Крейг Сайракс - Крайм

Крайм
Название: Крайм
Автор:
Жанры: Киберпанк | Научная фантастика
Серии: Нет данных
ISBN: Нет данных
Год: Не установлен
О чем книга "Крайм"

Всю жизнь мы возводили новый мир, где нет болезней, смерти, нищеты и чувств. С наступлением 69-го века мы обрели всё, о чём могли только мечтать. И тогда мы допустили войну. Худшую войну за все семь тысяч лет истории планеты Крайм. Когда же возникла необходимость отвлечься от изобилия горя, мы создали цифровой мир «Метазис», где могли быть кем угодно, скрываясь от правды. Правда в том, что за годы безмерного потребления мы превратили планету в горящий котёл, в котором день за днём прожигаем жизнь.

Бесплатно читать онлайн Крайм


© Крейг Сайракс, 2019


ISBN 978-5-0050-1153-4

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

«Мы жаждем большего, но делаем для этого столь мало,

что из подобного рвения, мы обретаем лишь бездонное отчаяние.»

― Крейг Сайракс

Пролог

За жизнь мы теряем всё, что приобрели. Ничто не вечно кроме нас самих.

Мы забыли это простое правило. Мы умудрились забыть основы, возомнив из себя не весть что. Спустя тысячелетия мы познали себя, но решили никогда не вспоминать. Была причина. Мы заменили себя суррогатами, по частям выстраивая приемлемую действительность, начиная с тела и заканчивая сознанием. Заменили всё, докуда не осталось ничего прежнего, от того, кого мы знали в отражении.

В конце концов, в любой игре есть начало и конец. И мы, кажется, очень близко.

Каждый будет вынужден открыться тому, что вечность презирал. Каждый вспомнит своё исконное отражение. Это необратимый процесс эволюции нашего вида. Принять изменения или быть обращённым в прах. Никакой свободы выбора. Мы не плывём по течению жизни – мы подчиняемся её силе и позволяем ей управлять нашими жизнями. Всего лишь так и никак иначе. Мы слишком слабы, слишком мелочны, чтобы противиться тому, чего не в состоянии понять.

Мы отправили миллионы тел на кремацию, стали очевидцами, как их прах взвёлся к небесам. Густой и чёрный точно смола дым обернул небеса в свои объятия. Отвратный едкий запах проникающий во все закоулки поникшего мира, заставил живых испытывать боль вновь и вновь. Из глаз лились реки слёз, кожа покрывалась алыми нарывами.

Война Трёх длилась всего несколько часов, но сколько боли мы пережили. Кому от этого стало лучше? Павшим. Ведь они не переживут это вновь. Они боролись за нас, но мы продолжаем существовать, словно ничего не произошло.

После войны конгломерат создал «Метазис», цифровой мир, где мы могли быть кем угодно, без границ нашего скованного сознания. Разве не заманчиво жить не чувствуя боли? Жить как хочешь, без условий и преград. Простая доступность цифрового мира стала для всех хроническим наркотиком. Всеми обожаемым наркотиком. Нашим лучшим грехом, что мы ложно считали за феноменальный прорыв. Пока мы как дети баловались в ложной песочнице своих иллюзий, шакалы разрывали наш мир по кускам. И однажды они провозгласили новый мировой порядок, а мы слепо приняли его, ожидая похвалы за услужливое поведение. Мы были чертовски наивны, и этим воспользовались против нас.

Спустя годы Крайм посетил цифровой вирус Вирсид. Все, кто находился в Метазисе погибли. Никто не был виновен, это лишь сбой системы. Маленькая ошибка, погубившая тысячи жизней. Верховный Суд даже рассматривать дело не стал, это считалось естественным отбором.

Сочувствие? Его не было. На сердце тишина, но только ум донимают тысячи едва слышимых мыслей.

Тогда я задумался ― «почему это повторилось?». Мы столько лет изнывали от горя после войны, едва успели восстановить силы и нахлынул вирус, снова эта боль. Я долго искал ответ на свой вопрос. Иногда думал, что его просто нет. Это чисто моя больная фантазия, но когда я уже отчаялся и сложил руки – ответ был найден. Но я не верил, что всё могло быть настолько ужасно.

После Вирсида, Архонт, правитель нашей планеты Крайм, сформировал Синод, где каждый из девяти Мархонтов (его помощников) и трёх глав конгломератов, должны были отчитываться о своих свершениях перед «нэйтерами». Так называли нас наверху. Но свои поступки они рассказывали не сами – так они смогли бы приврать.

Архонт придумал нечто более изящное: он создал Цифрового Бога наименовав того Аид. Поместив всех святых Синода в Метазис, провозглашённый Бог мог контролировать мысли и желания всех погружённых. А тот в своё время, был под пристальным контролем Архонта. Так мы смогли быть причастными к развитию Крайма, наблюдая за Синодом во время сеансов Нравиума1 по телевидению.

За пять веков они ничего особенного не сделали, но их слова расходились с правдой. Та боль, что пережил Крайм не ушла, но преобразовалась в страх. И в какой-то момент я решил стать частью этой системы. Не как очередной винтик, что можно заменить, но как механизм системы, которую от нас решили скрыть. Фантомной Системы, где святые решали за нас. Без масок – в открытую.

Фаза-1

Импульс Вознесения

1. САРГОКС

– Моё терпение на пределе, Саргокс. – молвил Крудус, – Чего мы ждём?! Очередной войны? Случайной вспышки вируса?

Я ответил своему сородичу:

– Всё, что мы можем, это ждать.

– ЖДАТЬ?! Краймеры столь глупы, что вырежут друг друга за горсть прогнившего зерна. – утрировал Крудус не находя себе места в порыве праведного гнева, – Если «ждать», то чего? Я уже несколько веков жду изменений. Но…

– Прекрати, – спокойным тоном отрезал Цервел, – Этот мир собственность Саргокса. Мы должны уважать его выбор. Если он соизволил так, так оно и будет. Саргокс решил дать краймерам свободу выбора и мысли, мы должны уважать это. Быть может, это беспрецедентный случай, наделить игроков разумом, но это решение Саргокса.

Спустя несколько секунд взаимного молчания, Цервел продолжил:

– Вы все должны осознать одно, каждый из нас властитель мира своего, и, не дано другому властителю менять правила в мире ином. Мы должны уважать интересы друг друга, иначе о чём может идти речь, если даже мы не можем прийти к компромиссу.

Все поникли во взгляде от его слов. Нам просто нечего было добавить или опровергнуть. В силу своей безмятежной мудрости, Цервел всегда находил должные слова, для усмирения коллективного бунта, возникшего по причине недовольства одного из нас. Я перенял мудрость именно у него и наделил частицей мудрости краймеров, своих детей. Спустя века ожидания посевы дали первый плод, мир под названием Крайм озарил чёрную бездну хрупкой, но какой-никакой надеждой на жизнь.

Однако, век за веком, краймеры рушили всё, что создавали, и создавали то, чем разрушали всё созданное ранее. Не мог понять, откуда в них столь явная злоба друг к другу. Почему они постоянно враждуют ради временных благ. Ответ пришел не сразу.

2. РАФАЭЛЬ

Для нашего комфортного существования было возведено 57 секторов по всему Крайму, на всех континентах. Сами сектора были защищены системой Аура, что обеспечивала замкнутую систему климатизации целого поселения, отделённую от «мёртвых земель». Мёртвыми их назвали из-за высокой разряженности воздуха и сотен тысяч аномальных явлений, что делают невозможным кратковременное пребывание вне секторов. Мало кто выходил за пределы сектора, и те, кто выходил, уже не возвращались вновь. Нам дали понять, что вышедший из сектора уже не вернётся обратно. Просто и ясно. И мы поверили на слово.

Крицепс мозга – ещё одна сложная, но неотъемлемая часть каждого краймера живущего в ограничении сектора. Со временем многие стали забывать какова суть этого устройства, возомнив это неважной безделушкой. Если не ходить вокруг да около, и ответить на вопрос: «зачем нужен крицепс?», достаточно просто. Ни один краймер даже из собственной квартиры выйти не сможет без его наличия. Любое действие от малого до великого зависит от активного участия ядра нейрочипа, названного Крицепсом, с подключённым личностным нейронетом выбранного конгломерата.


С этой книгой читают
Серия из восьми рассказов, «Безумие». Название говорит само за себя – здесь есть все: психоделика, мистика, фантастика… Любителям ужасов и психоделики серия рассказов «Безумие» придется по душе.Книга противопоказана людям: с сердечной недостаточностью; со слабой психикой; беременным женщинам; а также лицам, не достигшим 18-летнего возраста.
Фантастический рассказ-зарисовка о запрете на любовь и проявлении чувств в будущем обществе несвободы.
Сборник рассказов по миру настольной игры в стиле киберпанк «Гидрофилия», созданной Алексеем Козловым. Источником для вдохновения послужили фильмы о виртуальной реальности 80-х и начала 90-х годов XX века.
Книга состоит из двадцати двух рассказов различных жанров, среди которых каждый читатель найдёт для себя что-нибудь интересное.Фантастические истории окунут вас в выдуманные миры, юмористические насмешат, мистические напугают, а драматические оставят приятное послевкусие.Необычные сюжеты и нестандартные финалы захватят ваше внимание с первых описанных приключений.
Хенрик Фексеус – знаменитый шведский психолог и специалист по невербальной коммуникации, автор нескольких бестселлеров и авторских методик, ведущий популярного шоу «Расплавленное сознание».В этой книге он раскрывает тайны, которые до сих пор были известны лишь тем, кто достиг вершин власти. Непринужденно и убедительно Хенрик Фексеус объясняет, как достичь желаемого результата, даже если ваши планы предельно амбициозны.
Эту книгу «Нью-Йорк таймс» назвала «одной из важнейших работ в области новейшей истории».Эту книгу удостоили Национальной книжной премии, перевели практически на все языки, переиздавали уже более 30 раз – и она по-прежнему находит тысячи и тысячи новых читателей во всем мире.Что придает работе Уильяма Ширера такую ценность? Почему многие ученые считают ее «лучшим, что было написано о нацизме в Германии»?Автор не просто констатирует факты и описыв
Вилэй давно смирилась с мыслью, что рано или поздно придется выйти за подходящего – увы, не ей самой – мужчину. Только вот даже в самых страшных снах не могло привидеться ей, кто же станет ее суженым. С первым лучом солнца вступает невеста в новый дом – и в новую жизнь, чтобы полнилась она лишь светом и счастьем. Но что, если свадебный обряд свершится в отсутствие жениха, и в глухую полночь порог его дома перешагнет уже не невес
25 откровенных рассказов для взрослых, которые разбудят ваши фантазии и подскажут сюжеты для ролевых эротических игр. Возрастные ограничения 18+ Первая книга: Взгляд сквозь шторы. Сборник №1. Андрей Райдер Вторая книга: Взгляд сквозь шторы. Сборник №2. Андрей Райдер Третья книга: Взгляд сквозь шторы. Сборник №3. Андрей Райдер Четвертая книга: Взгляд сквозь шторы. Сборник №4. Андрей Райдер Пятая книга: Взгляд сквозь шторы.