Андрей Сухоруков - Мир героев. Остров

Мир героев. Остров
Название: Мир героев. Остров
Автор:
Жанры: Попаданцы | Книги о приключениях | Боевое фэнтези
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: 2024
О чем книга "Мир героев. Остров"

Андбьёрн добрался домой. Сможет ли он получить наследство отца? Какие препятствия для этого надо преодолеть, какие интриги и заговоры предотвратить? Кто друг, кто враг?Второй роман цикла "Мир Героев. Урман"

Бесплатно читать онлайн Мир героев. Остров


Глава 1

Утро началось с похмелья. Иного ожидать было трудно. После того как мы добрались до Айсборга начался незапланированный пир, который одновременно был радостным, что хоть кто-то вернулся и горестным, что основная часть команды отца не вернулась. Правда урманы если и печалились, то больше от того, что хирдманы отца попали не в чертоги Отца героев, а в чертоги Отца моря.

Если я правильно разобрался в ситуации не все были рады моему возвращению. Часть глав семей уже примеряла не себя титул тэна и тайно мечтала о титуле хёвдинга. Теоретически права на титул тэна у меня были самые высокие, но права ничто без поддержки людей.

Похоже игра из игры про выживание и ролевой игры плавно меняет содержание на градостроительный симулятор и симулятор правителя. Тайны, интриги, заговоры, яд в пиво, кинжал в спину – все это мне похоже предстоит пережить и испытать.

Надо искать верных людей. Короля играет свита. В моей ситуации – это более чем правильное высказывание. В моей команде три с половиной человека, за половину человека естественно считается Свасуд. Надо начинать разбираться с текущим положением дел и намечать планы по решению проблем, а в то что они есть я нисколько не сомневаюсь.

С этими мыслями я поднялся и отправился приводить себя в порядок. Настоящие викинги согласно стереотипам могучие, вонючие, лохматые и бородатые, но как это почти всегда бывает стереотипы врут. Конечно насчет могучих не сильно, средний урманин сильнее и выносливее среднего представителя других народов, но не сильно, а вот в отношении вонючести так вообще неправда. Урмане очень любят чистоту и красоту. Естественно в дальнем походе на гигиену смотрят проще, но в приличное общество не мытых не пускают, может даже стража к годи отвести, а тот штраф как влепит, так что проще быть чистым и вымытым. Даже предтеча зубного порошка в наличии имелась – порошок из высушенных листьев мяты.

Я привел себя в порядок и отправился искать Сигрид – свою мать. Нашел я ее в кладовой за подсчетом имеющейся в наличии провизии и различных материалов.

– Сын, ты проснулся, надо организовывать прощальный пир, для твоего отца, – сразу взяла быка за рога Сигрид.

Я несколько впал в ступор, насколько я помнил я вчера рассказал, как нашел тело отца на нашем разбитом штормом корабле и устроил из него погребальный костер. Видя мое недоуменное выражение лица мать пояснила, что раз отец был хёвдинг острова, то пир обязательное мероприятие, с приглашением всех местных тэнов. И от того как мы проведем пир будет зависеть выберут меня новым хёвдингом или нет. Из ступора я вышел, но легче не стало. Пиры мне поминальные организовывать не приходилось. В реале нужно было только вызвать фирму и озвучить сумму планируемых расходов. Похоже здесь в роли фирмы выступала мать.

– Что от меня требуется?

– Только присутствие. За соседями я треллей послала, список блюд составила, места для ночлега определила, подарки приготовила, через три дня все должны приехать.

– Ну это я могу. Какие подарки?

– Вещи твоего отца на память о нем, разные безделушки, привезенные им из походов.

– Понятно, пойду осмотрюсь, что тут поменялось.

– Хорошо.

Получив от матери информацию по проведению пира отправился искать Уну и Альвгейра. Система подкинула новое задание «Пир», вот так просто и понятно. Краткость сестра таланта. Свасуд меня нашел сам, стоило мне только показаться на улице, как он бросил игры с местными детьми и прибежал ко мне. Потрепав его по загривку отправился дальше. Уна и Альвгейр нашлись в главном доме. Они завтракали. Подошел, поздоровался, потом прошел дальше и уселся на кресло отца. Открыл вкладку поселения и углубился в изучение доставшегося мне наследства.

Похоже главной идеей разработчиков было понятие – выбор. Никак иначе то, что я увидел описать не могу. Ну почему нельзя в поселении одновременно построить крепость и дом пиров? Почему у кузницы обязательно должна быть специализация – или доспехи или оружие, хотя если я правильно помню кузнец в Годхавне делал все? Почему нельзя одновременно построить святилище и развести огород?

Свои мысли озвучил своим товарищам. Выход предложила Уна. В этом случае поговорка «Послушай женщину и сделай наоборот» свою актуальность не подтвердила. Решение было простым и элегантным. Два поселения рядом, в каждом реализуется один из выборов, а потом они объединяются общей стеной. Бинго. В нашем случае было еще проще. За стенами протекал ручей. На противоположном берегу разбиваем новое поселение и соединяем оба мостом. К тому же на том берегу уже был ряд построек. Так что ноги в руки и за материалами.

Провел ревизию мешков, проанализировал состояние закромов Родины, ну складов Айсборга и понял, что с деревом как-то все печально. Вспомнил историю. Чтож придется стать местным Дмитрием Донским. Буду использовать камень. Местные итак его используют, но чисто на фундаменты и ограды для огородов. В отличии от привычных градосимуляторов система на мои попытки назначить строителей и добытчиков камня отреагировала индифферентно. Похоже все придется делать самому ручками и ножками. Взял в сопровождение Уну и Альвгейра и отправился опять искать мать.

Она была все еще в кладовой, узнал у нее как мне организовать строительство. В общем как в любой солидной организации раз в неделю вечером во время общего ужина обговариваются планы на неделю, назначаются ответственные контролируется выполнение уже идущих работ, награждаются отличившиеся, наказываются провинившиеся и т.д. Кстати очень удачно, что завтра вечером как раз общий ужин. Система тут же отреагировала на эти слова и подкинула новое задание «Мы строили, строили». Я открыл и мысленно выругался. Вот эта зараза, что мысли читает? Система в задании требовала найти способ возвести в поселении все доступные здания. Ну и как это понимать? Система решила взбунтоваться против создателей и обойти наложенные ими ограничения, а я типа Че Гевара буду делать революцию в градостроительстве? Ладно это потом, а пока нужно понять фронт работ, и мы отправились изучать состояние деревни.

Начать решили с главного дома. Ну что можно сказать дом как дом, требует ремонта, отличается от обычного дома размером, наличием нескольких очагов, большим количеством посадочных мест за столами и малым количеством спальных мест и что самое главное нет загородки для животных и птицы. В привычной терминологии человека двадцать первого века переговорная и банкетный зал в одном лице. Материал постройки дерево. Посмотрел во вкладке, похоже переделывать его в крепость особенно если решили на другом берегу строить из камня смысла нет, значит будем переделывать в бражный зал. Бражный зал позволит повысить уважение соседей и если не сразу, то потом склонить их к признанию меня хёвдингом будет проще. Задание «Наследство» так и висело в списке незавершенных и похоже только став-таки хёвдингом я с ним закончу.


С этой книгой читают
Земля 2070. Воды нет, воздуха нет, населена детьми и стариками. Чтобы сократить социальные расходы всех загоняют в виртуальные капсулы. Вот и главному герою на старости лет пришлось стать игроком.
Как прекрасна молодость! Молодой рыцарь покидает родной дом, получив волшебный пендель, коня, доспехи и подъемные. Все дороги открыты, драконы ждут, чтобы их победили, а принцессы, чтобы их спасли. Злые волшебники строят козни, а добрые несут разумное, доброе вечное на кончике своего посоха.
Андбьёрн стал хёвдингом. Айсборг отстроен, Исэй процветает. Конунг Кнут Железный поссорился с конунгом Олафом Толстым и войско Исэя идет на зов конунга. Приключения продолжаются, ведь для настоящего урмана нет ничего лучше в жизни, чем палуба боевого корабля под ногами и соленые брызги моря в лицо. Если только с родным островом все в порядке.
Когда-то давным-давно, а может и не столь давно, мы с сыном придумали сказку для школьного конкурса. Это история про Лёхины похождения или непонятные тропинки.
Живешь себе спокойно, живешь, никого не трогаешь. Пытаешься просто побездельн… ну, то есть занимаешься своими невероятно важными делами. Как вдруг, ни с того ни с сего, к тебе в замок вламываются какие-то герои и требуют от тебя честного поединка… Ну не идиоты ли?После сотой подобной выходки я понял, здесь мне не видать покоя, и поэтому решил слинять в другой мир, просто чтобы выспаться. Только вот это оказалось моей самой большой ошибкой…Твою ж
Студент Димка Терёхин завалил экзамен, и настроение у него абсолютно не новогоднее, но внезапно он становится обладателем необычного гаджета из-за которого последние несколько дней перед Новым годом он проведет в придуманном городе с навигатором – собакой корги по имени Вуди, выполняя задания от фирмы Advent Adventure и меняя жизни людей в реальном мире.
Попав в магический мир не надо отчаиваться, а надо:а) обзавестись миньоном;б) попасть в магическую академию;в) записаться на курсы поддержки попаданок.Если же с учёбой никак не выходит, то – постараться обнаружить свою истинную пару. Может ей окажется ректор академии, может – тщеславный эльф, может – скромный дракон, может – нервный оборотень, а может – сам император? Вот только не следует красть книгу заклятий и влипать в неприятности.Все персон
В этой книге памяти всего малая часть о солдатах и офицерах 217-й дивизии, как погибших на фронте, так и пришедших с войны. В книге представлены фотографии солдат и под ними их небольшая биография. Является частью опубликованной ранее книги «217-я Унечская стрелковая дивизия», которая повествует о том, как дивизия освобождала Белоруссию и воевала в Польше и в Восточной Пруссии.
Книга во многом носит автобиографический характер. Память о братьях-фронтовиках подвигла меня коснуться темы Великой Отечественной Войны 1941—1945 г. Я нашёл редкие документальные материалы о тех событиях. Жизнь постоянно заставляет задумываться о нашей действительности, коснулся и наболевших проблем в сегодняшней моей малой Родине. В сборник вошли произведения из моих книг: Живем и помним; Голос минувшего; Воспоминания солдата; Далекая и близкая
Это история основана на реальных событиях из жизни автора. Девушка никогда не видевшая море однажды направляется на встречу своей мечте. Она влюбляется в море и оно становится частью её жизни. Путешествуя по разным странам не зная английского языка она неизменно попадает в забавные приключения. В путешествиях по России её сопровождают три собаки. Однажды в Санкт-Петербурге она встречает красавца гида с которым исследует нетуристические места Пете
Здесь вы узнаете несколько интересных фактов о рысях. Забирайте книгу бесплатно с огромным количеством фактов (более 30) о рысях.