но я не торопился. Сначала прочитал инструкцию, снял с себя всю одежду.

Принял таблетку по инструкции и залез в капсулу. Внутри она была мягкая и очень удобная, точно не Made in China. Едва я занял свое ложе, сбоку замигали лампочки. Пошла настройка. Все, как говорил Сергей. Приятный женский голос сообщил, что капсула настроена, и я могу входить в игру. Что ж… Последний раз взглянув на потолок, ей богу, как будто в гроб ложусь, я вздохнул и закрыл крышку. На секунду наступила кромешная тьма, а потом передо мной возникли голубые буквы…

Приветствуем тебя, Игрок!!!

Ага, здесь надо ввести свое имя. Я задумался. Этот козел Артур, из-за которого я оказался здесь, играет эльфом. Но об этом я расскажу потом… дурацкое пари и все такое. И что меня понесло с ним спорить? Так-то я спокойный человек вообще то. Неконфликтый…Что ж, я не собирался долго играть, так как ни времени, ни денег у меня не было, поэтому недолго думая произнёс…

― «Смерть эльфам».

Выбрано имя «Смерть эльфам». Проверка совпадений. Совпадений не найдено. Поздравляем «Смерть Эльфам», вы выбрали имя.

Выберите, пожалуйста, расу:

Ну, тут и думать нечего. Конечно, тролль.

Выберете, пожалуйста, класс:

Доступные классы:

Шаман

Метатель

Воин

Так, как и решил, жму «Воин». Дальше мне предложили создать внешний облик. Но выбора особенного не было. Ни дать ни взять, Шрек из детского мультфильма… Поэтому, не став ничего менять, я нажал «старт», и меня окружила темнота. Я почувствовал, как сознание мое куда-то уплывает, но испугаться не успел. Темнота сразу рассеялась и, осмотревшись, я понял, что стою в какой-то пещере. И вот тут я ощутил реалистичность игры. В пещере было темно, холодно и сыро. И я всем телом ощущал именно это… круто. Себя пока я разглядеть не мог, но успеется. Как и было написано в инструкции, я прошептал: «Меню». Передо мной появились призрачные надписи. Полазив по ним, я открыл «характеристики»:

Игрок Смерть Эльфам

Раса тролль

Класс воин

Уровень: 1 (0/100)

Здоровье: (110/110)

Свободные очки для распределения: 0

Сила: 9

Интеллект: 1

Выносливость: 9

Ловкость: 1

Мана: 10.

Негусто… Инвентарь был девственно чист. Так, что дальше? Не видно ничего. Пошевелив конечностями и удостоверившись, что все со мной нормально, я медленно побрел, ища руками по сторонам стену или препятствие.

Получено задание: Выход в свет.

Описание: Выбраться из пещеры.

Награда:

10 опыта.

Ну, это ясно… я побрел дальше, уже вдоль стены, которую благополучно отыскал. Идти я старался медленно, прощупывая ногой впереди каждый сантиметр. По-прежнему вокруг стояла кромешная темнота.

Минут пять ничего не происходило, была полнейшая тишина, слышались только шарканье моих босых ног об землю да звук капающей воды. Но всякой стабильности приходит конец. Я наступил ногой на что-то хрупкое, наклонился и нащупал рукой то, на что я наступил. Это был череп, по крайней мере, по моим ощущениям. Мне показалось, что он был каким-то необычным, явно нечеловеческим, но, не видя его, я точнее сказать не мог. Бросив свою находку, я направился дальше.

Еще пять минут блужданий и нецензурных слов в адрес Артура и разработчиков игры, ― и я наконец-то увидел свет и выход в одном лице. Я бросился к выходу, а вдруг пропадет? Но неудачно зацепился за какой-то камень и пропахал носом мелкую каменную крошку, усыпавшую землю перед выходом.

Матерясь во весь голос и сплевывая каменную пыль, вкус которой, кстати, был вполне реален, я выбрался из пещеры, прикрывая глаза рукой от слепящего света.

Поздравляем! Вы выполнили задание: «Выход в свет».

Получено:

10 опыта.

Отмахнувшись от сообщений, я сначала попытался привыкнуть к слепящему солнцу. Потом будем с умениями разбираться.

Как следует проморгавшись, я наконец смог осмотреть себя. М-да… не впечатляет. Ну, по первой это ясно… Я выглядел так, как и настроил себя перед входом в игру, жаль, на свою рожу взглянуть не могу пока. Из одежды на мне были только какие-то кожаные штаны:

Кожаные штаны новичка.

Прочность: 19 из 20.

Ага, кроме прочности, ничего больше нет.

А вокруг были горы, горы и еще раз горы. Я невольно замер. Черт возьми, это было красиво. Могучие горные пики скрывались в облаках, величаво плывущих по ослепительному голубому небу. Осмотревшись, я увидел тропу, идущую вниз, петляющую между валунами и какими-то причудливого вида хвойными деревьями. Что ж, пора искать себе подобных, т.е. троллей. Кстати, попытка вызвать карту закончилась неудачей. Оказывается, карту я могу либо купить, либо она у меня появится сама на 3 уровне. Учитывая, что в моем кошельке лежала пара монет, не то что карту, думаю, початок кукурузы я сейчас купить не смогу.

Еще раз внимательно осмотрев местность, я увидел вдалеке дым. Ага. Вот и нашел. Даже не раздумывая, что там могут быть «плохие парни», все-таки песочница, я прикинул расстояние и аккуратно начал спускаться.

Аккуратно не получилось, так как сначала шедшая по пологому склону тропа вдруг начала резкий спуск. Конечно же, я поскользнулся на одном из камней, щедро разбросанных вокруг. С ругательствами я покатился вниз, остановившись ударом тела об огромный камень, преграждавший тропу. М-да, кряхтя, поднялся я. Болевые ощущения есть, но прав был менеджер. Комариный укус.

Проверил свои характеристики.

Здоровье: 108 из 110.

Ну, а остальное было по-старому, разве что штаны потеряли пару очков в прочности.

Я оглянулся на камень, который меня спас от дальнейшего полета. Тот был искусственного происхождения и мерцал серебристым светом. На нем было что-то написано, я нагнулся прочитать.

«Приветствуем тебя, игрок! Ты находишься в славном Крае Тродлинг, здесь проживает великий народ троллей…»


С этой книгой читают
Сходил, называется, пивка попить в баре. Пообщался со случайно встреченным бомжом, и теперь меня периодически перебрасывает в другой мир, где сначала чуть не посадили на кол, а потом я вдруг стал магом и главой Семьи. Великий маг травмата, блин! Прикольно думаете? Да не особо…
Жизнь – борьба! Это сразу понял Мелкалакс, оказавшись в реальном мире. Но теперь у него есть очень серьезный козырь. И несмотря на то, что происки врагов, против него и союзников-троллей, возглавляемых вождем племени Камнееды, становятся все опаснее, с этим козырем можно дать адекватный ответ зарвавшимся эльфам. Как в игре так и в реале....
Веромир – наследник уничтоженного аристократического рода Бельских. Его матери чудом удалось спасти тогда еще маленького сына, после чего она, сменив фамилию, многие годы жила, как простолюдинка. Но все имеет свойство заканчиваться, закончилась и спокойная жизнь, когда мать, сгорая от болезни, рассказала Веромиру правду о том, чья кровь течет в его жилах и кто виноват в гибели их семьи.Теперь у новообретенного Бельского вполне простой план – нако
В моем XXI веке магия всегда считалась детской сказкой. Ну там ведьмы, драконы, честные политики и прочая чушь. Но, как оказалось, всё может измениться в одно мгновение. Решивший занять моё тело сумасшедший маг перевернул мою жизнь с ног на голову! Мне повезло – я остался жив, хоть и попал в другой мир. И в одночасье стал ни кем-нибудь, а дворянином, наследником рода Черногряжских!Казалось бы, радуйся да хрусти себе французской булкой, да только
"Мои большие файерболы" - фантастический роман, первая книга одноименного цикла, жанр боевое фэнтези. ЛитРПГ. "Дорога славы" — игра с полным погружением нового поколения. Здесь за приключениями игроков 24 часа в сутки следят зрители. Играют студенты и юристы, учителя и гопники, колхозники и гламурные сучки. Всем хочется денег, славы, и места в топе. И как далеко можно зайти в мире, где нет смерти и морали, зато есть всё остальное? Содержание цик
Простой парень Ким, застрявший в игровом мире, продолжает битву с коварным герцогом Инктором. И хотя главный герой так и не нашёл путь домой, теперь он уже не обычный крестьянин, и под его управлением целое селение, да и верные товарищи всегда готовы подставить плечо. Но и враг не прост, его войско огромно, да к тому же накануне решающего сражения он похищает боевою подругу героя. Близится битва за Белую крепость, обе стороны спешно копят силы и
Гонимый демонами и преследуемый богами Виктор отправляется в неизвестность, чтобы стать верным псом способной защитить его Империи, правда, если ту саму не разорвут кружащие вокруг неё шакалы… Том 1 - https://litnet.com/ru/book/proklyatyi-klass-b456656 --------------------------------- В данном произведении все события и персонажи вымышлены, любые совпадения случайны. Так как в произведении много раз отображен статус персонажа, в том числе большо
Некогда слабый и одинокий демон Ульв, прошел через небывалые испытания: проверку холодом, клыками и кровью. Изменился, став тем кому предстоит совершить самое долгое путешествие в своей жизни. Что ждет впереди? Как сильно изменится его жизнь после всего? Ссылка на первую часть: https://litnet.com/ru/book/snezhnyi-demon-b404318
Изабель и Патриция О’Салливан не успели оглянуться, как закончились очередные каникулы и пришла пора собираться в Сент-Клэр. Близняшки предвкушают встречу со школьными подругами, но с особенным нетерпением они ждут знакомства с новенькими, которые наверняка станут их друзьями. Иначе и быть не может! И пусть строгие учителя глаз не спускают с озорных учениц, нагружают их скучными домашними заданиями, дружная компания всегда находит время развлечьс
Школьная жизнь близняшек О’Салливан шла своим чередом: уроки, переменки, домашние задания, вечеринки и прочие развлечения… Казалось, чего ещё ожидать? Но однажды в их классе появилась новая ученица Клодин – большая выдумщица и фантазёрка, непосредственная, способная на самые дерзкие шалости. С приходом этой озорной девчонки и без того нескучная жизнь в школе забурлила с новой силой…
В любой ситуации есть шанс на победу. Постигшие неудачи – лишь опыт на пути к вершине. Если, конечно, ты доживешь до этого момента.Получивший в спину стрелу. Потерявший сознание в подземной реке. Отравленный и ослабленный ядом. Шансов совсем немного, чтобы просто выжить, не говоря уже о чём-то ещё. Однако, если фортуна к тебе повернулась лицом, если кости судьбы легли на ребро, возможно пройти по краю и не свалиться в объятья смерти. Или же нет?
Прибывшие на Землю корабли инопланетян не только поставили точку в извечном вопросе: "одни ли мы во вселенной?", но и положили начало новой эпохи для цивилизаций Земли оцифровав всю планету. Новые правила меняют образ жизни простых людей, сдвигая в тень одних и выводя на пьедестал других.