Земля 2070. Воды нет, воздуха нет, населена детьми и стариками. Чтобы сократить социальные расходы всех загоняют в виртуальные капсулы. Вот и главному герою на старости лет пришлось стать игроком.
Как прекрасна молодость! Молодой рыцарь покидает родной дом, получив волшебный пендель, коня, доспехи и подъемные. Все дороги открыты, драконы ждут, чтобы их победили, а принцессы, чтобы их спасли. Злые волшебники строят козни, а добрые несут разумное, доброе вечное на кончике своего посоха.
Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предотвратить? Кто друг, кто враг?Второй роман цикла "Мир Героев. Урман"
Андбьёрн стал хёвдингом. Айсборг отстроен, Исэй процветает. Конунг Кнут Железный поссорился с конунгом Олафом Толстым и войско Исэя идет на зов конунга. Приключения продолжаются, ведь для настоящего урмана нет ничего лучше в жизни, чем палуба боевого корабля под ногами и соленые брызги моря в лицо. Если только с родным островом все в порядке.